Heldhaftige kleermaker:
kamp 1 kan in 1 wave met 199R, 1E, 50K.
In theorie kans op verlies van 1E en 3K maar die kans is kleiner dan 0,01%.
Kamp 32A opteer ik voor 140R en 78C, dit is wel max 48R duurder, maar scheelt 30M.
Afdrukvoorbeeld
Heldhaftige kleermaker:
kamp 1 kan in 1 wave met 199R, 1E, 50K.
In theorie kans op verlies van 1E en 3K maar die kans is kleiner dan 0,01%.
Kamp 32A opteer ik voor 140R en 78C, dit is wel max 48R duurder, maar scheelt 30M.
Ik probeer altijd kanonnen verlies uit te sluiten maar er is zoveel mogelijk met keuzes :)
Let wel op, de sim werkt niet geheel goed met alle kampen.
Wat betreft kamp 32a;
ik heb de guide gemaakt voor gebruik met 1 veteraan zonder hersteltijd en voor de waves 200 generaals.
Met meerdere Vets zijn een hoop kampen met minder verlies te doen maar als basis heb ik 1 Veteraan gebruikt voor de guide.
Maar er komen meerdere versies hoor, ook met 2 veteraans :)
De roofavonturen ga ik langzaam uitbouwen elke keer dat ik de kans krijg die te spelen.
Bij dappere kleermaker, staan een paar legers teveel genoemd (41+ versie). Ik kom uit op 255 troepen.
kamp 14 ) 205R 1E 49XB (205R)
kamp 3b) 98R 1E 80C 80XB (98R)
ik neem aan dat je hier 89r bedoelde
Hey..onwijs bedankt voor al je werk
Echter bij heldhaftige is de '2de' versie (met recruten) vanaf s3 hetzelfde als de versie met bogen ? Of is dat nog een 'work in progress'.
Anyway..keep up the good work..word zeker gewaardeerd :)
Sector G3 Block 1...deze werkt niet meer zoals aangegeven. het kampje tussenin is iets opgeschoven. Mogelijk kan het als je de gen op de leader afstuurt en laat onderscheppen, maar dan klopt de timing niet meer....
Ik probeer wel wat ;)
http://img16.imageshack.us/img16/1341/m8dg.jpg
1R block gaat richting leider en word dan onderschept, daar is het block op gemaakt met timing.
De 2e generaal heeft een andere aanvalsroute en heeft geen last van dat kamp.
De Veteraan en Geharde moeten enkele seconde door het rood gebied lopen en dan loopt het 1R block net.
Met de juiste posities en de Veteraan eerder laten vertrekken werkte het 2 keer prima :)
Bij de volgende Heldhaftige die ik speel zal ik nog wat extra kaartjes maken die ik kwijt was.
Ah, ik zie het nu pas in je beschrijving staan ja...my bad :p Nou, ga hem proberen lol
succes :) je kan altijd nog 3 generaals terugtrekken mocht je alsnog onderschept word, kost je alleen de 1R dan en een herstellende generaal.
De Veteraan wel eerder laten vertrekken, die zal uitkomen vlak achter de geharde generaal met zijn route zodat beide maar even door het onderscheppngsgebied lopen.
Hulde :) very nice blokje en werkt vlekkeloos...tx man
Voor degene die het nog niet weten, Het dappere kleermakertje kan je ook vinden op de lange avonturen zoektocht.
De kans is waarschijnlijk niet zo groot maar hij zit er wel in ;)
http://img443.imageshack.us/img443/2610/asuj.jpg
Speler Niveau: 42+ Episch Roofavontuur
Moeilijkheidsgraad: 9/10
Aantal Spelers: 3
Tijdsduur: 12 dagen
Maximale ep: 82958 ep of 208 magische bonen
http://imageshack.us/a/img607/6978/61ub.jpg
Dit avontuur is te vinden in de loot van het dappere kleermakertje. (ongeveer 20% kans denk ik)
loottabel
http://img829.imageshack.us/img829/5116/4zbk.jpg
overzichtskaart volgt nog...
Dit grote Episch vervolg roofavontuur heeft maar liefst 9 sectoren om te voltooien verdeeld over drie richtingen.
Dit maakt het wel zeer geschikt om met drie spelers ieder een richting te doen :)
De guide is ook verdeeld over 3 posten, iedere richting in 1 post.
Met maar liefst 8 blocks worden de verliezen flink naar beneden gehaald en maken dit avontuur zeer goed te spelen.
