Plaats een Reactie
Pagina 24 van de 31 EersteEerste ... 14 22 23 24 25 26 ... LaatsteLaatste
Resultaten 231 tot 240 van de 310

Onderwerp: [Gidsen] Wee_man's avonturen handleidingen

  1. #231
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door WackyX Bekijk Berichten
    Wee_man, De Finale is sinds vandaag te verkrijgen in de gildemuntenshop, heb je hier ook al een guide voor?
    Nee helaas nog niet, ben nog met epische roofavonturen bezig.
    Zover ik weet geeft de finale alleen ep en verder geen loot, is een avontuur uit de zomer van 2012 tijdens het voetbal evenement.
    De Nederlandse server was er toen nog niet of kwam pas net online tijdens dat evenement.
    Ik heb wel een duits kaartje gevonden uit die tijd, misschien helpt dat
    http://tinypic.com/view.php?pic=2d6qno&s=6

    Eigen guide maak ik na de roofavonturen maar het zijn 11 kampen, niet zo moeilijk

    Bandieten staan ook in de gevechtssimulator onder EM avontuur.
    http://settlersonlinesimulator.com/d...fsimulator/nl/

  2. #232
    WackyX's Avatar
    Ingeschreven
    Mar 2013
    Berichten
    8
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door wee_man Bekijk Berichten
    (...)
    Zover ik weet geeft de finale alleen ep en verder geen loot, is een avontuur uit de zomer van 2012 tijdens het voetbal evenement.
    De Nederlandse server was er toen nog niet of kwam pas net online tijdens dat evenement.
    Ik heb wel een duits kaartje gevonden uit die tijd, misschien helpt dat
    http://tinypic.com/view.php?pic=2d6qno&s=6

    (...)
    Dank je voor de info, wel typisch een gevalletje dooie mus dat dit in de plaats is gekomen van De Vikingen.

  3. #233

    Ingeschreven
    Aug 2012
    Locatie
    ja precies daar!
    Berichten
    62
    Wereld
    Woestewoud
    Hallo wee_man.

    Zie dat er in jouw dappere kleermaker andere eenheden staan dan er nu in de gevechtsimulator bij The Herioc Little Tailor staan.

    Wellicht een idee om bij "nieuwe bandieten in dit avontuur" dit eens aan te passen en dan uiteraard ook in de diverse aanvalskampen?

  4. #234
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door hobbeldebobbel Bekijk Berichten
    Hallo wee_man.

    Zie dat er in jouw dappere kleermaker andere eenheden staan dan er nu in de gevechtsimulator bij The Herioc Little Tailor staan.

    Wellicht een idee om bij "nieuwe bandieten in dit avontuur" dit eens aan te passen en dan uiteraard ook in de diverse aanvalskampen?
    herioc little tailor is een vervolgavontuur en heeft andere bandieten in de kampen.
    Dappere kleermakertje is geheel vertaald naar Nederlands, klopt helemaal hoor met de namen
    In de sim moet je das tapfere gebruiken, daar zitten de bandieten in van dit avontuur.

  5. #235
    RedBlood's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Berichten
    2
    Wereld
    Woestewoud
    Ja die Wee-Man snapt er niets van, volg z'n guides sinds aug 2012 en ben nog maar level 50, 1250 avonturen gespeeld en heeeeeel veel eenheden verloren. nee Dylan-Dylan ff leren lezen hoor, ik zou met stripboeken beginnen :~)

  6. #236
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud

    Het slimme kleermakertje

    >> avontuur 2 keer gelopen volgens deze guide<<

    Speler Niveau: 42+ Episch Roofavontuur
    Moeilijkheidsgraad: 9/10
    Aantal Spelers: 3
    Tijdsduur: 12 dagen
    Maximale ep: ruim 80000? ep of 201 magische bonen

    Dit avontuur is te vinden als kans in de loot van het dappere kleermakertje.



    voorlopige loottabel bron duitse Wiki (loottabel is niet volledig)


    lootvoorbeelden

    lootspot die 1 boon gaf


    De guide is op deze gemaakt, 2 meeloters met 1C. De ep is omgezet in bonen.

    Overzichtskaart


    Een groot avontuur met maar liefst 8 leiderkampen maken dit een pittige klus.
    Maar de 670 bonen in de loot maken het wel de moeite waard met een kans op het volgende vervolgavontuur.

