Resultaten 1 tot 4 van de 4

Onderwerp: Dev Diary: Adventure Type Rework

  1. #1
    Community Manager BB_Sious's Avatar
    Ingeschreven
    Mar 2017
    Berichten
    1.591
    Wereld
    Woestewoud

    Dev Diary: Adventure Type Rework


    Dear Settlers,

    As we all know, there are many types of adventures in the game: resource and experience adventures, mini-adventures, single player and multiple player adventures as well as co-op adventures, follow-ups, epic raids and fairy tales, special, myths or scenarios. And if you think that's a long list, don't forget that with the introduction of the Excelsior in September 2016, we've also become more familiar with ventures.

    All these different types of adventures vary in rewards, difficulty, play style and method of obtaining. So much has changed since we first started to develop The Settlers Online and its adventures, that the current classification is of little relevance today. All these inconsistencies urged us to rework this feature and provide you with a better classification of adventures.

    Each adventure will have three different properties displayed in the adventure info screen:
    1. Type
    2. Theme
    3. Campaign (if applicable)

    Let's take a deeper look into what each of these properties mean.



    One of the most notable changes refers to redefining the types of adventures as a major mechanical distinction. The type can be seen as a challenge a particular adventure represents to you: Military adventures or "Missions", Scenarios, Ventures or Expeditions.

    IconAdventure TypeDescription

    MissionCombat Adventure
    Mini MissionSmall combat adventures

    Co-op MissionCombat adventures that require additional players

    ScenarioBuff adventures; require collectibles and resource expenditures
    VentureMixed adventures; combination of mission and scenario mechanics
    ExpeditionPvP Expedition


    The Epic, Experience, Resource, Follow-up types of adventure will be removed. As a result of this rework, sorting by type (or default) in the Star Menu will display the adventures in the following order: Mission, Mini, Coop, Venture and Scenario.



    The theme represents the underlying idea of an adventure. Most adventures fall under the classical theme of the game, as they speak of cunning bandits and vicious pirates that ought to be challenged and defeated to restore harmony and bring peace in the world. Some adventures are inspired by the European or Oriental folklore, while others invite you to get into the holiday season mood and - for example - become a better person by delivering gifts to a child in need.

    In most cases, the theme does not carry a mechanical implication, with the exception of fairy tales and their unique feature: the magic beans drop.


    ThemeDescription
    ClassicalThe theme of all generic adventures. Bandits, knights and pirates
    Fairy taleAdventures based on fairy tales, both western and oriental; these drop magic beans

    Myth
    Adventures with magical or mythological elements that are not based on classical fairy tales and do not drop magic beans

    Easter
    Easter event adventures; the vast majority are scenarios about collecting eggs
    SoccerSoccer event adventures; All current ones are scenarios that resemble soccer matches in a tournament
    ChristmasChristmas event adventures; the vast majority are scenarios about delivering presents to households
    ApocalypseThe "end of the world" adventures
    RetroThis theme was used for adventures during the Settlers Anniversary event. All those unique adventures were designed in a Retro look of The Settlers 2





    Another addition is classifying an adventure by campaign, if it belongs to one. There are three campaigns in the game right now: The Little Tailor, Arabian Nights and the Evil Queen. The Soccer Championship would be a fourth one, whenever a summer event is running in the game.


    CampaignDescription
    The Little TailorA campaign about the Little Tailor containing 5 adventures on 2 paths
    Arabian NightsA campaign about the Arabian nights containing 10 adventures on multiple paths
    The Evil QueenA campaign about the Evil Queen containing 5 ventures on a single path
    Soccer Championship A series of soccer matches


    The archive entries, quests, adventure descriptions and tooltips will be changed and updated accordingly to match the new classification.
    Laatst gewijzigd door BB_Sious; 04-09-17 om 08:33.
    Als je meer hulp nodig hebt neem contact op met de Klantenservice in het Nederlands. Aarzel ook niet om contact met mij op te nemen, maar stuur mij alsjeblieft berichten in het Engels.

  2. #2
    Community Manager BB_Sious's Avatar
    Ingeschreven
    Mar 2017
    Berichten
    1.591
    Wereld
    Woestewoud



    The constant development of The Settlers Online throughout the years has led to more difficult adventures, that exceeded the current 1-10 difficulty scale. For this reason, the difficulty range will be extended to 1-15 as old adventures will be re-evaluated.
    For better understanding, this adjustment brings along UI changes, as follows:
    • The difficulty value is now shown as a written number instead of a number of icons.