Als basis zijn een Veteraan generaal gebruikt met minimaal 1 Geharde en 3 Normale generaals.
Meer generaals maken het alleen maar sneller met hersteltijden.
Hou rekening met de blocks waarbij 3 normale generaals gebruikt worden.
Block 1 en 5 kunnen eventueel achter elkaar gespeeld worden.
In block 1 is een 1R block optie bijgevoegd indien je te weinig Elilte Soldaten bezit.
Veel succes :)
http://imageshack.us/a/img194/469/iconveteran.png Veteraan Generaal R M S E C K (niveau 48+)
gebruikte troepen; 3798R 190M 199S 300E 145C 200B 160K (met 8 blocks)
max verliezen; 3798R 190M 200B
*Er staan diverse opties in de guide om sommige kampen in 1 wave te doen of iets andere samenstelling.
Deze opties zijn niet meegerekend in de gebruikte troepen en verliezen.
De zonen van het kleermakertje deel 1 (linker westzijde)
1e missie
http://imageshack.us/a/img69/1803/hywk.jpg
sector 1 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://img194.imageshack.us/img194/2760/tilh.jpg
kamp 1) 90 rouwdouwer 110 padvinder
kamp 2) 180 rouwdouwer 20 padvinder
kamp 3) 120 waakhond 80 rouwdouwer
kamp 4) 130 rouwdouwer 70 padvinder
kamp 5) 80 waakhond 119 rouwdouwer 1 bert eenoog
positie G1
http://imageshack.us/a/img694/1411/2tkq.jpg
A= Normale generaal
B= Normale generaal
C= Normale generaal
D= Veteraan generaal
kamp 1) 101R 1E 129C 19K (101R) (generaal D)
positie G1 block 1
http://imageshack.us/a/img841/143/80kw.jpg
Stuur generaal A en B op de aangegeven kampen ten aanval.
Zogauw generaal A het tarweveld halverwege bereikt, stuur generaal C en D ten aanval op de aangegeven kampen.
Stuur generaal C en D niet te vroeg weg!
kamp 2) 37S 150E (-) block (generaal A)
kamp 3) 64S 50E (-) block (generaal B)
kamp 4) 99E 98S (-) block of 1R (1R) (generaal C)
kamp 5) 140R 1E 109K (140R) (generaal D)
2e missie
http://imageshack.us/a/img51/8750/qtdz.jpg
sector 2 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://img407.imageshack.us/img407/3491/xtni.jpg
kamp 6) 50 beer 40 wolf (roedelleider)
kamp 7) 110 beer
kamp 8) 60 beer 40 vos 30 reus
positie G2
http://imageshack.us/a/img801/1261/mdmr.jpg
A= Normale generaal
B= Normale of Geharde generaal
C= Veteraan Generaal
kamp 6) 81R 1E 70C 98K (81R) (generaal C)
positie G2 block 2
http://imageshack.us/a/img7/3033/q1hp.jpg
Stuur alle drie generalen (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
kamp 7 ) 1S 157E (-) block (generaal A)
kamp 8a) 200R (200R) (generaal B)
kamp 8b) 97R 1E 152K (97R) (generaal C)
optie kamp 8 in 1 wave
kamp 7) 1S 157E (-) block (generaal A)
kamp 8) 190B 60XB (190B) (generaal C)
3e missie
http://imageshack.us/a/img853/1764/k245.jpg
sector 3 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://img22.imageshack.us/img22/5654/zr2a.jpg
kamp 9 ) 20 everzwijn 80 beer
kamp 10) 70 beer 40 vos 20 reus
positie G3
http://img41.imageshack.us/img41/5641/oei1.jpg
A= Normale generaal
B= Normale of Geharde generaal
C= Veteraan generaal
positie G3 block 3
http://imageshack.us/a/img27/4608/nw4q.jpg
Stuur alle drie generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op het leiderkamp 10.