    Als basis voor deze guide is een Veteraan generaal gebruikt tesamen met minimaal 1 Geharde generaal.
    Uiteraard ook Normale generaals voor de waves en blocks.
    Meerdere Geharde generaals geven wat voordeel in snelheid voor de 6 blocks die ik op dit avontuur heb gemaakt.
    Het is aan te raden te spelen met 2 of 3 spelers om zo de verliezen wat te delen.
    Verderop in het avontuur worden ook Boogschutters gebruikt om meer schade toe te brengen.
    Hou de juiste generaal posities en troepenkeuze aan voor de blocks, deze zijn hierop berekend.
    De verliezen voor elke sector zal ik aan het einde van de guide plaatsen, makkelijker om het zo te verdelen

    Uiteraard zijn de troepenkeuzes een mogelijkheid en mijn keuze hiervoor.
    Je kan de gevechtssimulator gebruiken om het aan je eigen smaak aan te passen.
    Veel succes en plezier met deze eerste guide

    Veteraan Generaal R S E C XB (niveau 42+)
    gebruikte troepen; R S E C XB
    max verliezen; -


    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; 3888R 633M 92S 203E 335C 1180B 79XB 165K (met 6 blocks)
    max verliezen; 3888R 633M 92S 2E 250C 1180B



    Block 1 en 2 in 1 wave met Soldaten verlies (mijn eigen voorkeur, minder C en R verlies)

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; 3488R 579M 219S 203E 236C 1180B 99XB 165K (met 6 blocks)
    max verliezen; 3488R 579M 219S 2E 135C 1180B


    Reken en typfoutjes in de gebruikte troepen zijn altijd mogelijk

    1e missie


    sector 1 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)


    positie G1


    A= Normale generaal (positiekaartje)
    B= Geharde generaal
    C= Veteraan generaal

    positie G1 kamp 1 en 2


    kamp 1) 117R 1E 105C 27XB (117R) (generaal C) 100 rouwdouwer 100 padvinder
    kamp 2) 13R 1E 236C (13R) (generaal C) 200 padvinder


    Positie G1 block 1


    Stuur alle 3 generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 3 ) 100E 57C (-) block (generaal A) 110 rouwdouwer 90 padvinder
    kamp 4a) 115C (115C) (generaal B) 1 chuck 89 rouwdouwer 110 padvinder
    kamp 4b) 130R 1E 40C 79XB (130R) (generaal C)


    block optie kamp 4 in 1 wave met Soldaten verlies

    Stuur beide generaals (A-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 3 ) 100E 57C (-) block (generaal A) 110 rouwdouwer 90 padvinder
    kamp 4 ) 76S 1E 74C 99XB (76S) (generaal C) 1 chuck 89 rouwdouwer 110 padvinder

    optie kamp 3 zonder block

    kamp 3 ) 138R 1E 81C 30XB (138R) (generaal C) 110 rouwdouwer 90 padvinder


    2e missie


    sector 2 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)


    positie G2


    Er is ook een optie kamp 8 te blocken, dit zijn andere generaal posities en kaartlink hiervoor staat daarbij vermeld.

    A= Normale generaal
    B= Geharde generaal
    C= Veteraan generaal
    D= Normale/Geharde generaal (positie niet zo belangrijk, is voor een 1e wave)

    positie G2 kamp 5 t/m 8


    kamp 5 ) 163R 1E 46C 40K (163R) (generaal C) 130 rouwdouwer 70 padvinder
    kamp 6 ) 112R 1E 137K (112R) (generaal C) 80 waakhond 120 padvinder
    kamp 7 ) 98R 1E 151K (98R) (generaal C) 100 waakhond 100 rouwdouwer
    kamp 8a) 50R (50R) (generaal D) 150 rouwdouwer 50 padvinder
    kamp 8b) 150R 1E 52C 47K (150R) (generaal C)


    positie G2 block 2


    Stuur alle 3 generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 9 ) 75E 100C (-) block (generaal A) 110 rouwdouwer 90 padvinder
    kamp 10a) 200R (200R) (generaal B) 99 rouwdouwer 100 padvinder 1 ijzeren vuist
    kamp 10b) 70R 1E 120C 59K (70R) (generaal C)

    block optie kamp 10 in 1 wave met Soldaten verlies

    Stuur beide generaals (A-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 9 ) 75E 100C (-) block (generaal A) 110 rouwdouwer 90 padvinder
    kamp 10) 51S 1E 123C 75K (51S) (generaal C) 99 rouwdouwer 100 padvinder 1 ijzeren vuist

