Kolonies en PvP - Dev's Diary - Informatie over de nieuwe Kolonie/PvP modus.
De nieuwe
Kolonie (inclusief PvP) modus brengt een boel nieuwe functies naar "The Settlers Online".
De eerste iteratie zal beschikbaar zijn op
donderdag 27 november.
Ten eerste alvast: geen zorgen - je eiland blijft veilig!
PvP zal geen effect hebben op je thuiseiland. Het is een extra functie.
Wat zijn de nieuwe functies?- De PvP modus (verover kolonies)
- Een nieuw en interactief gevechtssysteem (alleen op kolonie eilanden)
- Het verzamelen van middelen door kolonies te veroveren
- Automatisch gegenereerde koloniekaarten
- PvP koloniekaarten met speler verdedigingen
- Nieuwe gebouwen, generalen, eenheden en voorwerpen
- Moedpunten: beloning voor het verslaan van speler eenheden bij kolonies.
(Kan gebruikt worden om voorwerpen voor de Kolonie modus te krijgen (o.a. speciale verdedigingen, eenheden etc.)
De Kolonie modus komt met een nieuw gevechtssysteem: echter, dit nieuwe systeem kan alleen in de Koloniekaarten.
Daarom zal het huidige systeem op zijn plaats blijven.
Er zullen een aantal veranderingen zijn. Deze zijn binnenkort te vinden.
Wat verandert er precies?
Terwijl het huidige gevechtssysteem afgewogen en geoptimaliseerd wordt, zal het spelmechanisme hetzelfde blijven.
De nieuwe functie ''Kolonies'' zal gebaseerd zijn op het nieuwe extra gevechtssysteem. PvP is een deel van ''Kolonies''.
Laten we beginnen met een overzicht van de nieuwe Kolonie functie.
Kolonies zijn speciale avontureneilanden die gevonden kunnen worden door ontdekkingsreiziger zoektochten.
Ze moeten veroverd worden, kunnen verdedigd worden en wellicht gestolen worden door andere spelers.
- De gevechtsacademie en gevechtswapenkamer worden gebruikt om de nieuwe Kolonie soldaten, wapens en eenheden te produceren.
- 6 nieuwe wapentypes en 7 nieuwe eenhedentypes kunnen geproduceerd worden in deze gebouwen.
- Om het thuiseiland voor de nieuwe productieketens aan te passen, zal het tijdelijk mogelijk zijn om gratis je gebouwen te verplaatsen.
Bandietenkampen en hun posities in Kolonie eilanden worden willekeurig gegenereerd. Het is mogelijk om een nieuw Kolonie eilandavontuur te veroveren of een bestaande aan te vallen die van een andere speler is. Nadat het Kolonie eiland is veroverd, kunnen (en zouden ) verdedigingen moeten gebouwd worden. Een eiland is veilig tegen aanvallen van andere spelers totdat ze de ''Maak dit mijn Kolonie'' knop is ingedrukt en bevestigd. Het zal echter geen middelen produceren tot die tijd.
Nadat een eiland is geclaimd als Kolonie, en het bevestigen van de waarschuwing pop up is gedaan, kunnen verdedigingen niet meer worden aangepast en niet meer worden bezocht door de eigenaar. De beloningsproductie zal starten. Een afkoelperiode volgt om zeker te maken dat de nieuwe Kolonie niet meteen gestolen kan worden. Tijdens de eerste 12 uren kan het eiland niet aangevallen worden door andere spelers. Verdedigingen worden automatisch opnieuw opgebouwd.
Extra gevechtsysteem (in Koloniemodus)
Het huidige gevechtssysteem zal op zijn plaats blijven. Er zullen echter wel enkele veranderingen zijn, maar de mechaniek blijft hetzelfde. Het nieuwe gevechtssysteem zal een extra worden en alleen beschikbaar zijn op de Kolonie eilanden.
Zoals hierboven al aangegeven, zal het nieuwe bestaan uit vele nieuwe voorwerpen. Voor het eerst zullen spelers de mogelijkheid hebben om het gevecht direct te beïnvloeden. Elk gevecht kan bekeken worden terwijl het plaatsvindt op de kaart. Het is ook mogelijk om de aanvallende eenheid te veranderen tijdens het gevecht.