Generaal A zal onderschept worden en kamp 9 blocken.
kamp 9 ) 137E (-) block (generaal A)
kamp 10a) 180R (180R) (generaal B)
kamp 10b) 103R 1E 146K (103R) (generaal C)
optie kamp 10 in 1 wave
kamp 9 ) 137E (-) block (generaal A)
kamp 10) 130R 60M 60K (130R 60M) (generaal C)
4e missie
http://imageshack.us/a/img443/1602/xhq3.jpg
sector 4 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://img694.imageshack.us/img694/9692/nu0w.jpg
kamp 11) 40 beer 70 wolf (roedelleider)
kamp 12) 90 wolf 60 wolf (roedelleider)
kamp 13) 90 vos 20 reus 1 reuzeneverzwijn (enorme beer) foutieve leidernaam in dit kamp
positie G4
http://imageshack.us/a/img707/7757/gv9x.jpg
A= Normale generaal
B= Veteraan generaal
kamp 11) 106R 38C 106K (106R) (generaal B)
positie G4 block 4
http://imageshack.us/a/img5/4508/vs7u.jpg
Stuur beide generaals (A-B) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
kamp 12) 120E 65C (-) block (generaal A)
kamp 13) 115M 1E 134K (115M) (generaal B)
Hierna is de linkerzijde (west) van het avontuur voltooid, deel 2 in de volgende post is het middengedeelte (noord)
In deel 3 is de rechterzijde van het avontuur (oost)
De zonen van het kleermakertje deel 2 (midden noordzijde)
5e missie
http://img21.imageshack.us/img21/7396/5e69.jpg
sector 5 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://img850.imageshack.us/img850/5599/zcau.jpg
kamp 14) 110 everzwijn 40 wolf
kamp 15) 90 beer 50 vos 1 liegende geit (bos)
kamp 16) 70 beer 40 vos
kamp 17) 140 everzwijn
kamp 18) 70 beer 50 vos 20 reus
positie G5
http://imageshack.us/a/img266/2121/t4jn.jpg
A= Normale generaal
B= Normale generaal
C= Normale generaal
D= Geharde generaal
E= Veteraan generaal
kamp 14) 201R 1E 48K (201R) (generaal E)
positie G5 block 5
http://imageshack.us/a/img197/7717/u5r4.jpg
Stuur alle vijf generaals (A-B-C-D-E) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
Let goed op! Kamp 15 is een bos (valstrik) en alleen zichtbaar als je met je muis erop staat.
De aanvalsroute van generaal C is op het leiderkamp waarbij kamp 17 zal onderscheppen en geblockt worden.
kamp 15 ) 192E (-) block (generaal A)
kamp 16 ) 1S 91E 95C (-) block (generaal B)
kamp 17 ) 158S 42C (-) block (generaal C)
kamp 18a) 200R (200R) (generaal D)
kamp 18b) 123R 1E 126K (124R) (generaal E)
optie kamp 18 in 1 wave
kamp 15) 192E (-) block (generaal A)
kamp 16) 1S 91E 95C (-) block (generaal B)
kamp 17) 158S 42C (-) block (generaal C)
kamp 18) 150M 1E 99K (150M) (generaal E)
6e missie
http://img853.imageshack.us/img853/649/t2au.jpg
sector 6 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://img560.imageshack.us/img560/8425/mteh.jpg
kamp 19) 120 everzwijn 70 wolf
kamp 20) 90 everzwijn 40 beer
kamp 21) 90 beer 50 wolf
kamp 22) 190 everzwijn
kamp 23) 70 beer 90 wolf (roedelleider) 1 reuzenleider
generaal posities zijn niet belangrijk hier aangezien er geen block is gebruikt
kamp 19a) 198R (198R)
kamp 19b) 136R 1E 113K (136R)
kamp 20 ) 146R 1E 103K (146R)
kamp 21a) 200R (200R)
kamp 21b) 85R 125C 40K (85R)
kamp 22a) 200R (200R)
kamp 22b) 128R 1E 121K (128R)
kamp 23a) 200B (200B)
kamp 23b) 151R 1E 98K (151R)
hierna is het middengebied (noord) klaar, deel 3 in de volgende post is de rechterzijde (oost)
De zonen van het kleermakertje deel 3 (rechter oostzijde)
7e missie
http://img138.imageshack.us/img138/8185/8nxe.jpg
sector 7
http://img20.imageshack.us/img20/6484/pjry.jpg
kamp 24) 80 beer 50 wolf
kamp 25) 70 wolf (roedelleider) 30 vos
kamp 26) 40 everzwijn 60 vos 50 reus
kamp 27) 100 waakhond 100 rouwdouwer
positie G7 >> nieuw positie Veteraan generaal, houd deze positie ook aan voor vervolg guide <<
http://img10.imageshack.us/img10/1731/0gc9.jpg
A= Normale generaal
B= Veteraan generaal
C= Normale of Geharde generaal (positie niet zo belangrijk zolang het maar buiten het block is)
positie G7 kamp 24 en 25
http://img32.imageshack.us/img32/5268/kztk.jpg
kamp 24a) 120R (120R) (generaal C)
kamp 24b) 109R 1E 140K (109R) (generaal B)
kamp 25 ) 100R 1E 149K (100R) (generaal B)
optie kamp 24 in 1 wave
kamp 24) 186B 64K (186B) (generaal B)
positie G7 block 6 >> let op, oud kaartje, gebruik de nieuwe positie voor de Veteraan generaal <<
http://img838.imageshack.us/img838/66/0cmi.jpg
Stuur beide generaals (A-B) achter elkaar ten aanval op het leiderkamp.
