Gesloten Onderwerp
Resultaten 1 tot 2 van de 2

Onderwerp: Indeling voorraden en gebouwen

  1. #1

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    247
    Wereld
    Woestewoud

    Indeling voorraden en gebouwen

    Zou het niet handiger zijn om de huidige indeling van voorraad (in handelshuis/burgermeesterhuis) en gebouwen in het gebouw menu in te delen per catagorie? Zoals het ecomiescherm dus? Want dit lijkt eigenlijk nergens op en dadelijk staat het wetenschapssysteem ook weer overal (zie testserver)

    1 tabje met alle militaire gebouwen, 1 tabje met alle mijnen en smelters, 1 tabje met de tarwevelden gewoon en middelgroot en dichtgezaaid en de putten, molens boerderijen etc.

    er zit toch geen enkele logica in nu?

  2. #2
    Poegel's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Nederland
    Berichten
    969
    Wereld
    Woestewoud
    Er zit wel degelijk een logica in.
    Het eerste tabblad = speciale grondstoffen + basisgrondstoffen (Voor beginners)
    Het tweede tabblad = Vaak gebruikte grondstoffen. (Voor gemiddelde spelers)
    Het derde tabblad = Grondstoffen voor verbeterde gebouwen en eenheden
    Laatste tabblad = Expertgrondstoffen, moeilijker te bemachtigen en nodig op hoog lvl.

    Hetzelfde geldt voor de gebouwen. Deze zijn opgedeeld op basis van lvl. Hoger lvl = gebouwen neerzetten uit een hoger tabblad.

Gesloten Onderwerp

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.