[Gidsen] Avonturen guides
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-XMZYZOL6.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-4QXYQOZH.jpg
Rode marker = Generaals positie van waaruit wordt aangevallen
Gele marker = Kampen die met een generaal worden aangevallen
Connector tussen Rode marker en Gele marker = Volgorde die door een generaal wordt aangevallen (zie ook de nummers in de gele markers voor de volgorde)
In het bovenstaande plaatje valt de generaal vanuit positie G4 kampen 12, 13 en 14 aan (in die volgorde)
Hoe moet je de troepen indeling lezen voor het verslaan van kampen:
Voorbeeld: {150R + 75B + 17S (55R)}
De generaal moet een leger hebben van 150 recruten / 75 kleine boogschutters en 17 Soldaten en zal een maximum verlies hebben van 55 recruten.
Voorbeeld: {1: 160C 2: 130R + 70B + 100S (160C + 98R + 70B)}
Elk nummer binnen de {} hier 1: en 2: staat voor een aanval door een generaal (dus 2 generaals in totaal zijn nodig om het kamp te verslaan) De 1e generaal zal alle troepen verliezen (160C) en zal gewond raken met een hersteltijd van 4 uur. De 2e generaal maakt 'de job af' door met zijn troepen het kamp te verslaan . Ook hij zal verliezen leiden - in dit voorbeeld 98R + 70B, maar zal zegevierend uit de strijd komen.
Blocken
Blocks hebben het doel om omringende kampen bezig te houden in gevecht, terwijl je hoofdleger het leiderkamp aanvalt.
Kampen die immers in gevecht zijn, kunnen namelijk geen legers onderscheppen en dat biedt grote voordelen.
Binnen een avontuur zit er namelijk een 'bug' op kampen die een leiderskamp omringen: Versla je een leiderskamp en de troepen van de block generaal zijn nog aan het vechten, dan raakt het settler systeem in verwarring en zal er voor zorgen dat je alle troepen terugkrijgt van de block generaal en dus 0 verliezen lijdt maar tevens ook geen kills maakt.
Hoe moet je dit voor je zien: stel je de situatie voor van een leiderskamp A met 2 beschermende kampen B en C er om heen. (C zit een beetje verder van A af)
Situatie 1 : zonder blocks
- Generaal 1 valt kamp C aan
- Generaal 1 valt kamp B aan
- Generaal 1 valt kamp A aan
In die volgorde. Dus je moet alle kampen aanvallen en vernietigen en dat betekent de maximale verliezen
Situatie 2 : met blocks
- Generaal 1 valt kamp C aan
- Generaal 2 valt kamp B aan - bijv. 2 seconden nadat je generaal 1 hebt verstuurd
- Generaal 3 valt kamp A aan - bijv. 2 seconden nadat je generaal 2 hebt verstuurd
Wat gebeurd er dan :
- Kamp C wordt bezig gehouden door generaal 1
- Kamp C kan daardoor generaal 2 en 3 niet onderscheppen
- Kamp B wordt bezig gehouden door generaal 2
- Kamp B kan daardoor generaal 3 niet onderscheppen
- Kamp C wordt aangevallen en vernietigd door generaal 3
- Alle kampen verdwijnen na de vernietiging van leiderkamp A van de kaart
- Alle generaals gaan terug naar het startpositie
- Generaal 1 'krijgt' al zijn troepen weer terug !! (heeft dus geen troepen verloren en geen kills gemaakt - alsof het gevecht nooit heeft plaats
gevonden)
- Generaal 2 'krijgt' al zijn troepen weer terug !! (heeft dus geen troepen verloren en geen kills gemaakt - alsof het gevecht nooit heeft plaats
gevonden)
- Generaal 3 verslaat Kamp C en krijgt alle EP van dat kamp en de omringende kampen B en C en heeft dus ook de normale verliezen voor kamp A
Voordeel je krijgt max EP en alleen de verliezen van Kamp A !!
Dit kan dus flink besparen in troepen
Wat is dus heel belangrijk in blocks
A)
Positie van de kampen van de generaals = dus de afstand van de generaals kampen tot het doelwit (dit moet een precieze locatie zijn. 1 positie teveel naar bijv. links kan het falen van een block betekenen)
B)
Blockende generaals zijn altijd 'gewone' generaals (geen geharde generaals en veteranen) Waarom: een geharde / vetereen vecht 2x zo snel en houdt een block kamp te kort bezig in gevecht
C)
Het tijdsinterval wanneer je de generaals verstuurd tov van elkaar. In het voorbeeld gaf ik bijv. aan generaal 1 op 0 sec, generaal 2 op 2 sec daarna en generaal 3 op 2 seonden daarna = 4 seonden. Waarom: De generaal voor het leiderskamp A moet langs de kampen B en C lopen en dus moet het rode gebied om de kampen B en C weg zijn (omdat ze aan het knokken zijn).
