Level 50, in het bezit van sprookjeskasteel, major, 4 goudtorens, 2 kwartiermeesters, talrijke epische gebouwen, een vol pakhuis en de meeste gebouwen op lvl 5.
En nu?
Geen missies meer, geen lvl up mogelijk, geen avo’s meer nodig voor bonen…….De uitdaging is weg.
De laatste tijd zijn er veel ervaren spelers al afgehaakt om deze reden.
Alle veranderingen en met name de events van de laatste tijd hebben het spel niet geholpen. Door zelf kaartstukken maken, van tarwe munten maken en met name de meester architect heeft ubisoft snel kunnen cashen maar is niets in dit spel nog bijzonder. Het laatste idee is de granietkuil, waarmee het laatste bijzondere product ook is verdwenen.
Natuurlijk heb ik dit spel altijd met plezier gespeeld, zit in een fantastische gilde maar er moet nu wel snel nieuwe uitdaging komen.
Kritiek geven is makkelijk daarom zal ik ook een idee opperen.
Wat ik altijd al vreemd heb gevonden is hoe reizen je generaals naar een avo? Mijn voorstel is bouw een scheepswerf/haven bij lvl 25. Hier kun je in eerste instantie transportboten bouwen die je generaals naar het avo kunnen vervoeren. De reistijd is niet afhankelijk van de generaal maar van het type transportboot (snelle of langzame) want iedereen is die 30 minuten wachten op een normale gen ook wel zat.
http://imageshack.com/a/img34/9771/n1q8.jpg
(excuses voor de belabberde plaatjes)
Kom je in lvl 45 kun je een verkenningsboot bouwen waarmee je in eerste instantie 3 nieuwe eilanden kunt ontdekken. Ik noem het maar even een pooleiland, tropisch eiland en het woestijneiland. (dit kan door middel van missies worden voltooid)
http://imageshack.com/a/img854/4722/gxh0.jpg
Wanneer je lvl 50 hebt bereikt kun je een kolonisatie-eenheid bouwen waarmee je 1 van de 3 eilanden mag koloniseren. Je mag zelf weten welk eiland je neemt. Elk eiland heeft zijn eigen grondstoffen en troepen. Dit maakt de handel ook weer interessant omdat je dus zelf niet alle grondstoffen kunt maken. Handelen kan alleen via je thuiseiland dus zal je middels handelsschepen het daarnaar toe moeten brengen of andersom als je wat nodig hebt voor troepen enz.
Ook dit eiland kun je naar lvl 50 brengen…. En daarna het volgende eiland. Zo kun je nog jaren plezier aan het spel beleven.
Voorbeelden Pooleiland:
Dennehout productie/ijkoude ijzermijn/ kolenbrander/ iglo’s, walvisvaarder/ijsberentemmer/ smid voor hamers/smid voor bijlen, smid voor aksen/ smid voor kettingen/titaniumzwaardenmaker, steenhouwer/steenbewerker voor kogels/ kas voor voedsel/ jagershutten/ ijskasteel/huskiefarm/ juwelenmaker.
Eenheden: strijder met hamer/strijder met bijl(tje)/strijder met aks/steenwerper/kogelslingeraar/boogschieter/strijders op slee getrokken door huskies/houten stormtoren getrokken door ijsberen/strijder met titaniumzwaard
Voorbeelden tropisch eiland:
Slangenbezweerder/tropisch hout productie/rubber maker/tropisch fruit kweker/silo’s om het fruit aan te vullen/steenhouwer/wielmaker/pantertrainer/jagers/vissers/gifmaker/gifproductie/ condorfarm/katapultmaker/ koffieplantage/jade/ inca-tempel
Eenheden: messenvechter/speervechter/slangenmeester/stijder op condor/ strijder met katapult/ pijlblazer/ gifpijlblazer/ pantermeester/ wagen met megakatapult
Voorbeelden woestijneiland:
Buffelfarm/hutten/kleimaker/steenbakker/zebratrainers/olifantenfarm/hardhoutproductie/ cacao veld/ silo’s voor cacao velden/ jagershut/vissers/ olifantentrainer/ivoor/Arabische zwaardenmaker/ marmerhouwer.
Eenheden: stokslaander/strijder met zweep/strijder met kapmes/strijder met arabisch zwaard/ messenwerper/ lange boogschieter/ olifantenmeester/ strijders op zebra’s
Zo heb je bijvoorbeeld de handel en/of gildeleden nodig om aan jade/ivoor te komen voor de juwelenmaker op het pooleiland. Bovendien heeft elk eiland zijn eigen avo’s waardoor er weer veel uitdaging terug komt.