De aanvalsroute voor generaal A is op het leiderkamp waarbij kamp 26 onderschept en zal worden geblockt.
kamp 26) 156E (-) block of 1R (1R) block (generaal A)
kamp 27) 98R 1E 151K (98R) (generaal B)
8e missie
http://img854.imageshack.us/img854/6940/0kgg.jpg
sector 8
http://img546.imageshack.us/img546/8797/xqf0.jpg
kamp 28) 150 rouwdouwer 50 padvinder
kamp 29) 20 waakhond 180 rouwdouwer
kamp 30) 70 waakhond 130 rouwdouwer
kamp 31) 80 waakhond 120 rouwdouwer
kamp 32) 30 waakhond 180 rouwdouwer 40 padvinder
positie G8
http://img716.imageshack.us/img716/8049/5l2r.jpg
A= Normale generaal
B= Normale generaal
C= Geharde generaal
D= Veteraan generaal
kamp 28) 130R 30M 40C 50K (130R 29M)
kamp 29) 150R 29M 1E 70K (150R 29M)
optie kamp 28
kamp 28) 135R 14S 1E 41C 59K (135R 14S)
optie kamp 28 in 2 waves
kamp 28a) 75R (75R)
kamp 28b) 135R 1E 55C 59K (135R)
kamp 28a) 55B (55B)
kamp 28b) 137R 1E 47C 65K (137R)
positie G8 block 7
http://img24.imageshack.us/img24/685/po91.jpg
Stuur alle vier de generaals (A-B-C-D) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
kamp 30 ) 1S 120E 50C (-) block (generaal A)
kamp 31 ) 1S 116E 45C (-) block (generaal B)
kamp 32a) 200R (200R) (generaal C)
kamp 32b) 112R 1E 50C 87K (112R) (generaal D)
9e missie
http://img22.imageshack.us/img22/6154/qjcl.jpg
sector 9
http://img844.imageshack.us/img844/8413/6g8p.jpg
kamp 33) 120 waakhond 80 padvinder
kamp 34) 120 rouwdouwer 80 padvinder
kamp 35) 200 rouwdouwer
kamp 36) 80 waakhond 119 rouwdouwer 1 knuppelaar
positie G9
http://img826.imageshack.us/img826/4317/rcyl.jpg
A= Normale generaal
B= Normale generaal
C= Veteraan generaal
kamp 33) 88R 2E 160K (88R) (generaal C)
positie G9 block 8
http://img23.imageshack.us/img23/5858/f38h.jpg
Stuur alle drie generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
kamp 34) 1S 108E 50C (-) block (generaal A)
kamp 35) 30S 150E (-) block (generaal B)
kamp 36) 115R 17M 1E 117K (115R 17M) (generaal C)
Hierna is het avontuur voltooid :)
Ik weet niet of het al gezegd is maar bij het dappere kleermakertje heb je in plaats van kamp 19 kamp 29 gezet. Klein foutje maar wou het toch even mededelen.
hey Wee_Man, mooie en zeer handige guides. Dank man en keep up the good work!
