Resultaten 1 tot 1 van de 1

Onderwerp: Ontwikkelaarsdagboek: 07.05.2013

  1. #1
    Former CM BB_Skelril's Avatar
    Ingeschreven
    Jun 2012
    Berichten
    1.158
    Wereld
    Woestewoud

    Ontwikkelaarsdagboek: 07.05.2013

    Beste Settlers,

    Dit ontwikkelaarsdagboek gaat over een nieuwe complexe functie genaamd: Het Wetenschapssysteem

    Het Wetenschapssysteem is een speciaal vaardigheid systeem wat in totaal zal beschikken over 4 vaardigheid bomen. Dit zal je de mogelijkheid geven om je eiland en je specialisten (bijvoorbeeld je geoloog) te specialiseren. Het Wetenschapssysteem bestaat uit 7 nieuwe gebouwen, veel nieuwe productieketen, en 9 nieuwe resources. Het Wetenschapssysteem zal in gedeeltes worden uitgebracht. Het eerste gedeelte van het systeem zal in nederland op 12 juni worden uitgebracht.

    Je zal in staat zijn om speciale resource vaardigheden (manuscript, geschrift, codex) te maken die je kan investeren in de nieuwe vaardigheid bomen. De meer geavanceerd een vaardigheid is, hoe meer verfijnde boeken nodig zijn. Je kan kiezen tussen verschillende soorten specialisaties. De functie stelt je in staat om, bijvoorbeeld, je specialist aan te passen zodat hij beter in jou game play past.







    Dit zijn de 7 splinternieuwe gebouwen die zullen worden geïntroduceerd met het Wetenschapssysteem. Alle gebouwen kunnen worden verbeterd tot niveau 5, zoals gewoonlijk zal het uiterlijk van de gebouwen per niveau veranderen. Je kunt zoveel gebouwen neer zetten als je wilt; er is geen gebouwen limiet, behalve voor de boekbinder (limiet is 1).

    1. Eenvoudige papiermolen
      Stelt je in staat om iets te produceren wat essentieel is voor het archiveren van kennis voor toekomstige generaties: Eenvoudig papier!

    2. Fijnsmid
      Geef je Settlers de juiste gereedschappen en zij zullen hun kennis graag met anderen delen. Dit gebouw laat je kroontjespennen produceren.

    3. Gemiddelde papiermolen
      Dit gebouw zal je helpen bij het produceren van Gemiddeld papier. Dit robuuste soort papier zal je met betere technologie laten werken

    4. Lettersmid
      Met dit gebouw wordt het concept om stencils te printen echt. Dit object laat je Drukletters produceren.

    5. Geavanceerde papiermolen
      Met behulp van het beste materiaal en al je ervaring kun je het beste papier produceren. Dit gebouw produceert Geavanceerd papier.

    6. Ornamentensmid
      Ornamenten zijn nodig voor de edelste en fijnste soort documenten. De productie van ornamenten vereist veel ervaring en vaardigheid. Dit gebouw kan je nederzetting van waardevolle Boeken kaften voorzien.

    7. Boekbinder
      Dit gebouw kan 3 verschillende soorten boeken produceren (Manuscript, Geschrift, Codex) met behulp van het Wetenschapssysteem. Boeken kunnen handmatig worden besteld, zoals productie verbeteringen in je proviand huis. Dit gebouw kan slechts één boek tegelijk maken.









    Het Wetenschapssysteem zal nieuwe resources en productieketen introduceren.


    Het zal niet mogelijk zijn om de volgende 3 resources te verhandelen: Manuscript, Geschrift, Codex.






    Het Wetenschapssysteem bestaat uit 4 vaardighedenschema's. 3 van hen zijn voor elk soort specialist (ontdekkingsreizigers, geologen, generaals). De vierde boom zal worden gerelateerd aan je eiland. Elke vaardighedenschema zal alle "onderzoeken" die moeten worden ontgrendeld (van onder naar boven) weergeven. Men kan ze unlocken door te investeren in de resources. Tool tips zullen het effect van elke vaardigheid en de huidige punten verdeling weergeven.

    Het zal mogelijk zijn om een hele vaardighedenschema te resetten zodat je in staat bent om meerdere soorten samenstellingen kan testen om te zien welke het beste voor jou werkt.



    Houd er rekening mee dat deze foto's mock-ups zijn. De uiteindelijke graphics kunnen verschillen.


    (Klik op het plaatje om het te vergroten.)

    Om een vaardigheid te leren / verbeteren moet je over de nodige resources beschikken en op de knop voor de bepaalde vaardigheid klikken. De vaardigheid zal pas worden toegewezen na dat je op de bevestiging knop drukt. Op deze manier kan je meerdere vaardigheden testen en controleren hoe een bepaalde vaardigheid zal verbeteren.

    Het is mogelijk om beide Geologen te verbeteren tot 31 vaardigheid punten (in totaal). Je moet de manier waarop je de geoloog wilt ontwikkelen plannen, want je zal moeten kiezen tussen verschillende vaardigheden. Elke specialist kan individueel worden ontwikkeld. Het geoloog vaardighedenschema zal het spel met 20 verschillende vaardigheden verrijken.

