Plaats een Reactie
Resultaten 1 tot 1 van de 1

Onderwerp: [Gidsen] Avonturen guides

  1. #1

    Ingeschreven
    Sep 2012
    Locatie
    Vlissingen
    Berichten
    34
    Wereld
    Woestewoud

    [Gidsen] Avonturen guides




    Rode marker = Generaals positie van waaruit wordt aangevallen
    Gele marker = Kampen die met een generaal worden aangevallen
    Connector tussen Rode marker en Gele marker = Volgorde die door een generaal wordt aangevallen (zie ook de nummers in de gele markers voor de volgorde)
    In het bovenstaande plaatje valt de generaal vanuit positie G4 kampen 12, 13 en 14 aan (in die volgorde)

    Hoe moet je de troepen indeling lezen voor het verslaan van kampen:

    Voorbeeld: {150R + 75B + 17S (55R)}
    De generaal moet een leger hebben van 150 recruten / 75 kleine boogschutters en 17 Soldaten en zal een maximum verlies hebben van 55 recruten.

    Voorbeeld: {1: 160C 2: 130R + 70B + 100S (160C + 98R + 70B)}
    Elk nummer binnen de {} hier 1: en 2: staat voor een aanval door een generaal (dus 2 generaals in totaal zijn nodig om het kamp te verslaan) De 1e generaal zal alle troepen verliezen (160C) en zal gewond raken met een hersteltijd van 4 uur. De 2e generaal maakt 'de job af' door met zijn troepen het kamp te verslaan . Ook hij zal verliezen leiden - in dit voorbeeld 98R + 70B, maar zal zegevierend uit de strijd komen.

    Blocken

    Blocks hebben het doel om omringende kampen bezig te houden in gevecht, terwijl je hoofdleger het leiderkamp aanvalt.
    Kampen die immers in gevecht zijn, kunnen namelijk geen legers onderscheppen en dat biedt grote voordelen.
    Binnen een avontuur zit er namelijk een 'bug' op kampen die een leiderskamp omringen: Versla je een leiderskamp en de troepen van de block generaal zijn nog aan het vechten, dan raakt het settler systeem in verwarring en zal er voor zorgen dat je alle troepen terugkrijgt van de block generaal en dus 0 verliezen lijdt maar tevens ook geen kills maakt.

    Hoe moet je dit voor je zien: stel je de situatie voor van een leiderskamp A met 2 beschermende kampen B en C er om heen. (C zit een beetje verder van A af)

    Situatie 1 : zonder blocks
    - Generaal 1 valt kamp C aan
    - Generaal 1 valt kamp B aan
    - Generaal 1 valt kamp A aan
    In die volgorde. Dus je moet alle kampen aanvallen en vernietigen en dat betekent de maximale verliezen

    Situatie 2 : met blocks
    - Generaal 1 valt kamp C aan
    - Generaal 2 valt kamp B aan - bijv. 2 seconden nadat je generaal 1 hebt verstuurd
    - Generaal 3 valt kamp A aan - bijv. 2 seconden nadat je generaal 2 hebt verstuurd
    Wat gebeurd er dan :
    - Kamp C wordt bezig gehouden door generaal 1
    - Kamp C kan daardoor generaal 2 en 3 niet onderscheppen
    - Kamp B wordt bezig gehouden door generaal 2
    - Kamp B kan daardoor generaal 3 niet onderscheppen
    - Kamp C wordt aangevallen en vernietigd door generaal 3
    - Alle kampen verdwijnen na de vernietiging van leiderkamp A van de kaart
    - Alle generaals gaan terug naar het startpositie
    - Generaal 1 'krijgt' al zijn troepen weer terug !! (heeft dus geen troepen verloren en geen kills gemaakt - alsof het gevecht nooit heeft plaats
    gevonden)
    - Generaal 2 'krijgt' al zijn troepen weer terug !! (heeft dus geen troepen verloren en geen kills gemaakt - alsof het gevecht nooit heeft plaats
    gevonden)
    - Generaal 3 verslaat Kamp C en krijgt alle EP van dat kamp en de omringende kampen B en C en heeft dus ook de normale verliezen voor kamp A
    Voordeel je krijgt max EP en alleen de verliezen van Kamp A !!
    Dit kan dus flink besparen in troepen

    Wat is dus heel belangrijk in blocks

    A)
    Positie van de kampen van de generaals = dus de afstand van de generaals kampen tot het doelwit (dit moet een precieze locatie zijn. 1 positie teveel naar bijv. links kan het falen van een block betekenen)

    B)
    Blockende generaals zijn altijd 'gewone' generaals (geen geharde generaals en veteranen) Waarom: een geharde / vetereen vecht 2x zo snel en houdt een block kamp te kort bezig in gevecht

    C)
    Het tijdsinterval wanneer je de generaals verstuurd tov van elkaar. In het voorbeeld gaf ik bijv. aan generaal 1 op 0 sec, generaal 2 op 2 sec daarna en generaal 3 op 2 seonden daarna = 4 seonden. Waarom: De generaal voor het leiderskamp A moet langs de kampen B en C lopen en dus moet het rode gebied om de kampen B en C weg zijn (omdat ze aan het knokken zijn).

