Resultaten 1 tot 5 van de 5

Onderwerp: Change log 23.05.2018

  1. #1
    Community Manager BB_Sious's Avatar
    Ingeschreven
    Mar 2017
    Berichten
    1.353
    Wereld
    Woestewoud

    Change log 23.05.2018

    

    23rd of May 2018

    NEW FEATURES

    • A new fog will now cover the home island.
    • "Sunny Mirage" item has been included in the decorations category of the merchant for 59 gems. It can also be obtained as loot from the following adventure: "The Lost City"
    • "Friar’s Lantern" item has been included into the decoration category of the merchant for 59 gems. It can also be obtained as loot from the following adventure: "Of Songs and Curses"
    • "Good Weather Charm" can also be obtained as loot from the following adventures: "El Chupacabra", "Valuable Intel", "One Step Ahead"
    • A new health bar for enemy camps showing the health points of the camps. The health bar and the enemy units will only appear on mouseover and selection of the camp and will not be shown while selecting the camp as an attack target. The "Battle" and "Demolition" Archive entries have been adjusted accordingly.
    • Additional culture buildings and provision houses of the same type will now decrease the cooldown or production time.
    • Important visuals will now be excluded from color filters. This includes aggro zones, info layer icons, path flags, several animations and many more.


    CHANGES & IMPROVEMENTS
    • All achievements not containing a progress bar will be displayed properly now.
    • A new icon for the "Grilled Steak" has been included to keep consistency.
    • Some wood deposits have been removed from sector 15 and 16 to avoid overlapping with the "Epic Forge", a future special building on top of the volcano.
    • Sector 3 has been adjusted to cover the foot of the mountain. This way collectibles will not spawn there anymore.
    • The skill "Master Planner" will now work properly with any accuracy de-buffs.
    • Weekly rewards for the Pathfinder have been changed to:
      3 tasks: 300 Grout
      6 tasks: 2,500 Star Coins
      9 tasks: 15 Crystals
    • Doubled platinum smelter requirements of platinum ore. Example for new values:
      Lvl 1: 4 platinum ore, 16 coal -> 1 platinum
      Lvl 2: 8 platinum ore, 32 coal -> 2 platinum
      …..
      Lvl 5: 20 platinum ore, 80 coal -> 5 platinum
      Lvl 6: 24 platinum ore, 96 coal -> 6 platinum
    • Changes to the Epic Farmyard and "Snow White" loot:
      Productions can now be upgraded to level 6
      "Snow White" loot will now grant 2 blueprints
      "Chant of focus" has been added to the loot
      15 "Chant of focus" will now be in the loot if you have all blueprints
    • Recruitment time for Swordsman has been reduced to 15 minutes (level 1 Elite Barracks)
    • Recruitment time for Marksman has been reduced to 15 minutes (level 1 Elite Barracks)
    • Recruitment cost for Mounted Swordsman has been increased to 2 Platinum Swords and 2 Battle Horses
    • Recruitment cost for Mounted Marksman has been increased to 2 Arquebuse and 2 Battle Horses
    • Wildlife changes:
      Ghosts have been added as wildlife to "Of Songs and Curses"
      Black knights have been added as wildlife to "The Black Knights"
      Unicorns have been added as wildlife to "The Little Tailor" and "The Evil Queen" campaigns
      Deer have been removed as wildlife from "El Chupacabra"


    You are invited to provide feedback > here. <
    Laatst gewijzigd door BB_Sious; 15-05-18 om 15:42. Reden: link
    Als je meer hulp nodig hebt neem contact op met de Klantenservice in het Nederlands. Aarzel ook niet om contact met mij op te nemen, maar stuur mij alsjeblieft berichten in het Engels.

  2. #2
    Community Manager BB_Sious's Avatar
    Ingeschreven
    Mar 2017
    Berichten
    1.353
    Wereld
    Woestewoud

    Change log 23.05.2018

    
    Dear settlers,

    Please be aware of the following change in regard to the "Collect all" quest:


    • The "Collect All" (home island) quest will now grant 4x Crystal Shards.



    Happy Settling,
    The Community Team
    Als je meer hulp nodig hebt neem contact op met de Klantenservice in het Nederlands. Aarzel ook niet om contact met mij op te nemen, maar stuur mij alsjeblieft berichten in het Engels.

  3. #3
    Community Manager BB_Sious's Avatar
    Ingeschreven
    Mar 2017
    Berichten
    1.353
    Wereld
    Woestewoud

    Change log 23.05.2018

    
    Dear Settlers,

    Since we have received numerous inquiries about the changes brought to the Epic Farmyard, we'd like to clarify these changes here:

    • All production chains now start on level 1 for players who did not own the Epic Farmyard before.
    • The production chain level of the Epic Well, Silo, Mill, Bakery, Brewery and Stables on existing Epic Farmyards will automatically upgrade by one level (0>1, 1>2,...,5>6).
    • The 6th production chain level can be gained through obtaining the corresponding blueprint by playing the "Evil Queen" campaign unless the automatic upgrade already brought it to level 6.


