Bekijk Volledige Versie : [Dev Diary] Mountain Clan Campaign
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/general/devdiary/EN_forum.png
Dear Settlers,
It's been almost eight months since we first introduced Mountain Clan Campaign's first sketch to the Community. An intense period in which our Game Designers worked hard on developing new content, new missions, troops and graphics. Now some of you might be already familiar with terms such as the Meadhall, Smokehouse or Stronghold from our Sneak Peek updates or from the test server itself. In this Developer's Diary, we're going to dive into what the Mountain Clan Campaign entails: from your first steps in an unforgiving enemy territory to adapting to your environment and mastering its challenges.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_mcc_npc.png
IMPORTANT INFORMATION
Deployment date: 19th of June, 2018 with the game update
What: The Mountain Clan Campaign with five different missions
Level requirement: 65+
It all starts with the overgrown Mountain near the Archipelago, which, upon reaching level 65, will turn into a flaming volcano... hmmm, this is a bit unsettling, isn't it?
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_03_volcano_forum.png
Since an erupting volcano isn't particularly a comforting sight, you have to take action and embark on an expedition to avert the crisis before it's too late. On your way, you hear all sorts of legends about a tribe of Nords living in the mountains... Some people say their women have beards. Others will tell you a lot about their height, and some stories suggest that they even hold dragons as pets.
Are you driven by curiosity and willing to unveil the mystery surrounding the Mountain Clan? Prove you're up to the challenge and let the adventure begin!
You're invited to share your feedback > here (https://forum.thesettlersonline.nl/threads/21012) <.
The first mission, At the Foot of the Mountain, will be available through the Excelsior. Captain Graham's ship will take you there, but it will only be visible in the first mission.
At the Foot of the Mountain introduces you to the saga while stirring your investigative skills: find clues about the fabled Mountain Clan while earning the native people's trust and rebuilding Nords Town to gain access to further areas.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_forum_border.jpg
Download the map: Full (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_full.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_medium.jpg) - Small (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_small.jpg)
At the Foot of the Mountain - The first MCC Mission
Storyline
Following the rumours about the mysterious Mountain Clan you discover the homeland of the Nords. Searching for clues about the Mountain Clan you stumble upon a peaceful but mistrusting Nords town in distress. Though they cannot help you directly, they promise to point you in the direction where you could possibly find further clues, but only if you agree to help them out of their misery. Surrounded by vicious wildlife and renegade Nords Bandits the Nords people are cut off from the outside world. The contact to nearby outposts has been lost long ago and there is no possibility to craft new tools in the harsh environment. Restoring a few of their vital buildings will already help the Nords and also free the path further into the icy mountain region. On your way, you may discover old texts about a Nords tribe shrouded in legend, which Sonya luckily is able to decipher. But will these legends prove themselves true? Only time will tell...
A new building that works similar to the Footie Pitch will by chance be part of the loot for this Mission.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_mcc/building_nords_meadhall3.png
Meadhall - Celebrate like the Nords. A festival hall to start various zone wide effects.
The building functions like a cultural building
Three different buffs can be triggered: Barracks Celebrations, Provisioner Banquet, Craftsmen Feast
Every time a buff is triggered, all owned Meadhalls go into cooldown
The cooldown time is divided by the number of Meadhalls
The cooldown time starts at 48h then 24h, 16h, 12h...etc.
Triggering a buff costs resources
The second mission, Unknown Regions, will be available as a follow-up mission from At the Foot of the Mountain.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_2_frame.jpg
Download the map: Full (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/MCC_Venture_2.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_2_medium.jpg) - Small (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_2_small.jpg)
Unknown Regions - The second MCC Mission
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/mcc_npc_covered_forum.png
It's a story about surviving the harsh environment by befriending and trading with Nords villages. Things are not easy either when it comes to decision-making; you will have to choose whom to help, each outcome eventually eliminating a different debuff.
Storyline
Making your way further inland, you realize you had underestimated the elements. The going is rough and you give up on travelling further without making additional preparations.
Luckily, small, remote Nords villages have adapted to their homeland by producing specialized gear. Meanwhile, the area is overrun by empowered wildlife, beasts that have allegedly been sent by the Mountain Clan.
The good side is that the Nords appreciate their pelts and are willing to trade them against the equipment they craft. All this is explained by a new companion, a Nords hermit who offers to be your guide.
