Plaats een Reactie
Pagina 1 van de 12 1 2 3 11 ... LaatsteLaatste
Resultaten 1 tot 10 van de 115

Onderwerp: [Eiland] Gevechtssysteem

  1. #1
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud

    [Eiland] Gevechtssysteem

    Nadat je de tutorial gevolgd hebt weet je (een beetje) hoe de generaal en garizoen werkt, deze guide laat je een efficiente manier zien om zo optimaal mogelijk je hele eiland te veroveren!

    Afkortingen:
    R = Rekruut
    B = Boogschutter
    C = Cavalarie
    M = Militie
    S = Soldaat
    LB = Groteboogschutter

    Garnizoen Uitleg:
    Voorbeeld: {100R + 75B (49R)}
    Dit betekend dat 100 Rekruten en 75 Boogschutters moet sturen en de maximale verliezen zijn 49 Rekruten.

    Voorbeeld: {1: 100C 2: 200R 3: 130R 70B (350R)}
    Elk nummer (in dit geval 1:/2:/3: ) staat voor een wave, wat betekend dat deze bandieten kamp 3 aanvalen van een generaal nodig heeft voordat je wint.
    Bij de 1e aanval verlies je geen C, bij de 2e aanval verlies je alle R en bij de 3e aanval verlies je ook de R. De generaal moet na de 2e aanval 4 uur bijkomen, bij aanvallen met waves is het makkelijk om meerdere generaals te hebben!

    Sector Kaart:
    Klik op de afbeeldingen om meteen naar de sector te gaan waar je informatie over wil hebben.






    Klik op de nummers op je numpad om gemakkelijk de verschillende sectors te zien.
    Laatst gewijzigd door swww; 05-07-12 om 00:20.

  2. #2
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Veelgestelde vragen:

    V: Verlies ik EP als ik kampen oversla?
    A: Zodra de baas is vermoord krijg je alle EP van de andere kampen, je verliest wel wat buit.

    V: Kan ik mijn generaal laten terug trekken
    A: Als je generaal nog naar het vijandige kamp aan het lopen is, ja. Maar zodra de aanval begint kan dit niet meer. Klik op de kamp van je generaal en klik terugtrekken.

    V: Hoe verplaats ik mijn generaal naar location X?
    A: Klik op de kamp van de generaal en klik op 'verplaats'.

    V: Wat is dat rode vlak rond een vijandig kamp?
    A: Dit is de invloed zone van een kamp, als jouw general hier doorheen gaat wordt valt hij dat kamp aan. Dit betekend ook dat je generaal onderschept wordt voor dat hij het gewenste kamp aanvalt. Pas dus op bij een aanval dat je niet door de invloed zone van een ander kamp loopt.

    V: Kan ik andere setups gebruiken dan die hier voorgesteld worden?
    A: Zeker! Maar je verliest altijd rekruten in een strijd behalve als er een leider in het kamp zit.

    V: Zijn er goede combat simulators?
    A: Deze is een van de beste, in het engels: Combat Simulator

    V: Hoe werkt het Combat systeem?
    A: Sparkz heeft geschreven een uitstekende gids over dit die u hier kunt vinden: Combat System By Sparkz In het engels, vertaling komt binnenkort!

    V: Ik ben klaar met de laatste sector? is dit het einde?
    A: Als je bij level 26 krijg je de mogelijkheid om Adventures doen. Binnenkort komen er meer gidsen daarover!

    V: Hoeveel XP geeft eenheid X ?
    A: Deze link geeft aan hoeveel XP je voor elk level nodig heb, Silvanoshei Exp Needed to level (engels)

    V: Waarom worden er vooral rekruten gebruikt?
    A: Ze zijn goedkoop en snel te bouwen. als er wat speciale eenheden nodig zijn gaan die niet dood.

    V: Krijgt de vijand al zijn leven terug?
    A: Vijandelijke eenheden die dood zijn blijven dood, alleen leiders als ze nog een beetje leven hebben krijgen hun volledige leven weer terug, je kan hem dus niet zwakker maken met verschillende aanvallen.

