BB,
dank voor de weer leuke uitdagingen betreffend de wetenschapslijnen. Dit soort zaken geeft het spel weer meer mogelijkheden en zorgt ervoor dat mensen geprikkeld blijven. Edelstenen zijn altijd welkom.
Ga zo door BB.
Groet en bedankt
Peter Lentz
Je hebt wel een aantal goede punten inderdaad.
Vooral die eerste opmerkingen over gecombineerde avonturen. Iedere speler gaat toch een rol spelen die het beste bij zijn stijl past. Men gaat zich automatisch specialiseren. Dus krijg je ook sws gespecialiseerde spelers. Het zou dan inderdaad leuk zijn om avonturen te verzinnen waarbij bepaalde types spelers benodigd zijn om geen overtollige verliezen te lijden. Dit brengt ook gildeleden dichter bij elkaar om samen te werken.
Over je tweede opmerking over de lvl cap wil ik wat kwijt: ik denk niet dat het invoeren van een special item zoveel effect heeft op het blijven van lvl 50-ers. De spelers die nu lvl 50 bereikt hebben willen vooruit, hoger, beter, sterker. Die zitten niet te wachten op een extra speciaal gebouwtje of buff of wat dan ook.
Wel vind ik het een goed punt nieuwe eenheden in te voeren die enkel op hoger niveau te bereiken zijn. Oftewel: het bouwmenu uitbreiden. Meer gebouwen waar je hard voor moet werken met een nieuwe productielijn(en) die van middelhoge waarden zijn zoals graniet.
Missies zijn minder belangrijk naar mijn mening. Die lopen sws al niet heel synchroon en naar wat ik zie wordt er niet al te veel aandacht op gericht door de spelers. Wie leest alle tekst? Wie gaat letterlijk op de markt zoeken naar 500 stuks van een grondstof? Wie annuleert niet de missies die te veel moeite kosten? De exp die je ervan krijgt is veeeels te laag ookal zijn ze levelgebonden. Ik denk dat 50-ers wel zonder extra missies/verhaallijn kunnen. Ik denk dat het voor hen het belangrijkst is dat je de lvl cap wat verhoogt en een nieuwe productie of twee invoert (MET EVENTUEEL NIEUWE AFZETTINGEN!!!!). Dit maakt uiteindelijk settlers origineel vanaf de allereerste settlers: Je begint met een aantal simpele beginproducten, en zet die weer om in betere duurdere producten, en die gebruik je weer voor een legertje waarmee je weer nieuwe grondstoffen bemachtigd. Je gaat door je grenzen verleggen en zoeken met de JIPPIE!'s en door steeds meer en betere gebouwen te bouwen bouw je een gigantische productielijn op en is het de uitdaging die in stand te houden. Dat is settlers.
Maaaaaarrrr laten we eerst maar eens de productielijn van het wetenschapssysteem even laten inzinken. Daarna zien we wel weer verder ^^
Aanvullend op mijn vorige reactie op die van kili over het specialiseren van spelers.
Het zou toch ook een geweldig idee zijn om deze specialisaties zo ver te vorderen dat je TITELS kan verdienen!
Bijvoorbeeld: Als iemand de eerste drie upgrades heeft gedaan voor de geoloog kan hij de titel kiezen: Silferwulf, de vinder. En als je de gevorderde upgrades voor geologen hebt gedaan: Silferwulf, de onderzoeker. En bij expert upgrades: Silferwulf, de detective. Of weet ik veel. Ik weet zeker dat de gameboard met betere titels kan komen aanzetten XD.
Iig zodat je uiteindelijk een lijstje krijgt met titels en dat je dan natuurlijk de leukste/beste kiest. Hierop kan je ook gemakkelijk inspelen met de avonturen door aan sommige avonturen zelfs titel-vereiste plakt. Dus voor dit avontuur heb je minimaal deze titel nodig "Panzer" (zou dan bijvoorbeeld een avontuur zijn waarbij je per se geupgrade Elitesoldaten moet gebruiken). Of wat minder streng: extra beloning voor bepaalde avonturen als je een bepaalde titel hebt.
Titels zouden ook machtig vet zijn in het lijstje met gildeleden btw.
Het doet mij deugd, dat we wekelijks meer Edelstenen krijgen.
ook de komende veranderingen zijn goed nieuws om te horen, zoals de wetenschaps cience.
al geruime tijd speel ik mee, en mijn grootste doel is een mooi eiland te creeren.
reeds nu ziet het er al fantasties uit.
kijk maar op mijn account Hendrikus59, ook via mijn profiel, kan je een het ander lezen en horen.
Mijn profiel is al bijna 500 keer bezocht, een mijlpaal.
wat ik mij afvroeg... is de nieuwe lijst van levelbeloningen al online ?
Wat nog beter zou zijn in een update is de communicatie !!! geef nou eens een paar dagen van te voren aan wanneer er een update komt en niet ineens zomaar een update doen. Het lijkt me sterk dat jullie niet weten wanneer de update is. dit scheelt weer dat je ineens niet online kan. Daarbij zijn de downtijden voor een update nog steeds idioot lang !
imagic,
Onderhoud vind elke week van Dinsdag op Woensdag nacht plaats van 01:30 uur tot 06:00 uur. Mochten de tijden veranderen dan worden de nieuwe tijden van te voren aangegeven. Overigens is de verandering log Maandag online gezet met daarop de datum dat de update ook daadwerkelijk op de server zal zijn.
De duur kan helaas niet veel aan gedaan worden, gezien er op meerdere servers tegelijk onderhoud wordt gepleegd. Dit is bij veel spellen vrij normaal.
Volg ons op Twitter en Facebook.
Handleidingen & strategieën | Veel gestelde vragen | Beginners Handleiding
Hulp nodig? Neem contact op met het ondersteuningsteam.
ik kan niet meer inloggen krijg elke keer serververbinding mislukt
Ik krijg dezelfde melding: "De verbinding met server verbroken. Klik op OK om je client te verversen". De tip van de dag zie je nog wel maar inlogrij starten gebeurt vervolgens niet.