Plaats een Reactie
Pagina 3 van de 17 EersteEerste 1 2 3 4 5 13 ... LaatsteLaatste
Resultaten 21 tot 30 van de 161

Onderwerp: [Gidsen] aRPeaR's Avonturen

  1. #21

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    3
    Wereld
    Woestewoud
    Misdadigers - veteraan zonder block:
    Als je je veteraan naar kamp 18 stuurt en laat onderscheppen na kamp 17, dan kun je je NIET meer terugtrekken... Dit staat wel in de guide, maar in de praktijk gaat hij dus gelijk door naar 18 en verliest je generaal (als je niet voor de optie kiest met militie...).

    Kun je dat in de guide aanpassen? Dat de omweg via aanvallen op kamp 17 via 18 niet werkt als je niet de militie zoals de bullit eronder meestuurt.

  2. #22
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Ik weet niet of de laatste update verandering daarin heeft gebracht, maar bij mij is die aanval wel gelukt.
    Wat wel het geval was is dat je je garnizoen opnieuw moet openen na een aanval op een kamp anders kun je inderdaad niet op generaal terugtrekken klikken.

  3. #23

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    79
    Wereld
    Woestewoud
    Hoi Arpear! Heb net te paard met deze gids gedaan, het ziet ernaar uit dat de laatste twee kampen niet meer kloppen...

  4. #24
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Het is een bekend probleem dat de block's niet goed meer werken na de laatse update. Of bedoel je dat niet.

    Edit: "Misdadigers" en "Te paard" kloppen gewoon nog!

  5. #25

    Ingeschreven
    Oct 2012
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Te paard

    Evaringspunten: 7230
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 263R 249B 134LB 149S
    Max. verwachte slachtoffers: 262R 248B

    Arpear, Te paard is te doen met max 492 verlies:

    Benodigde eenheden: 402R 90B 110A 154S
    Max. verwachte slachtofers: 402R 90B

    Dit geld alleen als je 3 kampen blockt!

  6. #26

    Ingeschreven
    Oct 2012
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Cokora Bekijk Berichten
    Hoi Arpear! Heb net te paard met deze gids gedaan, het ziet ernaar uit dat de laatste twee kampen niet meer kloppen...
    Klopt, Je moet de generaal niet rechts van de dadelpalm, maar links ervan zetten, dan staat er 1 plek tussen, volgens deze map is het wel goed:


  7. #27
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door salah1998 Bekijk Berichten
    Te paard

    Evaringspunten: 7230
    Max speelduur: 2 dagen
    Benodigde eenheden: 263R 249B 134LB 149S
    Max. verwachte slachtoffers: 262R 248B

    Arpear, Te paard is te doen met max 492 verlies:

    Benodigde eenheden: 402R 90B 110A 154S
    Max. verwachte slachtofers: 402R 90B

    Dit geld alleen als je 3 kampen blockt!
    Dat zal best, ik ben eerst alle avonturen aan het maken met de eenheden die je mogelijk kan maken als je dat avontuur voor het eerst krijgt.
    Ben laatste tijd vooral druk geweest met de missie waar je tropenhout moet zoeken met zeer lange zoektocht, dus mijn 2 ondekkingsreizigers waren druk bezig en dus geen nieuwe avonturen.

  8. #28
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Carlijn Bekijk Berichten
    Misdadigers - veteraan zonder block:
    Als je je veteraan naar kamp 18 stuurt en laat onderscheppen na kamp 17, dan kun je je NIET meer terugtrekken... Dit staat wel in de guide, maar in de praktijk gaat hij dus gelijk door naar 18 en verliest je generaal (als je niet voor de optie kiest met militie...).

    Kun je dat in de guide aanpassen? Dat de omweg via aanvallen op kamp 17 via 18 niet werkt als je niet de militie zoals de bullit eronder meestuurt.
    Ik heb misdadigers gelopen volgens mijn handleiding met aanval dat je je generaal moet terugtrekken en had geen problemen

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door salah1998 Bekijk Berichten
    Klopt, Je moet de generaal niet rechts van de dadelpalm, maar links ervan zetten, dan staat er 1 plek tussen, volgens deze map is het wel goed:
    Ik heb te paard zo juist gekocht en gelopen volgens mijn handleiding en ik had geen problemen!?

  9. #29

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Berichten
    188
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door salah1998 Bekijk Berichten
    Klopt, Je moet de generaal niet rechts van de dadelpalm, maar links ervan zetten, dan staat er 1 plek tussen, volgens deze map is het wel goed:

    --Plaatje--
    Positie G4 werkt niet meer. De route van SidV is verouderd, want werkt nog met oude pathfinding.

  10. #30
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    1 speler avontuur met 200 generaal zonder block

    Premiejager

    Evaringspunten: 202
    Max speelduur: 3 dagen



    Benodigde eenheden: 80C
    Max. verwachte slachtoffers: 0C

    Garnizoen: G1
    1. Bandieten Leider (10 Schooier) {80C (0C)}
    2. Bandieten Kamp (5 Schooier) {80C (0C)}
    3. Bandieten Kamp (10 Schooier) {80C (0C)}
    4. Bandieten Kamp (6 Schoioier + 6 Steenwerper) {80C (0C)}
    5. Bandieten Leider (15 Schooier) {80C (0C)}

Plaats een Reactie

Labels voor dit Bericht

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.