    V: Kan ik sneller settlers krijgen behalve 15m wachten of edelstenen?
    A: Je kan 25 Brood omzetten in een settler in het Proviandhuis

    V: De terugtrek knop op mijn Garnizoen is grijs, ik kan niet duwen.
    A: Je kan alleen terugtrekken als je generaal nog aan het lopen is en niet aan het vechten is, soms is er ook een beetje lag dus nog een paar keer op de generaal klikken totdat de lag weg is.
    Laatst gewijzigd door swww; 04-07-12 om 23:43.

  3. #3
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Sector 2

    Sector 1 en 4 krijg je gratis, dus die slaan we over. De eerste sector die je die je gaat veroveren is sector 2, aangezien het de makkelijkste sector is, is er maar 1 makkelijk kamp en een leider.

    Garnizoen:
    1. Makkelijk Kamp (6 Schooier) {10R (3R)}
    2. Bandieten Leider (12 Schooier) {25R (6R)}
    Laatst gewijzigd door swww; 04-07-12 om 23:43.

  4. #4
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Sector 5

    Volgende sector is in het midden, sector 5. Stuk groter dan de vorige sector, bekijk de afbeelding waar je het beste je Garnizoen kan zetten zodat je alle kampen in de goede volgorde kan aanvallen.

    Kaart:



    Garnizoen: Snelste Route
    1. Makkelijk Kamp (10 Schooier) {17R (5R)}
    2. Makkelijk Kamp (20 Schooier) {38R (9R)}
    3. Makkelijk Kamp (15 Schooier) {31R (7R)}
    4. Makkelijk Kamp (18 Schooier) {34R (9R)}
    5. Makkelijk Kamp (25 Schooier) {25R & 20B (12R)}
    6. Makkelijk Kamp (15 Schooier + 20 Steenwerper) {26R & 26B (25R)}
    7. Makkelijk Kamp (20 Schooier + 20 Steenwerper) {32R & 26B (27R)}
    8. Bandieten Leider (30 Schooier + 20 Steenwerper) {45R & 32B (33R)}

    Garnizoen: Overgeslagen Kampen

    A. Makkelijk Kamp (6 Schooier ) {?R (?R)}
    B. Makkelijk Kamp (? Schooier ) {?R (?R)}
    C. Makkelijk Kamp (? Schooier ) {?R (?R)}
    Laatst gewijzigd door swwsww; 12-07-12 om 13:00.

  5. #5
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Sector 7

    Dit is de eerst sector met te minste een fatsoenelijke leider in de bandieten leider kamp! En deze sector heeft kolenmijnen!


    Kaart:



    Garnizoen: Snelste Route
    1. Makkelijk Kamp (60 Schooier) {70R + 50B (30R)}
    2. Makkelijk Kamp (50 Schooier + 20 Steenwerper) {80R + 50B (39R)}
    3. Makkelijk Kamp (60 Schooier + 20 Steenwerper){80R + 50B (46R)}
    4. Makkelijk Kamp (100 Schooier) {125R + 50B (48R)}
    5. Bandieten Leider (1 Stinkerd + 150 Schooier) {150R + 50B (94R) or 90R + 110B (84R)}

    Garnizoen: Overgeslagen Kampen
    A. Makkelijk Kamp (30 Schooier + 30 Steenwerper) {75R + 50B (41R)}
    B. Makkelijk Kamp (80 Schooier) {75R + 55B (39R)}
    Laatst gewijzigd door swwsww; 11-07-12 om 00:05.

  6. #6
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Sector 3

    Nu is het tijd om achter One-Eyed Bert te gaan! Op de afbeelding hieronder kan je precies zien waar je je kamp moet neerzetten en de volgorde van de aanvallen.

    Kaart:


    Garnizoen: Snelste Route
    1. Makkelijk Kamp (40 Schooier + 40 Steenwerper) {100R + 75B (49R)}
    2. Makkelijk Kamp (90 Schooier + 10 Steenwerper) {80R + 75B (51R)}
    3. Makkelijk Kamp (5 Schooier + 5 Steenwerper) {10R + 75B (7R)}

    Als je kamp 4 wil aanvallen wordt je onderschept door een kamp uit sector 6, 60 schurken en 120 waakhonden.
    Hiervoor heb je nodig: {200R (92R)}


    4. Makkelijk Kamp (80 Schooier + 50 Steenwerper) {125R + 75B (79R)}
    5. Makkelijk Kamp (5 Schooier + 85 Steenwerper) {125R + 75B (71R)}
    6. Bandieten Leider (1 One-Eyed Bert + 79 Thug) {125R + 75B (83R)}
    Laatst gewijzigd door swwsww; 17-07-12 om 18:30.

