Plaats een Reactie
Pagina 14 van de 31 EersteEerste ... 4 12 13 14 15 16 24 ... LaatsteLaatste
Resultaten 131 tot 140 van de 310

Onderwerp: [Gidsen] Wee_man's avonturen handleidingen

  1. #131

    Ingeschreven
    Sep 2012
    Berichten
    4
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door salah1998 Bekijk Berichten
    wee man, weet jij misschien verschil tussen Wilde verkenner en die verkenner die met pasen te koop is?
    is geen verschil, alleen de betaalwijze

  2. #132

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    247
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door wee_man Bekijk Berichten

    Je krijgt in totaal 3 Pasen Evenementen missie, elk onderverdeeld in 5 deelmissies.
    De Duitsers (en ook de engelsen) krijgen vier missies, wij toch ook wel neem ik aan?
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...sterevent-2013

  3. #133
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Robin_ Bekijk Berichten
    De Duitsers (en ook de engelsen) krijgen vier missies, wij toch ook wel neem ik aan?
    http://forum.diesiedleronline.de/thr...sterevent-2013
    Ja, denk dat het gewoon 4 missies zijn, was een beetje onduidelijk

  4. #134

    Ingeschreven
    Nov 2012
    Berichten
    49
    Wereld
    Woestewoud
    weeman heb je ook een plattegrond+ benodigde eenheden voor victor de verschrikkelijke met een 250 generaal met geen blocks?

  5. #135

    Ingeschreven
    Mar 2013
    Berichten
    4
    Wereld
    Woestewoud
    Wee_man, hartelijk dank voor al je moeite en je werk. Wat een geweldig topic is dit!

  6. #136
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud

    Verborgen Experimenten

    >> Guide is in opbouw <<

    Speler Niveau: 42+
    Moeilijkheidsgraad: 9/10
    Aantal Spelers: 3
    Tijdsduur: 10 dagen
    Maximale ep: 39935



    lootabel (bron Duitse Wiki)


    Dit avontuur is te vinden op de middel of lange avonturen zoektochten of te koop bij de handelaar voor 300 kaartstukken.
    Dit avontuur is niet erg populair en meestal zeer goedkoop te vinden op de handel


    Verborgen Experimenten is bij verre uit de minst aantrekkelijke van alle Epische avonturen.
    Met 63 kampen is de bijna 40k ep in geen verhouding tot de zeer hoge verliezen die je hier op krijgt.
    Ook de loot is niet echt aantrekkelijk met uitzondering van de Engelenpoort , welke toch wel 1 van de mooiste decoraties is op settlers.
    Helaas met een kans van 2% valt het niet mee deze in de loot krijgen, maar voor de volhouders hierbij een route die ik gemaakt hebt met gebruik van 14 blocks.

    Als Episch avontuur te spelen vanaf niveau 42, ga ik er vanuit dat je gebruik kan maken van Elite Soldaten.
    Deze 1e versie is met kanonnen, een volgende versie zal zonder kanonnen zijn waarbij voornamelijk Elite Soldaten gebruikt worden ipv de Kanonniers.
    De bandietenkampen met Koks van 't vreemde schip en onderofficieren 2e klasse maken het gebruik van kruisbogen zeer lastig op dit avontuur.
    Om niet teveel herstellende Veteraan generaals te krijgen op kamp 25, zijn 3 waves hierop gemaakt met Normale/Geharde generaals met gebruik van kleine bogen.
    Militie is gebruikt om leiderkampen in minder waves te kunnen doen, en om rondetijden van blocks te verminderen.

    Het gebruik van blocks op Verborgen Experimenten is niet geheel zonder risico.
    Neem de tijd voor de juiste posities en troepenkeuze, hou altijd je generaals in de gaten en trek je Veteraan op tijd terug mocht die onderschept worden.
    Het is aan te raden om wat extra Elite Soldaten op voorraad te hebben voor een eventueel mislukt block.
    Alle blocks die ik gemaakt hebt zijn 6 a 7 maal op rij succesvol gelopen maar is geen garantie dat ze altijd 100% lukken.
    Reken op veel herstellende generaals en ongeveer 2 dagen speeltijd (solo) mocht je voldoende troepen en generaals hebben.