    optie block op kamp 8 en 9 met Soldaten en Militie verlies

    generaals posities

    A= Normale generaal
    B= Normale generaal
    C= Veteraan generaal

    block kaartje

    Stuur alle drie de generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 8 ) 1S 104E 95C (-) block (generaal A)
    kamp 9 ) 75E 100C (-) block (generaal B)
    kamp 10) 31M 92S 1E 126K (31M 92S) (generaal C)

    optie kamp 9 zonder block

    kamp 9 ) 130R 1E 89C 30K (130R) (generaal C) 110 rouwdouwer 90 padvinder


    3e missie


    sector 3 (overgeslagen kampen hebben geen nummer)


    positie G3


    >> Mocht er een zandweggetje lopen, gebruik dan het 2e plaatje als block positie.(positie generaal A) <<

    A= Normale generaal
    B= Geharde generaal
    C= Veteraan generaal

    positie G3 kamp 11 t/m 14


    kamp 11 ) 143R 1E 106K (144R) (generaal C) 80 everzwijn 60 wolf
    kamp 12 ) 150R 8M 1E 91K (150R 8M) (generaal C) 90 everzwijn 50 vos
    kamp 13 ) 81R 1E 71C 97K (81R) (generaal C) 50 beer 40 wolf (roedelleider)
    kamp 14 ) 153R 1E 96K (153R) (generaal C) 110 everzwijn 30 wolf (roedelleider)

    positie G3 block 3


    Stuur alle 3 generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 15 ) 157E (-) block (generaal A) 110 beer
    kamp 16a) 200R (200R) (generaal B) 80 beer 40 vos 30 reus
    kamp 16b) 160R 10M 1E 79K (160R 10M 1E) (generaal C)

    optie kamp 15 zonder block

    kamp 15 ) 143R 1E 106K (143R) (generaal C) 110 beer


    4e missie


    sector 4


    positie G4


    A= Normale generaal
    B= Geharde generaal
    C= Veteraan generaal


    positie G4 kamp 17 en 18

    kamp 17 ) 100R 37M 1E 112K (100R 37M) (generaal C) 150 vos
    kamp 18 ) 140R 1E 109K (140R) (generaal C) 80 wolf (roedelleider) 60 vos

    positie G4 block 4


    kamp 18 en kamp 19 zijn zeer lastig te blocken met de tijd, ik probeer het met een block op kamp 19.

    >>let op! dit block heeft maar heel weinig speling en bij falen kost het 200E! <<

    Stuur alle 3 generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 19 ) 200E (-) block (generaal A) 50 everzwijn 130 beer
    kamp 20a) 200B (200B) (generaal B) 90 beer 50 vos 40 reus
    kamp 20b) 160M 1E 89K (160M) (generaal C)

    optie kamp 19 zonder block

    kamp 19a) 200B (200B) (generaal A) 50 everzwijn 130 beer
    kamp 19b) 161R 1E 88k (161R) (generaal C)

    >>> Het vervolg van deze guide is in de volgende post <<<

  7. #237
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    >>>het vervolg van de slimme kleermakertje guide <<<

    5e missie


    sector 5 (overgeslagen kamp heeft geen nummer)


    positie G5


    Posities is niet zo belangrijk aangezien er geen block is gebruikt in deze sector.
    Plaats je generaals rond het wapensmid gebouw en gebruik je Veteraan voor de laatste wave op de kampen.
    Om voldoende schade toe te brengen zijn er wat meer Boogschutters in deze sector gebruikt.


    kamp 21a) 200B (200B) 80 everzwijn 40 beer 60 wolf (roedelleider)
    kamp 21b) 108R 26C 116K (108R) (Veteraan generaal)
    kamp 22 ) 180B 70K (180B) (Veteraan generaal) 110 wolf 70 wolf (roedelleider)
    kamp 23a) 200B (200B) 110 beer 70 wolf
    kamp 23b) 178R 15M 1E 56K (178R 15M 1E) (Veteraan generaal)
    kamp 24a) 200R (200R) 70 beer 110 vos 20 reus
    kamp 24b) 200R (200R)
    kamp 24c) 158M 1E 91K (158M) (Veteraan generaal)


    6e missie


    sector 6 positie G1


    Slechts 2 kampen en geen block gebruikt in deze sector.
    Generaal posities zijn niet zo belangrijk hier.