>> guide in opbouw, ben hem aan het spelen :) <<
Speler Niveau: 42+ Episch Roofavontuur
Moeilijkheidsgraad: 10/10
Aantal Spelers: 3
Tijdsduur: 12 dagen
Maximale ep: 82520 ep of 207 magische bonen
http://imageshack.us/a/img819/1314/s84v.jpg
Dit avontuur zit in de loot van De zonen van het kleermakertje (ongeveer 25% kans denk ik)
loottabel (bron Duitse Wiki) niet volledig
http://imageshack.us/a/img835/620/1fzz.jpg
3 keer loot zonder bonenstaken erin, of het is een kans of zitten niet in de loot
overzichtskaart volgt nog
http://imageshack.us/a/img194/469/iconveteran.png Veteraan Generaal R M E B C XB K (niveau 48+)
gebruikte troepen; R M E B C XB K
max verliezen; -
1e missie
http://imageshack.us/a/img266/71/3al1.jpg
sector 1 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://imageshack.us/a/img196/7492/bv3i.jpg
kamp 1) 80 everzwijn 60 vos
kamp 2) 90 everzwijn 60 wolf
kamp 3) 110 beer
kamp 4) 110 everzwijn 80 wolf
kamp 5) 180 everzwijn
kamp 6) 90 beer 70 vos 1 woest everzwijn
positie G1
positie G1 kampen 1 t/m 4
1 ) 150R 9M 91K (150R 9M)
2 ) 208R 2E 40K (208R 1E)
3 ) 144R 1E 105K (144R)
4a) 200R (200R)
4b) 137R 1E 112K (137R)
positie G1 block 1
5 ) 191E 9K (-) block
6a) 200B (200B)
6b) 141M 1E 108K (141M)
2e missie
http://imageshack.us/a/img854/7198/ad6m.jpg
sector 2 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://imageshack.us/a/img24/2305/rppg.jpg
kamp 7 ) 120 wolf (roedelleider)
kamp 8 ) 120 waakhond 80 rouwdouwer
kamp 9 ) 130 rouwdouwer 70 padvinder
kamp 10) 120 rouwdouwer 79 padvinder 1 sluipmoordenaar
positie G2
positie G2 kamp 7
7) 109R 89C 52K (109R)
positie G2 block 2
8 ) 10S 99E (-) block
9 ) 100E 73C (-) block
10a) 200R (200R)
10b) 84R 1E 90C 75K (83R)
3e missie
http://imageshack.us/a/img827/1354/knni.jpg
sector 3 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
http://imageshack.us/a/img41/4894/g51d.jpg
kamp 11) 70 beer 30 reus
kamp 12) 30 beer 70 wolf (roedelleider)
kamp 13) 30 beer 80 vos
kamp 14) 80 beer 50 vos
kamp 15) 60 beer 40 reus 1 reuzeneverzwijn (enorme beer) foutieve leidernaam
positie G3
positie G3 kampen 11 t/m 13
11) 91R 1E 158XB (91R)
12) 90R 82C 78K (90R)
13) 109R 1E 140K (109R)
positie G3 block 3
14) 1S 167E (-) block
15a) 200R (200R)
15b) 25R 28M 2E 195XB (25R 28M)
4e missie
http://imageshack.us/a/img7/7862/z715.jpg
sector 4 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)
positie G4
positie G4 kamp 16 t/m 19
16 ) 113R 1E 136K (113R)
17a) 165R (165R)
17b) 121R 1E 128K (121R)
18 ) 39R 199E (39R)
19 ) 117R 133K (117R)
positie G4 block 4
20 ) 1S 109E 86C (-) block
21 ) 101S 95E (-) block
22a) 200B (200B)
22b) 200B (200B)
22c) 160B (160B)
22d) 70R 53M 127K (70R 53M)
optie kampen 19 en 20 zonder block
20a)
20b)
21 )
5e missie
sector 5
kamp 22) 100 wolf 50 reus
kamp 23) 100 reus
kamp 24) 90 wolf 110 vos
kamp 25) 120 everzwij 60 vos
kamp 26) 140 waakhond 90 rouwdouwer
kamp 27) 1 metaaltand 130 rouwdouwer 110 padvinder
positie G5
positie G5 kamp 22 t/m 25
22) 115R 1E 134XB (115R)
23) 1E 249XB (-) aanvalsroute op kamp 24, terugtrekken nadat 23 verslagen is!
24a) 200B (200B)
24b) 138R 2M 109K (138R 2M)
25a) 200B (200B) aanvalsroute op kamp 26
25b) 169R 1E 80K (169R) aanvalsroute op kamp 26, terugtrekken nadat 25 verslagen is!
positie G5 block 5
Hierbij mijn eigen Pirateneiland keuze die ik al lange tijd succesvol gebruikt zonder falen van de blocks hierop.
De 1e twee blocks zijn bijna of gelijk aan andere guides, voor het 3e block heb ik eigen versie gemaakt die makkelijker te spelen is en prima werkt :)
De block kaartjes staan onderaan.
