Als we dan toch bezig zijn met nieuwe avonturen, laten we ook maar eens beginnen met oude ruines
Als startpunt neem ik een topic op het Engelse forum: http://forum.thesettlersonline.com/t...4484-Old-ruins
Allereerst mag je een viertal bomen omhakken door er op te klikken. Deze bevinden zich op het pad over het eiland en blokeren de weg. Makkelijk te vinden dus.
Daarna is het de tijd de eerste 4 bandietenkampjes op te ruimen:
Veteraan:
1: 60 schooiers, 60 steenwerpers: 30r 200c 20xb (15r)
2: 60 schooiers, 70 waakhonden: 70r 180e (42r)
3: 60 schooiers, 50 padvinders: 30r 200c 20xb (13r)
4: 60 rangers, 1 Bert Eenoog: 30r 200c 20xb (7) (beetje saai, maar de verliezen zijn zo klein dat ik me de moeite niet getroost, een betere samenstelling uit te vogelen)
Dan nu het huis, de boerderij en dennenbosbeheerder selecteren
Verplaats de generaal naar de volgende sectorgrens, vul hem met 1r en ga de stenen muren te lijf (alle muren moeten weg!).
5: 80 schaduwsluipers, 80 fanaat: 90r 1s 159e (76r)
6: 80 sektelid, 1 moerasheks: 90r 10c 1s 39e 110xb (68r)
7: 1 moerasheks, 80 vuurdansers: 130r 60c 60xb (130r, 32c) (deze lijkt me te blokken, misschien nog eens uitzoeken)
gewone generaal: wave1: 100 R + 100 C --> (100R 100C) wave2: 27R+160xb (27R)
8: 1 Hellegebroed: 150r 90s 10e (117r)
gewone generaal: 150R +80S (120R, 31S)
9: 1 Jeremineer, 100 grijze wolf: 5r 1e 244xb (5r)
gewone generaal: 50r (20r)
Gebruikte simulator: http://www.castleempiresim.com/index.php#results
s-anderman, bedankt voor de input voor kampje 7 en 8!
En ook hier geen garantie hoe dan ook