    Dit bovenstaande klinkt erg moeilijk en de vele tekeningen zijn complex omdat ze alle verschillende smaken van troepen willen meenemen in 1 document.
    In mijn platen ga ik dat anders oplossen er komen verschillende platen m.b.t. block:
    - voor alleen gewone generaals met troepen zonder Xbow
    - voor alleen gewone generaals met troepen met Xbow
    - Voor veteranen met ....
    etc...

    Hierdoor wordt alles net wat overzichtelijker (althans dat is de bedoeling)


    De moerasheks



    Gewone generaal zonder blocks
    Ervaringspunten: 5663
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 601R 90B 198C 65LB 112S
    Max. verwachte slachtoffers: 594R 90B 60C


    1. Bandieten Leider (40 Sektelid) {2R + 198C (0R)}
    2. Bandieten Kamp (50 Sektelid) {6R + 194C (5R)}
    3. Bandieten Leider (40 Sektelid + 40 Fanaat) {12R + 188C (12R)}
    4. Bandieten Kamp (60 Sektelid) {12R + 188C (11R)}
    5. Bandieten Kamp (40 Duistere Priester + 60 Schaduwsluiper) {45R + 65S (45R)}
    6. Bandieten Leider (33 Sektelid + 33 Duistere Priester + 33 Schaduwsluiper) {52R + 86S (52R)}
    7. Bandieten Kamp (120 Sektelid) {53R + 66C + 81S (53R)}
    8. Bandieten Kamp (80 Sektelid + 60 Duistere Priester) {56R + 144C (55R)}
    9. Bandieten Leider (40 Sektelid + 120 Schaduwsluiper + 1 Duistere Hogepriester) {1: 120R 2: 23R + 65LB + 112S (143R)}
    10.Bandieten Leider (100 Sektelid + 99 Duistere Priester + 1 Moerasheks)
    {1: 15R + 90B 2: 140R + 60C 3: 65R + 70C + 65LB (218R + 90B + 60C)}

    Veteraan zonder blocks
    Ervaringspunten: 5663
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 341R 132B 4M 250C 35LB 173S
    Max. verwachte slachtoffers: 341R 132B 4M 17S


    1. Bandieten Leider (40 Sektelid) {199C (0C)}
    2. Bandieten Kamp (50 Sektelid) {250C (0C)}
    3. Bandieten Leider (40 Sektelid + 40 Fanaat) {5R + 1S + 244C (5R)}
    4. Bandieten Kamp (60 Sektelid) {5R + 1S + 244C (5R)}
    5. Bandieten Kamp (40 Duistere Priester + 60 Schaduwsluiper) {45R + 60S (45R)}
    6. Bandieten Leider (33 Sektelid + 33 Duistere Priester + 33 Schaduwsluiper) {52R + 80S (52R)}
    7. Bandieten Kamp (120 Sektelid) {42R + 184C + 24S (42R)}
    8. Bandieten Kamp (80 Sektelid + 60 Duistere Priester) {34R + 5S + 211C (34R)}
    9. Bandieten Leider (40 Sektelid + 120 Schaduwsluiper + 1 Duistere Hogepriester) {73R + 4M + 173S (73R + 4M)}
    10.Bandieten Leider (100 Sektelid + 99 Duistere Priester + 1 Moerasheks)
    {1: 15R + 132B 2: 70R + 127C + 35LB + 18S (85R + 132B + 17S)}


    Zonen van het Veld

    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-TXHGSZRP.jpg

    Gewone generaal zonder blocks
    Evaringspunten: 33440
    Max speelduur: 8 dagen
    Benodigde eenheden: 2265R + 10M + 213S + 210C + 390B + 25LB + 124A
    Max. verwachte slachtoffers: 2265R + 136S + 160C + 390B


