Resultaten 1 tot 1 van de 1

Onderwerp: Ontwikkelaarsdagboek: 20.11.2012

  1. #1
    Former CM BB_Skelril's Avatar
    Ingeschreven
    Jun 2012
    Berichten
    1.158
    Wereld
    Woestewoud

    Ontwikkelaarsdagboek: 20.11.2012


    Beste Settlers,

    We willen jullie graag een update geven over de huidige en toekomstige ontwikkelingen van TSO.
    De graphics zijn representatief, het uiteindelijke ontwerp kan verschillen.



    We hebben de discussies en feedback over deze functie in de gaten gehouden. Na analyse van de feedback hebben we besloten om de gehele gilde missie functie opnieuw te doen.

    - Meer & extra soorten missies.
    Zoals enige tijd geleden belooft, zullen we meer missies toevoegen voor gildes. Gildeleden krijgen een interessante mogelijkheid om samen te werken met anderen, om een hoofdtaak af te ronden en leuke beloningen te ontvangen.

    - Vereiste hoeveelheid gildeleden.
    Velen van jullie hebben aangegeven dat 25 gildeleden nogal veel is, en dit jullie dwingt om meer leden te werven, zelfs wanneer je dit niet wilt. Op basis van jullie feedback hebben we besloten om de benodigde hoeveelheid gildeleden te verlagen tot 10.

    - Nieuwe bron: Gilde Munten.
    Jullie hebben aangegeven dat de huidige beloningen voor het voltooien van taken niet voldoende zijn. Daarom hebben we besloten om de beloningen aan te passen. Nog beter, we hebben een gloednieuwe bron: Gilde Munten!





    Gilde Munten kunnen gebruikt worden om verschillende dingen te verkrijgen:
    • Nieuwe verbeteringen
    • Nieuwe afzetting verbeteringen
    • Avonturen
    • Specialisten
    Meer informatie volgt binnenkort.

    Dit nieuwe systeem is beschikbaar voor alle niveaus. Velen van jullie zullen deze verandering al op de testserver hebben gezien. Gebaseerd op jullie feedback hebben we besloten om een hoop nieuwe missie-ketens toe te voegen, om ervoor te zorgen dat het spel interessanter voor jullie wordt. Tijdens het voltooien van missies zal je nuttige dingen leren met betrekking tot, bijvoorbeeld, spelmechanismen.

    De volgende functies behoren tot dit nieuwe systeem:

    250 interessante missies, waaronder missiecampagnes met speciale beloningen en hun eigen verhaal.
    • Nieuwe NPC’s
    • Side-missies
    • Het laten zien van agressiviteitsbereik zones bij het aanvallen van een vijandelijk kamp / het gebruik van de verwachte uitkomst feedback
    • Herwerkt tutorial avontuur “premiejager”
    • Nieuw help-venster-systeem –zal alle functies van het spel gedetailleerd beschrijven en worden elke keer dat de desbetreffende functie gebruikt wordt geopend, inclusief grafische elementen; vliegende beloning pictogrammen en gemarkeerde interface-elementen
    • Help-venster archief waarin je veel informatie kunt vinden

    Er zullen speciale missie-ketens zijn, nieuwe verbeteringen, en gebouwen voor kerst gepresenteerd door een nieuwe NPC. Tevens zal je een “Witte Kerst” ervaren op je eiland.


    De recyclefabriek zal er zijn, en natuurlijk ook cadeautjes!



    Er zal binnenkort meer informatie worden gegeven over het kerst evenement.

    Nieuws Venster
    Dit nieuwe scherm zal er voor zorgen dat je een beter overzicht hebt van water onlangs gebeurd is op je eiland. Met een enkele klik kun je een uitgeputte mijn bijvullen of slopen. Bovendien zal het verbeterde nieuws venster resterende tijden van geologen, ontdekkingsreizigers, verbeteringen en eenheden weergeven. Zoals je op het plaatje zult zien, zal dit de toegang tot informatie verbeteren.



