+1
tja, hij dacht dat er maar 1 mogelijke oplossing was, dus ik heb hem gebaseerd op mijn troepen in de simulator gegooid om gewoon de mogelijkheden aan te geven, dat hij daar niet aan kan voldoen kan ik verder ook nix aan doen, dan moet hij zelf ff de simulator draaien :P
ik ben het hiermee oneens... als de oplossing standaard is dan is het geen strategie spel meer... dan valt het wat mij betreft in de categorie puzzle games... een strategie spel is over het algemeen dynamisch, dus je moet je elke keer aanpassen aan de situatie! een puzzle is (vaak) statisch, een standaard oplossing...
maar ik wil je wel uitdagen om 5 strategie elementen te noemen die ik niet kan weer leggen...
ik heb er ook over nagedacht, maar veel meer strategische beslissingen dan een gebouwtje 1 centimeter naar links of rechts te verplaatsen om de productietijd te verkorten kan ik eigenlijk niet bedenken...
je kunt natuurlijk heel flauw handel er bij halen, maar om 1 munt onder iemand anders te gaan zitten vind ik niet genoeg reden om een spel tot strategie spel te bombarderen...
ik meen oprecht dat de strategie heel ver te zoeken is... persoonlijk vind ik het eigenlijk schandalig dat settlersonline zich een strategie spel durft te noemen!!! ze overschatten zichzelf hierin enorm!!! (eerdere settlers spellen waren wel degelijk strategie, maar die is tegenwoordig weg)...