Plaats een Reactie
Pagina 4 van de 12 EersteEerste ... 2 3 4 5 6 ... LaatsteLaatste
Resultaten 31 tot 40 van de 115

Onderwerp: [Eiland] Gevechtssysteem

  1. #31

    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Hoogvliet
    Berichten
    4
    Wereld
    Woestewoud
    Kamp 8 klopt niet, dit leidt alleen tot verlies.

  2. #32
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    Je moet toch wat meer details geven jcke, anders is het maar gissen wat en welke je bedoelt.

  3. #33

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Berichten
    188
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Enkidoe Bekijk Berichten
    2. Bandieten Leider (Chuck + 50 Honden + 49 Rangers + 100 Roughnecks) {1: 115C 2: 85R 40M 75B 3: 200R (225R 40M 75B 115C) }

    deze klopt niet meer.
    Chuck gaat niet dood bij de 2e ronde

    Edit, zal het inderdaad eens met LB proberen ipv gewone bogen
    Indien je 115C in de eerste wave niet alle honden en rangers weten te killen dan is de tweede wave niet toereikend. Echter als alle honden en rangers weg zijn dan is de tweede wave met 85R 40M en 75B (ja gewone bogen!) voldoende om Chuck van deze aardbodem te laten verdwijnen. Dit heb ik gistermiddag gedaan dus lijkt mij sterk dat er ondertussen een aanpassing is geweest.

  4. #34

    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    3
    Wereld
    Woestewoud
    beloning: 100 ijzeren zwaarden
    3. Moeilijke Kamp (140 Padvinders + 60 Rouwdouwers) {1: 120B 2: 23R + 177C (120B + 22R)} beloning: 50 grote bogen
    4. Moeilijke Kamp (50 Waakhonden + 40 Padvinders + 110 Rouwdouwers) {1: 160R 2: 67R + 53C + 80LB (226R)}
    beloning: 100 ijzeren zwaarden
    5. Moeilijke Kamp (60 Waakhonden + 120 Padvinders + 20 Rouwdouwers) {1: 72R 2: 15R +5S +180C (87R)} beloning: 400 bogen
    6. Moeilijke Kamp (200 Rouwdouwers) {1: 120B 2: 200B 3: 80R + 120LB (320B + 79R)} beloning: 500 gereedschap
    [COLOR="rgb(0, 0, 0)"] 7. Moeilijke Kamp (10 Waakhonden + 180 Padvinders + 10 Rouwdouwers) {1: 12R 2: 60B 3: 200C (12R + 60B)} beloning: 1000 kolen
    8. Moeilijke Kamp (200 Waakhonden) {48R + 152S (48R)} beloning: 50 grote bogen
    9. Moeilijke Kamp (30 Waakhonden + 10 Padvinders + 160 Rouwdouwers) {1: 36R 2: 200B 3: 100R + 50C +50LB (200B + 126R)} beloning: 50 grote bogen[/COLOR]
    10. Moeilijke Kamp (170 Waakhonden + 10 Padvinders + 20 Rouwdouwers) {83R + 117S (83R)} beloning: 500 brood
    11. Moeilijke Kamp (70 Waakhonden + 70 Padvinders + 60 Rouwdouwers) {1: 85R 2: 57R + 88C + 55LB (141R)} beloning: 100 settlers
    12. Moeilijke Kamp (50 Waakhonden + 70 Padvinders + 80 Rouwdouwers) {1: 61R 2: 100R + 80C + 20LB (161R)} beloning: 100 settlers
    13. Moeilijke Kamp (80 Waakhonden + 70 Padvinders + 50 Rouwdouwers) {1: 97R 2: 50R + 100C + 50LB (137R)}
    beloning: 1000 hardhouten planken
    14. Bandieten Leider (1 Wild Mary + 199 Waakhonden) {1: 199C 2: 19R + 63S + 118LB (199C + 19R + 62S)}
    beloning: 500 munten en 10 bouwvergunningen



    volgens mij zijn deze beloningen anders ik kreeg nml. een aantal keer 300 munten
    Laatst gewijzigd door klaasimodo1; 23-09-12 om 10:26.

  5. #35
    aRPeaR's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    Oostvoorne
    Berichten
    428
    Wereld
    Woestewoud
    In het begin van mijn bericht staat:

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door aRPeaR Bekijk Berichten
    Misschien is het ook wel leuk om beloningen er bij te zetten!? In de beloning zit misschien een zoveel % kans op?
    Ik heb hier wat gegevens van mij zelf, die je kunt gebruiken.
    En in het volgende bericht stond:

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door swwsww Bekijk Berichten
    Er is niet 1 soort beloning per kamp, het kan verschillen tussen zwaarden/hardhout/bogen Zal kijken of ik ergens de percentages kan vinden.

  6. #36

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Berichten
    52
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Geerius Bekijk Berichten
    Indien je 115C in de eerste wave niet alle honden en rangers weten te killen dan is de tweede wave niet toereikend. Echter als alle honden en rangers weg zijn dan is de tweede wave met 85R 40M en 75B (ja gewone bogen!) voldoende om Chuck van deze aardbodem te laten verdwijnen. Dit heb ik gistermiddag gedaan dus lijkt mij sterk dat er ondertussen een aanpassing is geweest.
    Chuck gaat dus wel dood emt de LB's. Er zijn nu nog 37 padvinders en 91 rouwdouwers over

  7. #37

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Berichten
    188
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Enkidoe Bekijk Berichten
    Chuck gaat dus wel dood emt de LB's. Er zijn nu nog 37 padvinders en 91 rouwdouwers over
    Het is afhankelijk dan wat je de eerste wave stuurt. Ik heb geen LB's gestuurd en heb Chuck in de tweede wave weten te overwinnen...

  8. #38

    Ingeschreven
    Sep 2012
    Berichten
    123
    Wereld
    Woestewoud
    Zoals ik al eerder zei deze aantallen zijn zeer ineffectief. Wat voor mij tot nu toe het beste werkt is als er geen honden zijn zoveel mogelijk de verliezen naar beneden halen met het gebruiken van de gevechtsimulator om een passende combinatie tussen recruits (doden voer) en LB's of andere hoge schade eenheden toe te voegen. Als er wel honden zijn veranderen mijn waves naar het aantal honden dat zich op het slachveld begeeft. Een klein aantal honden neutraliseer ik meestal met een kleine wave cavalrie. Een groot aantal honden ligt maar net aan wat de rest van de aanvalseenheden zijn. Het kan verschillen tussen opofferen van recruits met een preciese aantal om de honden de eerste wave op te vangen.

    Mijn tip is de gevechtssimulator. Probeer dat uit en speel een beetje ermee. Je komt erachter dat je je eenheden voor meerdere doeleinden kan gebruiken!

  9. #39

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Berichten
    1
    Wereld
    Woestewoud
    bij sector 9 kamp 8 de leider kan net iets goedkoper want aan calverie#200 heb je niks omdat de leider bij wave 2 toch weer volledige hp heeft dus die dat scheelt wel weer mooi 40 paarden en hoop wachttijd

  10. #40

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Berichten
    5
    Wereld
    Woestewoud
    Ik proef hier een storyline voor een nieuwe blockbuster...... Kill Chuck

Plaats een Reactie

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.