Dev Diary: Skill Tree for Generals
New skills and Skill Tree for Generals in the Science System
Dear Settlers,
With the upcoming update of the Science System, a third skill tree will become available for every player.
After the deployment on May 16, 2017 it will be possible to set and adjust Skills for your Generals!
The new skill tree follows the same pattern of rules used for Geologists and Explorers.
- Every skill except those in the top row (Codex tier 2) has 3 levels.
Each requires 1 corresponding book type to unlock.
- Skills in the top most row have only a single level and are mutually exclusive.
Once a Codex has been invested into one of them, the others cannot be unlocked unless the whole skill tree is reset.
Before being able to unlock skills in any row but the bottom one, two conditions have to be met:
- Reach a certain level.
- Invest a total of X*(number of rows beneath the one in question) into the general, where X is 5 for combat Generals and 3 for Quartermasters.
Now that we've bored you with all the rules, let's talk about the...
Combat General Skill Tree
Codex Tier 2
Lightning Slash
The general attacks twice per round. That second attack's initiative is "Last Strike".
Master Planner
Adds 10% to this army's accuracy.
Bounty Hunter
After completing an adventure, gain 1 star coin for every 1,000 XP worth of enemies defeated by this army.
1-Up
The general recovers instantly after their first defeat in every adventure.
Codex Tier 1
Cleave
Increases the attack damage of your Elite Soldiers by 4/8/12 and their attacks have a 33/66/100% chance of dealing splash damage.
Weekly Maintenance
Increases the attack damage of your heavy units by 10/20/30.
Garrison Annex
Increases the unit capacity by 5/10/15.
Confident Leader
Reduces the length of combat rounds by 15/30/45%.
Tome Tier 2
Unstoppable Charge
Increases the maximum attack damage of your swift units by 1/2/3 and their attacks have a 33/66/100% chance of dealing splash damage.
Battle Frenzy
Increases the attack damage of this army by 10/20/30% for every combat round past the first.
Fast Learner
Increases the XP gained from enemy units defeated by this army by 10/20/30%.
Just a Flesh Wound
Reduces the general's recovery time by 15/30/45%.
Tome Tier 1
Sniper Training
Increases your Longbowmen's and regular Marksmen's minimum attack damage by 45/85/130% and the maximum by 5/10/15%.
Overrun
Decreases the HP of enemy bosses by 8/16/25%
Hostile Takeover
When this army wins a battle, gain 1 Recruit mercenary
* for every 600/300/200 XP worth of enemies defeated.
*: The recruits are gained as a buff in the star menu, not directly applied to the garrison/adventure.
Navigation Crash Course
Reduces the general's travel time by 15/30/45%.
Manuscript Tier 1
Rapid Fire
Increases the maximum attack damage of your Bowmen by 5/10/15.
Juggernaut
Increases the attack damage of the general by 20/40/60. These attacks have a 33/66/100% chance of dealing splash damage.
First Aid
Recovers 3/6/9% of lost units after every combat.
Jog
Adds 33/66/100% to the General's movement speed when returning to or relocating the garrison.
Transport General Skill Tree
Codex
Logistics Master
Increases the unit capacity by 450.
Navigation Master
Reduces the general's travel time by 30%.
Tome
Logistics Journeyman
Increases the unit capacity by 115/230/350.
Navigation Journeyman
Reduces the general's travel time by 7/14/21%.
Manuscript
Logistics Apprentice
Increases the unit capacity by 65/130/200.
Navigation Apprentice
Reduces the general's travel time by 4/8/12%.
Ontwikkelaarsdagboek: Vaardigheidsboom voor Generaals
Nieuwe vaardigheden en Vaardigheidsboom voor Generaals in het wetenschapssysteem
Beste Settlers,
Met de volgende update van het wetenschapssysteem wordt een derde vaardigheidsboom beschikbaar voor alle spelers.
Na de implementatie op 16 Mei 2017 zal het mogelijk zijn vaardigheden toe te voegen en aan te passen aan je Generaals!
De nieuwe vaardigheidsboom volgt dezelfde regels als de Geologen en Ontdekkingsreizigers.
- Elke vaardigheid behalve die in de bovenste rij (Codex stap 2) heeft 3 levels.