      Tired of counting skulls to find out what difficulty level a certain adventure has? This user friendly interface displays the difficulty level for you, as a value between 1 (very easy) and 15 (very difficult).

    • The colors and respective difficulty ranges are: Grey for levels 1-3, green for levels 4-6, blue for levels 7-9, purple for levels 10-12 and red for levels 13-15.

      This color can be seen in the adventure info screen, in the circle surrounding the difficulty level.

    • For expeditions, all references to the word "difficulty" will be replaced with "tier"

    So, in case of El Chupacabra venture, the current adventure info screen looks like this:


    As a result of our rework, this screen has been changed to the following:


    Notice the icon on the left displaying the difficulty: 8, and the blue circle surrounding it, corresponding to the adventure's difficulty range.

    With so many different adventures, a redesign was essential to the game. The new adventure type rework aims to bring more consistency into the game and make your experience a better one.

    We hope you enjoy it and don't hesitate to share your > feedback < with us.

    Happy settling!
    BB_Sious
    Laatst gewijzigd door BB_Sious; 04-09-17 om 10:03.
    Als je meer hulp nodig hebt neem contact op met de Klantenservice in het Nederlands. Aarzel ook niet om contact met mij op te nemen, maar stuur mij alsjeblieft berichten in het Engels.

  3. #3
    Moderator
    Ingeschreven
    Oct 2016
    Berichten
    112
    Wereld
    Woestewoud

    Ontwikkelaarsdagboek: Avontuur Type Rework

    Beste Settlers,

    Zoals jullie wel weten zijn er verschillende soorten avonturen in het spel: grondstoffen- en ervaringsavonturen, mini-avonturen, single- en multiplayer avonturen alsook co-ops, vervolgavonturen, epische rooftochten en sprookjes, speciale, mythes of scenario's. En als je denkt dat dat al een lange lijst is dan herinner je misschien nog wel de introductie van de Excelsior in September 2016, waar we ventures hebben geïntroduceerd.

    Al deze verschillende soorten avonturen verschillen in beloning, moeilijkheidsgraad, speelstijl en de manier waarop het avontuur gekregen kan worden. We hebben zoveel veranderd sinds we begonnen zijn met de ontwikkeling van "De Settlers Online" en zijn avonturen dat de huidige manier van weergeven tegenwoordig niet meer zo relevant is. De inconsistenties hebben ons bewogen om dit te herzien en de classificatie van avonturen te verbeteren.

    Elk avontuur heeft 3 verschillende eigenschappen die weergegeven worden in het informatiescherm van het avontuur:
    1. Type
    2. Thema
    3. Campagne (Indien van toepassing)

    Laten we in detail gaan kijken wat elke eigenschap inhoudt:



    Een van de meest in het zicht springende verandering is het opnieuw definiëren van de type avonturen. Het type van een avontuur kun je zien als de uitdaging dien een specifiek avontuur voor je in petto heeft: militaire avonturen of "Missies", Scenario's, Ventures of expedities.

    IconType avontuurBeschrijving

    MissieMilitaire avonturen
    Mini MissieKorte militaire avonturen

    Co-op MissieMilitaire avonturen waarvoor een bepaald aantal spelers verplicht is

    ScenarioVerbeteringsavonturen : hiervoor zijn verzamelitems en extra grondstoffen nodig.
    VentureDit is een combinatie van militaire avonturen en verbeteringsavonturen.
    ExpeditionPlayer vs Player (=PvP) Expeditie


    De avonturentype epische-, ervarings-, grondstoffen- en vervolgavonturen zullen worden verwijderd. Als gevolg van deze herziening zal de sortering van de avonturen op type (of standaard) in het stermenu als volgt zijn: Missie, Mini, Co-op, Venture en als laatste scenario's.



    Het thema geeft het onderliggende idee van een avontuur aan. De meeste avonturen vallen onder het klassieke thema van het spel, met sluwe bandieten en gemene piraten die uitgedaagd en verslagen moeten worden om de orde te herstellen en vrede op aarde te brengen. Sommige avonturen zijn geïnspireerd bij de Europese of Oosterse folklore terwijl andere je in de vakantiestemming brengen door, bijvoorbeeld, een beter mens te worden door cadeautjes te brengen naar een hulpbehoevend kind.