    G1
    1. 80 Schurk + 80 Steenwerper {75R + 1S + 100C + 24LB (75R)}
    2. 80 waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
    3. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 stinkerd {1: 62B (62B)} {2:73R + 1S + 90C + 36A (73R)}
    4. 100 Schooier + 80 padvinder {52R + 1S + 105C + 42A (52R)}
    5. 50 Schurk+ 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {1:155R (155R)} {2:112C + 25LB + 63A(0)}
    G2/G3
    6. 50 Rouwdouwer + 80 Steenwerper {39R + 2M + 129C + 30A (39R)}
    7. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {83R + 117S (79R)}
    8. 1 Metaaltand + 60 waakhond + 60 rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:43S + 76C + 81A (42S)}
    9. 50 Rouwdouwer + 80 padvinder {39R + 1S + 133C + 27A (39R)}
    10. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {66R + 1S + 77C + 56A (66R)}
    G4/G5
    11. 80 Schurk + 80 padvinder {77R + 1S + 100C + 12LB + 10A (77R)}
    12. 100 Schooier + 100 waakhond {80R + 120S (80R)}
    13. 50 Schurk + 100 waakhond + 60 padvinder {170R + 10M + 20S (168R)}
    14. 100 Schurk + 80 waakhond + 40 padvinder {1:99R (99R)} {2:145R + 55S (145R)}
    15. 1 Metaaltand + 50 Waakhond + 50 rouwdouwer + 80 padvinder {1:50C (50C)} {2:44S + 100C +56A (43S)}
    G6
    16. 160 Schurk {1:78B (78B)} {2:100R + 1S + 99A (100R)}
    17. 50 Schurk + 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {1:155R (155R)} {2:112C + 25LB + 63A(0)}
    18. 100 Waakhond + 80 padvinder {84R + 116S (84R)}
    19. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 Stinkerd {1:62B (62B)} {2:73R + 1S + 90C + 36A (73R)}
    G7
    20. 80 Schurk + 80 Steenwerper {75R + 1S + 100C + 24LB (75R)}
    21. 80 Waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
    22. 60 Schurk + 60 Waakhond + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {105R + 95S (101R)}
    G8/G9
    23. 1 Metaaltand + 60 Waakhond + 60 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:43S + 76C + 81A (42S)}
    24. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {83R + 117S (79R)}
    25. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {66R + 1S + 77C + 56A (66R)}
    26. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {1:60R (60R)} {2:65R + 1S + 10LB + 124A (65R)}
    G10
    27. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {1:60R (60R)} {2:65R + 1S + 10LB + 124A (65R)}
    G11/G12
    28. 150 Rouwdouwer {1:100B (100B)} {2:103R + 1S + 96A (103R)}
    29. 100 Rouwdouwer + 100 padvinder {1:150B (150B)} {2:53R + 1S + 117C + 29A (53R)}
    30. 100 Waakhond + 100 Rouwdouwer {1:111R (111R)} {2:80R + 3S + 25C + 92A (79R)}
    31. 1 Chuck + 50 Waakhond + 70 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:50C (50C)} {2:52S + 53C + 95A (51S)}


    Veteraan generaal zonder blocks
    Evaringspunten: 33440
    Max speelduur: 8 dagen
    Benodigde eenheden: 2366R + 70M + 200S + 275C + 92B + 115LB + 137A
    Max. verwachte slachtoffers: 2366R + 2S + 160C + 92B


    G1
    1. 80 Schurk + 80 Steenwerper {57R + 2S + 159C + 32A (57R)}
    2. 80 waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
    3. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 stinkerd {89R + 2S + 102C + 57A (89R)}
    4. 100 Schooier + 80 padvinder {40R + 1S + 184C + 25A (40R)}
    5. 50 Schurk+ 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {141R + 109S (141R)}
    G2/G3
    6. 50 Rouwdouwer + 80 Steenwerper {34R + 1S + 194C + 21A (34R)}
    7. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {110R + 140S (66R)}
    8. 1 Metaaltand + 60 waakhond + 60 rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:101R+ 1S + 76C + 72A (101R)}
    9. 50 Rouwdouwer + 80 padvinder {33R + 1S + 201C + 15A (33R)}
    10. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {52R + 1S + 89C + 108A (52R)}
    G4/G5
    11. 80 Schurk + 80 padvinder {59R + 1S + 156C + 34 LB(59R)}
    12. 100 Schooier + 100 waakhond {70R + 180S (70R)}
    13. 50 Schurk + 100 waakhond + 60 padvinder {149R + 101S (144R)}
    14. 100 Schurk + 80 waakhond + 40 padvinder {180R + 70M (174R)}
    15. 1 Metaaltand + 50 Waakhond + 50 rouwdouwer + 80 padvinder {1:50C (50C)} {2:90R+ 3S + 95C + 62A (90R + 2S)}
    G6
    16. 160 Schurk {135R + 115 LB (133R)}
    17. 50 Schurk + 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {141R + 109S (141R)}
    18. 100 Waakhond + 80 padvinder {84R + 116S (84R)}
    19. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 Stinkerd {89R + 2S + 102C + 57A (89R)}
    G7
    20. 80 Schurk + 80 Steenwerper {57R + 2S + 159C + 32A (57R)}
    21. 80 Waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
    22. 60 Schurk + 60 Waakhond + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {87R + 163S (87R)}
    G8/G9
    23. 1 Metaaltand + 60 Waakhond + 60 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:101R+ 1S + 76C + 72A (101R)}
    24. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {110R + 140S (66R)}
    25. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {52R + 1S + 89C + 108A (52R)}
    26. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {66R + 1S + 46B + 137A (66R + 39B)}
    G10
    27. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {66R + 1S + 46B + 137A (66R + 39B)}
    G11/G12
    28. 150 Rouwdouwer {129R + 1S + 120A (129R)}
    29. 100 Rouwdouwer + 100 padvinder {119R + 1S + 105C + 25A (119R)}
    30. 100 Waakhond + 100 Rouwdouwer {151R + 99S (151R)}
    31. 1 Chuck + 50 Waakhond + 70 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:50C (50C)}{2:116R + 2S + 54C + 78A (116R)}


