Het lijkt me leuk als je je generaal kunt verbeteren aan de hand van hoeveel avonturen hij doet. Een soort ep systeem voor je generaal dus.
Het lijkt me leuk als je je generaal kunt verbeteren aan de hand van hoeveel avonturen hij doet. Een soort ep systeem voor je generaal dus.
ja en bij elk level kan hij een extra ding of extra eenheden meenemen
ik ben er tegen want dan is het nut van een veteraan / geharde generaal weg en ik vind dat die moet blijven. Bedenk ook nog andere meekomend feit dat de guides dan allemaal waardeloos zijn en nieuwe guides redelijk lastig te maken zijn als wij allemaal variabele generaals zouden hebben
Er kan niet genoeg Appeltaart in de oven zitten
klopt maar kili de guides worden dan wel lastig om te maken aangezien de guide maker dan veel meer dingen rekening mee moet houden.
Er kan niet genoeg Appeltaart in de oven zitten
dan maakt ie toch een guide voor alle levels van de generalen
Senkons: ooit nagedacht over hoe lang het maken van een guide duurt?
Ik zie liever buffs die je kan maken die helpen in de strijd. Bijvoorbeeld dat een kamp -20% levens heeft. Of dat een kamp 1min afgeleid is, waardoor je er snel langs kunt glippen. Natuurlijk ook buffs zoals: +20% aanvalskracht voor één aanval.
Je zou eigenlijk dan een taverne moeten hebben. Elke lvl dat je hem upgrade, geeft je dan toegang tot een speciale unit die je kunt inhuren.
Lvl 1 taverne: Geoloog, generaal, ontdekkingsreiziger
Lvl 2 taverne: Tacticus, geef je generaal voor 1 aanval 20% meer aanvalskracht
Lvl 3 taverne: Jager, Toon alle traps binnen een avontuur (of haalt 1 trap weg in een avontuur)
Lvl 4 taverne: Meestersmid, geeft units voor 2 uur 20% meer levens
Lvl 5 taverne: Afleidingsleger, Stuur een nepleger naar een kamp toe, resulteert in 5min lang de mogelijkheid krijgen om het kamp voorbij te kunnen lopen, zonder onderschept te worden.