Dit bovenstaande klinkt erg moeilijk en de vele tekeningen zijn complex omdat ze alle verschillende smaken van troepen willen meenemen in 1 document.
In mijn platen ga ik dat anders oplossen er komen verschillende platen m.b.t. block:
- voor alleen gewone generaals met troepen zonder Xbow
- voor alleen gewone generaals met troepen met Xbow
- Voor veteranen met ....
etc...
Hierdoor wordt alles net wat overzichtelijker (althans dat is de bedoeling)
De moerasheks
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-7Y8XYA6Y.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Ervaringspunten: 5663
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 601R 90B 198C 65LB 112S
Max. verwachte slachtoffers: 594R 90B 60C
1. Bandieten Leider (40 Sektelid) {2R + 198C (0R)}
2. Bandieten Kamp (50 Sektelid) {6R + 194C (5R)}
3. Bandieten Leider (40 Sektelid + 40 Fanaat) {12R + 188C (12R)}
4. Bandieten Kamp (60 Sektelid) {12R + 188C (11R)}
5. Bandieten Kamp (40 Duistere Priester + 60 Schaduwsluiper) {45R + 65S (45R)}
6. Bandieten Leider (33 Sektelid + 33 Duistere Priester + 33 Schaduwsluiper) {52R + 86S (52R)}
7. Bandieten Kamp (120 Sektelid) {53R + 66C + 81S (53R)}
8. Bandieten Kamp (80 Sektelid + 60 Duistere Priester) {56R + 144C (55R)}
9. Bandieten Leider (40 Sektelid + 120 Schaduwsluiper + 1 Duistere Hogepriester) {1: 120R 2: 23R + 65LB + 112S (143R)}
10.Bandieten Leider (100 Sektelid + 99 Duistere Priester + 1 Moerasheks)
{1: 15R + 90B 2: 140R + 60C 3: 65R + 70C + 65LB (218R + 90B + 60C)}
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 5663
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 341R 132B 4M 250C 35LB 173S
Max. verwachte slachtoffers: 341R 132B 4M 17S
1. Bandieten Leider (40 Sektelid) {199C (0C)}
2. Bandieten Kamp (50 Sektelid) {250C (0C)}
3. Bandieten Leider (40 Sektelid + 40 Fanaat) {5R + 1S + 244C (5R)}
4. Bandieten Kamp (60 Sektelid) {5R + 1S + 244C (5R)}
5. Bandieten Kamp (40 Duistere Priester + 60 Schaduwsluiper) {45R + 60S (45R)}
6. Bandieten Leider (33 Sektelid + 33 Duistere Priester + 33 Schaduwsluiper) {52R + 80S (52R)}
7. Bandieten Kamp (120 Sektelid) {42R + 184C + 24S (42R)}
8. Bandieten Kamp (80 Sektelid + 60 Duistere Priester) {34R + 5S + 211C (34R)}
9. Bandieten Leider (40 Sektelid + 120 Schaduwsluiper + 1 Duistere Hogepriester) {73R + 4M + 173S (73R + 4M)}
10.Bandieten Leider (100 Sektelid + 99 Duistere Priester + 1 Moerasheks)
{1: 15R + 132B 2: 70R + 127C + 35LB + 18S (85R + 132B + 17S)}
Zonen van het Veld
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-TXHGSZRP.jpghttp://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-TXHGSZRP.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Evaringspunten: 33440
Max speelduur: 8 dagen
Benodigde eenheden: 2265R + 10M + 213S + 210C + 390B + 25LB + 124A
Max. verwachte slachtoffers: 2265R + 136S + 160C + 390B
G1
1. 80 Schurk + 80 Steenwerper {75R + 1S + 100C + 24LB (75R)}
2. 80 waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
3. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 stinkerd {1: 62B (62B)} {2:73R + 1S + 90C + 36A (73R)}
4. 100 Schooier + 80 padvinder {52R + 1S + 105C + 42A (52R)}
5. 50 Schurk+ 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {1:155R (155R)} {2:112C + 25LB + 63A(0)}
G2/G3
6. 50 Rouwdouwer + 80 Steenwerper {39R + 2M + 129C + 30A (39R)}
7. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {83R + 117S (79R)}
8. 1 Metaaltand + 60 waakhond + 60 rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:43S + 76C + 81A (42S)}
9. 50 Rouwdouwer + 80 padvinder {39R + 1S + 133C + 27A (39R)}
10. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {66R + 1S + 77C + 56A (66R)}
G4/G5
11. 80 Schurk + 80 padvinder {77R + 1S + 100C + 12LB + 10A (77R)}
12. 100 Schooier + 100 waakhond {80R + 120S (80R)}
13. 50 Schurk + 100 waakhond + 60 padvinder {170R + 10M + 20S (168R)}
14. 100 Schurk + 80 waakhond + 40 padvinder {1:99R (99R)} {2:145R + 55S (145R)}
15. 1 Metaaltand + 50 Waakhond + 50 rouwdouwer + 80 padvinder {1:50C (50C)} {2:44S + 100C +56A (43S)}
G6