    Duistere Priesters


    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-HLLQN6GC.jpg

    Gewone generaal zonder blocks
    Ervaringspunten: 5975
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 296R 196B 203C 84LB 93S
    Max. verwachte slachtoffers: 296R 196B 20C


    1. Bandieten Kamp (20 Schurk + 10 Waakhond) {18R + 47S (18R)}
    2. Bandieten Leider (20 Schurk + 20 Waakhond + 20 Padvinder + 1 Stinkerd) {39R + 93S (39R)}
    3. Kamp Duistere Sekte (60 sektelid + 20 Duistere Priester) {17R + 183C (17R)}
    4. Leider Duistere Sekte (25 Sektelid + 25 Schadusluiper + 30 Fanaat + 10 Vuurdanser) {15R + 48B + 53LB (15R + 48B)}
    5. Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 40 Duistere Priester) {6R + 194C (6R)}
    6. Kamp Duistere Sekte (30 Duistere Priester + 30 Schaduwsluiper) {60R + 58S (33R)}
    + Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 20 Schaduwsluiper + 10 Vuurdanser) {60R + 58S (27R)}
    7. Knekelkerk (40 Sektelid + 30 Duistere Priester + 20 Schaduwsluiper + 1 Moerasheks) {1: 20C 2: 86R + 65C + 49LB (20C + 86R)}
    8. Leider Duistere Sekte (30 Schaduwsluiper + 50 Fanaat + 10 Vuurdanser) {1: 32R 2: 168C (32R)}
    9. Duister Kasteel (40 Sektelid + 40 Schaduwsluiper + 40 Duistere Priester + 1 Duistere Hogepriester)
    {1: 148B 2: 23R + 84LB + 93S (148B + 23R)}

    Veteraan zonder blocks
    Ervaringspunten: 5975
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 265R 163B 249C 130LB 197S
    Max. verwachte slachtoffers: 262R 163B 18C


    1. Bandieten Kamp (20 Schurk + 10 Waakhond) {19R + 35S (19R)}
    2. Bandieten Leider (20 Schurk + 20 Waakhond + 20 Padvinder + 1 Stinkerd) {37R + 197S (37R)}
    3. Kamp Duistere Sekte (60 sektelid + 20 Duistere Priester) {12R + 238C (11R)}
    4. Leider Duistere Sekte (25 Sektelid + 25 Schadusluiper + 30 Fanaat + 10 Vuurdanser) {15R + 48B + 53LB (15R + 48B)}
    5. Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 40 Duistere Priester) {1R + 249C (0R)}
    6. Kamp Duistere Sekte (30 Duistere Priester + 30 Schaduwsluiper) {60R + 60S (33R)}
    +. Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 20 Schaduwsluiper + 10 Vuurdanser) {27R + 60S (27R)}
    7. Knekelkerk (40 Sektelid + 30 Duistere Priester + 20 Schaduwsluiper + 1 Moerasheks) {64R + 112C + 74LB (63R + 18C)}
    8. Leider Duistere Sekte (30 Schaduwsluiper + 50 Fanaat + 10 Vuurdanser) {1: 32R 2: 168C (32R)}
    9. Duister Kasteel (40 Sektelid + 40 Schaduwsluiper + 40 Duistere Priester + 1 Duistere Hogepriester)
    {1: 115B 2: 25R + 95C + 130LB (115B + 25R)}

    Pirateneiland


    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-36URPDGY.jpg

    Gewone generaal zonder blocks
    Ervaringspunten: 2752
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 617R 189C 35LB 158S
    Max. verwachte slachtoffers: 616R