    kamp 25a) 200R (200R) 90 beer 70 wolf (roedelleider)
    kamp 25b) 126R 1E 123K (123R) (Veteraan generaal)
    kamp 26a) 200B (200B) 110 beer 69 reus 1 enorme beer
    kamp 26b) 200B (200B)
    kamp 26c) 149M 1E 100K (149M) (Veteraan generaal) * troepen aangepast

    *simulator werkt niet helemaal correct met dit leiderkamp, de laatste wave kan anders uitvallen in verliezen.
    Ik heb daarom 2 waves met 200B gebruikt om de kans op Kanonnier verlies zo klein mogelijk te houden op de laatste wave.
    Bandietenleidernaam is ook verkeerd aangegeven in dit kamp, dit moet de enorme beer zijn ipv reuzeneverzwijn.


    7e missie


    sector 7 (overgeslagen kamp heeft geen nummer)


    positie G7


    A= Normale generaal (positiekaartje)
    B= Geharde generaal
    C= Veteraan generaal

    kamp 27 ) 117R 1E 132K (117R) (generaal C) 100 waakhond 120 rouwdouwer

    positie G7 block 5


    Stuur alle 3 generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    kamp 28 ) 195E (-) block (generaal A) 220 rouwdouwer
    kamp 29a) 135C (135C) (generaal B) 1 metaaltand 180 rouwdouwer 100 padvinder
    kamp 29b) 92S 1E 157K (92S) (generaal C)

    optie kamp 28 zonder block

    kamp 28a) 200R (200R) 220 rouwdouwer
    kamp 28b) 131R 1E 118K (131R)


    8e missie


    sector 8


    positie G8


    A= Normale generaal
    B= Geharde generaal
    C= Veteraan generaal
    D= Normale/Geharde generaal (zie opmerking hieronder*)
    E= Normale/Geharde generaal (zie opmerking hieronder**)

    *generaal D is nodig voor de 1e wave op kamp 30 en de positie is niet belangrijk.
    Zet deze generaal buiten de route van het block, bijvoorbeeld bij de rotsen.


    **generaal E is nodig voor een 1e kleine wave op kamp 32 en de positie is niet belangrijk.
    Deze wave zal het kamp verzwakken zodat een block mogelijk is met genoeg rondes.
    Zet deze generaal buiten de route van het block, bijvoorbeeld bij de rotsen.


    positie G8 kamp 30 en 31


    kamp 30a) 72R (72R) (generaal D) 60 waakhond 100 rouwdouwer 80 padvinder
    kamp 30b) 89R 1E 95C 65K (89R) (generaal C)
    kamp 31 ) 130R 1E 119K (130R) (generaal C) 190 waakhond 70 rouwdouwer

    positie G8 block 6


    Stuur eerst generaal E met 40R om kamp 32 te verzwakken, speel daarna pas het block.

    kamp 32 ) 40R (40R) (generaal E) 200 rouwdouwer 80 padvinder

    Stuur alle 3 generaals (A-B-C) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen

    >> block 2 keer succesvol gelopen <<

    kamp 32 ) 150E 39C 11K (-) block (generaal A) 186 tot 190 rouwdouwer 80 padvinder
    kamp 33a) 200R (200R) (generaal B) 80 waakhond 200 rouwdouwer 1 rivaliserend kleermaker
    kamp 33b) 96M 154K (96M) (generaal C)

    Eventueel kan je een meeloter 1 Cavalerie laten sturen op het overgeslagen kamp bij de rotsen voordat je het laatste block doet.
    In dat kamp zitten 120 waakhonden en 160 rouwdouwers


    Hierna is het avontuur voltooid

    Hieronder allee troepenkeuzes en verliezen per sector mocht je het willen verdelen over meer spelers.

    sector 1

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 260R 115C


    1 herstellende generaal

    block in 1 wave met S verlies
    max verliezen 130R 76S

    geen herstellende generaal


    sector 2

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 843R


    2 herstellende generaals

    block in 1 wave met S verlies
    max verliezen 573R 51S

    1 herstellende generaal


    sector 3

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 888R 18M 1E


    1 herstellende generaal


    sector 4

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 240R 197M 200B


    1 herstellende generaal


    sector 5

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 686R 173M 1E 580B


    4 herstellende generaals


    sector 6

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 323R 149M 400B


    3 herstellende generaals


    sector 7

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 117R 135C 92S


    1 herstellende generaal


    sector 8

    Veteraan Generaal R S E C XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; R S E C B XB K
    max verliezen; 531R 96M

