Gesloten Onderwerp
Resultaten 1 tot 4 van de 4

Onderwerp: Vraag & Antwoord op Gamescom 2014

  1. #1
    Qwerty's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    In de buurt van E'hoven
    Berichten
    466
    Wereld
    Woestewoud

    Vraag & Antwoord op Gamescom 2014

    Afgelopen augustus was BB door o.a BB_Pandur (CM duitse server) vertegenwoordigd op de gamescom. Daar was een 45 minuten durend Vraag en Antwoord-onderdeel.
    Tot mijn verbazing heb ik dit item nergens op een officiele BB-site teruggevonden, terwijl er toch antwoord gegeven wordt op ook hier heel vaak gestelde vragen zoals een wachtrij voor de boekbinder, plaatsgebrek, stapeling van items in stermenu,gildebank, schuif voor troepen maken in barak enzenz.

    Ik zet de link hier alvast neer. Het is allemaal in het duits .
    De tekst is uitgeschreven van het filmpje dat helemaal onderaan staat, dat heeft een bar slecht geluid want is door een bezoeker met telefoon gefilmd.

    deel 1 http://siedler-vision.de/2014/08/die...-2014-gc-2014/

    deel 2 http://siedler-vision.de/2014/08/die...-2014-gc-2014/
    Laatst gewijzigd door Qwerty; 08-11-14 om 23:50. Reden: aanvulling
    If you can't be with the one you love love the one you're with

  2. #2
    Paul06's Avatar
    Ingeschreven
    Sep 2012
    Locatie
    Groningen
    Berichten
    738
    Wereld
    Woestewoud
    Enigszins vrije vertaling (snel opgezet, maar het idee is duidelijk hoop ik):

    Deel 1:

    Crashes, lag en haperende server - wanneer wordt dit opgelost?
    Dit is bekend en is zeer vervelend. The Settlers Online is een "oude dame". Een gespecialiseerd team is constant bezig met de technische staat van het spel waardoor het soepeler moet draaien. Dit is voor spelers echter niet direct zichtbaar en neemt veel tijd in beslag.

    Zijn er details bekend over het nieuwe gevechtssysteem waarvoor een enquête op de testserver is gehouden?
    Feedback van spelers heeft ertoe geleid dat er een nieuw gevechtssysteem wordt geïmplementeerd. Guides en simulatoren zijn beschikbaar voor alle onderdelen van het huidige systeem. Spelers willen meer interactiviteit in de gevechten, maar ook de oude onderdelen behouden. Er wordt getest met een nieuw gevechtssysteem, daarbij staan gevechtstechniek en formaties centraal. Momenteel is er een kleine groep spelers die dit systeem test, later zal dit voor meer spelers beschikbaar komen. Feedback van spelers wordt heel serieus genomen, vorige week werd, door de feedback van spelers, een nieuwe functie nog afgeschreven.

    Het trainen van troepen is beperkt met 25 per keer. Komt hier snel verandering in?
    Zelfs BB vindt het eeuwige geklik irritant. Alleen zijn er enkele technische problemen die voorkomen dat dit kan worden doorgevoerd in bestaande functies. Met het nieuwe gevechtssysteem wordt hier rekening mee gehouden.

    Grondstoffen van berichten direct in de voorraad plaatsen kan al - wanneer kan dit ook voor de loot van avonturen?
    Net zoals bij de lag en de serverproblemen wordt hieraan gewerkt en is dit onderdeel van de algemene werkzaamheden van de programmeurs.

    Waar blijft het nieuwsmenu dat twee jaar geleden is aangekondigd?
    Deze functie moet nog worden geoptimaliseerd omdat het erg veel vraagt van de server en de database. Test hebben bevestigd dat hierdoor veel lag wordt veroorzaakt. Dat komt door het opvragen van data uit veel verschillende bronnen.

    Rotsen opblazen - wanneer komt deze functie?
    Dit werkte goed op de testserver. Alleen bij de invoering op de liveserver in Polen heeft het tot veel problemen geleid en daarom is besloten deze terug te draaien en er wordt in de toekomst nog aan gewerkt.