Elk vijand type zou aangevallen moeten worden met het geschikte eenheidstype. Dat wil zeggen: Cavalerie valt boogschutters aan, boogschutters brengen de meeste stade aan infanterie etc. Bandietenkampen en maarschalken kunnen verschillende types eenheden meenemen. Tijdens het gevecht zal het aanvallende eenheidstype veranderd worden. De verandering zal alleen plaatsvinden nadat een van de vorige gevechtseenheden is verslagen (en de volgende in de rij aan de beurt is)
Voor het eerst: Blokkeren zal een tactiek zijn en 4 speciale blokkeereenheden (3x ''zwaar'' en 1x ''speciaal'') zullen geïntroduceerd worden in het nieuwe gevechtssysteem.
Dit is hoe het slagveld eruit zal zien:
1) Het slagveld
De blauwe eenheden zijn aanvallende eenheden, de rode zijn de verdedigende eenheden.
De ophopingen aan beide zijden geven het aantal huidige vechtende eenheden weer.
Het rode nummer boven de ophopingen laten zien hoeveel schade een ophoping heeft gekregen.
2) Eenheid selectie
Het midden van het stuk laat het eenheidstype zien dat ingezet zal worden met de volgende partij.
Erop klikken opent een cirkelvormig menu om het volgende eenheidstype te kiezen die de generaal bij zich heeft.
3) Vijand inzet
Dit laat zien welk eenheidstype momenteel ingezet wordt en welk eenheidstype zal volgen.
2 nieuwe gebouwen, behorende bij de Kolonie modus, zal toegevoegd worden aan het spel.
- The Gevechtsarsenaal
Het gevechtsarsenaal zal ongeveer werken zoals een proviandhuis. Gebruik makend van dezelfde mechaniek en interface.
Het kan gevonden worden in het gebouwen menu.
Level benodigdheid: 30
Gelimiteerd tot: 1
- The Vechtacademie
De vechtacademie werkt zoals de barakken. Gebruik makend van dezelfde mechaniek en interface.
Het kan gevonden worden in het gebouwen menu.
Level benodigdheid: 30
Gelimiteerd tot: 1
De nieuwe eenheidstypes hebben verschillende wapens nodig. Deze kunnen geproduceerd worden met gewone grondstoffen in het gevechtsarsenaal.
Aanvalspiek
Zware Knots
Aanvalsboog
Zware Kruisboog
Zware Lans
Aanvalssabel
De gevechtsacademie wordt gebruikt voor de 7 nieuwe
aanval eenheidstypes (beschrijving beneden).
Naam: Aanval infanterie
Type: Strijdgevoel
Bonus: Brengt de meeste schade aan de cavalerie
Beschrijving: Aanvalseenheid
Naa,: Aanval boogschutter
Type: Bereik
Bonus: Brengt de meeste schade aan strijdgevoel
Beschrijving: Aanvalseenheid
Naam: Aanval cavalerie
Type: Cavalerie
Bonus: Brengt de meeste schade aan bereik eenheden
Beschrijving: Aanvalseenheid
Naam: Zware infanterie
Type: Strijdgevoel | Blokkade
Bonus: Geen bonus
Beschrijving: Eenheid met veel hitpoints. Bedoeld voor blokkeren.
Naam:Zware boogschutter
Type: Bereik| Blokkade
Bonus: Geen bonus
Beschrijving: Eenheid met veel hitpoints. Bedoeld voor blokkeren.
Naam: Zware cavalerie
Type: Cavalerie| Blokkade
Bonus: Geen bonus
Beschrijving: Eenheid met veel hitpoints. Bedoeld voor blokkeren.
Naam: Verdedigingsman
Type: Speciaal | Blokkade
Bonus: Geen bonus
Beschrijving: Ontvangt meer schade dan andere "zware" eenheden. Bedoeld voor blokkade. Beschikbaar met Moedpunten.
Om
verdedigingen te bouwen zullen er nog meer types beschikbaar zijn.
Zij zullen niet geproduceerd hoeven te worden aangezien zij beschikbaar zijn in de ''Kolonie verdediging modus''.
Naam: Huurbare duellist
Type: Strijdgevoel
Voordeel: Brengt de meeste schade aan cavalerie
Nadeel: Brengt lagere schades aan
Naam: Huurling infanterie
Type: Strijdgevoel
Voordeel: Constant hogere schade
Negatief: Geen
Naam: Huurling scherpschutter
Type: Bereik
Voordeel: Brengt meeste schade aan strijdgevoel
Nadeel: Brengt lagere schades aan
Naam: Huurling boogschutter
Type: Bereik
Voordeel: Constante hogere schade
Nadeel: Geen
Naam: Huurling aanvaller
Type: Cavalerie
Voordeel: Brengt meeste schade aan bereik
Nadeel: Brengt lagere schades aan
Naam: Huurling cavalerie
Type: Cavalerie
Voordeel: Constante hogere schade
Nadeel: Geen
Maarschalken (
Kolonie generalen) zijn nodig om een Kolonie te veroveren.