Pirateneiland Expert Niveau 48+ (Kanonniers met Veteraan)
Speeltijd inclusief heen/terugreis ongeveer anderhalf uur
(restantje Recruten zal per troepentransport terugreizen)
De verliezen zijn ongeveer 225 tot 230R hierop
meegenomen generaals
veteraan 248C 1E
veteraan 240R
normaal 153E 31S
normaal 148K
normaal 0
Na elk block thuiseiland bezoeken zodat alle posities vrij komen in de nieuwe sector.
kamp1) 1E 248C (-) deze vet terugsturen hierna en 2e vet verplaatsen op positie van block 1
kamp2) 45E (block)
kamp3) 72R 1E 148K (72R)
kamp4) 59E (block)
kamp5) 2R 45E (block)
kamp6) 49R 1E 148K (49R)
kamp8) 21R 100E (21R) bos
kamp7) 16S 47E (block)
kamp9) 2R 61E (block)
kamp10) 15S 41E (block)
kamp11) 98R 4E 148K (98R)
block 1
http://imageshack.us/a/img543/1044/ohso.jpg
Ruim in tijd en geen problemen hierop.
block 2
http://imageshack.us/a/img703/3248/4myk.jpg
http://imageshack.us/a/img96/7436/p3q2.jpg
Kamp 4 is krap aan met tijd en zal wel eens een balk tonen maar met goed klikken werkt dit block prima.
block 3
http://imageshack.us/a/img823/5773/b1wc.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/2441/wrhk.jpg
Falen op dit block is meestal verkeerde aanvalsvolgorde/troepenkeuze of kamp 8 (bos) vergeten eerst weg te halen .
Kamp 7 zal wel eens eens een balk tonen maar de Veteraan zal snel genoeg zijn om de leider op tijd te verslaan.
gereserveerd voor nieuwe guide
Die block op kamp 10-11 kan je beter met 152E en 48C doen. Minimaal hoger risico op verliezen, maar wel gegarandeerd 5 rondes knokken ipv 4 ;)
Over welk avontuur gaat dit?
Als je op dappere bedoelt, 156E 44C is een 100% winnend block, dat is 20 seconde extra van het kamp verslaan en dan kom je ook op minimaal 5 rondes uit. :) Ik reken het kamp verslaan als een extra ronde aangezien dat ook 20 seconde is met een normale generaal.
152E 48C is minimaal 4 rondes met kans een verliezend block te zijn.
Wee_man misschien heb je hier iets aan bij het maken van de guide voor verraden kleermaker: forum.thesettlersonline.nl/threads/17195-Verraden-kleermaker-guide
Bedankt voor de link en de info, ziet er mooi uit :)
Ik heb verraden kleermakertje al voltooid, alleen nog niet alle kaartjes klaar, volgende ronde als ik die speel.
In sector 1 is de leider te blocken, maar ik moet nog even betere timing uitzoeken die makkelijk na te spelen is.
ja ik had ook gezien dat die te blocken is maar met 4 sec speling ofzo... vond dat iets te krap om te vermelden :p
geweldige gids. Dank je weeman.
In het avontuur de slimme kleermaker kan je in sector 1 kamp 2 pakken met 2e - 248cav zonder verliezen.
Speler Niveau: 36+
Moeilijkheidsgraad: 6/10
Aantal Spelers: 1
Tijdsduur: 8 dagen
Maximale ep: 49530 ep of 496 stermunten
Dit avontuur is uitsluitend te koop bij de handelaar voor 1495 edelstenen (verhandelbaar)
http://imageshack.us/a/img404/6098/57e2.jpg
loottabel (tabel is niet helemaal correct, er zijn 2 wapenslots)
http://img401.imageshack.us/img401/5...ingen2loot.jpg
lootvoorbeeld (niveau 50)
http://imageshack.us/a/img825/8392/j5x0.jpg
Invasie van de Vikingen is afkomstig uit een starterpack welke helaas niet in Nederland is uitgebracht.
Op veler verzoek is dit avontuur nu eindelijk voor iedereen te spelen maar wel prijzig met de edels ;)
In de loot een kans op 2 speciale gebouwen of een speciale 4 daagse buff die 4 keer opbrengst geeft.
De lvl 5 ijzermijn is verhandelbaar zolang die niet gebouwd is. Deze mijn kan wel leeglopen dus opletten ermee :)
Het winterhuis kan 140 settlers huizen en beide gebouwen kosten geen bouwvergunning om te plaatsen.
Verder een goede portie EP of stermunten met niet al te hoge verliezen.