16. 160 Schurk {1:78B (78B)} {2:100R + 1S + 99A (100R)}
17. 50 Schurk + 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {1:155R (155R)} {2:112C + 25LB + 63A(0)}
18. 100 Waakhond + 80 padvinder {84R + 116S (84R)}
19. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 Stinkerd {1:62B (62B)} {2:73R + 1S + 90C + 36A (73R)}
G7
20. 80 Schurk + 80 Steenwerper {75R + 1S + 100C + 24LB (75R)}
21. 80 Waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
22. 60 Schurk + 60 Waakhond + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {105R + 95S (101R)}
G8/G9
23. 1 Metaaltand + 60 Waakhond + 60 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:43S + 76C + 81A (42S)}
24. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {83R + 117S (79R)}
25. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {66R + 1S + 77C + 56A (66R)}
26. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {1:60R (60R)} {2:65R + 1S + 10LB + 124A (65R)}
G10
27. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {1:60R (60R)} {2:65R + 1S + 10LB + 124A (65R)}
G11/G12
28. 150 Rouwdouwer {1:100B (100B)} {2:103R + 1S + 96A (103R)}
29. 100 Rouwdouwer + 100 padvinder {1:150B (150B)} {2:53R + 1S + 117C + 29A (53R)}
30. 100 Waakhond + 100 Rouwdouwer {1:111R (111R)} {2:80R + 3S + 25C + 92A (79R)}
31. 1 Chuck + 50 Waakhond + 70 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:50C (50C)} {2:52S + 53C + 95A (51S)}
Veteraan generaal zonder blocks
Evaringspunten: 33440
Max speelduur: 8 dagen
Benodigde eenheden: 2366R + 70M + 200S + 275C + 92B + 115LB + 137A
Max. verwachte slachtoffers: 2366R + 2S + 160C + 92B
G1
1. 80 Schurk + 80 Steenwerper {57R + 2S + 159C + 32A (57R)}
2. 80 waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
3. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 stinkerd {89R + 2S + 102C + 57A (89R)}
4. 100 Schooier + 80 padvinder {40R + 1S + 184C + 25A (40R)}
5. 50 Schurk+ 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {141R + 109S (141R)}
G2/G3
6. 50 Rouwdouwer + 80 Steenwerper {34R + 1S + 194C + 21A (34R)}
7. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {110R + 140S (66R)}
8. 1 Metaaltand + 60 waakhond + 60 rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:101R+ 1S + 76C + 72A (101R)}
9. 50 Rouwdouwer + 80 padvinder {33R + 1S + 201C + 15A (33R)}
10. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {52R + 1S + 89C + 108A (52R)}
G4/G5
11. 80 Schurk + 80 padvinder {59R + 1S + 156C + 34 LB(59R)}
12. 100 Schooier + 100 waakhond {70R + 180S (70R)}
13. 50 Schurk + 100 waakhond + 60 padvinder {149R + 101S (144R)}
14. 100 Schurk + 80 waakhond + 40 padvinder {180R + 70M (174R)}
15. 1 Metaaltand + 50 Waakhond + 50 rouwdouwer + 80 padvinder {1:50C (50C)} {2:90R+ 3S + 95C + 62A (90R + 2S)}
G6
16. 160 Schurk {135R + 115 LB (133R)}
17. 50 Schurk + 50 waakhond + 80 steenwerper + 1 Bert eenoog {141R + 109S (141R)}
18. 100 Waakhond + 80 padvinder {84R + 116S (84R)}
19. 100 Schurk + 80 padvinder + 2 Stinkerd {89R + 2S + 102C + 57A (89R)}
G7
20. 80 Schurk + 80 Steenwerper {57R + 2S + 159C + 32A (57R)}
21. 80 Waakhond + 80 padvinder {80R + 118S (80R)}
22. 60 Schurk + 60 Waakhond + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {87R + 163S (87R)}
G8/G9
23. 1 Metaaltand + 60 Waakhond + 60 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:60C (60C)} {2:101R+ 1S + 76C + 72A (101R)}
24. 100 Waakhond + 50 Rouwdouwer {110R + 140S (66R)}
25. 50 Rouwdouwer + 50 padvinder + 1 Stinkerd + 1 Bert eenoog {52R + 1S + 89C + 108A (52R)}
26. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {66R + 1S + 46B + 137A (66R + 39B)}
G10
27. 50 Waakhond + 50 Rouwdouwer + 1 Stinkerd + 2 Bert eenoog {66R + 1S + 46B + 137A (66R + 39B)}
G11/G12
28. 150 Rouwdouwer {129R + 1S + 120A (129R)}
29. 100 Rouwdouwer + 100 padvinder {119R + 1S + 105C + 25A (119R)}
30. 100 Waakhond + 100 Rouwdouwer {151R + 99S (151R)}
31. 1 Chuck + 50 Waakhond + 70 Rouwdouwer + 60 padvinder {1:50C (50C)}{2:116R + 2S + 54C + 78A (116R)}
Duistere Priesters
