Resultaten 1 tot 1 van de 1

Onderwerp: Ontwikkelaarsdagboek: 10.06.2013

  1. #1
    Former CM BB_Skelril's Avatar
    Ingeschreven
    Jun 2012
    Berichten
    1.158
    Wereld
    Woestewoud

    Ontwikkelaarsdagboek: 10.06.2013

    Beste Settlers,

    Dit ontwikkelaarsdagboek gaat over een gloednieuwe functie: spannende avonturen die spelers van hogere niveaus toestaan om te vechten met mythische wezens uit sprookjes en leuke nieuwe items te verkrijgen!




    FUNCTIE SAMENVATTING

    De nieuwe functie zal het spel verrijken met veel spannende uitdagingen die speciaal voor spelers van een hoger niveau zijn gemaakt, zo zullen er o.a. nieuwe avonturen, zeer krachtige vijanden en magische beloningen worden geïntroduceerd die op geen andere manier verkrijgbaar zijn.

    Deze gloednieuwe functie zal alleen beschikbaar zijn voor de ervaren spelers, de nieuwe avonturen zullen allen verhandelbaar zijn.
    Onze ontwikkelaars zijn nog druk aan het werk met deze nieuwe functie en hebben nog geen minimum niveau vastgesteld omdat dit afhankelijk is van de uiteindelijke balans.

    Meer informatie over het minimum niveau zal op een later tijdstip bekend worden gemaakt.





    NIEUWE AVONTUREN

    Het eerste gedeelte van deze functie is verbonden met 5 nieuwe avonturen die allen een sprookjesverhaal vertellen over een kleine kleermaker die je hulp nodig heeft.

    Je kan het eerste avontuur vinden met je geoloog gedurende een lange zoektocht, ook zal het mogelijk zijn om het avontuur in de winkel te kopen. Wanneer je het avontuur succesvol voltooid is er een kans dat je met een vervolg avontuur wordt beloond die het sprookjesverhaal verder zal vertellen.

    De 5 avonturen zijn verdeeld in twee wegen en elke weg wordt afgesloten met een laatste avontuur met de kans op een speciale beloning.







    NIEUWE VIJANDEN

    Met de komst van de speciale avonturen zullen er ook een aantal nieuwe en gevaarlijke vijanden worden geïntroduceerd zoals eenhoorns, gierige herbergieren en liegende geiten.







    NIEUWE GRONDSTOFFEN

    Twee nieuwe, verhandelbare grondstoffen zullen worden geïntroduceerd met de komst van de sprookjes avonturen.
    Magische bonen

    Je kunt Magische bonen verzamelen door de nieuwe avonturen te spelen.
    Het zal mogelijk zijn om de Magische bonen in te wisselen voor items die te vinden zijn in een nieuwe speciale winkel categorie.


    Magische bonenstaak

    Produceer een magische bonenstaak uit je magische bonen met behulp van een gloednieuw gebouw: Sprookjeskasteel.






    NIEUWE GEBOUWEN
    1. Sprookjeskasteel (max: 1)
      Pure magie stroomt door elke hoek van dit kasteel.
      Dit is een speciaal decoratief gebouw dat kan worden verbeterd tot niveau 5.
      Op niveau 5 veranderd het gebouw van een decoratief gebouw in een productielocatie:
      Het gebouw zal beginnen om je magische bonen uit te laten groeien tot een magische bonenstaak.

    2. Prachtig huis (max: niet bekend)
      Luxe en comfort, wat willen je Settlers nog meer!
      Met ruimte voor een groot aantal settlers biedt dit gebouw voldoende ruimte en comfort voor een koning en zijn gehele hof.
      Meer informatie over de precieze limiet van dit gebouw volgt later zodra het gebouwontwerp is voltooid.

    3. Goudtoren (max: 3)
      Repelsteeltje heeft deze toren betoverd, zodat elke Settler goud uit stro kan spinnen.





    NIEUWE GENERAAL & VERBETERINGEN

    Nieuwe generaal (max: 2)

    De kwartiermeester-generaal is een expert in logistiek. De generaal is niet in staat om aanvallen te leiden maar kan zeer grote legers in korte tijd vervoeren. Elke speler kan maximaal 2 kwartiermeester-generalen in zijn/haar bezit hebben.

    Extra bouwvergunningen (max: 3)

    Je zal in staat zijn om in totaal 15 extra bouwvergunningen te verkrijgen in ruil voor magische bonenstaken. Dit zal je productiecapaciteit van je eiland versnellen. Elke persoon kan maximaal 3 x 5 bouwvergunningen krijgen.


    Poeder van het zandmannetje (max: geen limiet)

    Een nieuwe verbetering die beschikbaar zal zijn in de winkel. Bedekt je eiland in duisternis.





    TUTORIAL & RELEASE PLAN

    De kleine kleermaker zal je verschillende missies geven die je door je eerste sprookjes avonturen begeleiden.
    Verder zullen we nieuwe hulpschermen introduceren die de functionaliteit van de nieuwe gebouwen weergeven. De hulpschermen zullen worden geopend wanneer je voor het eerst op een nieuw gebouw klikt.

    De functie zal in verschillende delen worden uitgebracht. Elk deel zal een heleboel nieuwe geketende avonturen, vijanden, gebouwen en voorwerpen met zich mee brengen.

    Meer informatie zal in de toekomst worden gepubliceerd.

    Belangrijk:
    Houd er rekening mee dat de bovenstaande afbeeldingen kunnen afwijken van de definitieve versie.



    Laatst gewijzigd door BB_Skelril; 20-06-13 om 08:50.

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.