Veranderingenlog 23/07/2015
GILDEMARKT
Items van de laatste gildemarktverkiezing worden geïmplementeerd
De volgende items worden beschikbaar gemaakt, n.a.v. de stemresultaten:- Vishouderij
- Het pirateneiland
- Het graanconflict
- Tweeling
- Zombie
- Bastion-eiland
- Beenderlijm
- IJskoude Explosie
- Damasceense Hamer
NIEUWE FUNCTIES
PvP-Gereedschap: Pad volgen- Het PvP-Gereedschap: Pad volgen stelt je in staat om routes te plannen.
- Tijdens expedities is de optie "routevoorproefje" beschikbaar in het bouwmenu,
dit stelt je in staat om een 'spookgarnizoen' op de kaart te zetten
- Wanneer het spookgarnizoek geplaatst is, volgt een spookvlag-icoon de muiscursor,
dit stelt je in staat om een doelwit te kiezen en het pad te zien
- Je muis over de spookelementen (garnizoen of vlaggen) houden toont de voorheen
gecreëerde mogelijke aanvalsroutes, dit toont ook ondescheppingen onderweg
- Tot 5 spookgarnizoeken kunnen gebruikt worden als start voor het routeplannen
- De spookelementen kunnen verplaatst worden door erop te klikken en de
"Verwijder routevoorproefje" optie is beschikbaar in het bouwmenu
Garnizoenstatus- Verschillende icoontjes worden getoond in het schild boven garnizoenen die de huidige status van de generaal of maarschalk tonen:
Vinkje icoon - wacht op bevelen
Kruisende zwaarden icoon - aanvallen en vechten
Ruiter en paard icoon - terugtrekking of terug komend naar kamp
Witte vlag met kruis icoon - herstellend
- De status is duidelijker zichtbaar met het Garnizoen UI open
VERANDERINGEN & VERBETERINGEN
- De quest "Eis je kolonie op" voltooid nu naar behoren
- Bij het troepen toewijzen aan maarschalken via het tekstveld, zal het huidige aantal geladen troepen automatisch geselecteerd
worden zodat een nieuwe nummer direct ingevoerd kan worden
- Een avatarbericht klikken nadat een generaal zonder garnizoen naar een avontuur is gestuurd zal het spel niet meer crashen
- Het avontuurquestboek verschijnt niet meer wanneer je een vriend bezoekt
- Wanneer een nieuwe account gestart wordt kan de avatar-creatie niet meer overgeslagen worden
- Mijnen kunnen nu onmiddellijk nadat productie is gestopt geüpgraded worden
- Quests die een aantal voltooide avonturen vereisen tellen Expedities niet meer mee
- Zone wisselen terwijl een Verbeterd pakhuis wordt gebouwd zal niet meer de constructie meteen voltooien
- Generaal die onderschept wordt zal nu een "Generaal onderschept" rapport genereren in plaats van een "Strijd verloren" rapport
- Verbeteringen om aantal 'locked zones' te reduceren
- Verlopen koloniën worden nu correct verwijderd uit het koloniemenu
- Op grote expeditiekaarten verschijnen kampen niet meer in het water
- Niveau 6 IJzersmelter grafisch verbeterd
- "0" drukken op het numpad brengt de kaart naar het midden zoals bedoeld
- Kolonie-eigenaars zullen alleen getoond worden met de speler die het overwonnen heeft
- Berichten met de avonturen "De duistere broederschap", "Het pirateneiland" en "De duistere priesters" verdwijnen nu nadat cadeaus zijn geaccepteerd
- Muis over gebuffte gebouwen naast afzettingen houden toont geen extra linebreak meer bij de buffduur
- Het selecteren van een nog niet ontsloten productie in de Epische houtopslag direct na het openen van het venster
resulteert niet langer in een oneindig zandloper icoon
- Gildevenster zal minder vaak verversen
- In het proviandhuis zal een tooltip weergeven worden wanneer je de muis over het klokicoon houdt
Update:- Avatar van bezoekers wordt niet meer door avatarmenu verstopt
Wat extra verbeteringen zijn toegevoegd aan de nieuwe spelversie.
VERANDERINGEN & VERBETERINGEN
- De questtekst van "IJzer uit brons" is aangepast om meer specifiek te zijn
- De beschrijving van de quest "De waarzegger" is aangepast, vermeld broodje in plaats van visschotel
- De questtekst van "Versla een bandietenkamp in je thuisgebied" is aangepast
- De loot van "Pirateneiland" geeft meer godendrank
Update Veranderingenlog 23 juli 2015
Beste Settlers,
De aankomende update brengt een verandering aan de locatie van de ingang van het Verbeterd pakhuis mee.
Deze verandering is ingevoerd om een specifiek probleem op te lossen waar het Verbeterd pakhuis productie van omringende gebouwen stopte.
Gezien het aantal zeer fijn gebalanceerde economieën, zullen we deze verandering omdraaien tijdens het onderhoud, volgende week.
Helaas is het niet meer mogelijk om deze verandering voor de update vanavond aan te passen.
Een veranderingenlog zal maandag gepubliceerd worden.