Ze hebben unieke vaardigheden en zijn in staat nieuwe eenheden naar eilanden te transporteren.
Naam: Maarschalk
Max. eenheden: 100 (transport + aanval)
Beschikbaarheid: 4 bij de herberg, 1 bij de winkel (Moedpunten)
Limiet: 5
Naam: Expeditie leverancier
Max. eenheden: 500 (alleen transport)
Beschikbaarheid: Winkel
Limiet: 1
Naam: Expeditie kwartiermaker
Max. eenheden: 1.000 (alleen transport)
Beschikbaarheid: Winkel
Limiet: 1
Een nieuwe winkelcategorie genaamd ''Expedities'' zal toegepast worden. Kolonie gerelateerde voorwerpen staan in een lijst in deze sectie. Naast speciale maarschalken zullen ook buff en verdediging voorwerpen beschikbaar zijn.
Naam: Bootcamp (Buff)
Beschrijving: Versnelt de productie van wapens in het gevecht academie.
Beschikbaarheid: Winkel
Kost: Edelstenen
Naam: Afmatten (Buff)
Beschrijving: Versnelt de productie van wapen in het gevecht arsenaal
Beschikbaarheid: Winkel
Kost: Edelstenen
Naam: Cavalerie burcht (Kolonie verdedigingsgebouw)
Beschrijving: Kan op Kolonies geplaatst worden terwijl verdediging wordt opgebouwd. Zullen niet worden meegeteld tegen de Kolonie verdedigingspunten limiet.
Beschikbaarheid: Winkel
Kost: Moedpunten
Naam: Infantrieburcht (Kolonie verdedigingsgebouw)
Beschrijving: Kan op Kolonies geplaatst worden terwijl verdediging wordt opgebouwd. Zullen niet worden meegeteld tegen de Kolonie verdedigingspunten limiet.
Beschikbaarheid: Winkel
Kost: Moedpunten
Naam: Schutterstoren (Kolonie verdedigingsgebouw)
Beschrijving: Kan op Kolonies geplaatst worden terwijl verdediging wordt opgebouwd. Zullen niet worden meegeteld tegen de Kolonie verdedigingspunten limiet.
Beschikbaarheid: Winkel
Kost: Moedpunten
Naam: Expeditie medicijnpakket
Beschrijving: Hersteld een maarschalk op een Kolonie eiland. Kan een beperkt aantal keer per expeditie avontuur gebruikt worden.
Beschikbaarheid: Proviandhuis
Kost: Grondstoffen
Sommige elementen in het oude gevechtssysteem moesten aangepast worden. De lijst hieronder voorziet ons van een kort overzicht van de aanpassingen.
Important: Basis gevechtsmechanieken, avontuur eenheid inzettingen en laag gelevelde eenheden zijn niet veranderd!
- Avontuur buit veranderingen
De buit zal volledig veranderd worden. In plaats van wapens zullen grondstoffen voor wapenproductie bijgevoegd worden en de buit zal aangepast worden aan de verliezen van de particuliere avonturen.
- Epische overvaleenheden opnieuw afgewogen
Sommige eenheden in de Epische overvaleenheden avonturen werden opnieuw afgewogen.
Hitpoints en aanvalsschade werden veranderd. Sommige eenheden kunnen omgevingsschade uitdelen.
Ook is het aantal vergregen XP voor verslagen eenheden veranderd in sommige gevallen.
- Eenheid productietijden
De productietijd van de elite soldaat, kruisboogschutters, kanonniers en de cavalerie is verminderd.
- Grondstof aanpassingen
De productietijd van het stalen zwaard, titanium zwaard, kanon, buskruit en wagen vermindert. Bovendien kost de productie van het titanium zwaard en kanonnen nu ook minder.
- Avontuurtypes en pictogrammen
De avontuurtypes zijn aangepast en een hulp met pictogrammen en kleuren voor elk type en moeilijkheidsgraad is toegevoegd in elk avontuur.
- Avontuur buit knop
"Voeg toe aan Ster Menu'' en "Voeg toe aan opslag" knoppen zijn toegepast voor avontuurbuit en mails.
- Avontuur zoekopdrachten
De avontuur zoekopdrachten zijn aangepast.
Mogelijkheden zijn aangepast en sommige avonturen toegevoegd en verwijderd.
- Avontuur winkelprijzen
De winkelprijzen van avonturen in de winkel zijn aangepast.
De selectie in de winkel is ook veranderd.
Feedback mag hier achtergelaten worden
BB_Silryn