    Als basis in deze guide heb ik gebruik gemaakt van 2 Veteraan Generaals, 1 of 2 Geharde Generaals en 4 Normale Generaals
    Heb je dit niet, dan is deze guide helaas niet zo geschikt voor je om te gebruiken. De route is uiteraard wel te gebruiken voor een eigen versie.
    Met meerdere spelers kan je de verliezen/blocks delen, hou dan wel rekening met extra vertraging in de blocks!
    De lootspot mocht je solo spelen zit aan het eind van deze guide.

    Om het avontuur te voltooien moeten alle 63 kampen verslagen worden als missie.
    Op deze route is dat mogelijk door 42 kampen te doen waarvan een gedeelte geblockt word.


    Veteraan versie R M S E C K

    Gebruikte troepen 4602R 248M 1S 191E 226C 174B 196K
    max verliezen bovenzijde 2302R 106M
    max verliezen onderzijde 2300R 173B 142M 40C (C verlies word nog vervangen door M ivm met een missie)

    max totale verliezen 4602R 173B 248M 40C


    Veteraan versie R M S E C XB (gebruik de blauwe troepenkeuze voor deze versie)

    Gebruikte troepen 5113R -M -S -E -C -B -XB volgt nog
    max verliezen bovenzijde -R -M
    max verliezen onderzijde -R -B -M -C

    max totale verliezen 5113R -B -M -C


    Voor alle blocks op dit avontuur is de opbouw als volgt gemaakt;
    Blockende generaals zijn altijd Normale generaals, ook voor de 1R blocks.
    De leiderkampen worden met een Veteraan aangevallen, mochten er 2 waves nodig zijn is de 1e wave altijd een Geharde of Veteraan generaal.

    overzichtskaart

    kaartlink; http://img594.imageshack.us/img594/8...rimentenka.jpg

    Deel 1 en 2 zijn de kampen bovenzijde van het avontuur met 8 blocks

    Verplaatsen naar Positie G1


    A = Normale Generaal
    B = Geharde Generaal
    C = Veteraan Generaal

    Positie G1


    kamp 1 ) 24R 1E 225C (24R)
    (generaal C) 100 sabelvechter 100 schutter

    kamp 1 ) 24R 1E 225C (24R) (generaal C) 100 sabelvechter 100 schutter

    Positie G1 Block 1


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 2 ) 1S 152E (-) block (generaal A) 150 voetangel 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 3a) 200R (200R) (generaal B) 1 kok van 't vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 3b) 150R 1M 1E 98K (150R 1M) (generaal C)

    kamp 2 ) 1S 152E (-) block (generaal A) 150 voetangel 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 3a) 200R (200R) (generaal B) 1 kok van 't vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 3b) 152R 98E (52R) (152R) (generaal C)



    >>> Herstellende Geharde generaal (2 uur) <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar Positie G2


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje.
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-C-B naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Veteraan generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    positie G2 Block 2


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 4 ) 85E (-) block (generaal A) 50 voetangel 150 schutter
    kamp 5a) 250R (250R) (generaal B) 50 voetangel 1 kok van t vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 5b) 140R 1M 109K (140R) (generaal C)

    kamp 4 ) 85E (-) block (generaal A) 50 voetangel 150 schutter
    kamp 5a) 250R (250R) (generaal B) 50 voetangel 1 kok van t vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 5b) 139R 111E (139R) (generaal C)


    >>> Herstellende Veteraan generaal (2 uur) <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar positie G3


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje.
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-C-B naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Geharde generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    positie G3 Block 3


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 6 ) 1S 152E (-) block (generaal A) 150 voetangel 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 7a) 200R (200R) (generaal B) 1 kok van 't vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 7b) 150R 1M 1E 98K (150R 1M) (generaal C)

    kamp 6 ) 1S 152E (-) block (generaal A) 150 voetangel 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 7a) 200R (200R) (generaal B) 1 kok van 't vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 7b) 152R 98E (152R) (generaal C)



    >>> Herstellende Geharde generaal (2 uur) <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar positie G4