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-HLLQN6GC.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-HLLQN6GC.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Ervaringspunten: 5975
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 296R 196B 203C 84LB 93S
Max. verwachte slachtoffers: 296R 196B 20C
1. Bandieten Kamp (20 Schurk + 10 Waakhond) {18R + 47S (18R)}
2. Bandieten Leider (20 Schurk + 20 Waakhond + 20 Padvinder + 1 Stinkerd) {39R + 93S (39R)}
3. Kamp Duistere Sekte (60 sektelid + 20 Duistere Priester) {17R + 183C (17R)}
4. Leider Duistere Sekte (25 Sektelid + 25 Schadusluiper + 30 Fanaat + 10 Vuurdanser) {15R + 48B + 53LB (15R + 48B)}
5. Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 40 Duistere Priester) {6R + 194C (6R)}
6. Kamp Duistere Sekte (30 Duistere Priester + 30 Schaduwsluiper) {60R + 58S (33R)}
+ Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 20 Schaduwsluiper + 10 Vuurdanser) {60R + 58S (27R)}
7. Knekelkerk (40 Sektelid + 30 Duistere Priester + 20 Schaduwsluiper + 1 Moerasheks) {1: 20C 2: 86R + 65C + 49LB (20C + 86R)}
8. Leider Duistere Sekte (30 Schaduwsluiper + 50 Fanaat + 10 Vuurdanser) {1: 32R 2: 168C (32R)}
9. Duister Kasteel (40 Sektelid + 40 Schaduwsluiper + 40 Duistere Priester + 1 Duistere Hogepriester)
{1: 148B 2: 23R + 84LB + 93S (148B + 23R)}
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 5975
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 265R 163B 249C 130LB 197S
Max. verwachte slachtoffers: 262R 163B 18C
1. Bandieten Kamp (20 Schurk + 10 Waakhond) {19R + 35S (19R)}
2. Bandieten Leider (20 Schurk + 20 Waakhond + 20 Padvinder + 1 Stinkerd) {37R + 197S (37R)}
3. Kamp Duistere Sekte (60 sektelid + 20 Duistere Priester) {12R + 238C (11R)}
4. Leider Duistere Sekte (25 Sektelid + 25 Schadusluiper + 30 Fanaat + 10 Vuurdanser) {15R + 48B + 53LB (15R + 48B)}
5. Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 40 Duistere Priester) {1R + 249C (0R)}
6. Kamp Duistere Sekte (30 Duistere Priester + 30 Schaduwsluiper) {60R + 60S (33R)}
+. Kamp Duistere Sekte (30 Sektelid + 20 Schaduwsluiper + 10 Vuurdanser) {27R + 60S (27R)}
7. Knekelkerk (40 Sektelid + 30 Duistere Priester + 20 Schaduwsluiper + 1 Moerasheks) {64R + 112C + 74LB (63R + 18C)}
8. Leider Duistere Sekte (30 Schaduwsluiper + 50 Fanaat + 10 Vuurdanser) {1: 32R 2: 168C (32R)}
9. Duister Kasteel (40 Sektelid + 40 Schaduwsluiper + 40 Duistere Priester + 1 Duistere Hogepriester)
{1: 115B 2: 25R + 95C + 130LB (115B + 25R)}
Pirateneiland
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-7PY6AICM.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-36URPDGY.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Ervaringspunten: 2752
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 617R 189C 35LB 158S
Max. verwachte slachtoffers: 616R
1. Bandieten Kamp (100 Dekschrobber + 50 Schutter) {11R + 189C (10R)}
2. Bandieten Kamp (50 Voetangels + 100 Dekschrobber) {41R + 130S (41R)}
3. Bandieten Leider (50 Voetangels + 50 Schutter + 100 Sabelvechter) {91R + 109S(91R)}
4. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 60 Dekschrobber + 60 Messenwerper) {53R + 147S (53R)}
5. Bandieten Kamp (40 Voetangels + 40 Schutter + 40 Sabelvechter) {46R + 154S (46R)}
6. Bandieten Leider (80 Voetangels + 80 Sabelvechter + 2 Onderofficier 2de Klasse) {51R + 149S(51R)}
7. Bandieten Kamp (90 Voetangels + 90 Sabelvechter) {58R + 142S (58R)}
8. Bandieten Kamp (30 Voetangels + 100 Dekschrobber + 40 Schutter) {82R + 118S (60R)}
+ Hinderlaag (100 Voetangels) {22R + 118S (22R)}
9. Bandieten Kamp (100 Voetangels + 70 Sabelvechter) {51R + 149S(51R)}
10. Bandieten Leider (70 Schutter + 100 Sabelvechter + 10 Onderofficier 2de Klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip)
{1: 119R 2: 15R + 150C + 35LB (134R)}
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 2752
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 571R 249C 35LB 181S
Max. verwachte slachtoffers: 571R
1. Bandieten Kamp (100 Dekschrobber + 50 Schutter) {1S + 249C (0S)}
2. Bandieten Kamp (50 Voetangels + 100 Dekschrobber) {41R + 130S (41R)}
