gebruik deze guilde als een goede indicatie maar als je 2 waves moet gebruiken, gebruik de calculator altijd waarschijnlijk kan je met een andere setup minder verliezen
gebruik deze guilde als een goede indicatie maar als je 2 waves moet gebruiken, gebruik de calculator altijd waarschijnlijk kan je met een andere setup minder verliezen
Ik heb net kamp 4 van sector 9 verslagen met slechts 1 wave van 200R met een verlies van 182R..... Had de 2e wave van 50c niet eens meer nodig!
Had je wat verder gelezen dan had je gezien dat het nog goedkoper kan.
Ik vind deze Combat Simulator ook heel erg fijn.
Niet geschoten; altijd mis!
Voor sector 9 heb ik kamp 4 kunnen doen met enkel 200 rekruten. Had er nog 14 over. Sorry, zie dat dit al geplaatst was. Had niet alles gelezen.
Ik heb net ook kamp 4 in sector 3 aan kunnen vallen zonder onderschept te worden.
Meld het ook maar even.
Dat is inderdaad met een update veranderd. Dat kampje wat eerst zou onderscheppen staat tegenwoordig wat hoger op het eiland waardoor het niet meer doet onderscheppen.
Heb dit nog niet teruggevonden in deze post, maar kamp 7 en 8 van sector 9 kunnen ook door een zogenaamde block op kamp 7 uitgevoerd worden met 13R voor iedere wave die op 8 gedaan moet worden. Scheelt behoorlijk wat recruutjes. De timing van de blocks is lastig en gevoelsmatig raar.
Ik heb alles gedaan zoals het op het eerste blad staat en werkelijk, alles gaat zoals vermeld staat. Nu gaat alleen de allerlaatste (kamp 14 van sector 9) niet volgens planning. Met de hoeveelheid recruten, cavalerie, soldaten en boogschutters blijft helaas the wild mary leven. Ik heb daarna nogmaals 19R+63S+118LB erop af gestuurd, maar het mensje wil niet dood. Heeft iemand een oplossing hoe ik haar weg kan krijgen??
Het moet werken, probeer anders het zelf te berekenen met deze gevechtsimulator.