  8. #238
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud

    Het heldhaftige kleermakertje

    Speler Niveau: 42+ Episch Roofavontuur
    Moeilijkheidsgraad: 10/10
    Aantal Spelers: 3
    Tijdsduur: 12 dagen
    Maximale ep: ruim 91090 ep of 228 magische bonen



    Dit vervolg Episch roofavontuur zit in de loot van het slimme kleermakertje

    loottabel )bron Duitse Wiki)


    lootvoorbeelden

    Ook nog 1 magische boon voor de lootspot, voor de totale ep krijg je 228 bonen op lvl 50

    overzichtskaart
    -

    Dit grote avontuur heeft 7 sectoren waarbij ik 2 blocks heb gemaakt.
    Als basis is gebruik gemaakt van 1 Veteraan generaal en minimaal 1 Geharde generaal met de Normale generaals erbij.
    Voor de verliezen zijn zoveel mogelijk lagere eenheden gebruikt, die snel en makkelijk bij te maken zijn.
    Er zijn 2 versies waarbij in de 1e versie de nadruk ligt op Boogschutter verlies en de 2e versie de nadruk op Recruten verlies.
    Uiteraard zijn er veel meer mogelijkheden, gebruik de gevechtssimulator om naar eigen smaak aan te passen.
    Bij elke sector staan de verliezen vermeld, dit is handig om de verliezen te verdelen over meer spelers.

    1e versie (voornamelijk Boogschutter verlies)
    Veteraan Generaal R M E C B XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; 1730R 796M 160E 598C 3983B 217XB 170K (met 2 blocks)
    max verliezen; 1730R 796M 2E 382C 3983B


    2e versie (voornamelijk Recruten verlies)
    Veteraan Generaal R M E C B XB K (niveau 48+)
    gebruikte troepen; 5581R 775M 160E 469C 844B 217XB 170K (met 2 blocks)
    max verliezen; 5581R 775M 4E 382C 844B


    Alle overgeslagen kampen zijn niet genummerd!

    sector 1


    Generaal posities zijn niet zo belangrijk hier.

    kamp 1) 100 everzwijn 50 wolf
    kamp 2) 40 everzwijn 100 vos
    kamp 3) 50 everzwijn 50 wolf 50 vos
    kamp 4) 120 beer 50 vos

    max verliezen 606R 34M 498B (1e versie)

    kamp 1a) 200R (200R)
    kamp 1b) 109R 1E 140K (109R) (Veteraan)
    kamp 2 ) 147R 14M 1E 88K (147R 14M) (Veteraan)
    kamp 3 ) 150R 20M 1E 79K (150R 20M) (Veteraan)
    kamp 4a) 200B (200B)
    kamp 4b) 200B (200B)
    kamp 4c) 98B 152K (98B) (Veteraan)

    max verliezen 1162R 47M (2e versie)

    kamp 1a) 200R (200R)
    kamp 1b) 109R 1E 140K (109R) (Veteraan)
    kamp 2 ) 147R 14M 1E 88K (147R 14M) (Veteraan)
    kamp 3 ) 150R 20M 1E 79K (150R 20M) (Veteraan)
    kamp 4a) 200R (200R)
    kamp 4b) 200R (200R)
    kamp 4c) 156R 13M 1E 80K (156R 13M) (Veteraan)


    nieuwe verbeterde versie met block
    kamp 1) 202R 1E 47K (202R 1E)
    kamp 2) 142R 14M 94K (142R 14M)
    kamp 3) 150R 19M 81K (150R) (zonder block)

    generaals positie

    A= Normale generaal
    B= Veteraan of geharde generaal (keuze ligt eraan welke versie je gebruikt)
    C= Veteraan generaal

    blockkaartje

    Block heeft in slechtste geval een seconde of 4 speling, zorg dat je generaals op tijd weggaan zonder misklikken.
    Schrik niet van een overwinningsbalk op block kamp 3, de Veteraan zal het leiderkamp sneller afbreken.

