-
[Eiland] Gevechtssysteem
Nadat je de tutorial gevolgd hebt weet je (een beetje) hoe de generaal en garizoen werkt, deze guide laat je een efficiente manier zien om zo optimaal mogelijk je hele eiland te veroveren!
Afkortingen:
R = Rekruut
B = Boogschutter
C = Cavalarie
M = Militie
S = Soldaat
LB = Groteboogschutter
Garnizoen Uitleg:
Voorbeeld: {100R + 75B (49R)}
Dit betekend dat 100 Rekruten en 75 Boogschutters moet sturen en de maximale verliezen zijn 49 Rekruten.
Voorbeeld: {1: 100C 2: 200R 3: 130R 70B (350R)}
Elk nummer (in dit geval 1:/2:/3: ) staat voor een wave, wat betekend dat deze bandieten kamp 3 aanvalen van een generaal nodig heeft voordat je wint.
Bij de 1e aanval verlies je geen C, bij de 2e aanval verlies je alle R en bij de 3e aanval verlies je ook de R. De generaal moet na de 2e aanval 4 uur bijkomen, bij aanvallen met waves is het makkelijk om meerdere generaals te hebben!
Sector Kaart:
Klik op de afbeeldingen om meteen naar de sector te gaan waar je informatie over wil hebben.
Klik op de nummers op je numpad om gemakkelijk de verschillende sectors te zien.
-
Veelgestelde vragen:
V: Verlies ik EP als ik kampen oversla?
A: Zodra de baas is vermoord krijg je alle EP van de andere kampen, je verliest wel wat buit.
V: Kan ik mijn generaal laten terug trekken
A: Als je generaal nog naar het vijandige kamp aan het lopen is, ja. Maar zodra de aanval begint kan dit niet meer. Klik op de kamp van je generaal en klik terugtrekken.
V: Hoe verplaats ik mijn generaal naar location X?
A: Klik op de kamp van de generaal en klik op 'verplaats'.
V: Wat is dat rode vlak rond een vijandig kamp?
A: Dit is de invloed zone van een kamp, als jouw general hier doorheen gaat wordt valt hij dat kamp aan. Dit betekend ook dat je generaal onderschept wordt voor dat hij het gewenste kamp aanvalt. Pas dus op bij een aanval dat je niet door de invloed zone van een ander kamp loopt.
V: Kan ik andere setups gebruiken dan die hier voorgesteld worden?
A: Zeker! Maar je verliest altijd rekruten in een strijd behalve als er een leider in het kamp zit.
V: Zijn er goede combat simulators?
A: Deze is een van de beste, in het engels: Combat Simulator
V: Hoe werkt het Combat systeem?
A: Sparkz heeft geschreven een uitstekende gids over dit die u hier kunt vinden: Combat System By Sparkz In het engels, vertaling komt binnenkort!
V: Ik ben klaar met de laatste sector? is dit het einde?
A: Als je bij level 26 krijg je de mogelijkheid om Adventures doen. Binnenkort komen er meer gidsen daarover!
V: Hoeveel XP geeft eenheid X ?
A: Deze link geeft aan hoeveel XP je voor elk level nodig heb, Silvanoshei Exp Needed to level (engels)
V: Waarom worden er vooral rekruten gebruikt?
A: Ze zijn goedkoop en snel te bouwen. als er wat speciale eenheden nodig zijn gaan die niet dood.
V: Krijgt de vijand al zijn leven terug?
A: Vijandelijke eenheden die dood zijn blijven dood, alleen leiders als ze nog een beetje leven hebben krijgen hun volledige leven weer terug, je kan hem dus niet zwakker maken met verschillende aanvallen.
V: Kan ik sneller settlers krijgen behalve 15m wachten of edelstenen?
A: Je kan 25 Brood omzetten in een settler in het Proviandhuis
V: De terugtrek knop op mijn Garnizoen is grijs, ik kan niet duwen.
