Hallo,
Is het misschien een Idee,om de mensen te Belonen die een avontuur sneller oplossen dan de tijd die er voor staat!!
B.V.:
Extra munten.
Extra grondstoffen.
Of een speciaal gebouw...
Geef hier je mening...
Mvg,Snorro
CBN-Gilde
Hallo,
Is het misschien een Idee,om de mensen te Belonen die een avontuur sneller oplossen dan de tijd die er voor staat!!
B.V.:
Extra munten.
Extra grondstoffen.
Of een speciaal gebouw...
Geef hier je mening...
Mvg,Snorro
CBN-Gilde
Denk dat het lastig is te implementeren voor ze. Maar je zou inderdaad drie tijdspanne moeten kunnen maken waar de rewards hoe langer je erover duurt slechter worden.
Er kan niet genoeg Appeltaart in de oven zitten
Hier twijfel ik over; aangezien dit voor high-levels relatief makelijker is dan voor low-levels!
Jep maar het zou een extra dimensie kunnen geven voor de lagere want bijvoorbeeld duistere priesters is voor hoger lvl op dit moment easy en daar zou men de loot voor hem bij snel doen kunnen verlagen dus ik denk eerder dus andersom dan het oorspronkelijke idee
Er kan niet genoeg Appeltaart in de oven zitten
Je zou het kunnen doen dmv een level grens. Voor level 26-31 staat er dan bv weer een andere beloning tegenover dan voor 33-39. Of dat je vanaf een bepaald level geen extra beloningen meer kan verdienen dan de standaard gegeven.
Idee is leuk denk ik en denk ook dat er tal van mogellijkheden zouden kunnen zijn om dit uit te werken.
Geweldig idee, ik ben wel toe aan wat extras.
Zwaar tegen. want soms is het ook gewoon leuk om Dark Priest twee keer tegelijkertijd te doen of dat je mee bent met anderen tijdens een avontuur. Zelf ben ik ook af en toe bezig aan meerdere avonturen tegelijkertijd, al dan niet via een lootspot. En met mijn werk ben ik gewoon afhankelijk van de avonduren. En als je het hebt over de Moerasbuurvrouw, ja je hebt soms meerdere waves nodig en dan gaat er weer een nacht of een werkdag overheen.
Mjah, nou moet ik trouwens wel zeggen dat de tijden die je mag doen over een avontuur soms wel absurd zijn!
Vanmorgen nog een 'De Zwarte Ridders' gespeeld, kun je 8 dagen over doen... Na 2 uur was het toch echt afgelopen hoor, maargoed... zal wel aan mijn speelstijl liggen (niet beginnen voordat alle R klaar zijn of als ik geen tijd heb om het in 1x af te maken, etc), maar dan snap ik soms echt niet hoe mensen echt 2-3 dagen over een 'Te Paard' kunnen doen terwijl het in principe een uurtje werk is (inclusief de wachtijd van naar het avontuur reizen).
Vrijwel alle avonturen die ik of alleen of samen met andere heb gedaan waren ruim voor het verstrijken van de deadline afgerond. Maar ik moet toegeven dat ik op dezelfde manier te werk ga als Beittil. Eerst voorbereiden en dan over het avontuur heen knallen.
Dat begrijp ik dan weer wel, en dat kan ook een manier van spelen zijn. Het maken van maximaal 200 van elke soort maken en dus elke keer nieuwe moeten maken, of juist beginnen als je zeker weet dat je alle grondstoffen hebt, maar geen eenheden. Er zijn tal van manieren om te beginnen aan een avontuur.