Heeft iemand een oplossing voor het laatste kamp?
100secteleden, 1 moerasheks en 1 mystieke sjamaan?
ik speel met 1 veteraan en met Rek, Mil, Sol, Cav, B en LB (helaas geen kruisbogen of iets dergelijks)
Wie oh wie kan mij helpen?
Heeft iemand een oplossing voor het laatste kamp?
100secteleden, 1 moerasheks en 1 mystieke sjamaan?
ik speel met 1 veteraan en met Rek, Mil, Sol, Cav, B en LB (helaas geen kruisbogen of iets dergelijks)
Wie oh wie kan mij helpen?
Pas op , de geposte setup voor laatste kamp met 1 wave en kruisbogen klopt echt niet, moet in 2 waves en vooral zonder kruisbogen :-)
[QUOTE=Robin_;9489]volgens mij moet de guide nog geschreven worden dus zullen we het maar samen doen? :-)
met veteraan
Ik gebruik veel elites, vaak kan je hier ook gewone soldaten inzetten (reken wel even na!)
Doe als eerste de middenzone/ 2e leider vanaf landingsplaats, verplaats 2 generaals naar het dorp (klik de rotsen weg achter kamp 1)
Plaats een langzame generaal op het eerste vrije blokje direct achter de leider, plaats je veteraan rechts boven de visser.
06 BLOCKEN 80 schooier, 80 steenwerper, 175C gevecht duurt min.6 rondes
07 leiderkamp: 100 schooier 80 waakhond, 1 stinkerd, 67r, 1s 182eS (max 67r) max 2 rondes
zorg dat je minimaal 5 seconden wacht tussen de blok op 6 en aanval op 7 anders raak je net als ik 130 cavalerie kwijt voor dit waardeloze avontuur die nagenoeg niks oplevert. (je vet word onderschept...)
Mijn veteraan stond geblokkeerd naast de heksentoren en was met geen mogelijkheid meer te verplaatsen of die leider van de vorige sectie aan te vallen.
Het enige plaatsje waarheen die vet kon "vliegen" was het groene blokje net boven de herberg in het dorp
Sohvit, had je wel de veteraan helemaal rechts neer gezet? bij de visser? ik had tijd over...
Neem aan dat het je de nodige kruisbogen gekost heeft dan ?
met gewone generaal(s)
vanuit dorp rechtsonderin kamp aanvallen rechts naast leiderkamp2. 100R-50S-50C (60-76R verlies)
Dan leiderkamp2 aanvallen met 100R-100S (68-77R verlies)
Leiderkamp 1 kan nu aangevallen worden met 150R-50S ,wordt onderschept door kamp ernaast (150R; 16-23S verlies totaal)
Nu sectie 3; Kamp 1 optie a; 50R-50M-100S (50R; 9-15M verlies)
optie b; 100R-100S (68-73R verlies)
Kamp 2 100R-100S (70-82R verlies)
De rest volgt nog, maar hoop dat dit al helpt
Zwiza
mbv http://www.settlersonlinetools.com/en/combat_simulator
Laatst gewijzigd door Zwiza; 28-06-13 om 03:56.
Ik heb de laatste leider succesvol aangevat met 100M 10S en 140ES ... ik hield 8M over; gevecht duurde 3 ronden.
In de simulatie is het lastig omdat die gekke shamaan samen met een heks staat ...
Je kunt geen 'zwakke troepen' inzetten omdat die shamaan de zwakste eenheden als eerste aanvalt, dus paarden en bogen is een slecht idee.
Omdat die shamaan niet samen met heks in de simulator voorkomt was het een beetje gokken, heb net gedaan alsof ie een heks is ... alleen heeft ie geen eerste slag , maar wél zwakste troepen. Beiden hebben omgevingsschade.
Bovenstaande setup kan vast nog wat optimaler, maar erg veel anders zal het niet zijn.
Als ik hem weer speel moet een dubbelblock op de twee kampen vlakbij de leider goed kunnen.