    In de meeste gevallen zal het thema geen implicaties hebben, behalve bij de sprookjesavonturen en hun unieke eigenschap: de magische bonen bij de beloning.


    ThemaBeschrijving
    ClassicalHet thema van de meeste avonturen, bandieten, piraten en ridders.
    SprookjesAvonturen gebaseerd op Europese en Oosterse folklore met magische bonen als beloning.

    Mythes
    Avonturen met magische of mythologische elementen die niet gebaseerd zijn op klassieke sprookjes en geen magische bonen laten vallen

    Pasen
    Paasevenement avonturen; Het grootste gedeelte zijn scenario's om eieren te rapen.
    VoetbalVoetbal avonturen; vertegenwoordigen de voetbalwedstrijden
    KerstKerstevenement avonturen; in grote mate scenario's om cadeautjes te bezorgen bij huizen
    ApocalypseHet "Einde van de wereld" avonturen
    RetroDit thema werd gebruikt voor avonturen tijdens het Settlers Anniversary-evenement. Al die unieke avonturen werden ontworpen in een Retro look van The Settlers 2





    Een andere toevoeging is het classificeren van een avontuur als een campagne, als het bij een campagne hoort. Er zijn op dit moment 3 campagnes in het spel, De kleine kleermaker, Arabische Nachten en de boze koningin. Het voetbalkampioenschap zou de vierde kunnen zijn als het zomerevenement actief is in het spel.

    CampaignDescription
    Het kleermakertjeEen campagne over een kleermakertje, bevat 5 avonturen en 2 paden.
    Arabische nachtenEen campagne in de sfeer van de Arabische nachten en bevat 10 avonturen met verschillende paden.
    De boze koninginEen campagne met een boze koningin, bevat 5 avonturen op een pad.
    Voetbalkampioenschap Een serie voetbalwedstrijden


    De prestaties, missies, avonturenomschrijvingen en de tooltips worden veranderd en aangepast volgens de nieuwe classificatie.

  4. #4
    Moderator
    Ingeschreven
    Oct 2016
    Berichten
    112
    Wereld
    Woestewoud

    De voortdurende ontwikkeling van de Settlers Online in de afgelopen jaren heeft geleid tot moeilijkere avonturen dan de schaal van 1-10 aankonden. Om deze reden is de schaal uitgebreid tot 1-15 waarbij de oudere avonturen opnieuw zijn beoordeeld. Om de nieuwe schaal beter te begrijpen hebben we naast deze aanpassing ook de UI als volgt aangepast:
    • De moeilijkheid is nu een getal van de schaal in plaats van een aantal icoontjes.

      Moe van het steeds moeten tellen van de schedels? De gebruiksvriendelijke interface geeft het moeilijkheidsniveau aan, met een waarde tussen de 1 (erg makkelijk) en de 15 (erg moeilijk) Grijs voor level 1-3, Groen voor level 4-6, blauw voor level 7-9, paars voor level 10-12 en rood voor de levels 13-15.
    • )De kleuren en de moeilijkheidsniveau zijn: Grijs voor levels 1-3, groen voor levels 4-6, blauw voor levels 7-9, paars voor levels 10-12 en rood voor levels 13-15.

      De kleur kan gezien worden in het informatiescherm van het avontuur, in de cirkel van het moeilijkheidsnivo.

    • Voor pvp-expedites, alle referentoes voor het woord "moeilijkheid" worden vervangen door "tier"

    In het geval van El Chupacabra venture, het huidige informatiescherm van het avontuur ziet er zo uit:


    En als gevolg van de wijzingen ziet het er nu zo uit:


    Let op het icoontje aan de linkerkant met de moeilijkheidsgraad: 8 en de blauw cirkel er omheen, in overeenstemming met de moeilijkheidsgraad.

    Met zoveel verschillende avonturen was een herziening essentieel voor het spel. De nieuwe avonturen types heeft als doel om meer consistentie in het spel te geven en zo de spelbeleving te verbeteren.


    We hopen dat je de wijzigingen kunt waarderen en vergeet niet om je > feedback < met ons te delen!

    Veel spelplezier!

    BB_Sious

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.