Ieder behoeft 1 overeenkomstig boektype om vrij te komen.
- Vaardigheden in de bovenste rij hebben maar 1 level en sluiten elkaar uit.
Van zodra een Codex is geïnvesteerd in één van deze kunnen de andere niet meer vrij komen tenzij de hele vaardigheidsboom gereset is.
Voordat je de mogelijkheid hebt vaardigheden vrij te krijgen behalve in de onderste rij moeten er aan 2 voorwaarden voldaan worden:
- Bereik een bepaald level.
- Investeer een totaal van X*(aantal rijen onder diegene die aan de orde is) in de Generaal, waar X staat voor 5 in gevechtsgeneraals en 3 voor Kwartiermeesters.
Nu we je verveeld hebben met alle regels, laat het ons dan hebben over ...
Gevechtsgeneraal Vaardigheidsboom
Codex Level 2
Bliksemsnel
De generaal valt 2 keer per ronde aan. Het initiatief van de tweede aanval is" Laatste slag".
Meesterlijke planner
Voegt 10% toe aan de nauwkeurigheid van zijn leger.
Premiejager
Krijg na het voltooien van het avontuur 1 stermunt per 1.000 EP waard aan verslagen troepen door dit leger.
1-Up
De generaal herstelt onmiddellijk na de eerste nederlaag in elk avontuur.
Codex Level 1
Klieven
Verhoogt de aanvalsschade van je Elite soldaten met 4/8/12 en hun aanvallen hebben een 33/66/100% kans op het geven van omgevingsschade.
Wekelijks onderhoud
Verhoogt de aanvalsschade van je zware eenheden met 10/20/30.
Garnizoensuitbreiding
Verhoogt de unit capaciteit met 5/10/15.
Zelfverzekerde leider
Verkort de lengte van gevechtsrondes met 15/30/45%.
Geschrift Level 2
Onstuitbare aanval
Verhoogt de maximale aanvalsschade van jouw eerste slag eenheden met 1/2/3 en hun aanvallen hebben een 33/66/100% kans op het geven van omgevingsschade.
Gevechtsgekte
Verhoogt de aanvalsschade van dit leger met 10/20/30% voor elke gevechtsronde na de eerste ronde.
Snelle leerling
Verhoogt de EP verkregen uit vijandelijke eenheden verslagen door dit leger met 10/20/30%.
Het is maar een vleeswond
Verkort de hersteltijd van de generaal met 15/30/45%.
Geschrift Level 1
Scherpschutterstraining
Verhoogt de minimale aanvalsschade van jouw Groteboogschutters en gewone scherpsschutters met 45/85/130% en het maximum met 5/10/15%.
Overweldiging
Vermindert de HP van vijandelijke bazen met 8/16/25%
Vijandige overname
Als dit leger een gevecht wint krijg je 1 huurling recruut
* voor elke 600/300/200 EP waarde aan verslagen vijanden.
*: De recruten worden verkregen als een verbetering in het stermenu, niet direct toegepast in het garnizoen/avontuur.
Snelle Jelle
Vermindert de reistijd van de generaal met 15/30/45%.
Manuscript Level 1
Snel vuur
Verhoogt de maximale aanvalsschade van jouw Boogschutters met 5/10/15.
Bakbeest
Verhoogt de aanvalsschade met 20/40/60. Deze aanvallen hebben een 33/66/100% kans op het geven van omgevingsschade.
Eerste hulp
Herstelt 3/6/9% van de verloren eenheden na elk gevecht.
Draf
Voegt 33/66/100% toe aan de bewegingssnelheid van de Generaal wanneer hij terugkeert of het garnizoen verplaatst.
Transport Generaal Vaardigheidsboom
Codex
Logistiek-meester
Verhoogt de capaciteit van de generaal met 450.
Navigatiemeester
Vermindert de reistijd van de generaal met 30%.
Geschrift
Logistiek-knecht
Verhoogt de capaciteit van de generaal met 115/230/350.
Navigatie-knecht
Vermindert de reistijd van de generaal met 7/14/21%.
Manuscript
Logistiek-leerling
Verhoogt de capaciteit van de generaal met 65/130/200.
Navigatie-leerling
Vermindert de reistijd van de generaal met 4/8/12%.