Plaats een Reactie
Pagina 1 van de 2 1 2 LaatsteLaatste
Resultaten 1 tot 10 van de 14

Onderwerp: [Wetenschap] Gebouwen Wetenschapssysteem

  1. #1
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud

    [Wetenschap] Gebouwen Wetenschapssysteem

    Hierbij een overzicht van de gebouwen die we erbij krijgen met het nieuwe Wetenschapssysteem. op 12 juni

    Updates 12 juni;
    • boekbinder aangepast (hoger verbruik)
    • enkele upgrade kosten gewijzigd
    • produktietijden en verbruik aangepast

    Speler Niveau 15+
    Speler Niveau 15+
    Speler Niveau 25+
    Speler Niveau 40+
    De boeken van de boekbinder kunnen gebruikt worden bij de geoloog vaardigheden boom.

  2. #2
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud



    Boekbinder
    • speler niveau 15+
    • grootte 2 X 2
    • kost 1 bouwvergunning om te plaatsen (maximaal 1 gebouw)
    • upgrades zijn mogelijk *
    • produceert manuscript , geschrift , of codex (niet verhandelbaar)
    *verbeteringen zoals visschotels en dergelijke zijn niet te gebruiken op dit gebouw

    Deze 3 grondstoffen (boeken) zijn te gebruiken in de geoloog vaardigheden boom


    Upgrades

    bouwkosten
    • naar niveau 1 plaatsingskosten 20 80
    • naar niveau 2 500 650
    • naar niveau 3 1000 3000
    • naar niveau 4 5000 2000
    • naar niveau 5 9000 5000

    tijdsduur opbouw/upgrades
    • niveau 1
    • niveau 2 2 min 30 sec
    • niveau 3 1 uur
    • niveau 4 1 dag
    • niveau 5 7 dagen


    Produktiedetails* geupdate (hoger verbruik)

    Na het produceren van een bepaald aantal boeken, stijgt het verbruik met 10%.

    manuscript
    • produceert 1 per cyclus
    • 1 t/m 10 --> verbruikt 10 250 200 per cyclus
    • 11 t/m - --> verbruikt 11 270 220 per cyclus
    • niveau 1 produktietijd 2 dagen 12 uur
    • niveau 2 produktietijd 1 dag 6 uur
    • niveau 3 produktietijd 20 uur
    • niveau 4 produktietijd 15 uur
    • niveau 5 produktietijd 12 uur



    geschrift
    • produceert 1 per cyclus
    • verbruikt 1 250 200 per cyclus
    • niveau 1 produktietijd 3 dagen
    • niveau 2 produktietijd 1 dag 12 uur
    • niveau 3 produktietijd 1 dag
    • niveau 4 produktietijd 18 uur
    • niveau 5 produktietijd 14 uur 24 minuten
    codex
    • produceert 1 per cyclus
    • verbruikt 1 250 200 per cyclus
    • niveau 1 produktietijd 3 dagen 12 uur
    • niveau 2 produktietijd 1 dag 18 uur
    • niveau 3 produktietijd 1 dag 4 uur
    • niveau 4 produktietijd 21 uur
    • niveau 5 produktietijd 16 uur 48 minuten
    *er kan maar 1 boek tegelijk geproduceert worden

    Basis Produktieketen op niveau 1

    manuscript

    geschrift

    codex

    Voorlopige conclusie

    Voor de eerste 2 niveau's van een geoloog zijn minimaal 10 manuscripten nodig.
    Ook het produceren van de daarop volgende geschriften kost minimaal 10 manuscripten. '
    Gezien de tijdsduur van het produceren van manuscripten, lijkt het mij verstandig te starten met 1 boekbinder, 1 eenvoudige papiermolen en 1 fijnsmid.
    De boekbinder is de grote vertrager in het hele proces, upgrade deze zo snel mogelijk.
    De produktietijden zijn in vergelijking tot de test versie verhoogd, ook de boekbinder vraagt meer grondstoffen nu.

