Resultaten 1 tot 1 van de 1

Onderwerp: Verandering log 22.11.2012

  1. #1
    Former CM BB_Skelril's Avatar
    Ingeschreven
    Jun 2012
    Berichten
    1.158
    Wereld
    Woestewoud

    Verandering log 22.11.2012

    De veranderingen die tijdens het onderhoud worden gemaakt worden hieronder getoond.

    HALLOWEEN 2012 WIJZIGINGEN
    • Alle Halloween gerelateerde missies zijn verwijderd.
    • De Halloween categorie in de winkel is verwijderd.
    • De Halloween achtergrondmuziek is vervangen door de standaard muziek.
    • De verbeteringen 'een zeer sterk licht', 'zon' en 'duisternis' zijn verwijderd uit het proviandhuis.
    • Het Halloween laadscherm is vervangen door het standaard laadscherm.

    DAGELIJKSE GILDEMISSIES WIJZIGINGEN
    • De nieuwe versie van de dagelijkse gildemissies zijn beschikbaar voor elke gilde met meer dan 10 leden.
    • Een nieuwe resource is toegevoegd aan het spel: gildemunten.
    • Gilde munten kunnen verzameld worden door de dagelijkse gildemissies te voltooien (de hoofd en sub missies).
    • Dagelijkse gildemissies zijn gesplitst in verschillende groepen om overeen te komen met het level van de speler: 10-18, 19-25, 26-35, 36-45 en 45-50.
    • De hoeveelheid gildeleden heeft invloed op de ontvangen gildemissies, gilde grootte: 10-20, 21-35, 36 tot 55 en 56 tot 100 leden.
    • De hoeveelheid gildemunten die een speler kan ontvangen na het afronden van een missie is afhankelijk van het level van de speler en de grootte van de gilde.
    • Je kan je gilde munten uitgeven en nieuwe productiviteit verbeteringen, hervul verbetering, avonturen en een meester geoloog krijgen.

    NIEUWE MISSIES
    • 250 interessante missies, waaronder zoektocht campagnes met speciale beloningen en hun eigen verhaal.
    • Side missies die resources geven.
    • Side missies die EP geven.
    • Het tutorial avontuur 'premiejager' is gemodificeerd.
    • Nieuwe verbetering: medikit. Deze verbetering herstelt de generaal direct(ontvangen na dat een van je generalen voor het eerst gewond is geraakt)

    NIEUW HELPSYSTEEM
    • Nieuw helpsysteem bevat grafische elementen: vliegende beloning iconen en gemarkeerde interface-elementen.
    • Nieuwe help-schermen zullen alle functies van het spel uitleggen met behulp van foto's en gedetailleerde beschrijving. Ze zullen worden geopend als je voor de eerste keer gebruik maakt van een functie.
    • Help-venster archief waarin je veel informatie kunt vinden.

    NIEUW LEVEL-OMHOOG VENSTER
    • Nieuw level-omhoog venster dat verschijnt als je een niveau omhoog gaat. Het toont ook grafische feedback over nieuwe mogelijkheden.
    • Met elk niveau krijg je een aantal resources.

    GEBOUWEN: NIVEAU EISEN GEWIJZIGD
    • Steenhouwer is beschikbaar vanaf niveau 4 (voorheen 3).
    • Herberg is beschikbaar vanaf niveau 4 (voorheen 15).
    • Handelshuis is beschikbaar vanaf niveau 12 (voorheen 17).
    • Woonhuis is beschikbaar vanaf niveau 15 (voorheen 5).
    • Barakken is beschikbaar vanaf niveau 15 (voorheen 12).
    • Boogmaker is beschikbaar vanaf niveau 17 (voorheen 16).
    • Hardhout hakker, zagerij en bosbeheer zijn beschikbaar vanaf niveau 18 (voorheen 17).
    • Marmerhouwer is beschikbaar vanaf level 17 (voorheen 16).
    • IJzermijn en smelter zijn beschikbaar vanaf niveau 20 (voorheen 18).
    • IJzer wapen smid is beschikbaar vanaf niveau 21 (voorheen 18).
    • Jager en slager zijn beschikbaar vanaf niveau 22 (voorheen 21).
    • Stal is beschikbaar vanaf niveau 23 (voorheen 20).
    • Kolenmijn is beschikbaar vanaf niveau 23 (voorheen 22).
    • Goudmijn, smelterij en het muntenhuis zijn verkrijgbaar vanaf niveau 24 (voorheen 23).
    • Grote boogmaker is beschikbaar vanaf niveau 24 (voorheen 22).
    • Staalsmelter en wapensmid zijn beschikbaar vanaf niveau 27 (voorheen 25).

    EENHEDEN: NIVEAU EISEN GEWIJZIGD
    • Rekruten zijn verkrijgbaar vanaf niveau 15 (voorheen 12).
    • Boogschutters zijn verkrijgbaar vanaf niveau 17 (voorheen 16).
    • Cavalerie zijn beschikbaar vanaf niveau 23 (voorheen 20).
    • Grote boogschutters zijn beschikbaar vanaf 25 (voorheen 22).
    • Soldaten zijn beschikbaar vanaf 27 (voorheen 25).

    PROVIANDHUIS: NIVEAU EISEN GEWIJZIGD
    • Goed belegde boterham is beschikbaar vanaf niveau 16 (voorheen 8).
    • Tante Irma's cadeaumand is beschikbaar vanaf niveau 22 (voorheen 8).

    AVONTUREN ZOEKEN WIJZIGINGEN
    • Medium zoektocht: Als de ontdekkingsreiziger geen avontuur vindt zal hij 6 kaartstukken brengen.
    • Lange zoektocht: Als de ontdekkingsreiziger geen avontuur vindt zal hij 9 kaartstukken brengen.

    ECONOMIE OVERZICHT WIJZIGINGEN
    • Productie-indicatoren (pijen) zijn gemaakt.
    • Correcte waarden worden weergegeven wanneer de opslag helemaal vol/leeg is.

    HANDEL VENSTER WIJZIGINGEN
    • Na het accepteren van een handels-aanbod wordt je niet langer verplaatst naar de 1e pagina.
    • Sorteer optie is verbeterd.
    • Standaard hoeveelheid goederen (het creëren van een handels-aanbieding) is gewijzigd van maximum naar minimum.
    • De check box naast "Aanbiedingen die speler zich niet kan veroorloven" is niet langer standaard aangevinkt.
    • Duizend scheiding is toegevoegd.
    • Het is mogelijk om het handels venster vast te zetten en te verplaatsen.
    • Het vernieuwen van de geschiedenis tab is verbeterd.

    CHAT-INTERFACE WIJZIGINGEN
    • Bijnamen en berichten hebben nu verschillende kleuren.
    • Fluister kleur is gewijzigd.

    Happy settling!
    Laatst gewijzigd door BB_Skelril; 20-11-12 om 20:02.

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.