    1. Bandieten Kamp (100 Dekschrobber + 50 Schutter) {11R + 189C (10R)}
    2. Bandieten Kamp (50 Voetangels + 100 Dekschrobber) {41R + 130S (41R)}
    3. Bandieten Leider (50 Voetangels + 50 Schutter + 100 Sabelvechter) {91R + 109S(91R)}
    4. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 60 Dekschrobber + 60 Messenwerper) {53R + 147S (53R)}
    5. Bandieten Kamp (40 Voetangels + 40 Schutter + 40 Sabelvechter) {46R + 154S (46R)}
    6. Bandieten Leider (80 Voetangels + 80 Sabelvechter + 2 Onderofficier 2de Klasse) {51R + 149S(51R)}
    7. Bandieten Kamp (90 Voetangels + 90 Sabelvechter) {58R + 142S (58R)}
    8. Bandieten Kamp (30 Voetangels + 100 Dekschrobber + 40 Schutter) {82R + 118S (60R)}
    + Hinderlaag (100 Voetangels) {22R + 118S (22R)}
    9. Bandieten Kamp (100 Voetangels + 70 Sabelvechter) {51R + 149S(51R)}
    10. Bandieten Leider (70 Schutter + 100 Sabelvechter + 10 Onderofficier 2de Klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip)
    {1: 119R 2: 15R + 150C + 35LB (134R)}

    Veteraan zonder blocks
    Ervaringspunten: 2752
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 571R 249C 35LB 181S
    Max. verwachte slachtoffers: 571R


    1. Bandieten Kamp (100 Dekschrobber + 50 Schutter) {1S + 249C (0S)}
    2. Bandieten Kamp (50 Voetangels + 100 Dekschrobber) {41R + 130S (41R)}
    3. Bandieten Leider (50 Voetangels + 50 Schutter + 100 Sabelvechter) {74R + 157S (74R)}
    4. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 60 Dekschrobber + 60 Messenwerper) {54R + 146S (54R)}
    5. Bandieten Kamp (40 Voetangels + 40 Schutter + 40 Sabelvechter) {44R + 156S (44R)}
    6. Bandieten Leider (80 Voetangels + 80 Sabelvechter + 2 Onderofficier 2de Klasse) {51R + 149S(51R)}
    7. Bandieten Kamp (90 Voetangels + 90 Sabelvechter) {53R + 181S (53R)}
    8. Bandieten Kamp (30 Voetangels + 100 Dekschrobber + 40 Schutter) {82R + 168S (58R)}
    + Hinderlaag (100 Voetangels) {23R + 168S (23R)}
    9. Bandieten Kamp (100 Voetangels + 70 Sabelvechter) {48R + 169S (48R)}
    10. Bandieten Leider (70 Schutter + 100 Sabelvechter + 10 Onderofficier 2de Klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip)
    {1: 110R 2: 15R + 200C + 35LB (125R)}

    Stelen van de rijken


    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-KGSG4TRE.jpg

    Gewone generaal zonder blocks
    Evaringspunten: 11870
    Max speelduur: 4 dagen
    Benodigde eenheden: 1042R 197C 190S
    Max. verwachte slachtoffers: 1036R


    G1
    1. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {3R + 52C (2R)}
    2. Verraders Kamp (30 Deserteur-Rekruut + 40 Deserteur-Boogschutter) {1R + 199C (0R)}
    3. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {3R + 52C (2R)}
    4. Verraders Leider (20 Des.-Elitesoldaat + 20 Des.-Kruisboogschutter + 20 Des.-Kanonnier + 1 Heer Robin) {97R + 103S (97R)}
    G2
    5. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {13R + 187S (13R)}
    6/7. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
    8/9. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
    10. Wit Kasteel (50 des.-Cavalerist + 50 Des.-Soldaat + 50 Des.-Groteboogschutter + 1 Grote Bertha) {1: 175R 2: 17R + 183S(192R)}
    G3
    11. Verraders Leider (85 Deserteur-Rekruut + 65 Deserteur-Boogschutter) {37R + 37S + 126C (37R)}
    G4
    12. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {21R + 179C (20R)}
    13. Verraders Kamp (20 Deserteur-Milite + 60 Deserteur-Groteboogschutter) {4R + 196C (4R)}
    14. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter + 1 Heer Robin) {140R + 60S (140R)}
    G5
    15. Hinderlaag (160 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
    16. Hinderlaag (140 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
    17/18. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
    19/20. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
    21. Verraders Leider (30 Des.-Cavalerist + 40 Des.-Groteboogschutter + 30 Des.-Soldaat + 1 Heer Robin) {137R + 63S (137R)}
    22. Verraders Leider (50 Deserteur-Groteboogschutter + 50 Deserteur-Soldaat + 1 Heer Robin) {1: 174R 2: 28R + 172S (202R)}
    G6
    23. Hinderlaag (150 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
    24. Verraders Kamp (60 Deserteur-Milite + 20 Deserteur-Groteboogschutter) {37R + 163C (37R)}
    25. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {21R + 179C (20R)}
    26. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Cavalerist + 1 Heer Robin) {100R + 100S (100R)}
    27. Verraders Leider (65 Deserteur-Rekruut + 85 Deserteur-Boogschutter) {25R + 5S + 170C (25R)}

