Hallo allemaal,
Je kunt de Dev Blog >hier< vinden
Commentaar of feedback kun je daar achterlaten als je wil.
Alvast bedankt!
BB_Silryn
Hallo allemaal,
Je kunt de Dev Blog >hier< vinden
Commentaar of feedback kun je daar achterlaten als je wil.
Alvast bedankt!
BB_Silryn
My private message box is closed.
Please get in touch with the Dutch Community Manager or feel free to contact the support.
leuk, ik hoop dat pve er ook bij is, maa ivnd hert nergens hee duidelijk terug
De link moet verwijzen naar: http://forum.thesettlersonline.com/t...421#post268422
Dat is de 2e post in zelfde topic, dus de informatie is wel beschikbaar.
@BB_Silryn: ik zou de tekst nog even door lezen, er staan nog al wat spelfouten in
Waarschijnlijk zullen spoedig veel spelers op een hoog level het spel inderdaad min of meer verlaten, om door o.a. Tymy genoemde redenen.
In deze post wordt gevraagd om commentaar en feedback. Als je die dan, op een beschaafde manier geeft, worden die posten binnen een paar uur verwijderd. TSO kan nog steeds geen kritiek verdragen.
.................................. Life is a gift, everything else is wrapping ..................................
Waar is mijn post gebleven?????? Als er alleen maar positieve feedback gegeven mag worden zet dat er dan even bij, kan ik me de moeite verder besparen
If you can't be with the one you love love the one you're with
nou heb ik niet de moeite genomen de avonturen te testen maar als je idd bij pirateneiland het graniet verlaagt heb je meer beginnende spelers ermee dan gevorderde. dat zou ik zo laten als het is. al vind ik persoonlijk het inwisselen van wapens voor ruwe grondstoffen een goed idee
Het is een leuk iets voor de spelers die hier dan misschien op zaten te wachten, maar ik mis iets denk ik.
Er wordt aangegeven dat "tijdelijk de optie er komt om gebouwen gratis te verplaatsen" dit is leuk als je er plek voor hebt.
Meeste hoge spelers zullen die plek niet eens hebben.
Dus waarom niet eerst die "extra" stukken eiland erbij, denk dat men daar veel blijer mee gaat zijn dan eerst dit toe te passen op het spel.
Persoonlijk zou ik ook liever eerst die extra ruimte erbij willen voor ik ook maar ga overwegen om hier aan mee te gaan doen.
Tenslotte ben je daar ook weer extra inwoners voor nodig om die troepen aan te kunnen maken.
Dus ik blijf erbij eerst extra ruimte op eigen eiland en dan pas pvp.
Waar ik ook wel benieuwd naar ben is, blijven de oude avonturen zoals we die nu gewend zijn ook in het spel of gaan die er ook uit.
Of worden die ook aangepast naar de nieuwe opzet van de nieuwe "uitdagende" avo's zoals jullie dat zo mooi aangeven ?
Oftewel is het leger wat we nu hebben nog wel te gebruiken in de komende tijd ?
Eindelijk komt PvP. Het heeft wel wat lang geduurd maar einde is inzicht. Ik kan pas feedback geven als ik het zelf ervaren heb dus....laat maar komen die PvP
timy, als je het je kunt veroorloven 100k graniet op voorraad te hebben dan hoef je niet te piepen over beetje minder op pirateneiland.
Ik vind dat je errrggg uit de ogen van de efficiëntie speler kijkt.
Misschien wordt het spel wel aantrekkelijker als de avonturen die nu overaantrekkelijk zijn beetje minder worden, waardoor het leuker wordt om avonturen af te wisselen.
Daarnaast zijn een paar dooien extra op level 50 na de invoering van enerzijds MMA en anderzijds de intussen 3e set dorpsscholen absoluut geen issue.
En wat betreft guides en luie spelers, tja, als je perse de minste dooien wilt ga je rekenen als de kampjes steeds wisselen van inhoud, maar je kunt ook gewoon erop klappen en kijken hoever je komt.
Als je het gevechtssysteem doorhebt, kun je met een beetje hoofdrekenen al gauw een aardige legersamenstelling verzinnen, niet perfect maar wel goed genoeg.