Heb totaal geen plaats voor deze nieuwe gebouwen.
Waarom niet tegelijk nieuwe eilanden .
Ga hier toch nog niets mee doen .
groetjes lordoftwente1
Heb totaal geen plaats voor deze nieuwe gebouwen.
Waarom niet tegelijk nieuwe eilanden .
Ga hier toch nog niets mee doen .
groetjes lordoftwente1
Laatst gewijzigd door Lordoftwente1; 26-11-14 om 17:31.
hallo allemaal
tsja er zijn ook zat mensen die wel ruimte hebben. Je kan ook plaats maken. Daarnaast is pvp optioneel en geen must.
Jammer dat in het nieuwe arsenaal en de legeracademie de productie ook maar weer met 25 tegelijk gaat. Volgens mij wordt van onze kant al heel lang 'gezeurd' om het produceren van grotere aantallen in één keer in de wapenproductie of in de barak. Blijkbaar kan dat niet in de oude gebouwen, maar het had volgens mij een perfecte gelegenheid geweest om dit bij deze nieuwe gebouwen wel in te voeren. Helaas...
Fair play (eerlijk spel(en)) is het eerlijk en sportief spelen van een spel. Het houdt in dat de speler de regels respecteert en zich daaraan houdt. Ook kan men daaraan toevoegen dat er niet te veel commentaar op de leiding mag worden gegeven.
Zelfde hier; geen ruimte...
En als klap op de vuurpijl de ongewilde buff`s die de gehele economie (welke perfect draaide) door de war schoppen... en bedankt BB leuk cadeautje is dit!!!!
Die buffs zijn uitermate vervelend. Jullie geven een buff op bepaalde gebouwen, jullie doen alleen geen buff's op de grondstoffen productie. Het is niet voor te werken. Kolen die je zo nodig bent zijn gewoon echt niet aan te slepen nu. Mensen draaien 6k en ik hoorde al 15k in de min. Over graan en ijzer en koper maar niet te spreken.
Doe hier wat aa, anders loopt het voor veel spelers niet zo lekker en kan het je spelers kosten. Jullie zullen die buffs eigenlijk zonder grondstoffen verdubbeling moeten toepassen. Dat is het meest fijne als jullie zoiets weggeven. Nu is het niet echt leuk meer en noem ik dit geen weggeven. Je kan niets doen overal heb je kolen voor nodig, ook voor je nieuwe wapens, en dat gaat nu dus mislopen.
mee eens...
duurt die extra buff ook 2 weken
Ik ga zaterdag op vakantie en wil wel even weten of ik mn gebouwen dan maar gewoon uit moet zetten . is een ongelukkige weggeef actie als ik alles aanpas zodat het in de plus loopt ben ik net zo ver als voor deze actie
moet zeggen dat de upgrades wel duur zijn van de gebouwen
ben al meerdere keren op test begonnen met pvp en wist dat ik op de thuis account veel geduld moest hebben
Ik had goede hoop dat, met de introductie van het nieuwe vechtsysteem met een nieuw soort barak, er iets zou worden gedaan aan de RSI-productie van TSO. Maar helaas, ook hier heeft BB het niet voor elkaar gekregen om meer dan 25 troepen en wapens tegelijk te kunnen maken...
Reken even mee:
100 rekruten:
Wapens: via bronzewapensmid, gaat dus automatisch
Troepen: via barakken: 100 rekruten: per 25 produceren (4 cycli) = 12 keer klikken (1: op de rekruut; 2: naar 25; 3: op het vinkje)
Kortom: 12 keer klikken voor 100 rekruten (en hier wordt al over geklaagd dat het teveel is)
100 aanvalsinfanterie:
Wapens: via arsenaal: 600 aanvalspieken: per 25 produceren (24 cycli) = 72 keer klikken (1: op de aanvalspiek; 2: naar 25; 3: op het vinkje)
Troepen: via legeracademie: 100 aanvalsinfanterie: per 25 produceren (4 cycli) = 12 keer klikken (1: op de aanvalsinfanterie; 2: naar 25; 3: op het vinkje)
Kortom: 84 keer klikken voor 100 aanvalsinfanterie
Dat slaat toch nergens meer op? Als je consumenten klagen dat 12 keer klikken teveel is voor de productie van 100 troepen, voer je toch niet iets nieuws in dat 84 keer klikken kost voor 100 troepen?
Laatst gewijzigd door Paul06; 30-11-14 om 08:58. Reden: Toevoegen berekening