A: Je kan alleen terugtrekken als je generaal nog aan het lopen is en niet aan het vechten is, soms is er ook een beetje lag dus nog een paar keer op de generaal klikken totdat de lag weg is.
-
Sector 2
Sector 1 en 4 krijg je gratis, dus die slaan we over. De eerste sector die je die je gaat veroveren is sector 2, aangezien het de makkelijkste sector is, is er maar 1 makkelijk kamp en een leider.
Garnizoen:
1. Makkelijk Kamp (6 Schooier) {10R (3R)}
2. Bandieten Leider (12 Schooier) {25R (6R)}
-
Sector 5
Volgende sector is in het midden, sector 5. Stuk groter dan de vorige sector, bekijk de afbeelding waar je het beste je Garnizoen kan zetten zodat je alle kampen in de goede volgorde kan aanvallen.
Kaart:
http://i.imgur.com/6ZAXF.jpg
Garnizoen: Snelste Route
1. Makkelijk Kamp (10 Schooier) {17R (5R)}
2. Makkelijk Kamp (20 Schooier) {38R (9R)}
3. Makkelijk Kamp (15 Schooier) {31R (7R)}
4. Makkelijk Kamp (18 Schooier) {34R (9R)}
5. Makkelijk Kamp (25 Schooier) {25R & 20B (12R)}
6. Makkelijk Kamp (15 Schooier + 20 Steenwerper) {26R & 26B (25R)}
7. Makkelijk Kamp (20 Schooier + 20 Steenwerper) {32R & 26B (27R)}
8. Bandieten Leider (30 Schooier + 20 Steenwerper) {45R & 32B (33R)}
Garnizoen: Overgeslagen Kampen
A. Makkelijk Kamp (6 Schooier ) {?R (?R)}
B. Makkelijk Kamp (? Schooier ) {?R (?R)}
C. Makkelijk Kamp (? Schooier ) {?R (?R)}
-
Sector 7
Dit is de eerst sector met te minste een fatsoenelijke leider in de bandieten leider kamp! En deze sector heeft kolenmijnen!
Kaart:
http://i.imgur.com/2QNjw.jpg
Garnizoen: Snelste Route
1. Makkelijk Kamp (60 Schooier) {70R + 50B (30R)}
2. Makkelijk Kamp (50 Schooier + 20 Steenwerper) {80R + 50B (39R)}
3. Makkelijk Kamp (60 Schooier + 20 Steenwerper){80R + 50B (46R)}
4. Makkelijk Kamp (100 Schooier) {125R + 50B (48R)}
5. Bandieten Leider (1 Stinkerd + 150 Schooier) {150R + 50B (94R) or 90R + 110B (84R)}
Garnizoen: Overgeslagen Kampen
A. Makkelijk Kamp (30 Schooier + 30 Steenwerper) {75R + 50B (41R)}
B. Makkelijk Kamp (80 Schooier) {75R + 55B (39R)}
-
Sector 3
Nu is het tijd om achter One-Eyed Bert te gaan! Op de afbeelding hieronder kan je precies zien waar je je kamp moet neerzetten en de volgorde van de aanvallen.
Kaart:
http://i.imgur.com/99yBX.png
Garnizoen: Snelste Route
1. Makkelijk Kamp (40 Schooier + 40 Steenwerper) {100R + 75B (49R)}
2. Makkelijk Kamp (90 Schooier + 10 Steenwerper) {80R + 75B (51R)}
3. Makkelijk Kamp (5 Schooier + 5 Steenwerper) {10R + 75B (7R)}
Als je kamp 4 wil aanvallen wordt je onderschept door een kamp uit sector 6, 60 schurken en 120 waakhonden.