Once you decide the head further north, you find the bandits from the previous venture waiting in a mountain pass! Looks like they won't let you off the hook so easily.
After dispatching the bandits, you head deep into the mountains...
A new building that works similar to the Provision House will by chance be part of the loot for this Mission.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_02_28_smokehall.png
Smokehouse - A smokery in the style of the Nords. Smokes fish to produce a tasty buff.
The building functions like a Provision House
One buff can be triggered: Smoked Fish Steak.
The third mission, Mountain Labyrinth, will be available as a follow-up from Unknown Regions.
Get ready for an immersive experience with the Mountain Labyrinth, a challenging Mission in which you have to clear blocked paths to get through a labyrinth in the mountains and find clues about the Mountain Clan. You must decide which path to take - but do so after careful deliberation: the other paths will then be blocked after you've committed. Will you get lost in the labyrinthine paths, or will you escape the maze and continue on?
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_3_frame.jpg
Download the map: Full (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/MCC_Venture_3_WithoutRuins.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_3_medium.jpg) - Small (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_3_small.jpg)
Mountain Labyrinth - The third MCC Mission
Storyline
Heading further into the mountain regions on the quest to find the Mountain Clan, you get lost in the canyons between the mountains. Labyrinthine paths are blocked by big rocks, snow, and rubble. On your way you stumble upon several Stronghold Ruins where you find further clues about the Mountain Clan, pointing further up in the mountain region. It appears that some heavy battles took place here...
A new building will by chance be part of the loot for this Mission.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/stronghold_building.png
Stronghold - A simple, yet alluring item production building containing 3 powerful recruitment buffs.
The building functions like a Provision House
Three different buffs can be triggered: Mountain Climbing, Ice Swimming, Tundra Marching
With every Stronghold owned, the buff production time is reduced
The fourth mission, The People of the Mountain, will be available as a follow-up from Mountain Labyrinth.
The People of the Mountain is a Mission which demands the finest use of tactics and diplomacy: defeat fewer, but stronger camps to be able to craft buffs that could come in handy at some point...
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_forum.jpg
Download the map: Full (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_full.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_med.jpg) - Small (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_small.jpg)
The People of the Mountain - The fourth MCC Mission
Storyline
Things are not always what they seem, and the Mountain Clan has purposely deceived many for the greater good. You're about to get involved in an ancient conflict... choose wisely whom you side with!
You will also get access to a brand new resource: Obsidian, shards of which can be found in various locations that have been claimed by the enemy. Reclaim them to stop beasts from repeatedly breaking through!
A new residence building will by chance be part of the loot for this Mission.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_mcc/building_nords_living_residence3.png
Nords Residence - A roomy Nords Residence providing living space for 140 Settlers.
The building increases the population limit
The fifth mission, A Giant Battle, will be available as a follow-up from The People of the Mountain.
In A Giant Battle you have the chance of becoming a legend yourself by challenging the fabled monsters that no one could ever defeat! Will you be the one to lift the burden of a lifelong battle?
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_forum.jpg
Download the map: Full (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_full.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_med.jpg) - Small (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_small.jpg)
A Giant Battle - The fifth MCC Mission
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/mcc_npc_uncovered_forum.png
Storyline
As the mystery unfolds, it is now time to make your choice: will you side with the Mountain Clan to free their hands to help you out with the troubles on your home island?
The bridges to the giant realm have been destroyed as the last resort action to keep them shut in, though this prohibits also every attempt to rid the world of this threat for good. The Mountain Clan could already witness your strength as general and allow one bridge to be repaired. In case you don't succeed within a given time, they will have to destroy the bridge again. Many blockades and gates are still intact, keeping the bigger giants in check.
Rumours say their leader feeds off the power of his vices. It has been a long time since any human set foot in these lands. You will have to explore the area on your own. Better prepare for some epic battles ahead!
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/EMEA_EN_header_epic_forge.png
Now that the threat is conclusively at bay, you finally have time to attend to the larger issue at hand: the erupting Volcano! But fret not - your friends want to offer their aid as a token of gratitude. They will lend you their most famous architects, smiths and masons who have specialized knowledge in all types of metals. By working together with them, you can construct a new Epic building which will not only prevent the Volcano from erupting but harness its raw primal power for the benefit of the people: The Epic Forge.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_06_mcc_forge_big_animated_forum_2.gif
By completing the 5 Mission chain, a unique production chain building will be rewarded: an Epic Forge, which is an Epic Workyard with production chains related to ore and swords.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buildings.png
The Mountain Clan Campaign comes with a new resource reward which is used to purchase the epic reward buildings directly at epic category of the merchant: obsidian ore!