    Veteraan zonder blocks

    Evaringspunten: 11870
    Max speelduur: 4 dagen
    Benodigde eenheden: 789R 237C 201S
    Max. verwachte slachtoffers: 788R


    G1
    1. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {1R + 35S (1R)}
    2. Verraders Kamp (30 Deserteur-Rekruut + 40 Deserteur-Boogschutter) {203C (0C)}
    3. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {1R + 35S (1R)}
    4. Verraders Leider (20 Des.-Elitesoldaat + 20 Des.-Kruisboogschutter + 20 Des.-Kanonnier + 1 Heer Robin) {82R + 166S (82R)}
    G2
    5. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {12R + 201S (12R)}
    6/7. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
    8/9. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
    10. Wit Kasteel (50 des.-Cavalerist + 50 Des.-Soldaat + 50 Des.-Groteboogschutter + 1 Grote Bertha) {140R + 110S (140R)}
    G3
    11. Verraders Leider (85 Deserteur-Rekruut + 65 Deserteur-Boogschutter) {28R + 222C (28R)}
    G4
    12. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {13R + 237C (13R)}
    13. Verraders Kamp (20 Deserteur-Milite + 60 Deserteur-Groteboogschutter) {226C (0C)}
    14. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter + 1 Heer Robin) {108R + 142S (108R)}
    G5
    15. Hinderlaag (160 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
    16. Hinderlaag (140 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
    17/18. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
    19/20. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
    21. Verraders Leider (30 Des.-Cavalerist + 40 Des.-Groteboogschutter + 30 Des.-Soldaat + 1 Heer Robin) {108R + 142S (108R)}
    22. Verraders Leider (50 Deserteur-Groteboogschutter + 50 Deserteur-Soldaat + 1 Heer Robin) {139R + 111S (139R)}
    G6
    23. Hinderlaag (150 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
    24. Verraders Kamp (60 Deserteur-Milite + 20 Deserteur-Groteboogschutter) {29R + 221C (29R)}
    25. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {13R + 237C (13R)}
    26. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Cavalerist + 1 Heer Robin) {85R + 165S (85R)}
    27. Verraders Leider (65 Deserteur-Rekruut + 85 Deserteur-Boogschutter) {21R + 229C (20R)}

    Moederliefde

    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-H3KUVNYL.jpg

    Gewone generaal zonder blocks

    Ervaringspunten: 3030
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 197R 133B 187S 126A 354C
    Max. verwachte slachtoffers: 197R 133B 73S 354C

    1. Bandieten Kamp (100 Schutter + 100 Officier 2de klasse) {1: 133B 2: 120R + 80S (120R + 133B)}
    2. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {13R + 187S (13R)}
    3. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {13R + 187S (13R)}
    4. Hinderlaag (100 Voetangels) {23R + 96S (23R)}
    5. Bandieten Leider (50 Schutter + 50 Officier 2de klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip + 1 Wilde Mary)
    {1: 185C 2: 28R + 169C 3: 74S + 126A (28R + 73S + 354C)}

    Veteraan zonder blocks

    Ervaringspunten: 3030
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 396R 333C 199S 136A
    Max. verwachte slachtoffers: 396R 333C 24S

    1. Bandieten Kamp (100 Voetangels + 100 Officier 2de klasse) {231R + 19S (231R)}
    2. Hinderlaag (100 Voetangels) {23R + 96S (23R)}
    3. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {12R + 199S (12R)}
    4. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {12R + 199S (12R)}
    5. Bandieten Leider (50 Schutter + 50 Officier 2de klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip + 1 Wilde Mary)
    {1: 112C 2: 29R + 221C 3: 89R + 25S + 136A (118R + 333C + 24S)}

    Misdadigers

    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-6ZZUESFQ.jpg

    Gewone generaal zonder blocks

    Ervaringspunten: 14020
    Max speelduur: 4 dagen
    Benodigde eenheden: 1456R 394B 178C 125S 195A
    Max. verwachte slachtoffers: 1454R 394B


    Veteraan zonder blocks

    Ervaringspunten: 14020
    Max speelduur: 4 dagen
    Benodigde eenheden: 1429R 60B 233C 176S 207A
    Max. verwachte slachtoffers: 1421R 60B