    Happy settling,
    BB_Sious
    Laatst gewijzigd door BB_Sious; 23-05-18 om 11:49. Reden: typo
    Als je meer hulp nodig hebt neem contact op met de Klantenservice in het Nederlands. Aarzel ook niet om contact met mij op te nemen, maar stuur mij alsjeblieft berichten in het Engels.

  4. #4

    Ingeschreven
    Dec 2014
    Berichten
    640
    Wereld
    Woestewoud
    

    23 Mei 2018

    NIEUWE FUNCTIES

    • Een nieuwe mist zal het thuiseiland bedekken. (Dit is puur cosmetisch)
    • "Zonnige Luchtspiegeling" item is toegevoegd aan de Decoraties categorie van de Koopman voor 59 edelstenen. Het kan ook verkregen worden als loot uit het volgende avontuur: "De Verloren Stad"
    • "Lantaarn van de Monnik" item is toegevoegd aan de Decoraties categorie van de Koopman voor 59 edelstenen. Het kan ook verkregen worden als loot uit het volgende avontuur: "Over Liederen en Vloeken"
    • "Mooiweertalisman" kan ook verkregen worden als loot uit de volgende avonturen: "El Chupacabra", "Kostbare Informatie", "Eén stap voor"
    • Een nieuwe gezondheidsbalk voor vijandelijke kampen zal de schadepunten van het kamp tonen. De gezondheidsbalk en de vijandelijke eenheden zullen alleen zichtbaar zijn als je muis eroverheen gaat en bij het selecteren van het kamp, maar zal niet zichtbaar zijn als het kamp geselecteerd wordt om aan te vallen. De informatie in het archief bij "Een gevecht beginnen" en "Verwoesting Bandietenkamp" zijn erop aangepast.
    • Aanvullende culturele gebouwen en proviandhuizen van hetzelfde type zullen nu de afkoelingsperiode of productietijd verminderen.
    • Belangrijke visuele kenmerken zijn nu uitgesloten van de kleurfilters. Dit is inclusief aanvalsgebieden, informatie pictogrammen, vlaggenpaden, diverse animaties en nog veel meer.


    VERANDERINGEN & VERBETERINGEN
    • Alle prestaties die geen voortgangsbalk bevatten worden nu correct weergegeven.
    • Een nieuw icoon voor de "Gegrilde Steak" is ingevoerd om de consistentie te bewaren.
    • Een aantal houtafzettingen zijn verwijderd van sector 15 en 16 om overlapping te vermijden met de "Elitesmederij", een toekomstig speciaal gebouw bovenop de vulkaan.
    • Sector 3 is aangepast om de voet van de berg te bedekken. Op deze manier zullen de verzamelitems er niet meer verschijnen.
    • De vaardigheid "Meesterlijke planner" zal nu correct werken met de aangeduide nauwkeurigheidsbonus.
    • Wekelijkse beloningenen voor de Pionier zijn veranderd in:
      3 taken: 300 Grout
      6 taken: 2,500 Ster Munten
      9 taken: 15 Kristallen
    • Verdubbeling van de vereiste hoeveelheid platina-erts voor de platinasmelter. Voorbeeld van de nieuwe waardes:
      Lvl 1: 4 platina-erts, 16 kolen -> 1 platina
      Lvl 2: 8 platina-erts, 32 kolen -> 2 platina
      …..
      Lvl 5: 20 platina-erts, 80 kolen -> 5 platina
      Lvl 6: 24 platina-erts, 96 kolen -> 6 platina
    • Veranderingen aan het Episch Erf en de "Sneeuwwitje" loot:
      Producties kunnen nu verhoogd worden tot level 6
      "Sneeuwwitje" loot zal nu 2 blauwdrukken geven
      "Concentratiespreuk" is toegevoegd aan de loot
      15x de verbetering "Concentratiespreuk" zal nu in de loot zitten als je alle blauwdrukken hebt
    • Recruteringstijd voor Zwaardvechter is verminderd tot 15 minuten (level1 Elitebarakken)
    • Recruteringstijd voor Scherpschutter is verminderd tot 15 minuten (level1 Elitebarakken)
    • Recruteringskost voor Bereden Zwaardvechter is verhoogd naar 2 Platinazwaarden en 2 Gevechtspaarden
    • Recruteringskost voor Bereden Scherpschutter is verhoogd naar 2 Haakbussen en 2 Gevechtspaarden
    • Wild veranderingen:
      Geesten zijn toegevoegd als wild bij "Over Liederen en Vloeken"
      Zwarte ridders zijn toegevoegd als wild bij "De Zwarte Ridders"
      Eenhoorns zijn toegevoegd als wild bij de campagnes van "De kleine Kleermaker" en "De Slechte Koningin"
      Herten zijn verwijderd als wild bij "El Chupacabra"


    Je bent uitgenodigd je feedback > hier < te geven.

  5. #5

    Ingeschreven
    Dec 2014
    Berichten
    640
    Wereld
    Woestewoud
    
    Beste settlers,

    Gelieve bewust te zijn van de volgende verandering die te maken heeft met de "Alles verzamelen" queeste:


    • De "Alles verzamelen" (thuiseiland) queeste zal nu 4x Kristalscherven geven.



    Happy Settling,
    Het Community Team

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.