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_nords_residence.pngName: Nords Residence
Description: Increases the population limit. +140 population
Type: Building (tradable, giftable)
Price: 3,950 Obsidian Ore
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_smokehouse.pngName: Smokehouse
Description: A smokery in the style of the Nords. Smokes fish to produce a tasty buff.
Type: Building (tradable, giftable)
Price: 5,950 Obsidian Ore
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_meadhall.pngName: Meadhall
Description: Celebrate like the Nords. A festival hall to start various zone wide effects.
Type: Building (tradable, giftable)
Price: 7,950 Obsidian Ore
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_stronghold.pngName: Stronghold
Description: A simple item production building containing 3 powerful recruitment buffs.
Type: Building (tradable, giftable)
Price: 9,950 Obsidian Ore
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/mcc_new_units_forum.png
Getting your hands on these rewards won't be an easy task - in fact, we're almost counting on it! The gruesome enemies are without mercy when it comes to outsiders; you'll come face to face against some of the most deadly enemies to date! The Elite Frost units include many enemies who are will do anything to try and halt your progress. You'll have to survive the vicious onslaught of cunning Frost Wolves and the mighty claws of Frost Bears. Worse of all, however, is the Risi: you'll have to contend with not only their gigantic size but their devious minds in battle. This is but a mere preview of what you may encounter, so keep your wits about you when you venture out into enemy lands!
If you're as excited as we are about it, don't forget to share your first impressions with the Community in our
dedicated feedback thread (https://forum.thesettlersonline.nl/threads/21012).
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/general/devdiary/EN_forum.png
Beste Settlers,
Zeven maanden geleden hebben we de eerste schetsen van de Bergclan Campagne geïntroduceerd bij de Community. Een intense periode waarin onze Spelontwerpers hard gewerkt hebben aan het ontwikkelen van nieuwe inhoud, nieuwe missies en troepen, nieuwe spelmechanieken en grafische kunst. Nu een aantal onder jullie misschien al bekend zijn met sommige termen zoals obsidiaan erts of gebouwen zoals de Banketzaal en het Rookhuis vanuit onze Sneak peek updates of van de testserver zelf, In dit Ontwikkelaarsdagboek duiken we in wat de Bergclan Campagne inhoud: van je eerste stappen in een onvergeeflijk vijandig gebied tot je aanpassen aan je omgeving tot de uitdagingen ervan beheersen
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_mcc_npc.png
BELANGRIJKE INFORMATIE
Implementatiedatum: 19 Juni 2018 met de spelupdate
Wat: De Bergclan Campagne met vijf verschillende missies
Level vereisten: 65+
Het begint allemaal met een overwoekerde berg in de buurt van de Archipel, die bij het bereiken van level 65 verandert in een uitbarstende vulkaan... hmmm dit is een beetje onsettlerwaardig, is het niet?
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_03_volcano_forum.png
Aangezien een uitbarstende vulkaan niet bepaald een geruststellende aanblik is, moet je actie ondernemen en aan een expeditie beginnen om de crisis af te weren voor het te laat is. Onderweg hoor je allemaal legendes over een stam Noormannen die in de bergen leven... Sommige mensen zeggen dat hun vrouwen een baard hebben. Anderen zullen je veel vertellen over hun grootte, en sommige verhalen suggereren dat ze draken houden als huisdieren.
Wordt jij gedreven door nieuwsgierigheid en ben je bereid het mysterie rond de Bergclan te onthullen? Bewijs dat je de uitdaging aankan en laat het avontuur beginnen!
Je wordt uitgenodigd je feedback > hier (https://forum.thesettlersonline.nl/threads/21012) < met ons te delen.
De eerste missie, Aan de Voet van de Berg, zal beschikbaar zijn middels de Excelsior. Kapitein Graham haar schip zal je er mee naar nemen, maar het zal alleen zichtbaar zijn in de eerste missie.