3. Bandieten Leider (50 Voetangels + 50 Schutter + 100 Sabelvechter) {74R + 157S (74R)}
4. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 60 Dekschrobber + 60 Messenwerper) {54R + 146S (54R)}
5. Bandieten Kamp (40 Voetangels + 40 Schutter + 40 Sabelvechter) {44R + 156S (44R)}
6. Bandieten Leider (80 Voetangels + 80 Sabelvechter + 2 Onderofficier 2de Klasse) {51R + 149S(51R)}
7. Bandieten Kamp (90 Voetangels + 90 Sabelvechter) {53R + 181S (53R)}
8. Bandieten Kamp (30 Voetangels + 100 Dekschrobber + 40 Schutter) {82R + 168S (58R)}
+ Hinderlaag (100 Voetangels) {23R + 168S (23R)}
9. Bandieten Kamp (100 Voetangels + 70 Sabelvechter) {48R + 169S (48R)}
10. Bandieten Leider (70 Schutter + 100 Sabelvechter + 10 Onderofficier 2de Klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip)
{1: 110R 2: 15R + 200C + 35LB (125R)}
Stelen van de rijken
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-ONZZANMV.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-KGSG4TRE.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Evaringspunten: 11870
Max speelduur: 4 dagen
Benodigde eenheden: 1042R 197C 190S
Max. verwachte slachtoffers: 1036R
G1
1. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {3R + 52C (2R)}
2. Verraders Kamp (30 Deserteur-Rekruut + 40 Deserteur-Boogschutter) {1R + 199C (0R)}
3. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {3R + 52C (2R)}
4. Verraders Leider (20 Des.-Elitesoldaat + 20 Des.-Kruisboogschutter + 20 Des.-Kanonnier + 1 Heer Robin) {97R + 103S (97R)}
G2
5. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {13R + 187S (13R)}
6/7. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
8/9. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
10. Wit Kasteel (50 des.-Cavalerist + 50 Des.-Soldaat + 50 Des.-Groteboogschutter + 1 Grote Bertha) {1: 175R 2: 17R + 183S(192R)}
G3
11. Verraders Leider (85 Deserteur-Rekruut + 65 Deserteur-Boogschutter) {37R + 37S + 126C (37R)}
G4
12. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {21R + 179C (20R)}
13. Verraders Kamp (20 Deserteur-Milite + 60 Deserteur-Groteboogschutter) {4R + 196C (4R)}
14. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter + 1 Heer Robin) {140R + 60S (140R)}
G5
15. Hinderlaag (160 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
16. Hinderlaag (140 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
17/18. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
19/20. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
21. Verraders Leider (30 Des.-Cavalerist + 40 Des.-Groteboogschutter + 30 Des.-Soldaat + 1 Heer Robin) {137R + 63S (137R)}
22. Verraders Leider (50 Deserteur-Groteboogschutter + 50 Deserteur-Soldaat + 1 Heer Robin) {1: 174R 2: 28R + 172S (202R)}
G6
23. Hinderlaag (150 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
24. Verraders Kamp (60 Deserteur-Milite + 20 Deserteur-Groteboogschutter) {37R + 163C (37R)}
25. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {21R + 179C (20R)}
26. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Cavalerist + 1 Heer Robin) {100R + 100S (100R)}
27. Verraders Leider (65 Deserteur-Rekruut + 85 Deserteur-Boogschutter) {25R + 5S + 170C (25R)}
Veteraan zonder blocks
Evaringspunten: 11870
Max speelduur: 4 dagen
Benodigde eenheden: 789R 237C 201S
Max. verwachte slachtoffers: 788R
G1
1. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {1R + 35S (1R)}
2. Verraders Kamp (30 Deserteur-Rekruut + 40 Deserteur-Boogschutter) {203C (0C)}
3. Hinderlaag (40 Grijze Wolf) {1R + 35S (1R)}
4. Verraders Leider (20 Des.-Elitesoldaat + 20 Des.-Kruisboogschutter + 20 Des.-Kanonnier + 1 Heer Robin) {82R + 166S (82R)}
G2
5. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {12R + 201S (12R)}
6/7. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
8/9. Versterkte Wachttoren (2x 15 Deserteur-Groteboogschutter) {>97C (0C)}
10. Wit Kasteel (50 des.-Cavalerist + 50 Des.-Soldaat + 50 Des.-Groteboogschutter + 1 Grote Bertha) {140R + 110S (140R)}
G3
11. Verraders Leider (85 Deserteur-Rekruut + 65 Deserteur-Boogschutter) {28R + 222C (28R)}