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Veteraan generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    positie G4


    kamp 8 ) 210R 1M 39K (210R 1M 1K*) (generaal B of C) 100 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    * (de kans om 1M of 1K te verliezen is zeer klein)

    kamp 8 ) 215R 35M (215R 25M) (generaal B of C) 100 schutter 100 onderofficier 2e klasse

    positie G4 Block 4


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 9 ) 104E (-) block (generaal A) 100 voetangel 150 schutter
    kamp 10a) 250R (250R) (generaal B) 50 voetangel 1 kok van t vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 10b) 140R 1M 109K (140R) (generaal C)

    kamp 9 ) 104E (-) block (generaal A) 100 voetangel 150 schutter
    kamp 10a) 250R (250R) (generaal B) 50 voetangel 1 kok van t vreemde schip 50 schutter 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 10b) 139R 111E (139R) (generaal C)


    >>> Herstellende Veteraan generaal (2 uur) <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar positie G5

    Vervolg staat in de volgende post

  7. #137
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud

    Verborgen Experimenten deel 2

    >> guide is in opbouw <<

    Verplaatsen naar positie G5


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje.
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Geharde generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    >>> let op! Voor de versie zonder kanonnen staat de Veteraan op positie B en de Geharde generaal op positie C <<<
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Veteraan generaal (positie B)
    C = Geharde generaal (positie C)


    positie G5 Block 5


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 11 ) 114E (-) block (generaal A) 50 dekschrobber 50 sabelvechter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 12a) 100R (100R) (generaal B) 75 voetangel 1 kok van 't vreemde schip 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 12b) 113R 23M 114K (113R 23M) (generaal C)

    kamp 11 ) 114E (-) block (generaal A) 50 dekschrobber 50 sabelvechter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 12a) 250R (250R) (generaal B) 75 voetangel 1 kok van 't vreemde schip 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 12b) 115R 85E (115R) (generaal C)


    >>> Herstellende Geharde generaal (2 uur) <<<
    >>> Herstellende Veteraan generaal (2 uur) <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar positie G6


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Normale generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    positie G6 Block 6


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 13 ) 75E (-) block (generaal A) 200 sabelvechter
    kamp 14 ) 115E (-) block (generaal B) 50 dekschrobbers 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 15 ) 35R 1E 150C 64K (35R) (generaal C) 3 kok van 't vreemde schip 150 schutter

    kamp 13 ) 75E (-) block (generaal A) 200 sabelvechter
    kamp 14 ) 115E (-) block (generaal B) 50 dekschrobbers 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 15 ) 62R 1E 95C 92XB (62R 1E) (generaal C) 3 kok van 't vreemde schip 150 schutter


    >>> Geen herstellende generaal <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar positie G7


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Veteraan generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    Positie G7


    kamp 16 ) 64R 1E 93C 92K (64R 1E)
    (generaal B of C) 200 sabelvechter

    kamp 16 ) 64R 1E 93C 92XB (64R) (generaal B of C) 200 sabelvechter

    Positie G7 Block 7


    Bij dit block worden beide leiderkampen in deze sector tegelijk weggehaald.

    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 17 ) 105E 1S (-) block (generaal A) 75 schutter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 18 ) 129R 1E 120K (129R) (generaal B) 100 voetangel 75 onderofficier 2e klasse 2 luidruchtige stier
    kamp 19 ) 65R 1E 108C 76K (65R 1E) (generaal C) 100 sabelvechter 2 kok van 't vreemde schip 100 schutter

    kamp 17 ) 105E 1S (-) block (generaal A) 75 schutter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 18 ) 100R 26M 124E (100R 26M 4E) (generaal B) 100 voetangel 75 onderofficier 2e klasse 2 luidruchtige stier
    kamp 19 ) 70R 1E 130C 49XB (70R) (generaal C) 100 sabelvechter 2 kok van 't vreemde schip 100 schutter


    >>> optie zonder block <<< (extra 193R verlies, 26M verlies vervalt)
    kamp 17) 143R 107E (143R)
    kamp 18) 150R 100E (150R 1E)
    kamp 19) 70R 1E 130C 49XB (70R)


    >>> Geen herstellende generaal <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar positie G8 (de versie zonder kanonnen heeft een extra generaal en staat stukje verder in de guide)


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Veteraan generaal (positie B)

    Positie G8 Block 8


    Stuur beide generaals achter elkaar (A-B) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 20 ) 110E 1S (-) block (generaal A) 100 voetangel 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 21 ) 30R 92M 1E 127K (30R 92M) (generaal B) 50 sabelvechter 1 kok van 't vreemde schip 100 onderofficier 2e klasse

    >>> Geen herstellende generaal <<<

    Verplaatsen naar positie G8
    kaartje volgt nog zogauw ik VE weer speel.

