zet even 3 ijshuizen terug in je ster en je hebt plek om te verplaatsen, niet te dramatisch gaan doen nu :-)
't biedt mij in ieder geval de gelegenheid even de boerderijen te reorganiseren
zet even 3 ijshuizen terug in je ster en je hebt plek om te verplaatsen, niet te dramatisch gaan doen nu :-)
't biedt mij in ieder geval de gelegenheid even de boerderijen te reorganiseren
jullie vergeten een belangrijk ding...die basis gs krijg je straks vanuit je avo's. Deze moet je wel meerekenen in je balans gezien de loot anders nutteloos is...
Ik zou zeggen wacht eerst even af voor je oordeelt.
Als halffabrikaten dubbel zo snel geproduceerd worden en grondstoffen niet, kun je straks dus met de helft van de betreffende werkplaatsen toe en heb je de boel weer in balans.
Bovendien dan nog plaats gewonnen ook en minder buffs nodig voortaan voor zelfde resultaat.
Niet te dramatisch doen
'
't is allemaal maar 2 weken, dus plaats levert 't alleen op wanneer je je gebouwen voor die periode gaat afbreken ,daarna zul je ze weer moeten opbouwen. Niemand doet overigens dramatisch. Ik waarschuw alleen maar even dat een ijzeren zwaardmaker 2x zo snel gaat werken, de ijzersmelter ook, maar het ijzererts en kolen niet.
Heb je 2 lvl5 ijzersmelters en 1 lvl5 stalen zwaardmaker dan kost dat nu, zonder looptijd, 700 kolen p/u en dat wordt dan 1400 p/u. Kijk maar eens onder je economie-overzicht wat je nu aan kolen verbruikt in de wapenproductieketens en doe dat x2, zelfde geldt voor ijzererts en kopererts, want dat zul je allemaal x2 moeten produceren gedurende die 2 weken.
Uiteraard kun je de helft van de verbruikers stilzetten, maar dan zie ik het nut van die productieweken niet echt in, net zomin als ik dat zie wanneer niet de hele keten in de helft van de tijd produceert.
If you can't be with the one you love love the one you're with
hm ik lees nu pas waar het echt over gaat in het dagboek, doel is dus blijkbaar om mensen kans te geven nieuwe wapens voor de expeditie te stampen.
En de oude wapens mogen mee profiteren, tja, dan gedurende 2 weekjes deel dingen stilzetten. dan heb je nog voordeel.
De bedoeling is nl alles +50% te laten draaien en blijkbaar is de bug voor een deel +100%, die +50% heb je dus zowiezo ook als je 1/4e van de +100% gebouwen (3/4x200% is 150% =+50%) 2 weken rust geeft.
Beetje gedoe wel zo, maar dat zouden we toch eigenlijk gewend moeten zijn.