Gesloten Onderwerp
Pagina 3 van de 3 EersteEerste 1 2 3
Resultaten 21 tot 29 van de 29

Onderwerp: Verbeteringen op generaals

  1. #21

    Ingeschreven
    Dec 2012
    Locatie
    noord brabant
    Berichten
    368
    Wereld
    Woestewoud
    in peperkoek zitten kruiden, eindelijk een bestemming voor die troep.
    Overigens een goed idee, dat sneller lopen, sneller vechten kan weer een uitdaging zijn om nwe guides te maken (ik ben lui, dus ik zal er geen gebruik van maken).
    zit ook nog steeds te w88 op het rsi-voorkomende schuifbalkje met bijbehorende pijltjestoets om de volgorde van troepen maken te veranderen.
    Maar t is net zoals alles bij settlers spelen: heeeel veeel geduld hebben

  2. #22

    Ingeschreven
    Mar 2013
    Locatie
    Tussen Arnhem en Nijmegen
    Berichten
    546
    Wereld
    Woestewoud
    Dat bosje wortelen klinkt leuk, maar als je gaat blocken heb je toch liever dat je blockers zo langzaam mogelijk vechten, dus daar zie ik minder in, peperkoek om het paardje wat op te jutten is wel zeker welkom

    Kruiden is op zich goed plan gekewe, maar dat betekend wel datje weer iets in dat burgemeesters-tabje moet zetten dat alleen daar gemaakt wordt. Kon nog wel eens druk worden (niet dat die van mij 24/7 bezig is daar).
    Laatst gewijzigd door Bertolucci; 31-01-14 om 16:04. Reden: kruidenreactie

  3. #23
    Hagar's Avatar
    Ingeschreven
    Nov 2012
    Locatie
    België
    Berichten
    125
    Wereld
    Woestewoud
    dank voor de feedback skedrill!

  4. #24

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    14
    Wereld
    Woestewoud
    Mooi idee gekekwe, om de kruiden daarvoor te gebruiken
    Inderdaad is de uitdaging om nieuwe snellere speel guides te maken iets dat mij heel veel aanspreekt

  5. #25

    Ingeschreven
    May 2013
    Berichten
    34
    Wereld
    Woestewoud
    om dit topic ff omhoog te halen (had het nog niet eerder gezien):

    Top idee! Vooral de peperkoek om de looptijden in te korten.

  6. #26

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    14
    Wereld
    Woestewoud
    Vraag me af wat nu de status is? Heeft Skellrill idd iets gedaan? hebben nieuwe moderators hier al naargekeken en iets mee gedaan? krijg nog steeds in fluister positieve reacties hierop...

  7. #27

    Ingeschreven
    Oct 2012
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Best een goed idee, maar bedenk wel dat het voor blocks niet uitmaakt hoe snel je generaal loopt. Hoe slomer hij loopt, hoe lager de kans dat je block kan falen.

  8. #28
    ghosttown6's Avatar
    Ingeschreven
    Aug 2012
    Berichten
    40
    Wereld
    Woestewoud
    prima idee ,de loopafstanden bij sprookjes en expert avo zijn inderdaad zo groot dat het een echte verbetering kwa spelverloop oplevert.

  9. #29

    Ingeschreven
    Jul 2013
    Locatie
    Dokkum
    Berichten
    32
    Wereld
    Woestewoud
    Ik vind het een prima idee!
    Dit is ook vaker binnen onze gilde geroepen..
    En nee, ik zit niet in dezelfde gilde

    Dus bij deze "Voor!"

Gesloten Onderwerp

Labels voor dit Bericht

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.