    Economische avonturen - is hieraan gedacht?
    Hier wordt momenteel aan gewerkt. Een actueel voorbeeld hiervan is het buff-avontuur. Door de positieve feedback van spelers over de WK-avonturen, denken we na over avonturen waarbij met geproduceerde buffs tegenstanders kunnen worden verslagen.

    Is er nog speciale informatie over het Halloweenevenement?
    Er zitten onderdelen in van vorig jaar, maar ook nieuwe dingen, die dit jaar nieuw zijn. Dit jaar zijn er meerder golems te vinden (in totaal drie).

    Gildemissies - Op het moment zijn er veel gildemissies waarvoor avonturen moeten worden gespeeld. Wordt dit in de toekomst anders en komt er bijvoorbeeld een soort regel voor?
    We proberen nieuwe manieren te ontwikkelen waarop spelers meer met elkaar kunnen samenwerken. Dit wordt in de toekomst aangepakt en bestaande onderdelen zullen veranderd kunnen worden.

    Komen er meer missies en/of missieketens om level-up te kunnen gaan zonder avonturen te spelen?
    Buff-avonturen zullen staan voor het "avontuurloos"-levelen. Maar het is ook zeker mogelijk dat er nieuwe missieketens worden ingevoerd.

    Wordt het gildescherm voor gildeleiders/officiers nog herzien en verbeterd, zodat meer informatie over de leden verkregen kan worden (bijvoorbeeld: speler X speelt avontuur A)
    Deze vraag wordt vaker gesteld, alleen op het moment is er geen aanwijzing dat hier verandering in gaat komen.

    Waar blijft de gildebank?
    "Weg - sorry". De gildebank is vanwege technische problemen uitgesteld. De functie belastte de server teveel. Hij staat gepland voor de middellange of lange termijn.

    Kunnen animaties uitgezet worden, zodat het mogelijk wordt het spel op een smartphone te spelen?
    Steeds meer mensen proberen het spel via een smartphone/tablet te spelen. Alleen is het spel niet als mobiel spel ontwikkeld. Om dit mogelijk te maken, zou het spel volledig herzien moeten worden.

    Komt er PvP (Speler versus Speler?)
    In het nieuwe gevechtssysteem komen enkele PvP-functies. Met het oude gevechtssysteem was er geen goeie oplossing om dit in te voeren. In de toekomst worden de eerste stappen voor PvP genomen en die kunnen later worden uitgebreid.

    Deel 2:

    Wij zien graag het handelsvenster en het voorraadoverzicht naast elkaar om een beter overzicht voor de handel te krijgen.
    Deze mogelijkheid bestaat al. Het handelsvenster is "vast te pinnen", daardoor wordt deze niet gesloten als de voorraad daarnaast wordt geopend. Dit willen we in de toekomst voor meer vensters mogelijk maken.

    Als generaals op een eiland aankomen, willen we deze graag kunnen legen met een "alle troepen loskoppelen"-knop.
    Deze functie staat op de planning, omdat het duidelijk bijdraagt aan het speelplezier. Er is al een speciale functie die hier enigszins mee kan helpen: door op het bevolkingsicoon te klikken wisselen.

    Hoe groot worden de nieuwe barakken in het nieuwe gevechtssysteem?
    Deze wordt net zo groot als de oude barakken. Aan het probleem van ruimtegebrek wordt gewerkt en de kans is groot, dat het gaat lukken daar iets aan te doen.

    Komen er ook nieuwe gebouwen als er meer ruimte wordt gecreëerd om te bouwen?
    Momenteel wordt door het ruimtegebrek nog veel tegengehouden, maar er wordt ondertussen gewerkt aan een verhoogde levelcapaciteit en daarmee aan nieuwe grondstoffen en nieuwe gebouwen.