G4
12. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {13R + 237C (13R)}
13. Verraders Kamp (20 Deserteur-Milite + 60 Deserteur-Groteboogschutter) {226C (0C)}
14. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter + 1 Heer Robin) {108R + 142S (108R)}
G5
15. Hinderlaag (160 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
16. Hinderlaag (140 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
17/18. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
19/20. Wachttoren (2x 30 Deserteur-Groteboogschutter) {>89C (0C)}
21. Verraders Leider (30 Des.-Cavalerist + 40 Des.-Groteboogschutter + 30 Des.-Soldaat + 1 Heer Robin) {108R + 142S (108R)}
22. Verraders Leider (50 Deserteur-Groteboogschutter + 50 Deserteur-Soldaat + 1 Heer Robin) {139R + 111S (139R)}
G6
23. Hinderlaag (150 Grijze wolf) {10R + 148S (10R)}
24. Verraders Kamp (60 Deserteur-Milite + 20 Deserteur-Groteboogschutter) {29R + 221C (29R)}
25. Verraders Kamp (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Groteboogschutter) {13R + 237C (13R)}
26. Verraders Leider (40 Deserteur-Milite + 40 Deserteur-Cavalerist + 1 Heer Robin) {85R + 165S (85R)}
27. Verraders Leider (65 Deserteur-Rekruut + 85 Deserteur-Boogschutter) {21R + 229C (20R)}
Moederliefde
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-JF7Z6EHO.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-H3KUVNYL.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Ervaringspunten: 3030
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 197R 133B 187S 126A 354C
Max. verwachte slachtoffers: 197R 133B 73S 354C
1. Bandieten Kamp (100 Schutter + 100 Officier 2de klasse) {1: 133B 2: 120R + 80S (120R + 133B)}
2. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {13R + 187S (13R)}
3. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {13R + 187S (13R)}
4. Hinderlaag (100 Voetangels) {23R + 96S (23R)}
5. Bandieten Leider (50 Schutter + 50 Officier 2de klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip + 1 Wilde Mary)
{1: 185C 2: 28R + 169C 3: 74S + 126A (28R + 73S + 354C)}
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 3030
Max speelduur: 2 dagen
Benodigde eenheden: 396R 333C 199S 136A
Max. verwachte slachtoffers: 396R 333C 24S
1. Bandieten Kamp (100 Voetangels + 100 Officier 2de klasse) {231R + 19S (231R)}
2. Hinderlaag (100 Voetangels) {23R + 96S (23R)}
3. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {12R + 199S (12R)}
4. Hinderlaag (200 Grijze Wolf) {12R + 199S (12R)}
5. Bandieten Leider (50 Schutter + 50 Officier 2de klasse + 1 Kok van't Vreemde Schip + 1 Wilde Mary)
{1: 112C 2: 29R + 221C 3: 89R + 25S + 136A (118R + 333C + 24S)}
Misdadigers
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-UEXK8L3N.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-6ZZUESFQ.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Ervaringspunten: 14020
Max speelduur: 4 dagen
Benodigde eenheden: 1456R 394B 178C 125S 195A
Max. verwachte slachtoffers: 1454R 394B
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 14020
Max speelduur: 4 dagen
Benodigde eenheden: 1429R 60B 233C 176S 207A
Max. verwachte slachtoffers: 1421R 60B
Zwarte ridders
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-LQ3YV7KX.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-RCLSDFBA.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Ervaringspunten: 28175
Max speelduur: 8 dagen
Benodigde eenheden:
Max. verwachte slachtoffers:
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 28175
Max speelduur: 8 dagen
Benodigde eenheden: 1643R 133C 132S 114A
Max. verwachte slachtoffers: 1638R
G1
1. Bandieten Kamp (100 Deserteur-Boogschutter + 100 Deserteur-Soldaat) {131R + 92C + 27A (130R)}
Let op met de volgende aanval. Heb je een stabiele internet verbinding, stuur dan de troepen voor kamp 2 eerst naar kamp 3, dan wordt je onderschept door kamp 2 en kom je niet in de looproute van het kamp dat bij je landingszone staat
Zodra kamp 2 is verslagen, druk direct de terugtrekknop in !!! Je hebt hier een speling van hooguit 2 seconden !!