  7. #7
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Sector 8

    Eindelijk bij de gemiddelde kampen en metal tooth. Dingen worden wat moelijker met waves en duurdere units. Voornamelijk worden er massieve rekruten waves gestuurd omdat ze goedkoop zijn.

    Kaart:


    Garnizoen: Snelste Route
    1. Gemiddeld Kamp (180 Honden + 20 Rangers) {200R (72R)}
    2. Gemiddeld Kamp (180 Thugs + 20 Honden) {1: 200R 2: 180R (272R)}
    3. Gemiddeld Kamp (100 Thugs + 40 Honden + 60 Rangers) {1: 200R 2: 150R (251R)}
    4. Bandieten Leider (Metal Tooth + 149 Rangers + 50 Roughnecks) {1: 105R + 95C 2: 60R 50M 20C 70B}

    Garnizoen: Overgeslagen Kampen
    A. Gemiddeld Kamp (80 Thugs + 40 Honden + 80 Rangers) {?R (?R)}
    Laatst gewijzigd door swww; 04-07-12 om 23:45.

  8. #8
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Sector 6

    Dit is een makkelijke sector om te veroveren maar een sterke bandietenleider. Let goed op dat je niet door de moeilijke kampen onderschept wordt.

    Kaart:


    Garnizoen: Snelste Route
    1. Gemiddeld Kamp (150 Thug + 30 Honden + 20 Rangers) {1: 200R 2: 175R (256R)} (Wave 2: 110R minimal)
    2. Bandieten Leider (Chuck + 50 Honden + 49 Rangers + 100 Roughnecks) {1: 115C 2: 85R 40M 75B 3: 200R (225R 40M 75B 115C) }

    Garnizoen: Overgeslagen Kampen
    A. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
    B. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
    C. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
    D. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
    E. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
    Laatst gewijzigd door swww; 04-07-12 om 23:45.

  9. #9
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Sector 9

    De laatste sector en ook nog de moeilijkste!

    Kaart:


    Garnizoen: Snelste Route
    1. Moeilijke Kamp(50 Honden + 40 Rangers+ 110 Roughnecks) {1: 200R 2: 150R 50C (240R)}
    2. Moeilijke Kamp(60 Honden + 120 Rangers+ 20 Roughnecks) {200R (169R)}
    3. Moeilijke Kamp(30 Honden + 10 Rangers + 160 Roughnecks) {1: 200R 2: 125R + 75LB (312R)} (Wave 2 can also be done with 200R)

    Notitie: Makkelijke gedeelte is gedaan, nu heb je 4 kampen die elkaar overlappen. Je moet 4,5,6,7,8 volgen maar volg je generaal heel goed als hij onderschept wordt moet je hem terugtrekken.

    4. Moeilijke Kamp(80 Honden + 70 Rangers + 50 Roughnecks) {1: 200R 2: 50C (200R)}
    5. Moeilijke Kamp(70 Honden + 70 Rangers + 60 Roughnecks) {1: 200R 2: 100R (256R)}
    6. Moeilijke Kamp(170 Honden + 10 Rangers + 20 Roughnecks) {200R (82R)}
    7. Moeilijke Kamp(50 Honden + 70 Rangers + 80 Roughnecks) {1: 200R 2: 100R + 100C (217R)}
    8. Bandieten Leider (Wild Mary + 199 Honden) {1: 200C 2: 35M 50S 115LB (200C 35M 45S)}

    Garnizoen: Overgeslagen Kampen
    A. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
    B. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
    C. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
    D. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
    E. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
    F. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
    Laatst gewijzigd door swww; 04-07-12 om 23:45.

  10. #10
    swwsww's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    19
    Wereld
    Woestewoud
    Het lijkt er op dat wat veranderd is, soms wordt je onderschept door een kamp dat vroeger niet zo zou zijn. Ik ga de kaarten/tekst verbeteren

Plaats een Reactie

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.