    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B naar de juiste positie.
    A = Normale generaal (positie A)
    B = Veteraan generaal (positie B)
    B = Veteraan generaal (positie C) positiekaartje volgt nog, deze generaal komt naast of achter generaal B te staan.


    Positie G8 Block 8
    kaartje volgt nog zogauw ik VE weer speel

    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 20 ) 110E 1S (-) block (generaal A) 100 voetangel 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 21a) 250R (250R) (generaal B) 50 sabelvechter 1 kok van 't vreemde schip 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 21b) 102R 8M 140E (102R 1M) (generaal C)


    >>> Herstellende Veteraan generaal (2 uur) <<<

    Na dit block is de bovenzijde voltooid. Deel 3 gaat verder met de onderzijde.

  8. #138
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud

    Verborgen Experimenten deel 3

    >> guide is in opbouw <<

    Deel 3 zijn de kampen onderzijde van het avontuur met 6 blocks

    Verplaatsen naar positie G9


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C-D-E naar de juiste positie.

    >> Positie A en B zijn nodig voor het block, positie C-D en E zijn alleen nodig voor de 3 waves op kamp 26 en de plaatsing hiervan is niet zo belangrijk <<

    Aangezien verderop in de guide 2 Normale generaals nodig zijn voor block 10, is het aan te raden ook Geharde generaal(s) in de 3 waves te gebruiken zodat je minimaal 2 Normale generaals overhoud na block 9 die niet hoeven te herstellen.

    A = Normale generaal (positie A)
    B = Veteraan generaal (positie B)
    C = Normale generaal of Geharde Generaal (positie C)
    D = Normale generaal of Geharde Generaal
    E = Normale generaal of Geharde Generaal

    Positie G9


    kamp 22 ) 143R 1M 106K (143R) (generaal B) 75 schutter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 23 ) 140R 1M 1E 108K (140R) (generaal B) 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 24 ) 200C (-) (generaal A of B) 200 schutter
    kamp 25a) 114R 78B (114R 78B) (generaal C) 3 kok van 't vreemde schip 50 schutter 125 onderofficier 2e klasse
    kamp 25b) 179R 21B (179R 21B) (generaal D)
    kamp 25c) 125R 75B (125R 75B) (generaal E)
    kamp 25d) 205R 1M 44K (205R 1M 1K) (generaal B)

    kamp 22 ) 143R 107E (143R) (generaal B) 75 schutter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 23 ) 139R 101E (139R) (generaal B) 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 24 ) 200C (-) (generaal A of B) 200 schutter
    kamp 25a) 114R 78B (114R 78B) (generaal C) 3 kok van 't vreemde schip 50 schutter 125 onderofficier 2e klasse
    kamp 25b) 179R 21B (179R 21B) (generaal D)
    kamp 25c) 120R 80B (120R 80B) (generaal E)
    kamp 25d) 240R 5M 5E (240R 5M 2E) (generaal B)


    Positie G9 Block 9


    Stuur beide generaals achter elkaar (A-B) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 26 ) 76E (-) block (generaal A) 200 sabelvechter
    kamp 27 ) 37R 1E 199C 13K (37R) (generaal B) 125 sabelvechter 50 schutter 2 luidruchtige stier

    kamp 26 ) 76E (-) block (generaal A) 200 sabelvechter
    kamp 27 ) 38R 1E 198C 13XB (38R) (generaal B) 125 sabelvechter 50 schutter 2 luidruchtige stier


    >>> Drie keer een herstellende Normale generaal (4 uur) of Geharde generaal (2 uur) <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Verplaatsen naar positie G10


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C naar de juiste positie.

    A = Normale generaal (positie A)
    B = Normale generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    Positie G10 block 10


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 28 ) 70E (-) block (generaal A) 100 dekschrobber 100 sabelvechter
    kamp 29 ) 94E (-) block (generaal B) 50 sabelvechter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 30 ) 19R 1E 226C 4K (19R) (generaal C) 75 sabelvechter 75 schutter 2 luidruchtige stier

    kamp 28 ) 70E (-) block (generaal A) 100 dekschrobber 100 sabelvechter
    kamp 29 ) 94E (-) block (generaal B) 50 sabelvechter 75 onderofficier 2e klasse
    kamp 30 ) 19R 1E 226C 4XB (19R) (generaal C) 75 sabelvechter 75 schutter 2 luidruchtige stier


    >>> Geen herstellende Generaal<<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Voor de volgende sector en block moet eerst leiderkamp 31 opgeruimd worden vanaf de bovenzijde (G11), de positie van je Veteraan is niet zo belangrijk zolang de aanvalsroute maar direct op dit leiderkamp loopt en niet langs andere kampen.