Het eiland is een kopie van het normale Vikingen avontuur in een winterlook met andere posities en aanvalsroutes.
overzichtskaart
http://imageshack.us/a/img89/295/pnqa.jpg
Er zijn diverse missies die ep geven waaronder lege putten aanklikken die op de kaart zijn aangegeven
Net als op de normale Vikingen hebben leiderkampen een rood gebied en is een combinatie van Militie en Kruisbogen een goede keuze.
Ik heb dit avontuur gespeeld met gebruik van Elite Soldaten maar het is makkelijk aan te passen met gebruik van normale Soldaten.
Gebruik een gevechtssimulator om je eigen voorkeur te maken, de route is verder prima :)
http://imageshack.us/a/img194/469/iconveteran.png Veteraan Generaal R M E C XB (niveau 41+)
gebruikte troepen;122R 535M 194E 238C 246XB
max verliezen; (122R 534M)
Overgeslagen kampen hebben geen nummer in deze guide.
positie G1
http://imageshack.us/a/img43/7726/6tr9.jpg
kamp 1) 123M 1E 126XB (123M) 140 jomsviking 60 karel
positie G2
http://imageshack.us/a/img28/3228/fnkg.jpg
kamp 2) 73M 1E 176XB (73M) 40 jomsviking 120 lijfwacht 40 karel
positie G3
http://imageshack.us/a/img534/6410/r0q6.jpg
kamp 3) 225XB (-) 50 lijfwacht 75 karel
kamp 4) 55M 1E 194XB (55M) 60 jomsviking 80 lijfwacht 60 karel
kamp 5) 3M 1E 246XB (3M) 200 karel
positie G3
http://imageshack.us/a/img708/9028/opg5.jpg
kamp 6) 88R 1E 55C 106XB (88R) 85 lijfwacht 80 walkure 35 razernij
positie G4 block 1
http://imageshack.us/a/img62/2225/hn4g.jpg
A= Normale generaal
B= Veteraan generaal
Stuur beide generaals (A-B) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
kamp 7) 149E (-) block (generaal A) 80 lijfwacht 120 slaaf
kamp 8) 8R 1E 200C 41XB (8R) (generaal B) 40 karel 160 walkure
optie kamp 7 zonder block
kamp 7) 52R 1E 197XB (52R)
positie G5 kamp 9 en block 2
http://imageshack.us/a/img842/5664/bsw2.jpg
A= Normale generaal
B= Veteraan generaal
kamp 9) 44M 1E 59C 146XB (44M) 40 jomsviking 80 lijfwacht 60 walkure 20 razernij
block 2
Stuur beide generaals (A-B) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
kamp 10) 193E (-) block (generaal A) 120 lijfwacht 80 karel
kamp 11) 15R 51M 1E 183XB (15R 51M) (generaal B) 70 jomsviking 50 lijfwacht 50 karel 30 razernij
optie kamp 10 zonder block
kamp 10) 55M 1E 194XB (55M)
positie G6
http://imageshack.us/a/img89/9531/yvak.jpg
Geen block gebruikt ivm de zeer kleine tot geen verliezen op kamp 13 en 14
kamp 12) 76M 1E 173XB (75M) 200 lijfwacht
kamp 13) 11R 1E 238C (11R) 200 walkure
kamp 14) 3M 1E 246XB (3M) 200 karel
kamp 15) 68M 1E 181XB (68M) 60 jomsviking 80 lijfwacht 60 razernij
Hierna is het avontuur voltooid, succes met de loot :)
Wee_man: wat zijn de gebouwen in slot 6?
Een lvl 5 (winter) ijzermijn, een winterhuis die 140 settlers kan huizen en een speciale 4 daagse buff die 4 keer opbrengst geeft.
Je krijgt 1 van de drie en ik vind het huis de meest aantrekkelijke maar had helaas de ijzermijn ;)
De mijn staat op mijn eiland in S8 mocht je die willen zien :)
Speler Niveau: 26+
Moeilijkheidsgraad: 4/10
Aantal Spelers: 1
Tijdsduur: 12 uur
Maximale ep: 3900 of 39 stermunten
http://imageshack.us/a/img197/1112/nlus.jpg
Dit mini avontuur is te koop bij de handelaar voor 295 edelstenen
loottabel; nog niet volledig (in slot 4 en 5 kans op een moederboom ritueel buff)
lootvoorbeeld;
http://imageshack.us/a/img822/6386/6u9b.jpg
Net als de andere mini avonturen zijn blocks niet mogelijk en bevat het avontuur diverse missies.
De bomen die je moet aanklikken in 1 van de missies staan aangegeven op het kaartje.
