Het ziet er een beetje apart (een beetje magisch als je het mij vraagt) uit dat als je generaals van en naar een avo stuurt of vanuit je ster naar een plek op je eiland/een plek in een avo dat ze zomaar vanuit het niets verschijnen. Nu draait alles in dit spel om eilanden... zou het dan niet logischer zijn dat je generaals met schepen van en naar eilanden/avo's vervoerd worden?
Mijn suggestie: Maak een aanlegplaats voor schepen, zodat je troepen daarmee vervoerd kunnen worden. Het ziet er dan meteen een stuk minder "magisch" uit. De meeste avo's hebben al een aanlegplaats/haven, dus als je die zou kunnen gebruiken om aan te leggen...
Misschien is het evt. zelfs mogelijk om de generaals die op de schepen zijn daarop te laten, ivm het tekort aan landingsplaatsen volgens sommige spelers..
En als je wat extra uitdaging wilt introduceren: Spelers moeten de aanlegplaatsen en schepen zelf maken (eigenlijk soortgelijk (soortgelijk dus niet hetzelfde!) aan het principe van anno). En verder bijv. een maximum van 5 gens per schip, en het aantal schepen is dan gelimiteerd aan het aantal aanlegplaatsen op je hoofdeiland
It looks a bit weird (might be even magestic/magical), your generals appear from nothing on your island/an adventure island when you send them to one of those islands or from your star menu.. Everything in the game is based around islands... So wouldnt it be more logical to send generals with ships to and from islands/adventures?
My suggestion: Make a docking place for ships, so your troops can be transported with those. It looks a bit more realistic to have the troops transported via that way, in stead of appearing from thin air (devs definatly like Harry Potter if that is the case ). Most adventerus already have a harbour/docking space, so you could already use that
It might even be possible to leave the generals on the ships, because of the shortage of landing spaces according to some players...
And if you want to make it more challenging: Players have to build the docks and ships (maybe even buy at the ingame shop?) themselves (that would be similar (similar but not the same!!!) to anno; it aint the same though)... I have as idea for example: a maximum of 5 generals per ship, and then limit the amount of ships to the docking stations at your main island