    De boeken zijn niet verhandelbaar, de overige grondstoffen wel.
    Het is dus mogelijk met alleen een boekbinder te draaien en de grondstoffen voor het verbruik bij te handelen.

    Om een geoloog naar niveau 7 te laten stijgen zijn 31 manuscripten, 21 geschriften en 11 codex nodig.

  3. #3
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud



    Eenvoudige papiermolen
    • speler niveau 15+
    • grootte 2 X 2
    • kost 1 bouwvergunning om te plaatsen (geen limiet)
    • upgrades zijn mogelijk
    • produceert eenvoudig papier (verhandelbaar)
    • verbruikt dennenhout en water


    Upgrades
    • opbouwkosten 60 90 30
    • niveau 1 => 2 ) 120 100
    • niveau 2 => 3 ) 300 150
    • niveau 3 => 4 ) 500 300
    • niveau 4 => 5 ) 500 300

    tijdsduur opbouw/upgrades
    • niveau 1
    • niveau 2 2 min 30 sec
    • niveau 3 1 uur
    • niveau 4 1 dag
    • niveau 5 7 dagen


    Produktiedetails op niveau 1
    • produktietijd 10 min 30 sec
    • verbruikt 2 en 2 per cyclus
    • produceert 1 per cyclus


    Basis Produktieketen op niveau 1 (deze word nog aangepast, produktietijden zijn veranderd)

    3 X 2x
    2X

  4. #4
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud



    Fijnsmid
    • speler niveau 15+
    • grootte 2 X 2
    • kost 1 bouwvergunning om te plaatsen (geen limiet)
    • upgrades zijn mogelijk
    • produceert kroontjespen (verhandelbaar)
    • verbruikt kopererts

    Upgrades
    • opbouwkosten 160 120 60
    • niveau 1 => 2 ) 120 100
    • niveau 2 => 3 ) 300 150
    • niveau 3 => 4 ) 500 300
    • niveau 4 => 5 ) 500 300

    tijdsduur opbouw/upgrades
    • niveau 1
    • niveau 2 2 min 30 sec
    • niveau 3 1 uur
    • niveau 4 1 dag
    • niveau 5 7 dagen


    Produktiedetails op niveau 1
    • produktietijd 15 min
    • verbruikt 4 per cyclus
    • produceert 1 per cyclus


    Basis Produktieketen op niveau 1 (deze word nog aangepast, produktietijden zijn veranderd)

    2 X

  5. #5
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud



    Gemiddelde papiermolen
    • speler niveau 25+
    • grootte 2 X 2
    • kost 1 bouwvergunning om te plaatsen (geen limiet)
    • upgrades zijn mogelijk
    • produceert gemiddeld papier (verhandelbaar)
    • verbruikt hardhout en water

    Upgrades
    • opbouwkosten 2000 2000 2500
    • niveau 1 => 2 ) 800 1500
    • niveau 2 => 3 ) 800 1000
    • niveau 3 => 4 ) 1800 2500
    • niveau 4 => 5 ) 4000 6000

    tijdsduur opbouw/upgrades
    • niveau 1
    • niveau 2 2 min 30 sec
    • niveau 3 1 uur
    • niveau 4 1 dag
    • niveau 5 7 dagen


    Produktiedetails op niveau 1
    • produktietijd 11 min 30 sec
    • verbruikt 4 en 3 per cyclus
    • produceert 1 per cyclus


    Basis Produktieketen op niveau 1 (deze word nog aangepast, produktietijden zijn veranderd)



    6 X

  6. #6
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud



    Lettersmid
    • speler niveau 25+
    • grootte 2 X 2
    • kost 1 bouwvergunning om te plaatsen (geen limiet)
    • upgrades zijn mogelijk
    • produceert drukletter (verhandelbaar)
    • verbruikt ijzererts en kool

    Upgrades

    bouwkosten
    • naar niveau 1 plaatsingskosten 1000 1000 800
    • naar niveau 2 300 600
    • naar niveau 3 800 1500
    • naar niveau 4 800 1500
    • naar niveau 5 2000 3000

    tijdsduur opbouw/upgrades
    • niveau 1 25 min
    • niveau 2 2 min 30 sec
    • niveau 3 1 uur
    • niveau 4 1 dag
    • niveau 5 7 dagen