    2 Veteraans nodig in dit block
    kamp 3 ) 151E (-) block (generaal A)
    kamp 4a) 250B (250B) Veteraan (generaal B)
    kamp 4b) 165B 85K (165B) Veteraan (generaal C)

    2 Veteraans nodig in dit block
    kamp 3 ) 151E (-) block (generaal A)
    kamp 4a) 250B (250B) Veteraan (generaal B)
    kamp 4b) 117R 20M 113K (117R 20M) Veteraan (generaal C)

    1e wave met Geharde en 2e wave een Veteraan met Militie om de rondes laag te houden.
    kamp 3 ) 151E (-) block (generaal A)
    kamp 4a) 200B (200B) Geharde (generaal B)
    kamp 4b) 140M 1E 109K (140M) Veteraan (generaal C)

    sector 2


    Generaal posities zijn niet zo belangrijk hier.

    kamp 5) 100 everzwijn 30 beer
    kamp 6) 75 wolf 75 wolf (roedelleider)
    kamp 7) 50 everzwijn 100 wolf (roedelleider) 1 zwarte stier

    max verliezen 380R 200B (1e versie)

    kamp 5 ) 136R 1E 113K (136R)
    kamp 6 ) 145R 1E 30C 74K (145R)
    kamp 7a) 200B (200B)
    kamp 7b) 99R 1E 150K (99R)

    max verliezen 604R (2e versie)

    kamp 5 ) 136R 1E 113K (136R)
    kamp 6 ) 145R 1E 30C 74K (145R)
    kamp 7a) 200R (200R)
    kamp 7b) 123R 1E 126K (123R)


    sector 3


    Generaal A t/m D zijn nodig voor het block.
    Zet de extra generaals voor de waves op kamp 8 t/m 10 buiten het block, bijvoorbeeld in sector 2.



    A= Normale generaal
    B= Normale generaal
    C= Veteraan generaal
    D= Geharde generaal

    Dit block is een combinatie van een 1R block op kamp 11 en een rond block (kamp 12) bij het leiderkamp. (kamp 13)
    De Veteraan doet de laatste wave maar zal eerder vertrekken om vlak achter de Geharde generaal uit te komen.
    Hiermee kunnen beide generaals dankzij het 1R block het rood gebied van kamp 11 passeren.
    Het ronde block op kamp 12 heeft een andere aanvalsroute en komt niet door het rood gebied van kamp 11.
    De aanvalsroute voor het 1R block is op het leiderkamp waarmee kamp 11 zal onderscheppen.
    Een leuk block, heel wat gepuzzel maar het loopt prima Meerdere kaarten volgen later.

    positie G3 kamp 8 t/m 10


    kamp 8) 100 beer 50 wolf 30 vos
    kamp 9) 200 everzwijn
    kamp 10) 100 beer 80 wolf

    max verliezen 1R 152M 1147B (1e versie inclusief block 1)

    kamp 8a ) 200B (200B)
    kamp 8b ) 152M 1E 97K (152M)
    kamp 9a ) 200B (200B)
    kamp 9b ) 138B 112K (138B)
    kamp 10a) 200B (200B)
    kamp 10b) 129B 121K (129B)

    max verliezen 1081R 480B (2e versie inclusief block 1)

    kamp 8a ) 200R (200R)
    kamp 8b ) 200R (200R)
    kamp 8c ) 127R 1E 122K (127R)
    kamp 9a ) 200R (200R)
    kamp 9b ) 180R 1E 69K (179R)
    kamp 10a) 200B (200B)
    kamp 10b) 173R 1E 76K (174R)


    positie G3 block 1`


    kamp 11) 70 beer 80 wolf (roedelleider) 40 vos
    kamp 12) 80 beer 80 reus
    kamp 13) 40 everzwijn 60 vos 80 reus

    Stuur alle 4 de generaals (A-B-C-D) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.
    De aanvalsroute voor generaal A is ook op kamp 13 waarbij kamp 11 zal onderscheppen.
    Let op!! De Veteraan (C) vertrekt eerder dan de Geharde generaal (D), let goed op de juiste troepenkeuze.


    kamp 11 ) 1R (1R) block (generaal A)
    kamp 12 ) 160E 40K (-) block (generaal B)
    kamp 13a) 200B (200B) (generaal D)
    kamp 13b) 80B 170XB (80B) (generaal C)


    kamp 11) 1R (1R) block (generaal A)
    kamp 12 ) 160E 40XB (-) block (generaal B)
    kamp 13a) 200B (200B) (generaal D)
    kamp 13b) 80B 170XB (80B) (generaal C)



    sector 4


    Generaal posities zijn niet zo belangrijk hier.