    Verplaatsen naar positie G11


    A = Veteraan generaal

    kamp 31 ) 90R 1E 159K (90R) (generaal A) 150 sabelvechter 3 kok van 't vreemde schip

    kamp 31 ) 97R 1E 152XB (97R) (generaal A) 150 sabelvechter 3 kok van 't vreemde schip

    Verplaatsen naar positie G12


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C-D-E naar de juiste positie.

    A = Normale generaal (positie A)
    B= Veteraan generaal (positie B)
    C= Veteraan generaal (positie C)
    D = Normale of Geharde generaal (positie D)
    E = Normale of Geharde generaal (positie E)

    Positie G12


    kamp 32a ) 70R (70R) (generaal D) 50 voetangel 1 kok van 't vreemde schip 125 onderofficier 2e klasse
    kamp 32b) 200R (200R) (generaal E)
    kamp 32c) 161R 1M 88K (161R 1M) (generaal C)

    kamp 32a ) 70R (70R) (generaal D) 50 voetangel 1 kok van 't vreemde schip 125 onderofficier 2e klasse
    kamp 32b) 200R (200R) (generaal E)
    kamp 32c) 167R 83E (167R) (generaal C)


    Positie G12 Block 11


    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 33 ) 115E (-) block (generaal A) 50 voetangel 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 34a) 250R (250R) (generaal B) 1 kok van 't vreemde schip 50 schutter 125 onderofficier 2e klasse
    kamp 34b) 149R 1M 100K (149R) (generaal C)

    kamp 33 ) 115E (-) block (generaal A) 50 voetangel 100 onderofficier 2e klasse
    kamp 34a) 250R (250R) (generaal B) 1 kok van 't vreemde schip 50 schutter 125 onderofficier 2e klasse
    kamp 34b) 148R 102E (148R) (generaal C)


    >>> Herstellende Veteraan (2 uur) twee keer herstellende Normale generaal (4 uur) of Geharde generaal (2 uur) <<<

    Belangrijk! Bezoek je thuiseiland na elk block zodat alle posities in de nieuwe sector vrij zijn om te gebruiken.

    Op weg naar de laatste grote sector met maar liefst 3 leiderkampen.
    De aanvallen komen vanaf de bovenzijde en met 2 maal een 1R block zullen 2 leiderkampen opgeruimd worden.
    Enkele kampen worden tussendoor weggehaald om de juiste aanvalsroutes op de leiders mogelijk te maken.
    Het laatste block is op het 3e leiderkamp en zal de hele sector in 1 keer vrijspelen


    Verplaatsen naar positie G13


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B naar de juiste positie.

    A = Normale generaal (positie A)
    B= Veteraan generaal (positie B)

    Positie G13


    kamp 35 ) 155R 1M 1E 93K (155R 1M) (generaal B) 110 onderofficier 2e klasse

    kamp 35 ) 154R 96E (154R) (generaal B) 110 onderofficier 2e klasse

    Positie G13 Block 12


    De eerste van de twee krappe 1R blocks, let goed op dat beide generaals op tijd vertrekken en trek je Veteraan terug mocht het 1R block te snel klaar zijn.

    Stuur beide generaals achter elkaar (A-B) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 36 ) 1R (1R) block (generaal A) 100 sabelvechter 50 onderofficier 2e klasse
    kamp 37 ) 15R 66M 1E 168K (15R 66M 1K) (generaal B) 2 kok van 't vreemde schip 50 schutter 50 onderofficier 2e klasse

    >> optie bij mislukt 1R block; kamp 36) 107R 1M 1E 141K (107R) <<

    kamp 36 ) 1R (1R) block (generaal A) 100 sabelvechter 50 onderofficier 2e klasse
    kamp 37 ) 81R 118M 51E (81R 118M) (generaal B) 2 kok van 't vreemde schip 50 schutter 50 onderofficier 2e klasse


    >> optie bij mislukt 1R block; kamp 36) 108R 142E (108R) <<


    >> kamp 36 kan als lootspot gebruikt worden, de meeloters kunnen met 1R vanaf de landingszone direct dit kamp aanvallen.
    Om vertraging te voorkomen, nodig je meeloters pas uit na het 2e 1R block. <<


    Positie G13


    kamp 38 ) 64R 1E 93C 92K (64R 1E) (generaal B) 200 sabelvechter

    kamp 38 ) 64R 1E 93C 92BX (64R 1E) (generaal B) 200 sabelvechter

    Verplaatsen naar positie G14


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B naar de juiste positie.

