Plaats een Reactie
Pagina 2 van de 2 EersteEerste 1 2
Resultaten 11 tot 15 van de 15

Onderwerp: [Event] Oude ruines

  1. #11

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    247
    Wereld
    Woestewoud
    Kamp 2&3 kan je ook blocken als je dat wilt

    Plaats 2 normale generaals achter elkaar en je veteraan er 8 vlaggen achter (kan mooi op een rijtje op landing zone), 3 kampen nul verliezen
    Kamp 2 44e, 3r
    Kamp 3 130C
    Kamp 483C 117LB/XB

  2. #12
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Robin_ Bekijk Berichten
    Kamp 2&3 kan je ook blocken als je dat wilt

    Plaats 2 normale generaals achter elkaar en je veteraan er 8 vlaggen achter (kan mooi op een rijtje op landing zone), 3 kampen nul verliezen
    Kamp 2 44e, 3r
    Kamp 3 130C
    Kamp 483C 117LB/XB
    Er is wel wat mogelijk met blocken daarop, makkelijker avontuur dan de sjamaan

  3. #13

    Ingeschreven
    Mar 2013
    Locatie
    Tussen Arnhem en Nijmegen
    Berichten
    546
    Wereld
    Woestewoud
    waarom kamp 4 dan niet met 83C en 167 XB als je toch vet stuurt?

  4. #14

    Ingeschreven
    Mar 2013
    Locatie
    Tussen Arnhem en Nijmegen
    Berichten
    546
    Wereld
    Woestewoud
    al gezien, alles is al in 1 ronde plat daar. dan kan dus ook een geharde/snelle generaal gestuurd worden.

    Voor kamp 3 5R en 50S werkt ook voor wie geen E heeft.
    Generaal A is dus 5R en 50S valt kamp 2 aan
    Generaal B is dus 130C valt kamp 3 aan
    Generaal C is dus 83C en 117XB (mogelijk 1C verlies volgens sim) en valt kamp 4 aan
    AB gewone generaals, C is snelle of vet.
    Steeds 1 tel wachten met versturen tussen de verschillende generaals.(zie thumbnail voor opstelling)



    Jeremieer + 100 wolf (kamp 5/9 afhankelijk welke je als laatste pakt) 5R, 80S, 165XB (5R) is ook optie (als je troepen niet hier in het topic staan even sim dus)
    kamp 6 staat voldoende beschreven
    kamp 7 80sektelid met 1 moerasheks, blocken met 172 R (7-11 ronden block)
    kamp 8 1 moerasheks met 80 vuurdanser, blocken met 1R komt niet goed, block met 29R, 89M en 82S niet geprobeerd (was maar 3 ronden)
    kamp 9 1 nageboorte, 66M en 184S (5 ronden) (66M)
    ................................45R, 89M, 116S (ook 5 ronden) (45R, 33M) uiteindelijk daadwerkelijke aanval.

    Tenzij je met een bult E voldoende rondes block kunt bereiken op kamp 8 is mijn advies eerst 8 uit te schakelen en dan 7 te blocken in aanval op 9.
    Bijgevoegde Thumbnails Bijgevoegde Thumbnails Klik op Afbeelding voor grotere versie

Naam:      Block opstelling G1 oude ruines.jpg
Bekeken:   230
Grootte:   84,8 KB
ID:        185  
    Laatst gewijzigd door Bertolucci; 29-06-13 om 01:14. Reden: (laatste kamp)

  5. #15
    Nelleke199's Avatar
    Ingeschreven
    Jan 2013
    Locatie
    Rotterdam
    Berichten
    318
    Wereld
    Woestewoud
    Als je een veteraan hebt en 100 XB is de guide van John Adamss prima. Max 433R en 42C verlies. Ik verloor maar 30C.

Plaats een Reactie

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.