Aan de Voet van de Berg laat je kennismaken met de saga terwijl je je onderzoeksvaardigheden onder de knie krijgt: vind aanwijzingen over de legendarische Bergclan terwijl je het vertrouwen van de inheemse bevolking verdient en je Viking Dorp herbouwt om toegang te krijgen tot verder gelegen gebieden.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_forum_border.jpg
Download de kaart: Groot (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_full.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_medium.jpg) - Klein (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_01_11_venture_sp/venture_small.jpg)
Aan de Voet van de Berg - De eerste BCC Missie
Verhaallijn
Na de geruchten over de mysterieuze Bergclan ontdek je het thuisland van de Vikingen. Op zoek naar aanwijzingen over de Bergclan stuit je op een vredig maar wantrouwend Viking-stadje in nood.Hoewel ze je niet direct kunnen helpen, beloven ze je in de richting te wijzen waar je mogelijk verdere aanwijzingen kunt vinden, maar alleen als je ermee instemt hen uit hun ellende te helpen.
Omringd door wrede wilde dieren en afvalligen Viking Bandieten zijn de Viking mensen afgesneden van de buitenwereld. Het contact met nabijgelegen buitenposten is al lang geleden verloren gegaan en er is geen mogelijkheid om nieuwe gereedschappen te maken in de barre omgeving. Het herstellen van een paar van hun hoofd gebouwen zal de Vikingen al helpen en zal ook het pad verderop in het ijzige berggebied bevrijden.
Onderweg, ontdekt u misschien oude teksten over een Noorse stam gehuld in legendes, die Sonya gelukkig kan ontcijferen.
Maar zullen deze legendes waar blijken te zijn? De tijd zal het leren...
Een nieuw gebouw dat vergelijkbaar is met het Voetbalveldje zal via een kans in de beloning van deze Missie zitten.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_mcc/building_nords_meadhall3.png
Banketzaal - Vier zoals de Vikingen. Een festivalzaal om verschillende gebiedsverbeteringen te starten.
Het gebouw werkt als een cultureel gebouw
Drie verschillende verbeteringen kunnen getriggerd worden: Barakkenfeest, Leveranciersbanket, Ambachtsfeestmaal
Iedere keer een verbetering getriggerd is gaan alle eigen Banketzalen afkoelen.
De afkoelingsperiode wordt gedeeld door het aantal Banketzalen
De afkoelingsperiode begint met 48u, dan 24u, 16u, 12u...enz.
Het triggeren van een verbetering kost grondstoffen
De tweede Missie, Onbekende Gebieden, zal beschikbaar zijn als vervolg missie van Aan de Voet van de Berg.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_2_frame.jpg
Download de kaart: Groot (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/MCC_Venture_2.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_2_medium.jpg) - Klein (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_2_small.jpg)
Onbekende Gebieden - De tweede BCC Missie
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/mcc_npc_covered_forum.png
Het is een verhaal over het overleven van de barre omgeving door vriendschap te sluiten en handel te drijven met de Vikingdorpen. Op het gebied van beslissingen nemen is het ook niet makkelijk; je moet kiezen wie je helpt, ieder besluit elimineert eventueel een verschillende contraverbetering.
Verhaallijn
Terwijl je verder landinwaarts gaat realiseer je je dat je de elementen hebt onderschat. Het lopen is zwaar en je geeft het op verder te reizen zonder eerst aanvullende voorbereidingen te treffen.
Gelukkig hebben kleine, afgelegen Vikingdorpjes zich aangepast aan hun thuisland door gespecialiseerde spullen te produceren. Ondertussen wordt het gebied overspoeld door machtig wild, beesten die naar verluidt door de Bergclan gestuurd zijn.
De goede kant daarvan is dat de Vikingen hun vachten waarderen en bereid zijn deze te ruilen tegen spullen die zij maken. Dit alles wordt uitgelegd door een nieuwe metgezel, een Viking kluizenaar die je aanbiedt je gids te zijn.
Zodra je beslist verder naar het noorden te gaan kom je de bandieten van de vorige belevenis tegen, wachtend in een bergpas! Het lijkt erop dat ze je niet zomaar laten gaan.
Na de bandieten weggestuurd te hebben trek je verder, diep in de bergen...
