Vraag Maar Raak - Derde deel
Denk eraan:
Gelieve er rekening mee te houden dat dit ons derde deel gepubliceerde antwoorden is. Ons team gaat verder met het verwerken van de vragen ingediend door de wereldwijde gemeenschap; aanvullende antwoorden zullen gegeven worden voor geselecteerde vragen in de toekomst.
Vraag 21: maxtrexas, Griekenland
Waarom besloten jullie de levels na 50 zo moeilijk te behalen te maken? Het duurt maanden of zelfs jaren om zo veel miljoenen punten te verzamelen en een level hoger te worden. Ik denk dat ondertussen velen onder ons de interesse in het spel zullen verliezen.
BB_Alex: De voortgangsberekening volgt de zelfde formule die ook gebruikt is voor level 40 - 50, met een aantal kleine afwijkingen. We besloten voor deze aanpak te kiezen om meer tijd en een grotere periode te hebben om aanvullende inhoud aan te bieden. De nood aan zoveel EP houdt de waarde van EP als beloning hoog voor een langere tijd. Op die manier kunnen we nieuwe, uitdagende inhoud introduceren, zoals de Excelsior die je de kans geeft meer EP te verzamelen. Nieuwe inhoud zal bijdragen in snellere vordering zonder al te snel te gaan in de toekomst. Hogere levels bieden genoeg ruimte voor aanvullende inhoud.
Vraag 22: MrM79, Nederland
Het is mogelijk een naam aan je generaals te geven, waarom zijn de namen niet zichtbaar voor andere spelers in een avontuur?
MOD_Tomurckl, Duitsland: Als de namen van de Generaals zichtbaar zouden zijn voor andere spelers kunnen we verwachten dat onze voorwaarden en regels overtreden zullen worden. Dit in de gaten houden zou een enorme inspanning vergen. Dat is waarom de namen niet zichtbaar zijn voor andere spelers.
Vraag 23: Napalm, Duitsland
Zal het hoofdeiland ooit uitgebreid worden?
BB_Alex: Moeilijke vraag. Misschien ooit in de verre toekomst. Op dit moment hebben we geen ontwerp of plannen voor een uitbreiding van het thuiseiland.
Vraag 24: Onejug, VK
We kunnen pakhuizen niet verplaatsen, we moeten ze afbreken en nieuwe bouwen. Maak het alstublieft mogelijk pakhuizen te verhuizen. Willen jullie dit doen?
BB_Alex: Ik kan op dit moment niets beloven. Het mogelijk maken van het verhuizen van pakhuizen creëert kritieke situaties aangezien het diep verbonden is met het in eigendom hebben van een sector en alle gebouwen die geplaatst zijn in die sector. Het verlangt een diepere evaluatie en onderzoek. Nu hebben we daar geen oplossing voor.
Vraag 25: siedlertestix, Duitsland
Waarom biedt BB geen gevechtssimulator aan?
BB_Alex: Het uitwerken van een bereikbare gevechtssimulator en deze onderhouden heeft nood aan een hoger kwaliteitsniveau in vergelijking met de ruwe en simpele simulator die al intern gebruikt wordt. We besloten daarom deze extra inspanning niet te doen en de ruimte te benutten voor het verbeteren en vergroten van het spel in de plaats daarvan.
Vraag 26: Solzar, VK
Wat is de belangrijkste toevoeging aan het spel waar we nooit wat van gehoord hebben die de ontwerpers hebben overwogen maar die (nog) niet in het spel beschikbaar is?
BB_Pandur: Het was dat waar we nooit over spraken.
Vraag 27: ToomR, VK
Hebben jullie gedacht aan het maken van decoratieve bruggen op de eilanden?
BB_Alex: Ja, dit idee is verschillende keren bij ons opgekomen. We hebben nog geen specifieke plannen of ontwerpen.
Vraag 28: VampireMuffinMan, VS
Zijn er plannen om de berichten in de Nieuwstab aanklikbaar te maken? Het zou super zijn om te kunnen klikken op bvb "Een waterput is ingestort."en dat de kaart dan centreert op die waterput.
BB_Alex: Geen plannen hiervoor. Ik vind het een goed idee en ga het noteren. Misschien komen we in de toekomst terug op dit onderwerp.
Vraag 29: Xypheron, VS
Zal de beloning voor coop avonturen ooit drastisch verbeteren tot een punt waar het de extra moeite voor de coördinatie, timing en zo om ze te doen waard is?
BB_Alex: We hebben verschillende ideeën voor het verbeteren van de loots van avonturen, specifiek voor de coops. Maar de plannen liggen nog niet vast.
Vraag 30: ferdyduMont, Duitsland
Wat doen settlers in hun vrije tijd?
Duits CM Team: Dit hangt af van de mensen. In de meeste gevallen hebben de settlers weinig vrije tijd - maar ze hebben genoeg plaatsen om naartoe te gaan. Bezienswaardigheden bekijken is een optie en ze kunnen wat Rabbits en Golems bezoeken die van tijd tot tijd op de eilanden verschijnen.
Klik >hier< om je feedback te posten.
Klik >hier< voor de Engelse versie.