    Produktiedetails op niveau 1
    • produktietijd 12 min
    • verbruikt 4 en 4 per cyclus
    • produceert 1 per cyclus


    Basis Produktieketen op niveau 1

  7. #7
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud



    Geavanceerde papiermolen
    • speler niveau 40+
    • grootte 2 X 2
    • kost 1 bouwvergunning om te plaatsen (geen limiet)
    • upgrades zijn mogelijk
    • produceert geavanceerd papier (verhandelbaar)
    • verbruikt tropenhout en water

    Upgrades

    bouwkosten
    • naar niveau 1 plaatsingskosten 3500 3500 5000
    • naar niveau 2 600 2000
    • naar niveau 3 1000 3500
    • naar niveau 4 6000 5000
    • naar niveau 5 8000 6000

    tijdsduur opbouw/upgrades
    • niveau 1 10 min
    • niveau 2 2 min 30 sec
    • niveau 3 1 uur
    • niveau 4 1 dag
    • niveau 5 7 dagen


    Produktiedetails op niveau 1
    • produktietijd 11 min
    • verbruikt 6 en 4 per cyclus
    • produceert 1 per cyclus


    Basis Produktieketen op niveau 1

  8. #8
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud



    Ornamentensmid
    • speler niveau 40+
    • grootte 2 X 2
    • kost 1 bouwvergunning om te plaatsen (geen limiet)
    • upgrades zijn mogelijk
    • produceert boeken kaft (verhandelbaar)
    • verbruikt titaniumerts en kool

    Upgrades

    bouwkosten
    • naar niveau 1 plaatsingskosten 5000 3000 3500
    • naar niveau 2 600 2000
    • naar niveau 3 1000 3500
    • naar niveau 4 6000 5000
    • naar niveau 5 8000 6000

    tijdsduur opbouw/upgrades
    • niveau 1 10 min
    • niveau 2 2 min 30 sec
    • niveau 3 1 uur
    • niveau 4 1 dag
    • niveau 5 7 dagen

    Produktiedetails op niveau 1
    • produktietijd 16 min
    • verbruikt 4 en 8 per cyclus
    • produceert 1 per cyclus


    Basis Produktieketen op niveau 1

  9. #9
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Hierbij een poging de nieuwe vaardigheden van de geoloog te plaatsen
    Ondertussen zal ik deze post updaten/vertalen nu de eindversie op onze server te gebruiken is.

    Geoloog Vaardighedenschema maximaal 31 punten

    Met het nieuwe wetenschapssysteem krijg je de optie erbij om je geologen extra vaardigheden te geven.
    Deze vaardigheden zijn zeer verschillend en maken je geoloog tot een echte specialist
    Elke geoloog heeft zijn eigen vaardighedenschema en kan je een persoonlijke naam geven.
    Die naam kan je bijvoorbeeld combineren met een vaardigheid die hij heeft gekregen.



    Een vaardighedenschema van een geoloog heeft 7 levels, je begint onderaan op level 1.
    Elk level heeft bepaalde vaardigheden die je aan de geoloog kan toewijzen door middel van punten toevoegen.
    Maximaal 3 punten per vaardigheid en maximaal 1 punt op level 7.
    De punten kosten boeken die je met de boekbinder kan maken.
    Hieronder de kosten voor elk level en welk boek je nodig hebt.
    Voor level 1 en 2 kost elke punt 1 manuscript.
    Voor level 3 en 4 kost elke punt 1 geschrift.
    Voor level 5 t/m7 kost elke punt 1 codex.