2. Bandieten Kamp (100 Deserteur-Militie + 100 Deserteur-Cavalerist) {118R + 132S (118R)}
3. Bandieten Leider (60 Des.-Cavalerist + 60 Des.-Groteboogschutter + 60 Des.-Elitesoldaat + 10 Des.-Kanonnier)
{1: 72R 2: 54R + 82C + 114A (126R)}
G2
4. Bandieten Kamp (100 Deserteur-Militie + 100 Deserteur-Cavalerist) {118R + 132S (118R)}
5. Bandieten Leider (60 Des.-Cavalerist + 60 Des.-Groteboogschutter + 60 Des.-Elitesoldaat + 10 Des.-Kanonnier)
{1: 72R 2: 54R + 82C + 114A (126R)}
G3
6. Bandieten Kamp (60 Des.-Kruisboogschutter + 60 Deserteur-Elitesoldaat) {51R + 120C + 79A (51R)}
7. Duister Kasteel (50 Des.-Cavalerist + 50 Des.-Kruisboogschutter + 50 Des.-Elitesoldaat + 1 Heer Robin)
{1: 115R 2: 146R + 104S (261R)}
8. Bandieten Leider (60 Des.-Cavalerist + 60 Des.-Groteboogschutter + 60 Des.-Elitesoldaat + 10 Des.-Kanonnier)
{1: 72R 2: 54R + 82C + 114A (126R)}
G4
9. Bandieten Leider (60 Des.-Kruisboogschutter + 60 Deserteur-Elitesoldaat + 20 Deserteur-Kanonnier)
{66R + 76C + 108A (65R)}
G5
10. Bandieten Kamp (80 Des.-Soldaat + 80 Des.-Kruisboogschutter) {66R + 121C + 63A (65R)}
11. Bandieten Kamp (100 Des.-Cavalerist + 100 Des.-Kruisboogschutter) {1: 120R 2: 133C (120R)}
12. Bandieten Kamp (100 Des.-Soldaat + 75 Des.-Kruisboogschutter) {97R + 90C + 63A (96R)}
13. Bandieten Kamp (50 Des.-Groteboogschutter + 100 Des.-Elitesoldaat)
{117R + 66C + 67A (116R)}
Lootspot: deze moet kamp 14 doen met 25R en minimaal 1 kill maken.
