-
Gilde gevechten
Gilden gevechten
Wat moeten wij dan ons voorstellen.
Systeem berekent uit hoeveel gilden er zijn. Naarmate hun punten gooit het systeem 4 gilden bij elkaar en de gevechten kunnen beginnen.
Voorbeeld:
Gilde 1: 30 spelers, 10000 punten (punten bereking via prestaties)
Gilde 2: 29 spelers, 9000 punten
Gilde 3: 31 spelers, 10500 punten
Gilde 4: 34 spelers. 9900 punten
Gilde 1 VS Gilde 3
Gilde 2 VS Gilde 4
Wat moeten gilden nu doen? Tegen elkaar vechten?
Binnen 24 uur zouden de gilden zoveel mogelijk cooperatieve avonturen moeten spelen. De hoogste eindigd dan als winnaar.
Gilde 1 VS Gilde 4 als finale
De winnaar zou dan als beloning 10000 edelstenen ontvangen (voor heel de gilde)
Als gilden niet mee willen doen dan krijgen ze gewoon geen punten en de gilden die wel mee doen zullen eindigen als winnaar
Graag reacties :)
-
-
Leuk idee Wittenagel.
Ik kan me ook nog voorstellen dat er een soort leaderboard word gemaakt waarop je gilde prestaties kan zetten bv. per avontuur hoe vaak ie gespeeld is.
Zo kan je toch strijd krijgen tussen gildes, maar kost het BB weinig extra creativiteit om opdrachten te verzinnen. Je zou dit kunnen zien als een gilde prestatie systeem.
-
Ik vind het ook wel een leuk idee :)
-
Heel erg leuk idee. Coop avo's zouden in het algemeen veel meer gestimuleerd moeten worden (betere loot e.d. met extra graniet slot zoals voorheen bij epische of kans op gebouw, al is die maar klein).
Alternatief is ook dat je tussen gildes naar coop moet en die snelste zijn deel heeft gedaan krijgt punten en de verliezer niets. Maar is wat meer uitdagend om op te zetten.
-
Het idee is zeker een overweging waard, maar als dit nu ook nog geimplementeerd moet gaan worden verwacht ik door de bug's het bos niet meer te zien
-
-
Deze gaan we eens even doorgeven ^-^ Leuk idee!
-
-
Leuk idee, eindelijk echt PvP!