Hiervoor heb je nodig: {200R (92R)}
4. Makkelijk Kamp (80 Schooier + 50 Steenwerper) {125R + 75B (79R)}
5. Makkelijk Kamp (5 Schooier + 85 Steenwerper) {125R + 75B (71R)}
6. Bandieten Leider (1 One-Eyed Bert + 79 Thug) {125R + 75B (83R)}
-
Sector 8
Eindelijk bij de gemiddelde kampen en metal tooth. Dingen worden wat moelijker met waves en duurdere units. Voornamelijk worden er massieve rekruten waves gestuurd omdat ze goedkoop zijn.
Kaart:
http://i.imgur.com/k44EA.png
Garnizoen: Snelste Route
1. Gemiddeld Kamp (180 Honden + 20 Rangers) {200R (72R)}
2. Gemiddeld Kamp (180 Thugs + 20 Honden) {1: 200R 2: 180R (272R)}
3. Gemiddeld Kamp (100 Thugs + 40 Honden + 60 Rangers) {1: 200R 2: 150R (251R)}
4. Bandieten Leider (Metal Tooth + 149 Rangers + 50 Roughnecks) {1: 105R + 95C 2: 60R 50M 20C 70B}
Garnizoen: Overgeslagen Kampen
A. Gemiddeld Kamp (80 Thugs + 40 Honden + 80 Rangers) {?R (?R)}
-
Sector 6
Dit is een makkelijke sector om te veroveren maar een sterke bandietenleider. Let goed op dat je niet door de moeilijke kampen onderschept wordt.
Kaart:
http://i.imgur.com/7zecQ.png
Garnizoen: Snelste Route
1. Gemiddeld Kamp (150 Thug + 30 Honden + 20 Rangers) {1: 200R 2: 175R (256R)} (Wave 2: 110R minimal)
2. Bandieten Leider (Chuck + 50 Honden + 49 Rangers + 100 Roughnecks) {1: 115C 2: 85R 40M 75B 3: 200R (225R 40M 75B 115C) }
Garnizoen: Overgeslagen Kampen
A. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
B. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
C. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
D. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
E. Gemiddeld Kamp (? ) {?R (?R)}
-
Sector 9
De laatste sector en ook nog de moeilijkste!
Kaart:
http://i.imgur.com/xjLz6.jpg
Garnizoen: Snelste Route
1. Moeilijke Kamp(50 Honden + 40 Rangers+ 110 Roughnecks) {1: 200R 2: 150R 50C (240R)}
2. Moeilijke Kamp(60 Honden + 120 Rangers+ 20 Roughnecks) {200R (169R)}
3. Moeilijke Kamp(30 Honden + 10 Rangers + 160 Roughnecks) {1: 200R 2: 125R + 75LB (312R)} (Wave 2 can also be done with 200R)
Notitie: Makkelijke gedeelte is gedaan, nu heb je 4 kampen die elkaar overlappen. Je moet 4,5,6,7,8 volgen maar volg je generaal heel goed als hij onderschept wordt moet je hem terugtrekken.
4. Moeilijke Kamp(80 Honden + 70 Rangers + 50 Roughnecks) {1: 200R 2: 50C (200R)}
5. Moeilijke Kamp(70 Honden + 70 Rangers + 60 Roughnecks) {1: 200R 2: 100R (256R)}
6. Moeilijke Kamp(170 Honden + 10 Rangers + 20 Roughnecks) {200R (82R)}
7. Moeilijke Kamp(50 Honden + 70 Rangers + 80 Roughnecks) {1: 200R 2: 100R + 100C (217R)}
8. Bandieten Leider (Wild Mary + 199 Honden) {1: 200C 2: 35M 50S 115LB (200C 35M 45S)}
Garnizoen: Overgeslagen Kampen
A. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
B. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
C. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
D. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
E. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
F. Moeilijke Kamp(? ) {?R (?R)}
-
Het lijkt er op dat wat veranderd is, soms wordt je onderschept door een kamp dat vroeger niet zo zou zijn. Ik ga de kaarten/tekst verbeteren :)