-
Pvp
Hey allemaal,
Als we vroeger level 50 waren kregen we stermunten in plaats van xp, nu las ik vanaf level 75 ook weer( al duurt dat nog wel effe ).
Maar bij pvp xp gebeurd er niets, eens eindlevel krijg je nog enkel de gewone xp. Mss die pvp dan ook eens laten omzetten naar stermunten?
En dan mss ook eens de grondstoffen wat aanpassen bij pvp, tropenhout, marmer,... , zijn toch grondstoffen dat de meeste al voldoende hebben e.
Dus de grote kolonies eens veranderen voor grondstoffen en mag ook iets moeilijker gemaakt worden, want verliezen kan je enkel als je zelf domme fout maakt, mss ook eens laten aanpassen.
Groeten Dead01
-
Bovenstaande opmerkingen snijden echt hout. Elders heb ik de volgende punten aangaande pvp al aangegeven. Het zijn slechts ideeën.
- opbrengsten aantrekkelijker maken
- meer xp per verovering geven
- salpeter en groutkolonien toevoegen (marmer, hout en kolen hebben bar weinig toegevoegde waarde)
- kans op speciale ijzermijn, die terugkeert nadat deze is leeggelopen (iedereen die veel pvp speelt, weet dat pvp ijzer, omgezet naar ijzer- en staalstaven, vreet
- speciale (levelbare) woning waar alle pvp troepen kunnen wonen. De reden hiervoor is dat spelers die level 50 net voorbij zijn, al hun huisvesting nodig hebben voor de gewone troepen en (wat later) elitetroepen.
-
1 Bijlage(n)
Onderstaande afbeelding geeft de (in)activiteit van PvP aardig weer. Ik kan me net voorstellen dat BlueBite dit voor ogen stond toen ze PvP introduceerden.
http://forum.thesettlersonline.nl/at...1&d=1487004507
Zie ook http://prnt.sc/e7uezw
-