    Zwarte ridders

    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-RCLSDFBA.jpg

    Gewone generaal zonder blocks

    Ervaringspunten: 28175
    Max speelduur: 8 dagen
    Benodigde eenheden:
    Max. verwachte slachtoffers:


    Veteraan zonder blocks

    Ervaringspunten: 28175
    Max speelduur: 8 dagen
    Benodigde eenheden: 1643R 133C 132S 114A
    Max. verwachte slachtoffers: 1638R


    G1
    1. Bandieten Kamp (100 Deserteur-Boogschutter + 100 Deserteur-Soldaat) {131R + 92C + 27A (130R)}

    Let op met de volgende aanval. Heb je een stabiele internet verbinding, stuur dan de troepen voor kamp 2 eerst naar kamp 3, dan wordt je onderschept door kamp 2 en kom je niet in de looproute van het kamp dat bij je landingszone staat
    Zodra kamp 2 is verslagen, druk direct de terugtrekknop in !!! Je hebt hier een speling van hooguit 2 seconden !!

    2. Bandieten Kamp (100 Deserteur-Militie + 100 Deserteur-Cavalerist) {118R + 132S (118R)}
    3. Bandieten Leider (60 Des.-Cavalerist + 60 Des.-Groteboogschutter + 60 Des.-Elitesoldaat + 10 Des.-Kanonnier)
    {1: 72R 2: 54R + 82C + 114A (126R)}
    G2
    4. Bandieten Kamp (100 Deserteur-Militie + 100 Deserteur-Cavalerist) {118R + 132S (118R)}
    5. Bandieten Leider (60 Des.-Cavalerist + 60 Des.-Groteboogschutter + 60 Des.-Elitesoldaat + 10 Des.-Kanonnier)
    {1: 72R 2: 54R + 82C + 114A (126R)}
    G3
    6. Bandieten Kamp (60 Des.-Kruisboogschutter + 60 Deserteur-Elitesoldaat) {51R + 120C + 79A (51R)}
    7. Duister Kasteel (50 Des.-Cavalerist + 50 Des.-Kruisboogschutter + 50 Des.-Elitesoldaat + 1 Heer Robin)
    {1: 115R 2: 146R + 104S (261R)}
    8. Bandieten Leider (60 Des.-Cavalerist + 60 Des.-Groteboogschutter + 60 Des.-Elitesoldaat + 10 Des.-Kanonnier)
    {1: 72R 2: 54R + 82C + 114A (126R)}
    G4
    9. Bandieten Leider (60 Des.-Kruisboogschutter + 60 Deserteur-Elitesoldaat + 20 Deserteur-Kanonnier)
    {66R + 76C + 108A (65R)}
    G5
    10. Bandieten Kamp (80 Des.-Soldaat + 80 Des.-Kruisboogschutter) {66R + 121C + 63A (65R)}
    11. Bandieten Kamp (100 Des.-Cavalerist + 100 Des.-Kruisboogschutter) {1: 120R 2: 133C (120R)}
    12. Bandieten Kamp (100 Des.-Soldaat + 75 Des.-Kruisboogschutter) {97R + 90C + 63A (96R)}
    13. Bandieten Kamp (50 Des.-Groteboogschutter + 100 Des.-Elitesoldaat)
    {117R + 66C + 67A (116R)}

    Lootspot: deze moet kamp 14 doen met 25R en minimaal 1 kill maken.

    14. Duister Kasteel (50 Des.-Kruisboogschutter + 50 Des.-Elitesoldaat + 25 Deserteur-Kanonnier + 1 Grote Bertha)

    Met 1 lootspot speler met 25 R:
    Lootspot speler {25R (25R)}
    G5 Veteraan {1: 25R 2:120R + 130S (145R)}

    Met 2 lootspot spelers met ieder 25 R:
    Lootspot speler 1 {25R (25R)}
    Lootspot speler 2 {25R (25R)}
    G5 Veteraan {120R + 130S (120R)}

    De verloren Schedel


    http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-3VIS3W8P.jpg


    Gewone generaal zonder blocks

    Ervaringspunten: 1220 + 2100
    Max speelduur: 8 dagen
    Benodigde eenheden: 286R 185C 139S
    Max. verwachte slachtoffers: 284R


    1. Bandieten Kamp (80 Dekschrobber + 120 Messenwerper) {14R + 1S + 185C (14R)}
    2. Bandieten Leider (80 Voetangels + 120 Dekschrobber) {61R + 139S (59R)}
    3. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 140 Sabelvechter) {77R + 123S (77R)}
    4. Bandieten Leider (80 Schutter + 20 Onderofficier 2de klasse + 1 Kok van 't Vreemde Schip) {134R + 66S (134R)}

