Plaats een Reactie
Pagina 2 van de 3 EersteEerste 1 2 3 LaatsteLaatste
Resultaten 11 tot 20 van de 29

Onderwerp: [Feedback] Change log 26.06.2017

  1. #11

    Ingeschreven
    Jun 2013
    Berichten
    63
    Wereld
    Woestewoud
    het afbreken van het kamp gaat sneller met frenzy. dit weghalen is wel degelijk een devaluatie.

  2. #12

    Ingeschreven
    Jun 2013
    Berichten
    1.559
    Wereld
    Woestewoud
    Dan is het toch een bugfix? BATTLE frenzy zegt iets over het gevecht, niet over de tijd die het duurt kamp af te breken.
    Ik ben pro bugfixes

  3. #13

    Ingeschreven
    Aug 2015
    Locatie
    Rotterdam
    Berichten
    441
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door copycat Bekijk Berichten
    Dan is het toch een bugfix? BATTLE frenzy zegt iets over het gevecht, niet over de tijd die het duurt kamp af te breken.
    Ik ben pro bugfixes
    waarom is dit een "bug"fix?
    Voor zover ik weet is de afbreekfase ook een ronde, en conform de beschrijving van de skill zou deze ook deze ronde moeten worden toegepast. Of de beschrijving moet ook worden aangepast.

  4. #14

    Ingeschreven
    Dec 2014
    Berichten
    640
    Wereld
    Woestewoud
    Dit is geen devaluatie aangezien een gevecht opgedeeld wordt in 3 fases, het binnenlopen, het effectieve gevecht en het afbreken van het kamp. De skill gevechtsgekte heeft alleen invloed op die 2de fase zoals de tekst ook aangeeft.

  5. #15

    Ingeschreven
    Aug 2015
    Locatie
    Rotterdam
    Berichten
    441
    Wereld
    Woestewoud
    Dat geeft de tekst niet aan. En waarom is de skill "Zelfverzekerde leider" dan wel van invloed op de duur van het afbreken?

  6. #16

    Ingeschreven
    Aug 2015
    Locatie
    Rotterdam
    Berichten
    441
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door BB_Alex Bekijk Berichten
    You're right it requires a more detailed description:

    Attributes connected to the fighting unit of the general have no impact on the demolition process after a draw. Damage for example. All skills influencing those attributes are not applied on the demolition process after a draw.

    Attributes not connected to the fighting unit of the general have impact on the demolition process after a draw. The duration of a round is one of those attributes. So yes the combat speed of a general and the skill confident leader has impact on this.

    It might sound funny, but the combat speed attribute is not connected to the unit of the general participating in fights.

    Have fun
    BB_Alex
    dus. Draw of niet, dat moet niet uitmaken, het is minder zinvol om Zelfverzekerde Leider/ Confident Leader van toepassing te laten zijn in geval van een draw dan een win situatie
    En als skills die invloed hebben op de lengte van gevechtsrondes -zoals Zelfverzekerde Leider maar dus ook Gevechtsgekte- meetellen in de lengte, is hier sprake van een devaluatie. Die dus om onduidelijke redenen - en ook nog eens inconseqent- wordt doorgevoerd.

    Mijn vraag blijft dus staan
    Laatst gewijzigd door dmmh77; 25-06-17 om 13:18.

  7. #17

    Ingeschreven
    Dec 2014
    Berichten
    640
    Wereld
    Woestewoud
    Beste Dmmh77,

    Gevechtsgekte heeft geen invloed op de lengte van een ronde, dit blijft (zonder gebruik te maken van zelfverzekerde leider) 10 seconden bij een snelle generaal en 20 bij een generaal uit de herberg, ongeacht de hoeveelheid geschriften geïnvesteerd in gevechtsgekte. Dus hierom kan u zelfverzekerde leider en gevechtsgekte niet met elkaar vergelijken.

    Voor verdere info hieromtrent raad ik u aan het ondersteuningsteam aan te schrijven.

    Met vriendelijke groeten,
    Mod_Fjuka

  8. #18

    Ingeschreven
    May 2015
    Locatie
    Almere
    Berichten
    4
    Wereld
    Woestewoud
    iets blokkeert me om de change logs te bekijken, geen idee wat

  9. #19

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Locatie
    my home ofc
    Berichten
    926
    Wereld
    Woestewoud
    het change log bestaat niet meer op het forum denk dat dat het probleem is

  10. #20

    Ingeschreven
    Jun 2013
    Berichten
    1.559
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door mirtane Bekijk Berichten
    het afbreken van het kamp gaat sneller met frenzy. dit weghalen is wel degelijk een devaluatie.
    Hoe komen de spelers er toch bij, hoe verzinnen ze het
    Waarom zou een kamp SNELLER worden afgebroken als de aanvalsschade van het leger omhoog gaat?
    Verzinnen jullie nu gewoon alles zelf? LOL

Plaats een Reactie

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.