    Als je het hoogste level 7 wilt halen, mag je niet meer dan 5 punten per level gebruiken.
    Je mag namelijk maar in totaal 31 punten per geoloog gebruiken, en elk level kost minimaal 5 punten om een level hoger te kunnen gebruiken.
    Op level 7 heb je dan 1 skill over voor 1 van de drie laatste vaardigheden.
    Als je dus meer dan 5 punten per level gebruikt, zal je niet alle levels kunnen bereiken maar wel meer kunnen specialiseren in bepaalde vaardigheden.
    Op deze manier kan je verschillende geologen elk een eigen specialisatie in 1 of meerdere vaardigheden geven.
    Het is aan te raden om van tevoren al te kijken welke vaardigheden je een geoloog gaat geven, zodat je geen boeken verspilt.
    Met de boekbinder maak je de juiste drie grondstoffen (boeken) om de punten te kunnen gebruiken.

    manuscript vaardigheden

    Level 1 elke skillverhoging kost 1 manuscript

    Verborgen steenvoorraad
    Geeft een kans om een schat te vinden bij het zoeken naar een steenafzetting.
    • 1 skillpunt; 10% kans
    • 2 skillpunt; 20% kans
    • 3 skillpunt; 30% kans

    Natuurlijke koperader
    Geeft de mogelijkheid een grotere koperertsafzetting te vinden.
    • 1 skillpunt; 5% groter
    • 2 skillpunt; 10% groter
    • 3 skillpunt; 15% groter

    Om de volgende drie vaardigheden te kunnen gebruiken, moeten minimaal 5 punten gebruikt zijn in level 1.

    Level 2 elke skillverhoging kost 1 manuscript

    Twee keer zo veel marmer
    Geeft een kans om 2 marmerafzettingen in 1 keer te vinden.
    • 1 skillpunt; 8% kans
    • 2 skillpunt; 16% kans
    • 3 skillpunt; 24% kans

    Koperschachten van topkwaliteit
    Geeft een kans om een koperafzetting te vinden die 2 keer zo snel kan worden ontgonnen.
    • 1 skillpunt; 15% kans
    • 2 skillpunt; 30% kans
    • 3 skillpunt; 45% kans

    Natuurlijke steenader
    Geeft een grotere steenafzetting.
    • 1 skillpunt; 8% groter
    • 2 skillpunt; 16% groter
    • 3 skillpunt; 24% groter

    Om de volgende drie vaardigheden te kunnen gebruiken, moeten minimaal 5 punten gebruikt zijn in level 2.


    geschrift vaardigheden

    Level 3 elke skillverhoging kost 1 geschrift

    Natuurlijke marmerader
    Geeft een grotere marmerafzetting.
    • 1 skillpunt; 8% groter
    • 2 skillpunt; 16% groter
    • 3 skillpunt; 24% groter

    Extra koper
    Geeft een kans om kopererts te vinden tijdens het zoeken naar een koperertsafzetting.
    • 1 skillpunt; 8% kans
    • 2 skillpunt; 16% kans
    • 3 skillpunt; 24% kans

    Twee keer zo veel ijzer
    Geeft een kans om 2 ijzerertsafzettingen in 1 keer te vinden.
    • 1 skillpunt; 8% kans
    • 2 skillpunt; 16% kans
    • 3 skillpunt; 24% kans

    Om de volgende drie vaardigheden te kunnen gebruiken, moeten minimaal 5 punten gebruikt zijn in level 3.

    Level 4 elke skillverhoging kost 1 geschrift

    Kolenschachten van topkwaliteit
    Geeft een kans om een kolenafzetting te vinden die 2 keer zo snel kan worden ontgonnen.
    • 1 skillpunt; 15% kans
    • 2 skillpunt; 30% kans
    • 3 skillpunt; 45% kans

    Vooringenomen geoloog
    Verkort de zoektijd voor het vinden van mineralen (steen, marmer, kolen).
    • 1 skillpunt; 10% korter
    • 2 skillpunt; 20% korter
    • 3 skillpunt; 30% korter

    Extra goud
    Geeft een kans om gouderts te vinden tijdens het zoeken naar een goudertsafzetting.
    • 1 skillpunt; 8% kans
    • 2 skillpunt; 16% kans
    • 3 skillpunt; 24% kans

    Om de volgende drie vaardigheden te kunnen gebruiken, moeten minimaal 5 punten gebruikt zijn in level 4.