    kamp 14) 100 beer 90 vos
    kamp 15) 50 everzwijn 70 wolf
    kamp 16) 70 beer 100 vos
    kamp 17) 60 everzwijn 140 wolf (roedelleider)
    kamp 18) 100 beer 50 vos 50 reus

    max verliezen 238R 337M 1200B (1e versie)

    kamp 14a) 200B (200B)
    kamp 14b) 200B (200B)
    kamp 14c) 103M 1E 146K (103M)
    kamp 15 ) 103R 1E 74C 72K (103R)
    kamp 16a) 200B (200B)
    kamp 16b) 110M 1E 139K (110M)
    kamp 17a) 200B (200B)
    kamp 17b) 135R 1E 114K (135R)
    kamp 18a) 200B (200B)
    kamp 18b) 200B (200B)
    kamp 18c) 124M 1E 125K (124M)

    max verliezen 1462R 435M 2E (2e versie)

    kamp 14a) 200R (200R)
    kamp 14b) 200R (200R)
    kamp 14c) 143M 1E 106K (142M)
    kamp 15 ) 103R 1E 74C 72K (103R)
    kamp 16a) 200R (200R)
    kamp 16b) 127M 1E 122K (127M)
    kamp 17a) 200R (200R)
    kamp 17b) 159R 1E 90K (159R 1E)
    kamp 18a) 200R (200R)
    kamp 18b) 200R (200R)
    kamp 18c) 166M 1E 83K (166M 1E)



    sector 5


    A= Normale generaal
    B= Normale/geharde Generaal
    C= Geharde generaal
    D= Veteraan generaal
    E= Normale/Geharde generaal (zie opmerking hieronder*)
    F= normale/geharde generaal (zie opmerking hieronder*)

    *generaal E en F zijn niet nodig in het block maar voor 2 waves op de andere kampen.
    zet deze 2 generaals buiten de blockroute.


    positie G5 kamp 19 t/m 21


    kamp 19) 60 sektelid 50 schaduwsluiper 80 fanaat
    kamp 20) 120 beer 50 wolf
    kamp 21) 40 sektelid 160 dansende derwisj

    max verliezen 112R 108M 2E 337B 304C (1e versie inclusef block 2)

    kamp 19 ) 112R 1E 137K (112R)
    kamp 20a) 200B (200B)
    kamp 20b) 118B 132K (117B)
    kamp 21a) 56B (56B)
    kamp 21b) 210XB (-)

    max verliezen 271R 108M 2E 256B 304C (2e versie inclusief block 2)

    kamp 19 ) 112R 1E 137K (112R)
    kamp 20a) 200B (200B)
    kamp 20b) 159R 1E 90K (159R)
    kamp 21a) 56B (56B)
    kamp 21b) 210XB (-)


    positie G5 block 2


    kamp 22) 60 sektelid 1 moerasheks 90 schaduwsluiper
    kamp 23) 1 hellegebroed 70 sektelid 80 vuurdanser

    stuur alle 4 generaals (A-B-C-D) achter elkaar ten aanval op de aangegeven kampen.

    kamp 22 ) 93E (-) block (generaal A)
    kamp 23a) 200C (200C) (generaal B)
    kamp 23b) 104C (104C) (generaal C)
    kamp 23c) 108M 2E 140K (108M 2E) (generaal D)

    kamp 22 ) 93E (-) block (generaal A)
    kamp 23a) 200C (200C) (generaal B)
    kamp 23b) 104C (104C) (generaal C)
    kamp 23c) 108M 2E 140K (108M 2E) (generaal D)


    Mocht je niet genoeg generaals hebben voor het block, kan je ook kamp 22 eerst weghalen.
    kamp 22) 57R 1E 192K (57R)


    sector 6


    Generaal posities zijn niet zo belangrijk hier.

    kamp 24) 100 schaduwsluiper 70 vuurdanser
    kamp 25) 100 sektelid 100 dansende derwisj
    kamp 26) 40 schaduwsluiper 80 sektelid 80 vuurdanser
    kamp 27) 80 sektelid 80 vuurdanser 1 duistere hogepriester

    max verliezen 98R 452B (1e versie)
    aub even mailen als verliezen hoger uitvallen als aangegeven, simulator is niet altijd gelijk met de werkelijke verliezen.

    kamp 24 ) 79R 1E 170K (79R)
    kamp 25a) 75B (75B)
    kamp 25b) 19R 1E 80C 150XB (19R)
    kamp 26 ) 177B 73XB (177B)
    kamp 27a) 200B (200B)
    kamp 27b) 50C 200XB (-)

    max verliezen 461R 75B (2e versie)

    kamp 24 ) 79R 1E 170K (79R)
    kamp 25a) 75B (75B)
    kamp 25b) 19R 1E 80C 150XB (19R)
    kamp 26 ) 157R 1E 92K (157R) verliezen waren hoger dan in de sim, nieuwe keuze 163R 1E 86K (163R)
    kamp 27a) 200R (200R)
    kamp 27b) 53C 197XB (-)


    sector 7


    Generaal posities zijn niet zo belangrijk hier.
    Nadat kamp 28 en 29 weg zijn kunnen eventuele meeloters met 1R het lootspot kamp aanvallen.

