Resultaten 1 tot 7 van de 7

Onderwerp: Veranderingenlog 22/10/2015

  1. #1
    Former Team member BB_Grubur's Avatar
    Ingeschreven
    Jan 2015
    Berichten
    243
    Wereld
    Woestewoud

    Veranderingenlog 22/10/2015


    22 oktober 2015


    NIEUWE FUNCTIES
    • Evenement: Halloween 2015 begint direct nadat het spel online is na het onderhoud
    • Evenement: Een mysterieuze Halloweendoos die avonturen bevat is beschikbaar tijdens het evenement
    • Info-Tool: Een nieuw widget bevat informatie over actieve evenementen / speciale aanbiedingen etc.

    VERANDERINGEN & VERBETERINGEN
    • Avontuur: Landingsplaats in "De sjamaan" zijn aangepast voor correcte inzet van generaals
    • Buff: Kosten van de 'bruidstaart'-buff zijn nu hetzelfde in het proviandhuis en zeldzaam proviandhuis
    • Kleur fijnesmidse: Niveau 6 update is beschikbaar voor dit gebouw
    • UI: De tooltips van het gebouwenmenu worden weer vertoond
    • UI: Wagens worden nu weergegeven in de "grondstoffen" categorie
    • Geluid: Veranderingen in het geluidsopties van het avatarmenu worden nu correct opgeslagen
    Laatst gewijzigd door BB_Grubur; 12-10-15 om 14:41.
    Mijn mailbox is gesloten. Neem contact op met BB_Lyedra in Engels of met de Klantenservice in het Nederlands.

  2. #2
    Community Team BB_Lyedra's Avatar
    Ingeschreven
    Oct 2015
    Berichten
    168
    Wereld
    Woestewoud

    Changelog Update

    A further change has been added to this game version and was unmentioned in former change log:

    CHANGES
    • The Quartermaster General lands on a free spot on the island or archipelago instead of being transferred to the Star Menu. This avoids units being lost in transfer from an Adventure to the home island. We are working oin a more comfortable storage solution for all Garrisons in the future.
    Mijn mailbox is gesloten. Neem contact op met BB_Amta in Engels of met de Klantenservice in het Nederlands.

  3. #3
    Community Team BB_Lyedra's Avatar
    Ingeschreven
    Oct 2015
    Berichten
    168
    Wereld
    Woestewoud

    Changelog 23/10/2015


    23rd of October 2015


    CHANGES & IMPROVEMENTS
    • Improvements to reduce the frequency of locked zones.
    • The spawn chance of pumpkins among collectibles is increased.
    • Collectible pumpkins will provide one to three pumpkins (Event Resource).
    • General Lord Dracul does not take up building licenses.
    Mijn mailbox is gesloten. Neem contact op met BB_Amta in Engels of met de Klantenservice in het Nederlands.

  4. #4

    Ingeschreven
    Dec 2014
    Berichten
    640
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door BB_Lyedra Bekijk Berichten
    A further change has been added to this game version and was unmentioned in former change log:

    CHANGES
    • The Quartermaster General lands on a free spot on the island or archipelago instead of being transferred to the Star Menu. This avoids units being lost in transfer from an Adventure to the home island. We are working oin a more comfortable storage solution for all Garrisons in the future.
    Veranderingenlog Update
    Een verandering is toegevoegd aan deze spelversie en was nog niet vernoemd in eerdere veranderingenlogs.

    VERANDERINGEN
    • De kwartiermeester-generaal landt op een vrije plek op het eiland of de archipel in plaats van in het stermenu geplaatst te worden. Dit vermijdt dat troepen verloren gaan in troepentransport van een avontuur naar het thuiseiland. We werken aan een aangenamere berging voor alle generaals in de toekomst.
    Laatst gewijzigd door MOD_Fjuka; 23-10-15 om 18:27.

  5. #5

    Ingeschreven
    Dec 2014
    Berichten
    640
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door BB_Lyedra Bekijk Berichten

    23rd of October 2015


    CHANGES & IMPROVEMENTS
    • Improvements to reduce the frequency of locked zones.
    • The spawn chance of pumpkins among collectibles is increased.
    • Collectible pumpkins will provide one to three pumpkins (Event Resource).
    • General Lord Dracul does not take up building licenses.
    23 Oktober 2015


    VERANDERINGEN & VERBETERINGEN
    • Verbeteringen zodat locked zones minder vaak voorkomen.
    • De kans dat de verzamelvoorwerpen pompoenen bevatten is verhoogd.
    • Gevonden pompoenen zullen 1 tot 3 pompoenen opleveren ( Evenement grondstof).
    • Generaal Lord Dracula zal geen bouwvergunning meer gebruiken.

  6. #6
    Community Team BB_Lyedra's Avatar
    Ingeschreven
    Oct 2015
    Berichten
    168
    Wereld
    Woestewoud

    Changelog 29/10/2015


    29th of October 2015

    The Halloween version will be updated.
    You can find more details here

    CHANGES & IMPROVEMENTS
    • Achievements: Achievement texts are optimized to better reflect the goal of 3 Halloween collectible tasks
    • Collectibles: Collectibles no longer affect the settlers population (some users were affected)
    • Tutorial: The text of a level 54 tutorial quest was missing and is now displayed properly
    • Units: Difficulty for several "Arabian Nights" enemies is modified in order to ensure an easier victory using old unit types
    • Units: The XP rewards for "Arabian Nights" enemies are modified to match the change in difficulty
    Mijn mailbox is gesloten. Neem contact op met BB_Amta in Engels of met de Klantenservice in het Nederlands.

  7. #7

    Ingeschreven
    Dec 2014
    Berichten
    640
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door BB_Lyedra Bekijk Berichten

    29th of October 2015

    The Halloween version will be updated.
    You can find more details here

    CHANGES & IMPROVEMENTS
    • Achievements: Achievement texts are optimized to better reflect the goal of 3 Halloween collectible tasks
    • Collectibles: Collectibles no longer affect the settlers population (some users were affected)
    • Tutorial: The text of a level 54 tutorial quest was missing and is now displayed properly
    • Units: Difficulty for several "Arabian Nights" enemies is modified in order to ensure an easier victory using old unit types
    • Units: The XP rewards for "Arabian Nights" enemies are modified to match the change in difficulty

    29 Oktober 2015

    De Halloween versie zal bijgewerkt worden.
    Meer details zijn hier te vinden.

    VERANDERINGEN & VERBETERINGEN
    • Prestaties: Prestatie teksten zijn geoptimaliseerd om het doel van 3 Halloween verzamel taken beter te weerspiegelen
    • Verzamelobjecten: Verzamelobjecten beïnvloeden niet langer de settlers bevolking (sommige spelers werden getroffen)
    • Tutorial: De tekst van een level 54 tutorial missie ontbrak en is nu goed weergegeven
    • Eenheden: De moeilijkheidsgraad van verschillende "Arabische Nachten" vijanden wordt gewijzigd om een eenvoudigere overwinning mogelijk te maken met behulp van oude eenheden
    • Eenheden: De XP beloningen voor "Arabische Nachten" vijanden worden aangepast aan de veranderingen in moeilijkheidsgraad zodat deze overeenkomen
    Laatst gewijzigd door BB_Lyedra; 28-10-15 om 17:44.

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.