Daaronder diverse versies met of zonder Veteraan.
Let wel op! Dit mini avontuur heeft een maximale speeltijd van 12 uur!
overzichtskaart;
http://imageshack.us/a/img853/2341/xz18.jpg
kamp 1) 60 des.-militie 60 des.-boogschutter
kamp 2) 40 des.-cavalerist 40 des.-soldaat 40 des.-boogschutter
kamp 3) 40 des.-cavalerist 30 des.-soldaat 40 des.-groteboogschutter
kamp 4) 30 des.-soldaat 50 des.-groteboogschutter 20 des.-kanonnier
kamp 5) 80 des.-elitesoldaat 20 des.-kanonniers 1 heer robin
Normale Generaal R S C
gebruikte troepen; 504R 138S 154C
max verliezen; (504R)
1) 46R 1S 153C (46R)
2) 84R 116S (84R)
3) 68R 132S (67R)
4) 45R 1S 154C (45R)
5a) 200R (200R)
5b) 62R 138S (62R)
Normale Generaal R E C
gebruikte troepen; 502R 138E 155C
max verliezen; (502R)
1) 46R 1E 153C (46R)
2) 84R 116E (84R)
3) 66R 134E (66R)
4) 44R 1E 155C (44R)
5a) 200R (200R)
5b) 62R 138E (62R)
Veteraan Generaal R S C
gebruikte troepen; 468R 176S 217C
max verliezen; (468R)
1) 33R 1S 216C (33R)
2) 74R 176S (74R)
3) 68R 132S (67R)
4) 32R 1S 217C (32R)
5a) 200R (200R)
5b) 62R 138S (62R)
Veteraan Generaal R E C
gebruikte troepen; 464R 178E 218C (zonder kanonniers)
max verliezen; (464R)
Veteraan Generaal R E C K
gebruikte troepen; 321R 178E 218C 119K (met Kanonniers op kamp 5)
max verliezen; (321R)
1) 33R 1E 216C (33R)
2) 72R 178E (72R)
3) 66R 134E (66R)
4) 31R 1E 218C (31R)
5a) 200R (200R)
5b) 62R 138E (62R)
5) 119R 1E 130K (119R) (kanonniers versie)
in heldhaftige G3 zit een bug op de block. Bij mij is die mislukt en killde die t kamp tegen t leiderskamp voor de leider zelf, alleen...dat hele bericht van t gevecht krijg ik ook niet in mn mail. Gezien t een block is ondersteund support t toch niet, maar wees dus gewaarschuwd...De overweging is nu wil je dat kamp blocken of speel je deze in 2 waves weg.
edit: het block is wonderbaarlijk genoeg toch goed gegaan. Ik zie het kampje eerst neer gaan, ik zie dat er 5 elites van de 150 over zijn + de 40 xb, ja ik mis een mail van t gevecht in mn mail. Ik kom nu net opnieuw t avontuur in en de generaal heeft weer zn volledige 160e + de 40xb. Het block is dus toch goed gegaan. Zoals bartje ook al zei...bizar...
Ja, soms geeft het "live" gezicht een verkeerde uitkomst van het gevecht terwijl het in de berekening wel juist loopt.
Ik heb ook regelmatig dat een kamp nog vrolijk aan het vechten is tot het oneindige lol
Pas na een refresh of ff home eiland bezoeken klopt alles weer ;)
Ik was eens helpen op zonen van het veld met het laatste block, mijn medespeler zag het laatste block totaal mislukken terwijl het bij mij wel precies goed liep.
We hadden allebij dus een ander live beeld van het block maar uiteindelijk was het block wel goed gegaan.
Het is een vreemde bug...
top
slaaprif: veteraan: nodig 550 r + 200 c + 150 s max. verlies 444 r + 15 s
xp 3860
kamp 1: 60 deserteur militie + 60 deserteur boog ( 200 c + 50 r) 35 r
kamp 2: 40 deserteur cavalerie + 40 deserteur soldaat + 40 deserteur boog ( 100 r + 150 s) 75 r
kamp 3: 40 deserteur cavalerie + 30 deserteur soldaat + 40 deserteur boog (100 r + 150 s) 67 r
kamp 4: 30 deserteur elitesoldaat + 50 deserteur langboogsoldaat + 20 deserteur kanonnier (100 r + 150 s) 67 r
kamp 5: 80 deserteur elitesoldaat + 20 deserteur kanonnier + 1 heer robin ( 200 r + 50 s) 200 r + 15 s