Tsja, generaals die 5x dezelfde aanval uitvoeren, generaals die naar een kamp lopen die niet bestaat, een kamp dat verslagen is maar gewoon blijft bestaan. Een chatbox die traag is en waar copy/paste ook niet meer werkt. Gebouwen die geboost worden zonder dat iemand erop zit te wachten. Dan die irritante troepen-popups, wil je op een kamp klikken krijg je weer zo’n popup van een kamp wat ernaast staat waardoor klikken niet lukt. Handig met blocken. enz. enz.
Ik had niet de illusie dat de invoering van pvp zonder bugs zou gaan, ondanks een testserver zijn we dat inmiddels wel gewend.
Waar ik me wel aan stoor is de slechte communicatie en/of foutieve vertalingen, terwijl hier toch mensen voor in dienst zijn.
Ik zit niet veel op dit forum maar had onlangs het bericht gezien van BB_Silrynn over kolonies en pvp. Hierin staat dat het nieuwe gevechtssysteem alleen op kolonie eilanden plaatsvindt. Omdat ik me nu nog niet ga bezighouden hiermee heb ik de rest van het bericht niet gelezen.
Gisteren eens een dappere kleermaker opgestart en wat blijkt, een flinke vracht kanonniers kwijtgeraakt. Erg zuur nu ze de wapens uit de loot hebben gehaald. Ik dacht zal wel een fout hebben gemaakt maar volgende aanval weer mis. In het gilde snapte ook niemand er wat van totdat iemand me wees op hetzelfde bericht waar onderaan staat dat sommige eenheden in epische overvaleenheden avonturen opnieuw zijn afgewogen.
Het lijkt mij dat zoiets niet onderaan in een bericht hoort te staan over pvp en koloniën maar dat dit in een apart bericht hoort te staan met “let op”. Daarnaast weet BB_Silrynn geloof ik niet wat de epische avonturen zijn want dat zijn niet de kleermakers, dat zijn namelijk sprookjes.
Ook zouden we deze week “ALLE” gebouwen kunnen verplaatsen maar ook dit blijkt niet te kloppen. Ook dit zal wel een vertaalfoutje zijn.
Maar goed waar maak ik me weer druk over, gezien de communicatie van het laatste jaar had ik beter moeten weten. Hopelijk heeft iemand hier nog wat aan die ook niet op de hoogte is van deze verandering.