Plaats een Reactie
Pagina 11 van de 11 EersteEerste ... 9 10 11
Resultaten 101 tot 108 van de 108

Onderwerp: Ontwikkelaarsdagboek: Meer ruimte op je eiland

  1. #101
    Hendrikus59's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Beverwijk
    Berichten
    25
    Wereld
    Woestewoud
    Ja , ik vind dit leuk.
    Graag meer ruimte op eiland.

  2. #102

    Ingeschreven
    Feb 2014
    Berichten
    29
    Wereld
    Woestewoud
    ik wil een hollandse baggeraar kan mooi delen van het water inpolderen

  3. #103
    edski's Avatar
    Ingeschreven
    Apr 2013
    Locatie
    Beverwijk
    Berichten
    182
    Wereld
    Woestewoud
    Als BB nu eens bij zich zelf af kijkt bij het "anno online" spel

    Tot level 60.
    Meerdere eilanden.
    Zorgen dat je bevolking genoeg te eten, drinken, kleding en ander zaken hebben.
    Ik was er begonnen omdat ik hier een spel ban had en nu nog steeds de chat ban heb roflol
    Ben nu bijna lvl 15 en er is nog veel te ontdekken maar mijn eerste indruk is dat dat toch wat beter in elkaar zit.
    Als ze de gebouwen omgewisseld voor TSO gebouwen dan had TSO denk ik al een stuk beter gelopen.
    Hadden ze niet opnieuw het wiel hoeven uitvinden ;-)
    Laatst gewijzigd door edski; 03-08-14 om 18:53.
    gemaakt door Zubatsu

  4. #104
    Frans1965's Avatar
    Ingeschreven
    Oct 2012
    Locatie
    Zwolle
    Berichten
    6
    Wereld
    Woestewoud
    Het meer eilanden systeem toepassen zoals dat in Anno gebruikt wordt zou inderdaad zoals edski al zegt wel eens een briljante oplossing kunnen zijn om het ruimte probleem op te lossen, je zou dan ook gebruik kunnen gaan maken van verschillende grondstoffen per eiland :-)
    Al is de Settler nog zo snel, ik krijg em wel.

  5. #105

    Ingeschreven
    Feb 2013
    Berichten
    32
    Wereld
    Woestewoud
    ruimte maken?? whaaaaaa dat was 2012 al geloof ik denken jullie nou echt....

  6. #106

    Ingeschreven
    Mar 2013
    Locatie
    Tussen Arnhem en Nijmegen
    Berichten
    546
    Wereld
    Woestewoud
    Zo deze dan maar gebruiken voor het ontwikkelaarsdagboek dat ondertekend is met veel plezier met testen.

    Ook in dit ontwikkelaarsdagboek mogen er wel weer enkele linkjes bij:
    Een reactietopic op de juiste plek (of deze natuurlijk)
    Een link naar tsotesting.com

    Ik ben heel erg benieuwd wat er nu op test draait, al een week of wat niet meer daar geweest
    Ow ik zie dat de kleine sloper uit de drieling gehaald is en dat het nog steeds tellen is welke sloopploeg je waar gebruikt.

    De extra sets bouwvergunningen zijn leuk, maar niet nodig denk ik om het terrein te vullen.
    De mensen die de ruimte nodig hebben hebben dat vanwege alle extra gebouwen uit events, winkel en handel die bv vrij zijn.
    Laatst gewijzigd door Bertolucci; 13-02-15 om 16:56.

  7. #107

    Ingeschreven
    Oct 2012
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    2013: Idee uitgelegd.

    *tientallen positieve reactes*

    2015: Idee nog steeds niet uitgevoerd.

  8. #108

    Ingeschreven
    Jan 2014
    Berichten
    8
    Wereld
    Woestewoud

    kruitkenner

    gezien het ruimtetekort op mijn eiland, vraag ik mij iets af.
    Wanneer is de kruitkenner te koop voor edelstenen of anders, zoals eerder aangegeven?
    er zijn te weinig sloopploegen beschikbaar om alle bergen te vernietigen.
    Hoe kom ik aan meer sloopploegen?

    Ton

Plaats een Reactie

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.