Bisher bekannte Details (Gamescom 2015) – vielen Dank an unseren Außenkorrespondenten nitram4ever:
Levelerhöhung auf Stufe 75 (in Kürze auf dem Testserver)
Sterntaler werden deaktiviert, damit wieder Erfahrungspunkte für die Levelaufstiege gesammelt werden können Man überlegt, ob man erst auf Stufe 75 Sterntaler wieder freischaltet oder aber durch andere Wege (Abenteuer-Zusatzbelohnungen o.ä. zugänglich macht
Neue Gebäude samt Gebäudeausbau aller Gebäude auf Stufe 6 (auch Wohnhäuser, Lagerhäuser, Buchbinder, etc.) (Gebäude für die Möglichkeit, verbesserte Kanonen herzustellen – auf einem Bild angedeutet)
Schafsfarm
Spinnerei
Sattlerei
(Gebäude für die Möglichkeit, Musketen herzustellen – auf einem Bild angedeutet)
Titanmine
Salpetermine
Edelholzfäller
u.v.m.
Gebäudeaufwertungen der Stufe 6 kosten allesamt Mörtel Mörtel wird nicht mehr bei Events, sondern in hochstufigen Abenteuern (50+) als Abenteuerloot zu bekommen sein
Neue Militäreinheiten 7 Neue Militäreinheiten, darunter ein verbesserter Reiter, Kanonier und der Musketenschütze
Neue Militäreinheiten werden aufgrund Ihrer Stärke vorauss. nicht in „alten“ Vor-50-Abenteuern benutzbar sein
Inselerweiterung (Insel-Archipel) rund um die Insel Grundvoraussetzung für Inselerweiterung ist Stufe 50
Inseln um die Hauptinsel herum müssen mit Entdeckern entdeckt werden
Neue gegnerische Einheiten müssen besiegt werden, um die Inseln zu befreien
Insellagerhäuser schalten den Bau auf den einzelnen Inseln frei
Inseln sind nicht mit der Hauptinsel verbunden
Inselerweiterungen ohne Edelsteineinsatz zu erreichen
Neue Abenteuer und Szenarien Ali Baba Abenteuer werden für die Stufe 50+ verfügbar sein (50-75)
Es wird insgesamt 10 neue Ali Baba Abenteuer geben
Mit neuen Militäreinheiten besser/einfacher spielbar
Neues Szenario Sturmküste Mit neuen Elementen (wie Sturmhilfe), wo bspw. Ressourcen überlegt eingesetzt werden müssen und der Spieler sich auch durch fehlende Planung in „verlorene Situationen“ manövrieren kann
Weiterhin neue Szenarien und Abenteuer in der Planung
Und hier noch einige beliebige Punkte, welche im Q&A Gespräch besprochen worden sind:
sonstige Punkte (zeitlich unbestimmt in Planung) episches Arbeitsgebäude in der „Mache“
Überarbeitung der Gildenquests Neue Idee – Nach dem Motto: Je mehr sie abgeschlossen haben, desto höher ist die Belohnung
Überarbeitung des Sternmenüs Stapelbare Rohstoffe Ausgenommen bleiben vorerst Buffs, Auffüller, Abenteuer, usw.
manuelle Sortierfunktion
Suchfunktion
Überarbeitung des Nachrichtenfensters (Postfenster)
Verschiedene Zusatzinformationen: Das Feature „Weltenwechsel“ für Spieler wäre technisch zu aufwändig, um es anzubieten
nichts Neues bei dem Themen Krisenquests, Gildenfeatures, Edelsteingruben-Limit, separaten Generals-Landeplätzen, Nutzbarmachung/Aufwertung der Ressourcen Pferde oder Brot
weitere Details später …