het afbreken van het kamp gaat sneller met frenzy. dit weghalen is wel degelijk een devaluatie.
het afbreken van het kamp gaat sneller met frenzy. dit weghalen is wel degelijk een devaluatie.
Dan is het toch een bugfix? BATTLE frenzy zegt iets over het gevecht, niet over de tijd die het duurt kamp af te breken.
Ik ben pro bugfixes
Dit is geen devaluatie aangezien een gevecht opgedeeld wordt in 3 fases, het binnenlopen, het effectieve gevecht en het afbreken van het kamp. De skill gevechtsgekte heeft alleen invloed op die 2de fase zoals de tekst ook aangeeft.
Dat geeft de tekst niet aan. En waarom is de skill "Zelfverzekerde leider" dan wel van invloed op de duur van het afbreken?
dus. Draw of niet, dat moet niet uitmaken, het is minder zinvol om Zelfverzekerde Leider/ Confident Leader van toepassing te laten zijn in geval van een draw dan een win situatie
En als skills die invloed hebben op de lengte van gevechtsrondes -zoals Zelfverzekerde Leider maar dus ook Gevechtsgekte- meetellen in de lengte, is hier sprake van een devaluatie. Die dus om onduidelijke redenen - en ook nog eens inconseqent- wordt doorgevoerd.
Mijn vraag blijft dus staan
Laatst gewijzigd door dmmh77; 25-06-17 om 13:18.
Beste Dmmh77,
Gevechtsgekte heeft geen invloed op de lengte van een ronde, dit blijft (zonder gebruik te maken van zelfverzekerde leider) 10 seconden bij een snelle generaal en 20 bij een generaal uit de herberg, ongeacht de hoeveelheid geschriften geïnvesteerd in gevechtsgekte. Dus hierom kan u zelfverzekerde leider en gevechtsgekte niet met elkaar vergelijken.
Voor verdere info hieromtrent raad ik u aan het ondersteuningsteam aan te schrijven.
Met vriendelijke groeten,
Mod_Fjuka
iets blokkeert me om de change logs te bekijken, geen idee wat
het change log bestaat niet meer op het forum denk dat dat het probleem is