    Wachtrij boekbinder?
    Boeken hebben een bijzondere waarde en worden niet zoals andere grondstoffen automatisch in de voorraad gezet. Daarom moet elk boek apart opgehaald worden en handmatig aan de voorraad worden toegevoegd. Een wachtrij met 2 boeken (het idee op het forum) is technisch niet haalbaar omdat het zoveel omleidingen in het programmeerwerk vereist dat het niet mogelijk is dit in te bouwen.

    Hebben de boeken een maximum productieprijs of blijft deze stijgen?
    De boeken hebben een vaste prijs, die, wanneer hij eenmaal bereikt is, niet overschreden wordt. Bij invoering van nieuwe soorten boeken zal dit natuurlijk veranderen.

    Waarom is er geen melding als een boek gereed is?
    "Dat is een klassieke bug". Hij staat op de to-do list, maar heeft geen hoge prioriteit.

    Waarom zijn er, bij de zoektocht naar artefacten, visschotels, goedbelegde broodjes en tante Irma's mandjes te vinden?
    Dit hoort niet zo. Er komen een aantal nieuwe buffs aan die bij de zoektocht naar artefacten worden toegevoegd, dan zal de kans op het vinden van visschotels etc. afnemen. Dit wordt dus verbeterd.

    Prestatiesysteem van de boekbinder - waarom worden oude boekproducties niet meegenomen in de telling?
    Technisch was het niet mogelijk dit uit te lezen uit het systeem. Dit is bij meerdere dingen zo, en dat is natuurlijk vervelend. Desondanks hebben we het prestatiesysteem ingevoerd omdat de voordelen tegen de nadelen opwogen.

    Stermenusamenvatting/stapeling?
    De programmeurs lopen allen tegen hetzelfde probleem aan. Deze functie zorgt voor extreme belasting van de server en er wordt aan gewerkt om tot een technisch optimale oplossing te komen.

    Retro-buffs kunnen niet worden verwijderd uit het stermenu
    Deze wordt meer prioriteit gegeven. Deze feedback werd al op het forum gegeven en wordt opgepakt als de programmeurs tijd voor dit soort kleine dingen hebben. Er bestaat een lijst met kleine fouten en suggesties voor verbeteringen.

    Wanneer kunnen we op de handel directe nummers invoegen in plaats van werken met de schuifbalk?
    Deze staat op de hiervoor genoemde lijst.

    Waar zijn de settlerinnen?
    "Het spel werd hoofdzakelijk door mannen ontwikkeld en die hebben aan zoiets simpels gewoon niet gedacht." De vrouwen in het team zetten zich in voor vrouwen als NPC of als werkende settlerinnen (bijvoorbeeld in de brouwerij).

    Toename limiet barakken?
    Deze is bijna klaar en wordt binnenkort op de testserver gezet (idem dito voor het proviandhuis).

    Komen de verschillende Golems in het Halloween Evenement tegelijkertijd of achter elkaar aan?
    Deze komen achter elkaar aan en passen zich aan aan het niveau van de speler.

    Zullen zoektochten van ontdekkers en geologen tussentijds kunnen worden afgebroken?
    Vanuit speloogpunt: ja, maar is niet ingevoerd. Vanwege het feit dat er betaald kan worden voor versnelling van de zoektochten. Er moet een afweging worden gemaakt tussen algemeen beschikbare functies en betaalde functies (edelstenen), daarom zal deze aanvraag niet worden doorgevoerd. (Tnx Querty voor de vertaling)

    De (paas)buff om eieren te zoeken blokkeert het burgemeestershuis, ook als alle eieren gevonden zijn.
    Dit wordt volgend jaar anders aangepakt.

    Tarwevelden en waterputten moeten automatisch opgebouwd kunnen worden.
    Dit werd al in de vorm van een nieuw nieuwsvenster toegevoegd, alleen werd dit door technische problemen tegengehouden. Wij hopen dat we dit venster ooit op de liveserver kunnen invoeren.