    codex vaardigheden

    Level 5 elke skillverhoging kost 1 codex

    Verborgen kolenvoorraad
    Geeft een kans om een schat te vinden bij het zoeken naar een kolenafzetting.
    • 1 skillpunt; 10% kans
    • 2 skillpunt; 20% kans
    • 3 skillpunt; 30% kans

    Extra ijzer
    Geeft een kans om ijzererts te vinden tijdens het zoeken naar een ijzerertsafzetting.
    • 1 skillpunt; 8% kans
    • 2 skillpunt; 16% kans
    • 3 skillpunt; 24% kans

    Natuurlijke goudader
    Geeft een grotere goudertsafzetting.
    • 1 skillpunt; 8% groter
    • 2 skillpunt; 16% groter
    • 3 skillpunt; 24% groter

    Om de volgende drie vaardigheden te kunnen gebruiken, moeten minimaal 5 punten gebruikt zijn in level 5.

    Niveau 6 elke skillverhoging kost 1 codex

    Twee keer zo veel kolen
    Geeft een kans om 2 kolenafzettingen in 1 keer te vinden.
    • 1 skillpunt; 8% kans
    • 2 skillpunt; 16% kans
    • 3 skillpunt; 24% kans

    Goudschachten van topkwaliteit
    Geeft een kans om een goudertsafzetting te vinden die sneller kan worden ontgonnen.
    • 1 skillpunt; 15% kans
    • 2 skillpunt; 30% kans
    • 3 skillpunt; 45% kans

    Ijzerverzamelaar
    Verkort de zoektijd voor erts (koper, ijzer, goud).
    • 1 skillpunt; 10% korter
    • 2 skillpunt; 20% korter
    • 3 skillpunt; 30% korter

    Om de volgende drie vaardigheden te kunnen gebruiken, moeten minimaal 5 punten gebruikt zijn in level 6.

    Level 7 skillverhoging kost 1 codex

    Mazzelaar
    Geeft een kans om één ijzerertsafzetting of marmerafzetting meer dan normaal te ontdekken.
    • 1 skillpunt; 15% kans

    Graaftalent
    Geeft een mogelijkheid grotere afzettingen van alle soorten te ontdekken.
    • 1 skillpunt; 8% groter

    Cadeautje van Moeder Natuur
    Geeft een kans om een willekeurige aktieve afzetting opnieuw te vullen wanneer je geoloog terug komt.
    • 1 skillpunt; 10% kans

    Mogelijke bonus grondstoffen bij de diverse vaardigheden

    ook bij het maximaal aantal gevonden mijnen is het mogelijk dat je geoloog een bonus vind

    Verborgen steenvoorraad



    Extra koper



    Extra goud



    Verborgen kolenvoorraad



    Extra ijzer



    Zogauw je een geoloog een afzetting gaat laat zoeken, zie je bij diverse zoektochten welke extra vaardigheid die geoloog daar bij heeft.

    *Afzettingen/mijnen met een extra bonus dankzij een vaardigheid van je geoloog krijgen een soort lauwerkrans symbool erboven zweven.
    Met je muis op de afzetting/mijn krijg je een popup waarin de bonussen staan beschreven.

    voorbeeld van een kopermijn met 2 bonussen (grotere inhoud en halve produktietijd)

  10. #10

    Ingeschreven
    Jun 2013
    Berichten
    1.560
    Wereld
    Woestewoud
    Je schrijft bij de diverse "Natuurlijk ...ader" dat je KANS maakt op een grotere ader.
    Klopt dit wel? Of vind je GROTERE aders, bijvoorbeeld:
    Natuurlijke marmerader
    Ontdek grotere marmerafzettingen.
    1 skillpunt; 8% grotere marmerafzettingen.
    2 skillpunt; 16% grotere marmerafzettingen.
    3 skillpunt; 24% grotere marmerafzettingen.

    Er zit dus meer marmer in de afzetting (of zit ik er volledig langs?)
    Voor koper klopt het in elk geval wel zo.

Plaats een Reactie

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.