Een nieuw gebouw dat op vergelijkbare manier werkt als het Proviandhuis kan toevallig deel uitmaken van de beloning van deze Missie.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_02_28_smokehall.png
Rookhuis - Een rokerij in de stijl van de Vikingen. Rookt vis om een smakelijke verbetering te produceren.
Het gebouw werkt zoals een Proviandhuis
Één verbetering kan getriggerd worden: Gerookte Vis Steak
dako77_old
06-06-18, 20:35
De derde missie, Berglabyrint, zal beschikbaar zijn als een opvolging van Onbekende gebieden.
Maak je klaar voor een meeslepende ervaring met het berglabyrint, een uitdagende missie waarin je geblokkeerde paden moet vrijmaken om door een labyrint in de bergen heen te komen en aanwijzingen kunt vinden over de bergclan. U moet beslissen welk pad u moet nemen - maar doe dit na zorgvuldig beraad: de andere paden worden dan geblokkeerd nadat u zich hebt gecommit. Raak je verdwaald in de labyrintische paden, of ontsnap je aan het doolhof en ga je verder?
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_3_frame.jpg
Download de kaart: Groot (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/MCC_Venture_3_WithoutRuins.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_3_medium.jpg) - Klein (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_03_07_mcc_v2_v3/venture_3_small.jpg)
Berglabyrint - De derde BCC Missie
Verhaallijn
Als je verder de berggebieden op gaat om de Berg Clan te vinden, raak je verdwaald in de canyons tussen de bergen. Labyrintische paden worden geblokkeerd door grote rotsen, sneeuw en puin. Onderweg stuit je op verschillende Vesting ruïnes, waar je verdere aanwijzingen vindt over de Berg Clan, die verder omhoog wijst in het berggebied. Het lijkt erop dat hier enkele zware veldslagen hebben plaatsvonden …
Een nieuw gebouw zal toevallig deel uitmaken van de buit voor deze missie.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/stronghold_building.png
Vesting - Een eenvoudig, maar aantrekkelijk productiegebouw met 3 krachtige wervingsverbeteringen.
Het gebouw functioneert als een proviandhuis
Er kunnen drie verschillende verbeteringen worden geactiveerd: bergbeklimmen, ijszwemmen, over toendra’s marcheren
Met elke vesting in eigendom wordt de verbeteringsproductietijd gereduceerd
De vierde missie, Het Bergvolk, zal beschikbaar zijn als vervolg van Berglabyrinth.
Het Bergvolk is een Missie die het beste gebruik van tactiek en diplomatie vereist: versla minder, maar sterkere kampen om in de mogelijkheid te zijn verbeteringen te maken die op een bepaald punt handig zijn...
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_forum.jpg
Download de kaart: Groot (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_full.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_med.jpg) - Klein (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_people_o_mountain_small.jpg)
Het Bergvolk - De vierde BCC Missie
Verhaallijn
Dingen zijn niet altijd wat ze lijken, en de Berg Clan heeft bewust velen misleid voor het grotere goed. Je staat op het punt betrokken te raken in een oud conflict... kies verstandig wiens kant je kiest!
Je zal ook toegang krijgen tot een gloednieuwe grondstof: Obsidiaan, waarvan scherven te vinden zijn op verschillende locaties die ingenomen zijn door de vijand. Neem ze in om de beesten te stoppen meermaals door te breken!
Een nieuw woongebouw kan toevallig deel uitmaken van de beloning van deze Missie.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_mcc/building_nords_living_residence3.png
Vikingwoning - Een ruime Vikingwoning die ruimte biedt aan 140 Settlers.
Het gebouw verhoogt de bevolkingslimiet
MOD_Snorrebaard
06-06-18, 23:12
De vijfde missie, Een enorme veldslag, is beschikbaar als vervolg van Het Bergvolk.
In Een enorme veldslag krijg je de mogelijkheid om een legende te worden door het uitdagen van de meest fabelachtige monsters die niemand ooit heeft verslagen! Kun jij de eeuwigdurende strijd beslechten in jouw voordeel?
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_forum.jpg
Download de kaart: Groot (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_full.jpg) - Medium (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_med.jpg) - Klein (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/general/2018_04_06_mcc_v4_v5/venture_giant_battle_small.jpg)
Een enorme veldslag - De vijfde missie van De Bergclan Campagne
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/mcc_npc_uncovered_forum.png
Verhaallijn
Nu het mysterie zich heeft ontvouwen is het tijd om een keuze te maken: kies jij de kant van de Bergclan met de problemen in hun moederland?