    Veteraan zonder blocks

    Ervaringspunten: 1220 + 2100
    Max speelduur: 8 dagen
    Benodigde eenheden: 147R 243C 196S
    Max. verwachte slachtoffers: 147R


    G1
    1. Bandieten Kamp (80 Dekschrobber + 120 Messenwerper) {6R + 1S + 243C (6R)}
    2. Bandieten Leider (80 Voetangels + 120 Dekschrobber) {54R + 196S (54R)}
    3. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 140 Sabelvechter) {66R + 184S (66R)}
    4. Bandieten Leider (80 Schutter + 20 Onderofficier 2de klasse + 1 Kok van 't Vreemde Schip) {21R + 1S + 228C (21R)}

    De Sjamaan


    http://www.mijnalbum.nl/Grotefoto-BHVNOBVJ.jpg
    Veteraan zonder blocks

    Ervaringspunten: 14960
    Max speelduur: 3 dagen
    Benodigde eenheden: 994R + 163S + 196C + 151A + 17B + 113 LB + 35M
    Max. verwachte slachtoffers: 994R + 17B + 30M


    G1
    1. Bandieten kamp (100 Schooier + 50 Padvinder) {40R + 1S + 184C + 25A (37R)}
    2. Bandieten kamp (80 Schooier) {22R + 1S + 196C + 31A (20R)}
    3. Bandieten leider (50 Schooier + 50 Waakhond + 80 Steenwerper) {131R + 119S (97R)}
    G2
    4. Bandieten kamp (80 Schooier + 80 Steenwerper) {57R + 2S + 159C + 32A (33R)}
    5. Bandieten leider (100 Schooier + 80 Waakhond + 1 Stinkerd) {87R + 163S (68R)}
    G3
    6. Bandieten kamp (100 Schooier + 80 Waakhond) {87R + 163S (65R)}
    7. Bandieten kamp (100 Waakhond + 80 Padvinder) {160R + 90S (83R)}
    8. Bandieten kamp (100 Schooier + 40 Waakhond + 50 Steenwerpers) {141R + 109S (117R)}
    9. Bandieten kamp (160 Schurk) {137R + 113LB (130R)}
    10 Bandieten leider (80 Schooier + 100 Padvinder + 1 Bert Eenoog) {50R + 1S + 137C + 62A (50R)}

    11 Kamp duistere sekte (60 Sektelid + 80 Schaduwsluiper + 80 Duistere Priester) {140R + 110S (119R)}
    12 Kamp duistere sekte (40 Schaduwsluiper + 80 vuurdancer + 80 dansende derwisj) {80R + 2S + 17B + 151A (80R + 17B)}
    13 Kamp duistere sekte (80 sektelide + 60 Schaduwsluiper + 50 vuurdancer) {110R + 140S (110R)}
    14 Leider duistere sekte (100 sektelid + 1 moerasheks + 1 mystieke sjamaan) {112R + 35M + 103S (112R + 30M)}


    http://www.mijnalbum.nl/Grotefoto-ILLPOZNJ.jpg

    Veteraan zonder blocks

    Ervaringspunten: 5340
    Max speelduur: 3 dagen
    Benodigde eenheden: 433R + 192S + 238C + 100A
    Max. verwachte slachtoffers: 433R + 42C


    G1
    1. Bandieten kamp (60 Schooier + 60 Steenwerper) {13R + 1S + 236C (13R)}
    2. Bandieten kamp (60 Schooier + 70 Waakhond) {43R + 125S (43R)}
    3. Bandieten kamp (60 Schooier + 50 Padvinder) {12R + 1S + 237C (12R)}
    4. Bandieten leider (60 Padvinder + 1 Bert Eenoog) {83C + 100XB (-)}
    G2
    Zet een heleboel generaals zo dicht mogelijk bij kamp 5 neer (helaas niets in de buurt heel dichtbij) en val alle Grote stenen muren aan met een tiental R per generaal (1R is al voldoende)
    5. Uitgeputte mijn (100 Grijze wolf + 1 Jeremieer) {8R + 192S (8R)}
    G3
    6. Kamp duistere sekte (80 Schaduwsluiper + 80 Fanaat) {87R + 163S (85R)}
    7. Kamp duistere sekte (80 Sektelid + 1 Moerasheks) {70R + 80C + 100A (62R)}
    8. Kamp duistere sekte (1 Moerasheks + 80 Vuurdanser) {90R + 80C + 80A (90R + 42C)}
    9. Leider duistere sekte (1 Hellegebroed) {120R + 130S (120R)}
    Laatst gewijzigd door JohnAdamss; 27-07-13 om 09:39.

Plaats een Reactie

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.