    kamp 28) 80 sektelid 40 schaduwsluiper 80 duistere priester
    kamp 29) 100 sektelid 100 vuurdanser
    kamp 30) 150 duistere priester
    kamp 31) 90 schaduwsluiper 80 dansende derwisj
    kamp 32) 60 sektelid 1 moerasheks 60 fanaat 1 duistere magiër

    max verliezen 295R 165M 149B 78C (1e versie)

    kamp 28 ) 153R 1E 96K (153R)
    kamp 29 ) 50R 100B 100XB (50R 100B)
    kamp 30a) 49B (49B)
    kamp 30b) 1E 249C (-)
    kamp 31 ) 33B 217XB (33B) aanvalsroute op kasteel, kamp 31 zal onderscheppen, vergeet niet terug te trekken nadat 31 verslagen is!
    kamp 32a) 92R 30M 78C (92R 30M 78C)
    kamp 32b) 135M 1E 114K (135M)

    max verliezen 540R 165M 33B 78C (2e versie)

    kamp 28) 153R 1E 96K (153R)
    kamp 29) 208R 1E 41XB (208R)
    kamp 30) 87R 1E 162C (87R)
    kamp 31) 33B 217XB (33B) aanvalsroute op kasteel, kamp 31 zal onderscheppen. vergeet niet terug te trekken nadat 31 verslagen is!
    kamp 32a) 92R 30M 78C (92R 30M 78C)
    kamp 32b) 135M 1E 114K (135M)


    Hierna is het avontuur voltooid

  9. #239

    Ingeschreven
    Jan 2013
    Berichten
    12
    Wereld
    Woestewoud
    Hey Wee_man,

    Dank voor je guide. Ik had zelf ook al een eigen puzzel gemaakt.
    Volgens mij kan je kampen 5 en 6 blocken voor de dubbele aanval op kamp 7.
    Block Kamp 5: 14S, 116E, 69C
    Block Kamp 6: 13S, 107E, 80C.

    Plaatsing is even uitdokteren met het aantal passen maar blocks duren lang genoeg om succesvol te zijn.

    Ook bij kampen 16 en 18 is een block mogelijk. Als eerst kamp 17 neer is kan er een block aanval plaatsvinden op 16 en 18.
    Block Kamp 16: 31S, 167E.

    Ook hier weer plaatsing even uitdokteren maar het is bij mij gelukt.
    Laatst gewijzigd door eh21021981; 12-08-13 om 21:36.

  10. #240
    wee_man's Avatar
    Ingeschreven
    Jul 2012
    Locatie
    randstad
    Berichten
    411
    Wereld
    Woestewoud
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door eh21021981 Bekijk Berichten
    Hey Wee_man,

    Dank voor je guide. Ik had zelf ook al een eigen puzzel gemaakt.
    Volgens mij kan je kampen 5 en 6 blocken voor de dubbele aanval op kamp 7.
    Block Kamp 5: 14S, 116E, 69C
    Block Kamp 6: 13S, 107E, 80C.

    Plaatsing is even uitdokteren met het aantal passen maar blocks duren lang genoeg om succesvol te zijn.

    Ook bij kampen 16 en 18 is een block mogelijk. Als eerst kamp 17 neer is kan er een block aanval plaatsvinden op 16 en 18.
    Block Kamp 16: 31S, 167E.

    Ook hier weer plaatsing even uitdokteren maar het is bij mij gelukt.
    Bedankt voor de info, ik zal ernaar kijken als ik weer dat avontuur kan spelen.
    Eerst weer dappere spelen voor nieuwe vervolgavonturen

Plaats een Reactie

Labels voor dit Bericht

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen

Ubisoft maakt gebruik van cookies om de beste ervaring op onze websites te bieden en ervoor te zorgen dat je voor jou relevante advertenties te zien krijgt. Je geeft, door gebruik te blijven maken van deze website, aan akkoord te zijn met het gebruik van deze cookies. Meer informatie over onze Privacy Policy. Om dit bericht niet meer te ontvangen, klik je op de OK knop.