Plaats een Reactie
Pagina 15 van de 17 EersteEerste ... 5 13 14 15 16 17 LaatsteLaatste
Resultaten 141 tot 150 van de 161

Onderwerp: [Gidsen] aRPeaR's Avonturen

  1. #141

    Ingeschreven
    Sep 2012
    Berichten
    12
    Wereld
    Woestewoud
    Kleine opmerking.
    De avonturen van Rativo klopt niet.
    Sommige blocks van hem kun je verliezen.
    Bij misdadigers zitten er meerdere fouten in en dat kan veel dure troepen kosten.
    eerste block moet 198cav zijn i.p.v. 197 en tweede block 162 cav.
    kamp 10 en 11 kun je beter blocken met 10S en 190cav
    kamp 16 met 28S en 172cav
    dat waren alle die niet kloppen volgens mij.

    Check met de gevechtssimulator het maar, want deze blocks kan je veel grondstoffen kosten.

  2. #142
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Het gaat bij een block niet om het winnen, maar om het kamp zolang mogelijk bezig te houden en timing van het wegsturen van je generaals.

    Bij 1ste block op kamp 1 zou het zelfs met 193C beter zijn, minimaal 5, gemiddeld 6,66 en maximaal 10 ronden van gevecht.
    Bij 2de block op kamp 2 zou het met 157C beter zijn, minimaal 4, gemiddeld 6,05 en maximaal 9 ronden van gevecht.
    gewijzigd Bij 3de en 4de block op kamp 10 en 11 zou het met 20S 151C beter zijn, minimaal 5, gemiddeld 7,42 en maximaal 10 ronden van gevecht.
    gewijzigd Bij 5de block op kamp 16 zou het met 25S 171C beter zijn, minimaal 7, gemiddeld 9,54 en maximaal 13 ronden van gevecht.

    Dit allemaal gecheckt met gevechtsimulator, bij blocks gaat het niet om grondstofkosten maar om aantal ronden van gevecht zodat de leider kan verslagen worden door een andere generaal.

  3. #143

    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    794
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door aRPeaR Bekijk Berichten
    Bij 3de en 4de block op kamp 10 en 11 zou het met 212C beter zijn, minimaal 6, gemiddeld 7,65 en maximaal 10 ronden van gevecht.
    Bij 5de block op kamp 16 zou het met 249C beter zijn, minimaal 7, gemiddeld 9,86 en maximaal 13 ronden van gevecht.
    vergeet je daar niet dat je daar een veteraan voor nodig hebt die 2x zo snel vecht waardoor bovenstaande rondes gehalveerd worden??? (of had je daar al rekening mee gehouden???)

  4. #144

    Ingeschreven
    Sep 2012
    Berichten
    12
    Wereld
    Woestewoud
    Het gaat allemaal om tijd en dat klopt, maar als je verliest is het gelijk einde oefening en als je wint is het weer x seconde per ronde dat die teller er is.
    Dus je hebt veel meer tijd voor het block als je genoeg stuurt om hem te verslaan.
    5 rondes met normale generaal = 100 sec
    5 rondes met normale generaal met overwinning: 100sec + 5x X sec per ronde (afteller)

  5. #145
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door GEXTE Bekijk Berichten
    vergeet je daar niet dat je daar een veteraan voor nodig hebt die 2x zo snel vecht waardoor bovenstaande rondes gehalveerd worden??? (of had je daar al rekening mee gehouden???)
    dat klopt, vergeten gewijzigd

  6. #146

    Ingeschreven
    Jun 2013
    Berichten
    5
    Wereld
    Woestewoud
    wel raar dat ik het kamp dan alleen met de 200R heb kunnen verslaan denk ik zo...

  7. #147
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Bartwilke Bekijk Berichten
    wel raar dat ik het kamp dan alleen met de 200R heb kunnen verslaan denk ik zo...
    Je hebt bij de 1ste aanval 59,91% kans om te winnen, met de 1ste aanval versla je minimaal 60 Deserteur-Militie + 60 Deserteur-Cavalerist + 37 Deserteur-Soldaat, maximaal versla je 60 Deserteur-Militie + 60 Deserteur-Cavalerist + 60 Deserteur-Soldaat. Dus er is 40,09% kans dat er tussen de 1-23 Deserteur-Soldaat overblijven.

  8. #148

    Ingeschreven
    Apr 2013
    Locatie
    Purmerend
    Berichten
    7
    Wereld
    Woestewoud
    Zonen van het veld 2spelers zonder block

    Kampje 13 is niet aan te vallen zonder geschept te worden vanaf G2.
    Iemand een oplossing ?

  9. #149

    Ingeschreven
    Dec 2012
    Locatie
    Friesland
    Berichten
    49
    Wereld
    Woestewoud
    Bij stelen van de rijken met 200 generaal zonder block zit een rekenfout dan kom je uit op 201 het is nummer 3. van de elite-soldaat versie

  10. #150
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door prinserwini0 Bekijk Berichten
    Bij stelen van de rijken met 200 generaal zonder block zit een rekenfout dan kom je uit op 201 het is nummer 3. van de elite-soldaat versie
    Gewijzigd, bedankt prinserwini0

Plaats een Reactie

Labels voor dit Bericht

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.