    De prijzen op de gildemarkt zijn buitenproportioneel en het verschil met andere prijzen is veel te groot
    BB_Mara gaat over de prijzen van in het spel, maar zelfs zij kon de verantwoordelijken nog niet overtuigen dat de prijzen in de gildemarkt te hoog zijn in verhouding tot de handel. Er wordt momenteel aan een prijslijst met vaste richtwaarden gewerkt. Het volgende meetmoment zal worden vervroegd en zal in september worden gehouden. Daarna zal een cyclus van 2 maanden worden nagestreefd.

    Gaat het mogelijk worden meerdere buffs achtereen op een gebouw te plaatsen?
    Buffs worden op het moment (technisch gezien) op posities geplaatst, niet op gebouwen. Daarom kan er slechts één buff per locatie (en één gebouw per locatie) zijn. In het wetenschapssysteem voor het eiland zullen buffs voor het gehele eiland worden toegevoegd. De ontwikkeling van deze vaardighedenboom is nog niet begonnen.

    Het zou fijn zijn bomen permanent te kunnen verwijderen.
    De ontwikkeling van deze functie is drie jaar geleden gestopt omdat het technisch moeilijk is omdat weggekapte bomen en verwijderde bergen voor veel extra problemen lijken te zorgen. Dat is ook de reden waarom er tot nu toe weinig op water gebouwd kon worden.

    Wanneer komt de vaardighedenboom voor generaals?
    Het is nog niet op de nieuwe gevechtstestserver gezet, hier wordt op het moment alleen het nieuwe gevechtssysteem getest. De vaardighedenboom wordt nog niet ingevoerd, zolang het nieuwe gevechtssysteem nog niet klaar is.

    Blijft de oude testserver bestaan?
    Ja, de oude testserver blijft open voor alle spelers.

    De epische houtopslag is leuk, maar missies vereisen de oude gebouwen, die dan apart voor die missies opnieuw moeten worden gebouwd.
    Dit is opgepakt, de missies moeten opnieuw worden ontworpen, zodat de kleine gebouwen hier niet meer in zitten, of zodat de epische houtopslag net zo telt als een gewoon gebouw.

    Wanneer komt de gildebank en wat kost het?
    De gildebank staat op de wachtlijst. Er zijn natuurlijk altijd nieuwe ideeën en er zijn ook altijd technische problemen (de huidige opslag kan niet met de gildebank communiceren). Desondanks is dit een belangrijke ontwikkeling en zal er aan gewerkt blijven worden.
    Laatst gewijzigd door Paul06; 09-11-14 om 10:57.

  3. #3
    Qwerty's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    In de buurt van E'hoven
    Berichten
    466
    Wereld
    Woestewoud
    Hi Paul,
    Jammer dat ik nu dubbel werk aan het doen ben, maar bedankt

    Ik heb een correctie op een van de vertalingen:

    Zullen zoektochten van ontdekkers en geologen tussentijds kunnen worden afgebroken?
    Vanuit speloogpunt: ja. Vanuit financieel oogpunt: nee. Er waren een aantal dingen die vanwege geldgebrek niet zijn uitgevoerd. Hiertussen moet een evenwicht worden gevonden, deze viel helaas aan de verkeerde kant van de streep.

    De reden dat dit niet kan is niet omdat BB geen geld heeft, maar dat er een aantal dingen geimplementeerd zijn waarvoor je gems moet gebruiken.
    Edelstenen zijn de inkomstenbron voor BB, en hoewel het terugroepen van geo's, game-technisch wel anders kan is er voor gekozen de zoektochten met gems te versnellen zodat ze eerder terug zijn en je ze alsnog op de gewenste zoektocht kunt sturen
    If you can't be with the one you love love the one you're with

  4. #4
    Paul06's Avatar
    Ingeschreven
    Sep 2012
    Locatie
    Groningen
    Berichten
    738
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Qwerty Bekijk Berichten
    [...] Ik heb een correctie op een van de vertalingen: [...]
    Aangepast

Gesloten Onderwerp

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.