De bruggen naar het gigantische rijk zijn vernietigd als laatste redmiddel om hen in te sluiten, hoewel dit ook elke mogelijkheid ontneemt om de wereld voorgoed van deze dreiging te verlossen. De bergclan zijn al getuige geweest van je tactische vaardigheden en zullen toestaan om één brug te repareren. In het geval dat je niet binnen een bepaalde tijd slaagt, zullen ze de brug opnieuw vernietigen. Vele blokkades en poorten zijn nog steeds intact waardoor de grotere reuzen onder controle blijven.
Geruchten zeggen dat hun leider de macht van zijn ondeugden voedt. Het is lang geleden dat een mens zijn voet op deze aarde heeft gezet. Je zult de omgeving op eigen gelegenheid moeten verkennen. Bereid je beter voor op enkele epische veldslagen die voor je in het verschiet liggen!
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/EMEA_EN_header_epic_forge.png
Nu het gevaar definitief is geweken heb je eindelijk tijd om het grotere probleem onder handen te nemen: de uitbarstende Vulkaan! Maar maak je geen zorgen - je vrienden willen hun hulp aanbieden als teken van dankbaarheid. Ze stellen hun bekendste architecten, smeden en houwers die gespecialiseerde kennis bezitten over alle soorten metalen. Door met hen samen te werken kan je een nieuw Episch gebouw construeren dat niet alleen voorkomt dat de Vulkaan kan uitbarsten maar ook dat zijn rauwe oerkracht gebruikt wordt ten voordele van het volk: De Epische Smederij.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_06_mcc_forge_big_animated_forum_2.gif
Door het voltooien van de 5 Missies keten zal er een uniek productieketengebouw als beloning zijn: een Epische Smederij, wat een Epische Werkplaats is met productieketens gerelateerd aan erts en zwaarden.
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buildings.png
De Berg Clan Campagne komt met een nieuwe grondstof beloning die gebruikt wordt om epische beloningsgebouwen aan te kopen: obsidiaanerts!
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_nords_residence.pngNaam: Vikingwoning
Beschrijving: Verhoogt de bevolkingslimiet. +140 bevolking
Type: Gebouw (Verhandelbaar, schenkbaar)
Prijs: 3.950 Obsidiaanerts
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_smokehouse.pngNaam: Rookhuis
Beschrijving: Een rokerij in de stijl van de Vikingen. Rookt vis om een smakelijke verbetering te produceren.
Type: Gebouw (Verhandelbaar, schenkbaar)
Prijs: 5.950 Obsidiaanerts
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_meadhall.pngNaam: Banketzaal
Beschrijving: Vier als de Vikingen. Een festivalhal om verschilde gebiedsverbeteringen te starten.
Type: Gebouw (Verhandelbaar, schenkbaar)
Prijs: 7.950 Obsidiaanerts
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/icon_stronghold.pngNaam: Vesting
Beschrijving: Een simpel productie-item gebouw dat 3 krachtige wervingsverbeteringen bevat.
Type: Gebouw (Verhandelbaar, schenkbaar)
Prijs: 9.950 Obsidiaanerts
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/mcc_new_units_forum.png
Het is geen makkelijke taak om deze beloningen in handen te krijgen - sterker nog, we rekenen er bijna op! De gruwelijke vijanden kennen geen genade als het gaat om buitenstaanders; je zal oog in oog komen met een aantal van de meest duidelijke vijanden tot op de dag van vandaag! De Elite Vorst eenheden bevatten vele vijanden die bereid zijn alles te doen om te proberen je voortgang te stoppen. Je zult de gemene aanval van sluwe Vorst Wolven en de machtige klauwen van de Vorst Beren moeten overleven. Wat nog erger is, is de Risi: je zal niet alleen te maken krijgen met hun enorme afmetingen maar ook met hun sluwe geesten in de strijd. Dit is maar een voorproefje van wat je kan tegenkomen, dus hou je verstand erbij als je je begeeft in vijandig gebied!
Als je net zo enthousiast bent als wij erover, vergeet dan niet je eerste indrukken met de Community in ons
aangewezen feedback draadje (https://forum.thesettlersonline.nl/threads/21012).
Powered by vBulletin™ Version 4.0.4 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.