generaals: 2 x MMA, 1 x Vet, 1 x MoD, 1 x Majoor, 1 x BHG (of Dracul)
troepen: 533R, 467C, 100E, 277K
- Deze guide is niet geoptimaliseerd voor efficiëntie, ook niet voor XP, wel voor snelheid.
- Het doel van deze guide is snel opeenvolgend ZR te kunnen spelen. Als je de benodigde generaals (en troepen) dubbel hebt kun je dus meteen een nieuwe ZR beginnen. Handig voor events
- Nodig lootspotters uit zodra je het avontuur hebt gestart. Als beide lootspotters 3x Snelle Jelle hebben (in een snelle gen) kan het iets later.
vanaf LZ1
- X1 naar C1, MMA 93R+59C+1E+67K
- X2 naar C2, MoD 1R+97E [block] (pas sturen als X1 de gemarkeerde positie bereikt)
- X3 naar L1, MMA 110R+1E+109K (pas sturen als X2 de gemarkeerde positie bereikt)
Verplaats BHG, Majoor en Vet naar LZ2 zodra ze landen
verplaats MMA X1 naar LZ2 nadat kamp C1 is verslagen
Zodra sector B is veroverd:
- verplaats MoD X2 en MMA X3 naar B (X8 en X9)
- vanaf LZ2
- naar C3, Vet 65R+1E+133C+51K
- naar C4, MMA 1R
- naar C4, BHG 12R of Dracul 1R
- naar C5, Majoor 80R+140C+50K (neemt kamp C4 mee)
Ondertussen, vanaf BHierna (LET OP: C5 moet verwijderd zijn voordat je dit block stuurt)
- X8 naar C6, MoD 4E+194C [block]
- X9 naar L2, MMA 110R+1E+109K
- X8 naar C7, MoD 55E+140C [block]
- X9 naar L3, MMA 84R+136K
Verliezen: max 500R
Speeltijd: 30 minuten
skills
groen is af, rood is todo
met Master Planner/ Meesterlijke planner verwacht ik nog wat extra besparing, en mogelijk een kleine aanpassing aan de guide t.z.t..
In de basis:
- 3x Draf op alle gens
- 3x Snelle Jelle op alle gens behalve Vet en Majoor, die hebben iets minder
- overal 3x Eerste hulp (dit zorgt voor de besparing van circa 150R op deze guide, wat geholpen door Overweldiging in de MMA's)