Er zijn bepaalde gebieden waar ik in ieder geval bij een aantal spelers (inclusief mijzelf) heb gezien dat ze vooral landbouw-gerelateerde gebouwen neerzetten.
((verbeterde) Silo/Graanvelden/(verbeterde)boerderij en (verbeterde) opslag)
Maar als je een strak bouwschema wil aanhouden, dan is dit bijna onmogelijk, zelfs in die veel gebruikte gebieden.
Bijvoorbeeld in het westelijke gedeelte van sector 2, hier zijn een klein aantal plekken met bomen of versiering waar we net niet kunnen bouwen.
Nu kunnen we rotsen inmiddels opblazen, maar bomen, zowel functionele als map-versiering, kunnen we niet weghalen, op soms een bugje na.
Het lijkt me niet zinvol om de hele kaart te kunnen aanpassen, maar mijn voorstel zou zijn om in ieder geval 1 zo'n gebied in een avontuur/event te kunnen voorbereiden voor landbouw
- Door herplanting van functionele bomen zouden we punten kunnen scoren om deze weg te halen op de benodigde plekken.
- Met genoeg punten zouden we de oorspronkelijke bomen kunnen weghalen.
- Versieringen in dat gebied zouden we eventueel kunnen opblazen net zoals rotsen.
- Daarna kan het gebied ontgonnen worden.
- Hierdoor kan op meer plekken bijvoorbeeld een boerderij worden neergezet.
- Verbeterde plaatsen zouden voor productie bonus kunnen zorgen.
- gebouwen (ook opslagplaatsen) zouden gratis of goedkoper dan normaal verplaatst kunnen worden.
- Eventueel kunnen bepaalde stukjes water wat meegenomen worden.
Uitkomst van dit alles is een geoptimaliseerd gebied voor productie van graan.
Ik ben benieuwd naar de ideeën van medespelers hierover.