    Economische avonturen
    Dit nieuwe type avontuur zal bestaan uit uitdagingen met minder of geen gevechten. Het zal cruciale uitdagingen bevatten voor de handelaren en economen onder ons. Nauw evenwichtige beperkingen zoals begin bronnen, een tijdslimiet en beperkte bouwvergunningen zullen een uitdaging geven. Beloningen zullen beschikbaar zijn voor de hoofdmissies, en bonus items voor optionele extra missies.


    Nieuw mail venster
    We hebben gewerkt aan een nieuw in-game mail interface, wat niet alleen een beter overzicht van je berichten toelaat, maar geeft ook meerdere interface verbeteringen.


    Ster-menu: filters
    Deze verandering zal helpen bij het op orde stellen van je ster-menu. Eindelijk zul je de mogelijkheid hebben om alle dingen die je niet wilt zien weg te filteren.

    Nieuwe productiecyclus implementeert nieuwe middelen die je zullen toestaan om talent punten te verdienen. Het zal mogelijk zijn om deze punten te besteden in je thuis eiland talenten boom, of in je specialisten talenten boom. Dit betekent dat je in staat zal zijn om je specialisten nog gespecialiseerder te maken en je jezelf zal kunnen specialiseren in bepaalde aspecten (o.a. productie en/of militaire).

    Belangrijk: Houd er rekening mee dat de beelden hieronder slechts concepten/tijdelijke plaats houders zijn.



    De talenten-boom van je eiland zal bestaan uit drie verschillende subsecties die een gerichte specialisatie van je eigen eiland zal toestaan, bijvoorbeeld militaire. Elke spelers specialist kan individueel worden geschoold. Dit moet het mogelijk maken voor de speler om een echte expert te trainen, zoals het zoeken naar bepaalde goederen.

    Zoals gezegd zullen talent punten een deel worden van het spel economie, een afzonderlijke productie-boom zal verantwoordelijk zijn voor het produceren van hen.


    Maximaal niveau omhoog
    Het maximale niveau (momenteel: 50) wordt verhoogd.

    Veel spelers wachten op meer details in verband met PvP elementen die worden toegepast in het spel. Je zult hieronder een korte samenvatting / de belangrijkste feiten lezen. Om het spel voor te bereiden op PvP content, denken we aan een vernieuwing van het huidige gevechtssysteem.

    - Thuis eilanden worden beschermd.

    Deze informatie zal een groot aantal spelers kalmeren; het zal niet mogelijk zijn om het thuis eiland van andere spelers aan te vallen.

    - Afzonderlijke eilanden voor PvP.

    Een nieuw type eiland zal worden toegevoegd aan het spel. Spelers die geïnteresseerd zijn in PvP zullen de mogelijkheid krijgen om te concurreren met andere mensen om de controle over waardevolle eilanden.

    - Nieuwe mogelijkheden om bepaalde middelen te krijgen.
    Met PvP-content voegen we nieuwe mogelijkheden toe om kostbare middelen te krijgen. Nieuwe bronnen zullen je zeker helpen om je nederzetting uit te breiden.



    Foto’s van de PvP gebouwen:
    Spionage gebouw


    Wachttoren & overzicht



    Nieuwe NPC

    Meer informatie over PvP zal in de toekomst worden gepubliceerd.




    Houd er rekening mee dat de definitieve versie van bovenstaand vermelde dingen kunnen veranderen, en dat de datums een schatting zijn en kunnen afwijken. De functies moeten voldoen volgens onze kwaliteit en technische aspecten en moeten verschillende testfases passeren (een daar van is de testserver, waar je welkom bent om aan deel te nemen).

    Heb je vragen of wil je gewoon je mening geven over dit Ontwikkelaars Dagboek? Dat kan in >>dit<< topic!

    - Het "The Settlers Online" team
    Laatst gewijzigd door BB_Skelril; 23-12-12 om 20:50.

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.