14. Duister Kasteel (50 Des.-Kruisboogschutter + 50 Des.-Elitesoldaat + 25 Deserteur-Kanonnier + 1 Grote Bertha)
Met 1 lootspot speler met 25 R:
Lootspot speler {25R (25R)}
G5 Veteraan {1: 25R 2:120R + 130S (145R)}
Met 2 lootspot spelers met ieder 25 R:
Lootspot speler 1 {25R (25R)}
Lootspot speler 2 {25R (25R)}
G5 Veteraan {120R + 130S (120R)}
De verloren Schedel
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-3VIS3W8P.jpg
http://www.mijnalbum.nl/GroteFoto-3VIS3W8P.jpg
Gewone generaal zonder blocks
Ervaringspunten: 1220 + 2100
Max speelduur: 8 dagen
Benodigde eenheden: 286R 185C 139S
Max. verwachte slachtoffers: 284R
1. Bandieten Kamp (80 Dekschrobber + 120 Messenwerper) {14R + 1S + 185C (14R)}
2. Bandieten Leider (80 Voetangels + 120 Dekschrobber) {61R + 139S (59R)}
3. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 140 Sabelvechter) {77R + 123S (77R)}
4. Bandieten Leider (80 Schutter + 20 Onderofficier 2de klasse + 1 Kok van 't Vreemde Schip) {134R + 66S (134R)}
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 1220 + 2100
Max speelduur: 8 dagen
Benodigde eenheden: 147R 243C 196S
Max. verwachte slachtoffers: 147R
G1
1. Bandieten Kamp (80 Dekschrobber + 120 Messenwerper) {6R + 1S + 243C (6R)}
2. Bandieten Leider (80 Voetangels + 120 Dekschrobber) {54R + 196S (54R)}
3. Bandieten Kamp (60 Voetangels + 140 Sabelvechter) {66R + 184S (66R)}
4. Bandieten Leider (80 Schutter + 20 Onderofficier 2de klasse + 1 Kok van 't Vreemde Schip) {21R + 1S + 228C (21R)}
De Sjamaan
http://www.mijnalbum.nl/Grotefoto-BHVNOBVJ.jpg
http://www.mijnalbum.nl/Grotefoto-BHVNOBVJ.jpg
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 14960
Max speelduur: 3 dagen
Benodigde eenheden: 994R + 163S + 196C + 151A + 17B + 113 LB + 35M
Max. verwachte slachtoffers: 994R + 17B + 30M
G1
1. Bandieten kamp (100 Schooier + 50 Padvinder) {40R + 1S + 184C + 25A (37R)}
2. Bandieten kamp (80 Schooier) {22R + 1S + 196C + 31A (20R)}
3. Bandieten leider (50 Schooier + 50 Waakhond + 80 Steenwerper) {131R + 119S (97R)}
G2
4. Bandieten kamp (80 Schooier + 80 Steenwerper) {57R + 2S + 159C + 32A (33R)}
5. Bandieten leider (100 Schooier + 80 Waakhond + 1 Stinkerd) {87R + 163S (68R)}
G3
6. Bandieten kamp (100 Schooier + 80 Waakhond) {87R + 163S (65R)}
7. Bandieten kamp (100 Waakhond + 80 Padvinder) {160R + 90S (83R)}
8. Bandieten kamp (100 Schooier + 40 Waakhond + 50 Steenwerpers) {141R + 109S (117R)}
9. Bandieten kamp (160 Schurk) {137R + 113LB (130R)}
10 Bandieten leider (80 Schooier + 100 Padvinder + 1 Bert Eenoog) {50R + 1S + 137C + 62A (50R)}
11 Kamp duistere sekte (60 Sektelid + 80 Schaduwsluiper + 80 Duistere Priester) {140R + 110S (119R)}
12 Kamp duistere sekte (40 Schaduwsluiper + 80 vuurdancer + 80 dansende derwisj) {80R + 2S + 17B + 151A (80R + 17B)}
13 Kamp duistere sekte (80 sektelide + 60 Schaduwsluiper + 50 vuurdancer) {110R + 140S (110R)}
14 Leider duistere sekte (100 sektelid + 1 moerasheks + 1 mystieke sjamaan) {112R + 35M + 103S (112R + 30M)}
http://www.mijnalbum.nl/Grotefoto-ILLPOZNJ.jpg
http://www.mijnalbum.nl/Grotefoto-ILLPOZNJ.jpg
Veteraan zonder blocks
Ervaringspunten: 5340
Max speelduur: 3 dagen
Benodigde eenheden: 433R + 192S + 238C + 100A
Max. verwachte slachtoffers: 433R + 42C
G1
1. Bandieten kamp (60 Schooier + 60 Steenwerper) {13R + 1S + 236C (13R)}
2. Bandieten kamp (60 Schooier + 70 Waakhond) {43R + 125S (43R)}
3. Bandieten kamp (60 Schooier + 50 Padvinder) {12R + 1S + 237C (12R)}
4. Bandieten leider (60 Padvinder + 1 Bert Eenoog) {83C + 100XB (-)}
G2
Zet een heleboel generaals zo dicht mogelijk bij kamp 5 neer (helaas niets in de buurt heel dichtbij) en val alle Grote stenen muren aan met een tiental R per generaal (1R is al voldoende)
5. Uitgeputte mijn (100 Grijze wolf + 1 Jeremieer) {8R + 192S (8R)}
G3
6. Kamp duistere sekte (80 Schaduwsluiper + 80 Fanaat) {87R + 163S (85R)}
7. Kamp duistere sekte (80 Sektelid + 1 Moerasheks) {70R + 80C + 100A (62R)}
8. Kamp duistere sekte (1 Moerasheks + 80 Vuurdanser) {90R + 80C + 80A (90R + 42C)}
9. Leider duistere sekte (1 Hellegebroed) {120R + 130S (120R)}