    A = Normale generaal (positie A)
    B= Veteraan generaal (positie B)

    Positie G14 Block 13


    Het 2e krappe 1R block, let goed op dat beide generaals op tijd vertrekken en trek je Veteraan terug mocht het 1R block te snel klaar zijn.

    Stuur beide generaals achter elkaar (A-B) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 39 ) 1R (1R) block (generaal A) 100 schutter 50 onderofficier 2e klasse
    kamp 40 ) 179R 15M 1E 55K (179R 13M) (generaal B) 2 kok van 't vreemde schip 100 sabelvechter 50 onderofficier 2e klasse

    >> optie bij mislukt 1R block; kamp 39) 122R 1M 127K (122R) <<

    kamp 39 ) 1R (1R) block (generaal A) 100 schutter 50 onderofficier 2e klasse
    kamp 40 ) 41R 163M 46E (41R 163M 2E) (generaal B) 2 kok van 't vreemde schip 100 sabelvechter 50 onderofficier 2e klasse

    >> optie bij mislukt 1R block; kamp 39) 120R 130E (120R) <<


    Nodig eventuele meeloters nu uit en laat die kamp 36 aanvallen met 1R

    Positie G14 deel 2 (positie blijft gelijk alleen met andere generaals plaatsing)


    De juiste posities zijn erg belangrijk voor alle blocks, bij elke generaal kan je op (positie) klikken voor een duidelijker kaartje. .
    Voor dit block verplaats je de generaals in de volgorde A-B-C naar de juiste positie.

    A = Normale generaal (positie A)
    B = Geharde generaal (positie B)
    C = Veteraan generaal (positie C)

    Positie G14 Block 14


    De aanvalsroute richting het laatste leiderkamp loopt via kamp 41 zonder onderschepping van de andere kampen in deze sector

    Stuur alle 3 generaals achter elkaar (A-B-C) ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 41 ) 85E (-) block (generaal A) 50 voetangel 150 schutter
    kamp 42a) 40C (40C) (generaal B) 3 kok van 't vreemde schip 50 schutter 50 onderofficier 2e klasse
    kamp 42b) 5R 63M 182K (5R 63M) (generaal C)

    >> optie voor kamp 42 in 1 wave zonder Cavalerie verlies; 64R 107M 79K (64R 107M) Plaats hiervoor de Veteraan op generaal positie B <<


    Zonder kanonnen valt dit block weg, volg onderstaande troepenkeuzes. (kaartjes volgen nog)
    kamp 41a) 63R (63R) (generaal A) 50 voetangel 150 schutter
    kamp 41a) 200C (-) (generaal B)

    kamp 42a) 50C (50C) (generaal B) 3 kok van 't vreemde schip 50 schutter 50 onderofficier 2e klasse
    kamp 42b) 50R 140M 60E (50R 140M 1E) (generaal C)



    Verborgen Experimenten is hierna voltooid!

    >> kamp 36 kan als lootspot gebruikt worden, de meeloters kunnen met 1R vanaf de landingszone direct dit kamp aanvallen.
    Om vertraging te voorkomen, nodig je meeloters pas uit na het 2e 1R block. <<

  9. #139
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door senkons Bekijk Berichten
    weeman heb je ook een plattegrond+ benodigde eenheden voor victor de verschrikkelijke met een 250 generaal met geen blocks?
    Voor victor heb ik momenteel alleen enkele oude kaarten, staat nog niet in de planning deze te vernieuwen.

  10. #140
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Mauricovic Bekijk Berichten
    Wee_man, hartelijk dank voor al je moeite en je werk. Wat een geweldig topic is dit!
    Dank je, veel plezier ermee

Plaats een Reactie

Labels voor dit Bericht

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.