    Stap voor stap activering:
    De geologen vaardighedenschema toont 7 vaardigheid lijnen. Je begint op de bodem en kan het volgende "niveau" van de vaardigheden unlocken door minstens 5 vaardigheid punten uit te geven in de sectie hieronder.






    Het eerste vaardighedenschema die zal worden geactiveerd zal voor de geoloog zijn. Je kan zeer nuttige vaardigheden activeren voor elk van je specialist (individueel). Dit houdt in: je kunt vaardigheden voor elke geoloog op een andere manier instellen. Een kan zo je specialist zijn voor het vinden van marmergroeve, enz. Hieronder vindt je een korte samenvatting van alle geologen vaardigheden die beschikbaar zijn.

    Het Wetenschapssysteem zal je toelaten om je specialisten te hernoemen. Op deze manier kun je eenvoudig onderscheid maken tussen je verschillende specialisten.

    Houd er rekening mee dat alle vaardigheid namen in de uiteindelijke versie anders kunnen zijn.

    Vereiste resources voor de volgende vaardigheid: MANUSCRIPT
    Naam: Verborgen steenvoorraad
    Effect: Geeft een zekere kans om een schat te vinden bij het zoeken van een steengroeve.

    Naam: Natuurlijke koperader
    Effect: Geeft de mogelijkheid om een grotere koperader te vinden.

    Naam: Twee keer zoveel marmer
    Effect: Geeft een zekere kans om twee marmergroeve in een keer te ontdekken.

    Naam: Koperschachten van topkwaliteit
    Effect: Geeft een zekere kans om koperaders te vinden die sneller kunnen worden ontgonnen.

    Naam: Natuurlijke steenader
    Effect: Geeft een zekere kans om grotere steengroeve te vinden.



    Vereiste resources voor de volgende vaardigheid: GESCHRIFT
    Naam: Natuurlijke marmerader
    Effect: Geeft een zekere kans om grotere marmergroeve te ontdekken.

    Naam: Extra koper
    Effect: Geeft een zekere kans om koper te vinden terwijl je naar een koperader zoekt.

    Naam: Twee keer zoveel ijzer
    Effect: Geeft een zekere kans om twee ijzeraders in een keer te vinden.

    Naam: Kolenschachten van topkwaliteit
    Effect: Geeft een zekere kans om een kolenader te vinden die twee keer zo snel kunnen worden ontgonnen.

    Naam: Vooringenomen geoloog
    Effect: Verkort de zoektijd voor het vinden van mineralen (zoals, steen, marmer, kolen).

    Naam: Extra goud
    Effect: Geeft een zekere kans om gouderts te vinden bij het zoeken naar een goudader.



    Vereiste resources voor de volgende vaardigheid: CODEX
    Naam: Verborgen kolenvoorraad
    Effect: Geeft een zekere kans om een schat te vinden bij het zoeken naar kolenader.

    Naam: Extra ijzer
    Effect: Geeft een zekere kans om ijzererts te vinden bij het zoeken naar een ijzerader.

    Naam: Natuurlijke goudader
    Effect: Geeft een zekere kans om grotere goudaders te vinden.

    Naam: Twee keer zoveel kolen
    Effect: Geeft een zekere kans om twee kolenaders in een keer te vinden.

    Naam: Goudschachten van topkwaliteit
    Effect: Geeft een zekere kans om goudaders te vinden die sneller kunnen worden ontgonnen.

    Naam: Ijzerverzamelaar
    Effect: Verkort de zoektijd voor erts (zoals, koper, ijzer, goud).

    Naam: Mazzelaar
    Effect: Geeft een zekere kans om één ijzerader of marmergroeve meer dan normaal mogelijk te ontdekken.

    Naam: Graaftalent
    Effect: Geeft een zekere kans om grotere aders van alle soorten te ontdekken.

    Naam: Cadeautje van Moeder Natuur
    Effect: Geeft een zekere kans om een willekeurige ader opnieuw te vullen wanneer je geoloog terug komt.






    Een nieuwe NPC zal worden toegevoegd aan het spel. Hij zal je meerdere Wetenschapssysteem gerelateerde missies (niveaus: 14, 24, 39) geven zodat je een goede inleiding hebt tot het Wetenschapssysteem.

    Nieuwe help schermen zullen de functies van de nieuwe gebouwen uitleggen. Deze schermen zullen worden geopend wanneer je de gebouwen voor de eerste keer tegen komt.














    Het Wetenschapssysteem zal in verschillende gedeeltes worden uitgebracht. De eerste release zal volledige productieketen brengen. tutorial missies, en help schermen. Afhankelijk van jullie feedback op onze officiële test-server zal het eerste gedeelte mogelijk ook het geoloog vaardighedenschema bevatten. Meer vaardigheid bomen (zoals je ontdekkingsreiziger, thuis eiland, militair) zullen later worden toegevoegd.

    We zullen in de nabije toekomst meer informatie geven.


    >> Plaats een reactie <<
    Laatst gewijzigd door BB_Skelril; 18-06-13 om 22:18.

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.